Aller au contenu

spiro

V.I.P
  • Compteur de contenus

    4 690
  • Points

    100 
  • Inscription

  • Dernière visite

Activité de réputation

  1. Utile
    spiro a réagi à Mordakan dans [terminé] Mass Effect   
    - Titre original : Mass Effect
     
    - Support : Xbox 360 , PS3 , PC
     
    - Date de sortie : 23 novembre 2007 (France) , 20 novembre 2007 (États-Unis), 21 mai 2009 (Japon)
     
    - Genre(s) : Action - Jeu de Rôle
     
    - Développeur : Bioware
     
    - Limite d'âge : Déconseillé aux - de 18 ans
     
    - Site officiel : http://masseffect.bioware.com/
     
    Petite intro
     
    Pour vous mettre dans le bain de l'univers de Mass Effect :
     
    Le jeu se déroule en l'année 2183, 35 ans après que les humains aient découvert, sur Mars, les ruines d'une ancienne race qui avait le contrôle sur la quasi-totalité de l'univers il y a 50 000 ans, les Prothéens. Avec la technologie qu'ils ont découverts dans les ruines, les humains ont appris les secrets de l'élément zéro ainsi que des lois de la physique liés aux "effets de masses", leur permettant d'effectuer des voyages à la vitesse de la lumière. Les humains vont aussi découvrir le réseau des "relais cosmodésique" qui menacent la galaxie en permettant des voyages instantanées sur des milliers d'années-lumières. L'humanité va alors commencé son voyage au milieu des étoiles, rencontrant des races variés et établissant leur réputation sur le plan galactique.
     
    Histoire
     
    Nous incarnons le Commandant Shepard à bord du SSV Normandie. Nous commençons le jeu avec une mission de routine sur Eden Prime qui consiste à récupérer un artefact Prothéen, mais la mission tourne mal lorsque le Commandant est attaqué par une force Geths commandé par un Spectre renégat du nom de Saren Arterius, qui est lui aussi après l'artefact. Quand le Commandant va trouver l'artefact, celui-ci va s'activer, transmettant pleins de visions sur des forces synthétiques massacrant des forces organiques dans l'esprit de Shepard avant de se détruire. Nous allons alors apprendre que Saren essaie de trouver le "Conduit", un appareil mystérieux qui va permettre le retour des "Reapers", une ancienne races de machines qui seraient derrière l'extinction des Prothéens. Shepard, en obtenant le titre de Spectre, va recevoir l'ordre de traquer Saren. Cette mission n'a pas pour seul objectif d'apporter un homme devant la justice, mais aussi de préserver la galaxie de l'extinction.
     
    Gameplay
     
    RPG
     
    C'est dans le premier Mass Effect où le côté RPG est plus dominant que le côté Action, nous donnant la possibilités d'avoir diverses améliorations sur nos armes et sur nos armures, ainsi que nos grenades. Toutes les améliorations font place à un nombre incroyable de combinaisons que nous pouvons créer si nous les utilisons stratégiquement sur tous nos personnages.
     
    Combat
     
    Commençons pas les combats : Le jeu est un jeu de tir à la 3e personne et il y a une panoplies d'armes et de sorts qui nous permettrons de vaincre les forces ennemis. Mais bien sûr, ce serait impossible de jouer si Shepard était seul, et c'est pour cette raison que pendant nos missions, nous pouvons choisir 2 personnages qui nous assisterons. Nous avons aussi quelques classes que nous pouvons incarner lorsque nous choisissons les informations sur notre personnage. Nous avons le choix entre :
     
    -Soldat : Les soldats ont plus de vies, ont la plus grande sélections d'armes; qui consiste en pistolets, shotguns, fusils d'assaut et fusils de précision, et vont éventuellement pouvoir s'équiper d'armures lourdes s'ils ont les améliorations nécessaires, commençant avec des armures moyennes. Leur plus grande faiblesse est leur manque complet de sorts biotiques et techs. Le meilleur gameplay pour un soldat est d'aller dans le gros du combat et de choisir la bonne arme, dépendamment de la situation, pour avoir le dessus sur les ennemis. Les personnages ayant cette classe sont Ashely Williams, Richard L. Jenkins et le Commandant Shepard par défaut. Le joueur peut les spécialiser avec n'importe quel arme et le soldat est la seule classe qui a accès à la maitrise des fusils d'assaut.
     
    -Adepte : Ils sont les spécialistes du biotique, capable d'affecter le monde physique avec leur pouvoir mental. La totalité de leurs pouvoirs biotiques se concentrent autour de la manipulation des énergies noirs, pouvant servir à manipuler les objets de l'environnement et infliger de gros damages aux ennemis, ainsi que se protéger avec des barrières. Ils peuvent seulement s'équiper d'armures légères et de pistolets, et n'ont aucun sort techs. Le gameplay idéal pour un adepte est d'affecter les capacités des ennemis tout en leur faisant une grosse quantité de damages. Le seul adepte dans notre équipe est Liara T'Soni. Bien sûr, Shepard peut être un adepte.
     
    -Ingénieur : Ils sont les spécialistes du tech, capable de facilement et de rapidement manipuler l'environnement en réparant ou en modifiant les équipements techniques. Le gameplay des ingénieurs est de soigner les camarades, désactiver et affecter les armes et les boucliers ennemis. Ils commencent avec un pistolet et un "Omni-tool", qui est un équipement propre aux ingénieurs, et peuvent débloquer des habilités leur permettant de hacker les technologies ennemis. Ils possèdent tous les sorts techs mais peuvent seulement s'équiper d'armure légères et s'armer d'un pistolet, pistolet qu'ils peuvent maîtrisés s'ils le désirent. Ils n'ont aucun pouvoirs biotiques et sont considérés comme des supports. Le seul ingénieur dans notre équipe est Tali'Zorah nar Rayya. Bien sûr, Shepard peut être un ingénieur.
     
    -Porte-Étendard : Les portes-étendards sont de puissants combattants, combinant les capacités offensives des adeptes et des soldats. Ils ont une bonne variété d'armes et d'armes, et peuvent utiliser des pouvoirs biotiques. Le gameplay des portes-étendards est de détruire l'ennemi rapidement et brutalement. Le nom en anglais est "Vanguard" et, comme le nom l'indique, ils sont la première ligne de fronts d'une équipe. Leurs pouvoirs biotiques ne sont pas utilisés pour le support mais pour le combat: ils déséquilibrent les ennemies, rendent leur armure impuissante, et se protège eux-mêmes de tout danger pour pouvoir se rapprocher suffisamment de leurs adversaires et commencer leur boulot de destruction. Au début, ils portent une armure légère, mais ils peuvent s'améliorer jusqu'à porter des armures moyennes, et ont des entraînements aux shotguns et aux pistolets. Le seul porte-étendard dans notre équipe est Wrex Urdnot et, encore une fois, Shepard peut en être un.
     
    -Sentinelle : La sentinelle possède des habilités techs et biotiques qui servent habituellement à déséquilibrer les ennemies et défendre le groupe. Habituellement, leur gameplay est de protéger les membres de l'équipe avec des barrières cinétiques et de soigner les coéquipiers avec leur entraînement de soin avancé. Les sentinelles sont purement des supports qui font tout pour garder l'équipe en vie. Ils ne reçoivent pas d'entraînement d'armes ou d'armures mais maîtrise les pistolets et porte des armures légères. Ils sont extrêmement résistants dû à leur accès aux nombreux sorts qui renforcent les boucliers, en plus de leur capacité biotique "Barrière". Le seul membre de notre équipe à être une sentinelle est Kaidan Alenko et Shepard au choix.
     
    - Franc-tireur : Les franc-tireurs ont des capacités techs et combattantes. Le mixte des sorts leur permet d'avoir un entraînement aux pistolets et aux fusils de précision, commencer avec des armures légères, bien qu'ils peuvent obtenir plus tard des armures moyennes, et possèdent une variété de sorts techs qui leur permet d'affaiblir les ennemis. Le seul franc-tireur de l'équipe est Garrus Vakarian et Shepard si le joueur le décide.
     
    Personnages et races
     
    Il y a de nombreuses races dans l'univers de Mass Effect et notre équipage sera composé de quelques-unes de ces races. Je ne pourrai toutes les décrire puisqu'il y en a un nombre hallucinant mais je vais toute de même vous les montrer, histoire de vous prouvez que Mass Effect est plus qu'un simple jeu :
     
     
     
     
    Les personnages que nous pouvons avoir comme compagnons dans les missions sont :
     
    -Ashley Williams
     
     
     
     
    -Garrus Vakarian
     
     
     
    -Kaidan Alenko
     
     
     
    -Liara T'Soni
     
     
     
    -Tali'Zorah nar Rayya
     
     
     
    -Urdnot Wrex
     
     
     
    Nos meilleurs alliés :
     
    -David Anderson
    -Jeff "Joker" Moreau
    -Donnel Udina
     
     
     
    Nos ennemies :
     
    -Saren Arterius
    -Matriarch Benezia
    -Sovereign
    -Le Thorian
     
     
     
    Expérience
     
    Puisque c'est un RPG, le joueur gagne de l'expérience en tuant des ennemis et en complétant des missions, primaires ou secondaires, ainsi que des minis-jeux. Le joueur monte de level lorsque le nombre de points requis est atteint et cela lui permet de dépenser des points d'aptitudes dans ses habilités, voire obtenir de nouvelles habilités.
     
    Dialogue
     
    Les dialogues sont présentés par des paraphrases qui s'affichent pendant une conversation dans une sorte de roue. Les choix de dialogues ont un impact sur comment les autres personnages vont réagir avec Shepard, augmente la récompense lorsque nous complétons des missions, offrent des rabais lorsque tu parles à un marchant, débloque les romances et, le plus important, sur la moralité du Commandant. C'est possible de soit régler des situations tendus sans utiliser la violence ou, au contraire, provoquer ces situations tendus.
     
    Moralité
     
    La moralité du Commandant est représenté par les points de Paragon (conciliation) et de Renegade (pragmatisme). Ce qui est différent des autres jeu de rôles est que la moralité ne représente pas seulement une balance de bon ou méchant. Une bonne action ne pardonnera pas une mauvaise action et, souvent, être gentil n'empêchera pas les gens d'avoir peur de Shepard si celui-ci est un tueur ou n'enlèvera pas de points de Renegade même si Shepard fait une bonne action. Ceci fonctionne dans l'autre sens: les actions brutales ne feront pas de dégâts considérable à la réputation de Shepard si celui-ci est un soldat hors pair. Le système de rang de la moralité d'un joueur affecte aussi la disponibilité de certaines décisions dans les dialogues et dans les missions.
     
    Exploration
     
    Nous pouvons voyager entre 2 missions en utilisant la carte de la galaxie à bord du Normandie. Elle nous montre l'intégralité de la galaxie ainsi que les systèmes qui la compose. Nous pouvons voyager dans les systèmes pour visiter les différentes planètes de celles-ci et pour trouver des matériaux pouvait servir à l'Alliance, qui vont en retour vous donner de l'argent. Lorsque nous n'allons pas dans une ville et que nous visitons une planète, le Normandie nous déposera sur la planète et nous pourrons l'explorer à bord du M35 Mako, un véhicule tout-terrain. Le Mako n'est pas seulement un moyen de transport mais possède aussi de gros boucliers ainsi que des cannons qui peuvent être utilisés dans les combats.
     
    Graphiques
     
    Les grahiques sont d'une beauté magistrale. Il y a une grande variété de décors et de lieux qui permettent une immersion totale dans l'univers de Mass Effect. Que ce soit la Citadelle, les différentes villes que nous pouvons visiter dans la galaxie ou les évènements qui se passe sur la surface d'une planète inhabité, Les paysages sont d'une beauté ahurissante. Le seul point que je n'ai pas aimé des planètes inhabités est la grosseur des montagnes, qui interfèrent souvent avec la bonne conduite du Mako, mais puisque les paysages sont plaisants, il est possible d'utiliser un autre chemin tout en appréciant l'expérience.
     
    Bande son
     
    Pour ce qui est des musiques, je suis comblé. Les musiques aide vraiment à notre immersion dans les différentes situations de crises autant que dans les moments de tranquillité. Leurs variétés et la qualité des sons est tout à fait remarquable. Comme dans tout bon jeu, la musique fait bien son travail dans celui-ci en agrémentant les combats et en nous faisant éprouver des sensations, dans les bons ou mauvais moments.
     
    Scénario
     
    C'est probablement le point qui m'a fait adoré Mass Effect. Les rebondissements et la série d'évènements que Bioware nous a créé du début à la fin est tout à fait mémorable. Jamais je n'aurai autant aimé un jeu pour l'histoire qu'il nous fait vivre. L'histoire pourrait être banal à entendre : On poursuit un criminel et on essaie de le capturer, mais ça ne se résume pas juste à sa ! Les révélations et toutes les informations que nous acquérons pendant toute l'expérience nous prouve que Bioware a réussi à créer un univers complet de A à Z qui ne nous ennuiera jamais. Nous pouvons aussi, au cours de l'histoire, développer une relation amoureuse avec un des nombreux personnages disponibles de notre équipage. Si Shepard est un homme, il ne pourra qu'avoir une relation avec les femmes, mais Shepard femme pourra avoir soit une relation hétérosexuelle soit homosexuelle. Puisque la série se joue sur 3 jeux (apparemment un 4e va sortir), nous pouvons en déduire que nous n'avons pas tout vu et que Mass Effect 1 n'est que le prélude à quelque chose d'encore plus gros. Ce qui est remarquable c'est que si nous finissons Mass Effect, nous pouvons importer notre personnage dans Mass Effect 2, continuant complètement l'histoire que nous avions vécu dans Mass Effect 1. Les choix effectués seront tous refléter dans Mass Effect 2 et qui éventuellement pourront se refléter dans Mass Effect 3.
     
    Conclusion
     
    Mass Effect est un vrai chef-d'oeuvre, mélangeant d'une façon tout à fait extraordinaire le côté TPS et le côté RPG pour avoir quelque chose de tout simplement incroyable. L'histoire est bien bâti avec ses tonnes de rebondissements et nous avons une variétés d'armes et d'armures que nous pouvons toutes améliorées pour donner quelque chose de très intéressant. La grosseur de la galaxie et le nombres de races nous avons fait vraiment rêver à un monde où les humains sortiront de leur coquille pour explorer l'espace autour de nous, et les races, ayant toutes une histoire et des caractéristiques bien définis, ne fait qu'accroître le plaisir que nous avons à les découvrir. Les combats sont très bien fait : le nombre de classes proposés ainsi que les évènements vécus nous offrent une session de jeu des plus remarquables. La multitude de lieux et de paysages dans lesquels nous évoluons sont de toutes beautés, mettant en place une ambiance unique qui met en valeur les différentes bandes sons composés spécialement pour ça. Nous avons la possibilité de vivre de la manière que nous voulons, développé des amours qui pourront se perpétuer sur les Mass Effect suivants et incarnez le Shepard que nous voulons avec le passé que nous avons décidé pour lui. Si vous voulez obtenir tous les achievements, il sera nécessaire de recommencer le jeux plusieurs fois et vous pourrez en profiter pour devenir un Shepard tout à fait différent, en effectuant de nouvelles décisions ou en prenant justement des décisions que vous n'aviez pas pu dans votre session précédente. Vivez les différentes romances avec les quelques personnages disponibles et agrandissez vos connaissances pour vraiment finir le jeu de la façon que vous voulez. Souvenez vous seulement d'une chose ...
     
    Mass Effect, c'est plus qu'un jeu ...
  2. Utile
    spiro a réagi à Zorba dans [Public averti] le hentai, le ecchi et les petits seins sont ils incompatible?   
    Ce qui explique pourquoi les hommes sont toujours plus intelligents que les femmes (sauf quand le gras commence à nous les faire pousser).
  3. Utile
    spiro a réagi à S@dMad dans Tronche de Cake II   
    Regardez le ... fier comme une crotte :banane:
  4. Utile
    spiro a réagi à lineae dans Bye Bye Brother   
    En attendant de vous inonder sous une petite vague de yaoi/yuri à vous présenter, je préfère commencer par un de mes gros coups de cœur de ce début d'année 2013.
    Spiro avait parlé de la sortie de Bye Bye Brother en Octobre, et ça n'avait pas fait de vague, pourtant il vaut vraiment vraiment le détour !...
     


    Titre original : Bye Bye, Niini. - Neko to Kikansha
    Auteur : YANAGAWA Yoshihiro
    Editeur : Casterman
    Genres : Drame, tranche de vie, sport
    One-shot
     
    Résumé :
    Nidô, ancien boxeur prodige réduit à la misère, a vu ses rêves de gloire détruits par un accident qui lui a coûté sa jambe. En outre, la mort de son jeune frère survenue il y a déjà bien longtemps le hante encore, tout comme la culpabilité ne cesse de le ronger. Solitaire, sans espoir, retrouvera-t-il l’envie de rêver à nouveau ?
    Sa rencontre avec le jeune boxer Jirô sera pour lui la chance de revivre sa passion pour la boxe. Il entraînera le futur champion et en prendra soin comme il n’a pu le faire avec son petit frère. Mais le Dieu de la mort les guette et les mettra à l’épreuve à mesure que le match décisif de Jirô approchera. Les deux compagnons se retrouveront irrémédiablement liés par le destin et devront se confronter aux fantômes de leur passé.

    Mon Avis :
    Les premiers livres, ça passe ou ça casse comme on dit.
    Mais pour un premier manga édité chez nous, on peut dire que Yoshihiro Yanagawa tape fort, et place la barre très haut. Bye Bye brother, c'est un mélange d'humour noir (matez la tronche du personnage de la Mort, il est excellent !), de sensibilité, et d'émotions qui nous transportent. Au début on commence à feuilleter les premières planches par curiosité, puis on se retrouve happé par l'histoire qui finit par nous prendre à la gorge.
    Le fait que les personnages soient des chats peut paraître un choix étrange, mais très personnel, et je pense qu'on aurait pas eu les mêmes rendus sur les expressions, sur les sentiments.
    Quelque part les codes qui caractérisent les personnages passent mieux aussi sous cette forme, ça ne fait pas "trop", mais participe à comprendre l'univers et les différents protagonistes.
    Apparemment le mangaka explique qu'il n'est pas un habitué de ce genre d'histoire, mais je trouve sincèrement qu'il a réussi à doser, mélanger astucieusement actions et réflexion, poésie, mélancolie et courage, et surtout une touche d'humanité et de sincérité qui fait la grosse force de ce one-shot ( en plus d'un coup de pinceau très précis et incisif)...
     
    Là où on se perd franchement dans tout ce qui sort niveau mangas, j'ai trouvé que Bye Bye Brother sortait du lot !
    Moi qui ne suit pas une fana des manga sportif, j'ai voulu y jeter un coup d’œil en me disant que je n'avais pas acheté de nouveautés depuis un moment et la sensibilité de l'histoire m'a attiré. Je ne l'ai pas regretté le moins du monde ^^
    J'espère sincèrement qu'il en écrira d'autres et qu'on aura la chance de les voir entre nos mains. Un mangaka à surveiller en tout cas ^^!
  5. Utile
    spiro a réagi à S@dMad dans Lindsey Stirling - Un amour de violoniste :)   
    C'est par hasard que je suis tombé sur cette musicienne fort sympathique qui aime non seulement jouer du violon mais en plus faire tout au tour de sa musique une véritable prestation. Elle s'est aussi présentée dans la célèbre émission america's got talent où elle s'est définit comme étant une violoniste hip-hop. Bref, plutôt que d'en parler, je préfère vous laisser écouter et regarder.
     
    On commence par la vidéo qui ne laissera aucun geek indifférent :
     

     
    On enchaîne toujours dans le registre des longues oreilles :
     

     
    Et en plus "normal" :
     

     
    Bref je n'ai pas encore visionné toutes ses vidéos et je vous invite à en partager vous aussi. Mais pour que MOI, je fasse un sujet sur une violoniste et tout simplement dans la partie musique c'est qu'elle ne m'a clairement pas laissé indifférent. Ce style violon hip-hop que je m'amuse à appeler depuis taleur', violon 2.0 (cf web 2.0 *bouuuuh*) me plait énormément, et tout sa prestation que ce soit la musique, sa gestuelle/choré, certains des décors, bref j'adore tout simplement :mef:
  6. Utile
    spiro a reçu une réaction de Artyk dans [Public averti] le hentai, le ecchi et les petits seins sont ils incompatible?   
    Le soucis est que même sortie de l'ecchi ou encore de l'hentaï on trouve cette particularité dans bon nombre d'animes ou mangas.
    L'exemple qui me vient direct en tête est Medaka Box, c'est juste affreux !!! Vous trouvez ça beau, vous ? On dirait une paire de fesse...
     

     
    C'est du manga, c'est dans l’exagération et on ne recherche pas la réalité surtout dans ce genre là. Mais j'ai du mal à voir l'intérêt.
    Enfin, il faut peut-être prendre en compte nos cultures... peut-être que les japonais sont friands de ses énormes seins qui casseraient en deux n'importe quelle fille. Encore que Nabila à l'air de bien les supporter... :)
    Il y aussi le côté un peu tabou du sexe chez eux. C'est peut-être une façon de rendre irréaliste des scènes trop osées :hum:
     
    Pour ma part, ça gâche tout et ça enlève tout le charme du personnage. Voir une poitrine qui rebondit à chaque mouvement, très peu pour moi, un peu de fermeté, merde xD
    De plus c'est une particularité importante, vu qu'elle est souvent représentative du personnage principale. Comme si ça devait être la normalité...
     
    Après l'argument du "ça fait bien rire", oui ce n'est pas faux ! La première fois en tout cas, mais la vache laitière au bout d'un moment on s'en lasse.
     
     
    A bas les gros seins et vive les petits seins o/
    (en plus ça coûte moins cher en sous-vêtement...)
  7. Utile
    spiro a reçu une réaction de Ach' dans [Public averti] le hentai, le ecchi et les petits seins sont ils incompatible?   
    Le soucis est que même sortie de l'ecchi ou encore de l'hentaï on trouve cette particularité dans bon nombre d'animes ou mangas.
    L'exemple qui me vient direct en tête est Medaka Box, c'est juste affreux !!! Vous trouvez ça beau, vous ? On dirait une paire de fesse...
     

     
    C'est du manga, c'est dans l’exagération et on ne recherche pas la réalité surtout dans ce genre là. Mais j'ai du mal à voir l'intérêt.
    Enfin, il faut peut-être prendre en compte nos cultures... peut-être que les japonais sont friands de ses énormes seins qui casseraient en deux n'importe quelle fille. Encore que Nabila à l'air de bien les supporter... :)
    Il y aussi le côté un peu tabou du sexe chez eux. C'est peut-être une façon de rendre irréaliste des scènes trop osées :hum:
     
    Pour ma part, ça gâche tout et ça enlève tout le charme du personnage. Voir une poitrine qui rebondit à chaque mouvement, très peu pour moi, un peu de fermeté, merde xD
    De plus c'est une particularité importante, vu qu'elle est souvent représentative du personnage principale. Comme si ça devait être la normalité...
     
    Après l'argument du "ça fait bien rire", oui ce n'est pas faux ! La première fois en tout cas, mais la vache laitière au bout d'un moment on s'en lasse.
     
     
    A bas les gros seins et vive les petits seins o/
    (en plus ça coûte moins cher en sous-vêtement...)
  8. Utile
    spiro a réagi à Drei-M dans [Public averti] le hentai, le ecchi et les petits seins sont ils incompatible?   
    Parce que y en amarre des minotauresse avec des seins tellement énorme qu'elle marchent dessus! (minotauresse= mi-vache laitière, mi-femme)
     
    aussi j'aimerais connaître vos avis!est il selon vous normal qu'on représente systématiquement une femme par ses attributs mammaires? (même question pour le genre du ecchi qui est souvent pas mal non plus à ce niveau là)? préféreriez vous qu'il en soit atrement (lolicon à part je vous prie)
  9. Utile
    spiro a réagi à S@dMad dans Débat éditeur-fansub   
    :mef:
     
    En effet l'émission a bien marché d'après les chiffres et ça fait grave plaisir ! On va se monter une webradio avec A-U et faire des émissions débat une fois par mois, même qu'on parlera de la reproduction des lamas ... Enfin bref plus sérieusement y aurait bien un coup à jouer mais ça demande beaucoup beaucoup de boulot.
     
    Eh oui Spiro, hélas, hélas, mille fois hélas ... Moi et les rendez-vous ... Mais en fait j'ai été présenté en pv pendant la pause aux participants et c'est vrai qu'on a pas pensé à me présenter à la reprise :lol: Le mec sortit de nul part o/
    Jai essayé de parler de manière constructive et un minimum intelligente vu le peu de temps de parole que j'ai eu au final à cause de tout ça ... Tant mieux si ça a convaincu, je voulais remonter un peu le niveau après le faux plan, O-A serait devenu la risée du web avec plein de trolleurs poilus XD
    Bref c'était en tout cas court pour moi mais fort sympathique.
    Je vais m'écouter l'émission pendant que je bosse ce soir tiens, comme ça je verrai un peu ce que j'ai raté et je pourrai écoute ma voix :mef:
  10. Utile
    spiro a réagi à Galadrim dans Epic : la bataille du royaume secret   
    voila une nouvelle bande annonce du film il donne l'eau à la bouche
     

  11. Utile
    spiro a réagi à Shisaï dans tarask] un kit => Yamishana   
    Oui et je peux aussi trouver des trèfles à 4 feuilles mais ça ne reste pas la règle. Quand on a une sign en spoiler et une normale, il y a en une que tu vas regarder une fois par curiosité et l'autre d'affichée à chaque fois, c'est quand même deux poids deux mesures.
    Si vous voulez de la compet, on va relancer un voire deux concours graph, vous vous taperez dessus à ce moment là, ça va venir dans la semaine.
     
    Partis comme vous êtes vous allez le faire de toute façon donc amusez-vous bien mais je reste très sceptique et je ne suis pas sûre que ce soit très sain non plus pour le commanditaire qui, au lieu de guider le créatif, va devoir trancher entre les deux donc faire en sorte que quelqu'un ait travaillé pour rien.
  12. Utile
    spiro a réagi à rrominet dans Au sujet de la FHD   
    No soucis, je suis en train de m occuper d up des version br en ce moment justement, ne t inquietes pas on prend tout ! LD, HD, Full-HD, 8bit, 10bit. Pour l instant on ne manque pas de place. Si un jours quelque chose doit sauter ça sera les LD mais jamais les HD.
  13. Utile
    spiro a reçu une réaction de kahos dans [Licence] L'attaque des Titans chez Pika   
    L'attaque des Titans
    Auteur : Hajime Isayama
    Editeur : Pika
    Prix : ?
    Catégorie : Shonen
    Genres : Action, Aventure, Science-Fiction, Fantastique, Drame
    Sortie : 26 juin 2013
    9 tomes au Japon - série en cours
     
     
    "Dans un monde ravagé par des titans mangeurs d’homme depuis plus d’un siècle, les rares survivants de l’Humanité n’ont d’autre choix pour survivre que de se barricader dans une cité-forteresse. Le jeune Eren, témoin de la mort de sa mère dévorée par un géant, n’a qu'un rêve : entrer dans le corps d’élite chargé de découvrir l’origine des titans, et les annihiler jusqu'au dernier…" Pika
  14. Utile
    spiro a réagi à Sniper882 dans Retrouver le jeu vidéo [2ème édition]   
    faut s'abonner au topic 8D
  15. Utile
    spiro a réagi à Matata dans [Jeu Event] Please be my valentine !   
    [Please Be My Valentine]
     

     
    A toi, mon petit sournois,
    Si tu crois que je ne te vois pas,
    Sous ton air joueur,
    Se cache un vrai chieur,
    Mais ça fait parti de ton charme,
    Faut juste avoir les bonnes armes,
    Tu nous rends frappadingue,
    A nous faire tourner comme des meringues,
    Peut être que l'amour te changera,
    Et qu'en cornichon tu te transformeras,
    Nous rendant tous plus que fous,
    Ô Cher et Tendre Saindoux !
     

     
    P.S: pas besoin de préciser à qui je m'adresse je pense :d En tout ça m'a bcp amusé !
  16. Utile
    spiro a réagi à Setsuna 00 dans D3ADSTORM/ Setsuna] Signature pour Devi /o/   
    Vu que tu ne ma pas répondu , je me suis permis de finaliser le travail .. Alors voila pour moi :
     

  17. Utile
    spiro a réagi à Shisaï dans [RP] Les chroniques de la Terra Incognita   
    ~ Lieu: Hautechaume
    ~ Personnages: Spiro, Shiida, Artyk Drei-M
     

    A peine sortie, Shiida oublie le prétexte des couvertures et se met à la recherche d'une rivière ou autre endroit contenant de l'eau. Maintenant qu'elle est seule et au calme, elle a encore plus conscience de la fièvre qui lui obscurcit l'esprit et de la chaleur qui lui brûle la gorge. Alors quoi, elle devient un dragon maintenant ? Elle n'a encore jamais accumulé autant de flammes, c'est vrai que cela commence à l'inquiéter un peu. Un clapotis se faisant entendre, elle bifurque vers sa droite et découvre avec déception qu'il ne s'agit que d'un bassin... Tant pis, la situation est urgente, ça fera l'affaire !
     
    Sans même prendre la peine de se déchausser ou de remonter sa robe, elle saute dans le bassin, surprise que l'eau lui arrive jusqu'à la taille. Consciente qu'elle doit être dans une position un peu étrange, elle se permet tout de même de jeter un regard alentour pour être sûre qu'il n'y ait pas de témoins. Après cette analyse rapide, elle se permet enfin de relâcher toutes les flammes qu'elle a absorbé au cours de ces dernières semaines.
    La couronne de flammes se crée très rapidement autour d'elle et englobe facilement tout le bassin. Elle sent les pulsations familières au niveau de ses tempes, la douleur qui remonte de ses reins pour éclore le long de sa colonne dans une douce chaleur.
    Finalement on appelle cela une couronne de flammes, mais cela ressemble plus à un dôme, une coupole embrasée. La subtilité ne réside pas dans la création mais à le restriction. A son niveau actuel, Shiida doit pouvoir l'étendre à une dizaine de mètres mais elle se limite à la taille de du bassin. Pas seulement pour la beauté de l'exercice, mais aussi parce que le principe de cette couronne est de ne pas y être seul et donc de pouvoir prendre en compte les alliées qui y sont et les protéger. Pour le moment, elle doit pouvoir gérer 6 ou 7 personnes pas plus. Ce qui arriverait à des participants supplémentaires, difficile de le dire, mais il serait bon d'avoir un guérisseur à portée en faisant ce genre d'exercice.
     
    L'eau commençant à bouillir à l'intérieur de la sphère, Shiida stabilise la diffusion de température et s'engage dans la seconde étape de l'incantation. La vraie force du feu d'Ashigara n'est pas dans la destruction mais dans l'utilisation du Glyphe Magma pour insuffler du courage à ceux se trouvant sous la couronne. C'est aussi là que le magicien a le plus de chance de se perdre, emporté par son propre courant.
    Le symbole sur son poignet se met à scintiller et les flammes l'emplissent comme du plomb fondu. Elle est la seule à en profiter mais la sensation reste grisante. Les étoiles au dessus d'elle se mettent à danser et avec elles son esprit commence à vagabonder, porté par l'allégresse. C'est dommage, elle ne va sûrement plus avoir l'occasion de s'améliorer sans maître digne de ce nom... Aah, comment ont-ils pu se faire éradiquer alors qu'ils avaient une si belle magie? Le feu explose en elle et la remplit d'une énergie sauvage. Ce bassin est trop petit, elle devrait sortir et leur montrer qu'ils ne sont pas morts, qu'ils n'ont pas réussi à les égorger dans leur sommeil.
    Shiiida sent qu'elle est train de se laisser porter par ses émotions, mais elle peut encore faire ce qu'elle veut, que les dieux viennent lui retirer sa magie s'ils le peuvent ! Le dôme s'agrandit légèrement et elle se rend compte au contact d'un élément étranger des deux hommes se tenant à distance respectueuse de l'eau en ébullition.
    Elle ne comprend pas ce qu'ils font là. Pourquoi ont-ils l'air prêt à bondir sur elle au moindre signal ? Cette dernière question ne fait que relancer ces dernières pensées. Est-ce qu'ils sont là pour la trahir eux aussi ? Veulent-ils comprendre à quel point ils sont ridicules ? Shiida s'apprête à se déplacer quand des bruits des combats la font revenir à elle-même.
     
    Spiro. Artyk. Finalement, dans sa précipitation, elle a oublié un élément du rituel : un objet familier, un totem qu'elle peut tenir dans sa main afin de ne pas oublier de revenir le plus rapidement à elle-même après.
  18. Utile
    spiro a reçu une réaction de Larksi dans [RP] Les chroniques de la Terra Incognita   
    Lieu : Hautechaume
    Personnages : Spiro, Shiida, Drei-M, Artyk
     

     
     
    Artyk sortit deux poignards noirs plutôt étrange, Spiro se dit que ses armes lui correspondaient parfaitement, mais savait-elle pour autant s'en servir... Dès qu'il jugea qu'elle était prête, il abattît son immense épée sur elle, mais elle l'esquiva sans problème. La surprise fut totale pour Spiro, la gamine était foutrement rapide et avait déjà lancé une contre-attaque qui aurait mis fin au combat s'il n'avait pas fait un bond en arrière. Pour autant, elle était déjà sur lui, Spiro dû faire un violent coup latéral pour la tenir à distance, malheureusement la ruelle le désavantageait lui et son immense épée qui buta contre un mur. La suite se passa en quelques secondes, Artyk fondît sur lui à une vitesse impressionnante et porta son premier coup au niveau de la poitrine de son adversaire. Spiro stoppa l'attaque en attrapant son poignée au dernier moment et en profita pour dégager l'épée avec sa main droite valide et alla asséner un coup sur son flanc gauche. Cependant, Artyk avait deux poignards et avait également continué l'assaut avec une deuxième attaque porté au visage.
    Le sang coula, le combat se termina par un ex æquo.
     
    Spiro qui était loin d'être un novice en la matière, qui était même l'un des plus doué parmi ses paires dans la maîtrise des armes classiques (lance, épée à une main, à deux mains, masse, arc...), avait complètement subi le combat mené à un rythme infernal par Artyk.
    Elle manie ses deux poignards avec une telle dextérité, qui peut bien être cette gamine à la fin ?
    En combat réel, cela aurait pu être dangereux. Spiro n'avait certes pas utilisé sa magie et ses compétences spécifiques, mais Artyk non plus. Il commença à se demander si elle était aussi impressionnante avec sa magie. En tout cas ce combat permit aux deux protagonistes de se jauger. Il était épaté par les performances d'Artyk et elle remonta dans son estime. Pour autant, elle devenait un danger encore plus important et sa méfiance se renforça.
     
    Artyk lui adressa un sourire amical... il décida de l'accepter et lui renvoya son sourire.
    Aussi étrange soit-elle, elle n'a pas l'air bien méchante...J'aurais juste à la surveiller d'un peu plus près et éviter qu'elle reste seul avec Shiida.
     
     
    Spiro aperçu à quelques rues plus loin au dessus des toits des maisons de la fumée blanche.
    - Regarde Artyk, cette fumée blanche, cela doit être Shiida ?
    - Hein ! Pourquoi ?
    - Pour rien, allons-y c'est tout !
    Artyk semblait s’interroger, mais ne posa pas plus de question à Spiro et le suivit dans sa course. Ils arrivèrent dans une rue assez large qui menait sur une place. On pouvait y voir Shiida qui faisait trempette dans un bassin fumant. Elle était vêtu et l'eau lui arrivé à peu près à la taille. Mais avant même d'arriver sur la place Spiro et Artyk eurent le chemin bloqué par trois hommes, puis trois autres hommes leurs coupaient toute retraite. Deux autres hommes étaient au niveau du bassin pour recueillir Shiida. Spiro remarqua deux personnes en retrait, il semblait reconnaître l'un d'eux, c'était le joueur de dés de l'auberge.
     
    Ces hommes ne paraissaient pas très bavard et ils étaient certainement des possesseurs de glyphe. Spiro pensa de suite à la protection de sa sœur, il prit son arme et regarda vers Artyk pour lui dire de le couvrir, mais elle avait déjà ses poignards à la main et était prête à en découdre. Ils n'avaient plus besoin de mots, un regard suffit pour que les deux se comprennent.
  19. Utile
    spiro a reçu une réaction de Shisaï dans [RP] Les chroniques de la Terra Incognita   
    Lieu : Hautechaume
    Personnages : Spiro, Shiida, Drei-M, Artyk
     

     
     
    Artyk sortit deux poignards noirs plutôt étrange, Spiro se dit que ses armes lui correspondaient parfaitement, mais savait-elle pour autant s'en servir... Dès qu'il jugea qu'elle était prête, il abattît son immense épée sur elle, mais elle l'esquiva sans problème. La surprise fut totale pour Spiro, la gamine était foutrement rapide et avait déjà lancé une contre-attaque qui aurait mis fin au combat s'il n'avait pas fait un bond en arrière. Pour autant, elle était déjà sur lui, Spiro dû faire un violent coup latéral pour la tenir à distance, malheureusement la ruelle le désavantageait lui et son immense épée qui buta contre un mur. La suite se passa en quelques secondes, Artyk fondît sur lui à une vitesse impressionnante et porta son premier coup au niveau de la poitrine de son adversaire. Spiro stoppa l'attaque en attrapant son poignée au dernier moment et en profita pour dégager l'épée avec sa main droite valide et alla asséner un coup sur son flanc gauche. Cependant, Artyk avait deux poignards et avait également continué l'assaut avec une deuxième attaque porté au visage.
    Le sang coula, le combat se termina par un ex æquo.
     
    Spiro qui était loin d'être un novice en la matière, qui était même l'un des plus doué parmi ses paires dans la maîtrise des armes classiques (lance, épée à une main, à deux mains, masse, arc...), avait complètement subi le combat mené à un rythme infernal par Artyk.
    Elle manie ses deux poignards avec une telle dextérité, qui peut bien être cette gamine à la fin ?
    En combat réel, cela aurait pu être dangereux. Spiro n'avait certes pas utilisé sa magie et ses compétences spécifiques, mais Artyk non plus. Il commença à se demander si elle était aussi impressionnante avec sa magie. En tout cas ce combat permit aux deux protagonistes de se jauger. Il était épaté par les performances d'Artyk et elle remonta dans son estime. Pour autant, elle devenait un danger encore plus important et sa méfiance se renforça.
     
    Artyk lui adressa un sourire amical... il décida de l'accepter et lui renvoya son sourire.
    Aussi étrange soit-elle, elle n'a pas l'air bien méchante...J'aurais juste à la surveiller d'un peu plus près et éviter qu'elle reste seul avec Shiida.
     
     
    Spiro aperçu à quelques rues plus loin au dessus des toits des maisons de la fumée blanche.
    - Regarde Artyk, cette fumée blanche, cela doit être Shiida ?
    - Hein ! Pourquoi ?
    - Pour rien, allons-y c'est tout !
    Artyk semblait s’interroger, mais ne posa pas plus de question à Spiro et le suivit dans sa course. Ils arrivèrent dans une rue assez large qui menait sur une place. On pouvait y voir Shiida qui faisait trempette dans un bassin fumant. Elle était vêtu et l'eau lui arrivé à peu près à la taille. Mais avant même d'arriver sur la place Spiro et Artyk eurent le chemin bloqué par trois hommes, puis trois autres hommes leurs coupaient toute retraite. Deux autres hommes étaient au niveau du bassin pour recueillir Shiida. Spiro remarqua deux personnes en retrait, il semblait reconnaître l'un d'eux, c'était le joueur de dés de l'auberge.
     
    Ces hommes ne paraissaient pas très bavard et ils étaient certainement des possesseurs de glyphe. Spiro pensa de suite à la protection de sa sœur, il prit son arme et regarda vers Artyk pour lui dire de le couvrir, mais elle avait déjà ses poignards à la main et était prête à en découdre. Ils n'avaient plus besoin de mots, un regard suffit pour que les deux se comprennent.
  20. Utile
    spiro a réagi à Zorba dans [Graphisme] Votre avis Bannière   
    Je la trouve trop haute (mais osef) et le texte en bas à gauche n'est pas assez lisible.
  21. Utile
    spiro a reçu une réaction de Drei-M dans [RP] Les chroniques de la Terra Incognita   
    Lieu : Hautechaume
    Personnages : Shiida, Spiro, Drei-M, Artyk
     

    - Je pense qu'on devrait partir à l'aube. Vous devez bien avoir un lieu sécurisé pour passer la nuit, Drei-M ?
     
    - En effet.
     
    - Bien, on pourra tous se reposer et passer une bonne nuit avant d'affronter l'extérieur. Pour ce qui est du choix de la destination, j'avoue rester perplexe. J'ai en effet une très bonne connaissance du monde, des villes, des coutumes, des cultures de par les livres, mais la réalité est tout autre, j'en ai peur. Vous êtes de loin la plus expérimentée du monde extérieur et de sa réalité. Je préfère me fier à vous pour cette décision. Cependant, si je dois donner un avis je pencherais pour une ville que vous connaissez, ça paraît le moins risqué au premier abord.
     
    Spiro était décontenancé, lui qui était très bien instruit et qui estimait connaître le monde était complètement perdu. Finalement, il n'avait jamais quitté Inandantia et la protection de ses murs. Il se rendit compte qu'il n'avait rien d'un aventurier et que les livre apportait une vision de l'extérieur, mais ne permettait pas d'y vivre. Il devait se renforcer, d'abord pour mieux défendre sa sœur, mais également pour espérer revoir un jour sa ville natale. Pour cela il n'avait d'autre choix que d'admettre qu'ils avaient besoin de Drei-M. Il ne lui faisait pas totalement confiance, mais son aide leur était précieuse. Il y avait également Artyk, une gamine envers qui il se méfiait au plus haut point, mais il ne savait trop pourquoi, elle avait quelque chose de spéciale. Peut-être que ça méfiance venait de là, ou tout simplement du brasier qui avait eu lieu quelque temps auparavant...
  22. Utile
    spiro a reçu une réaction de Drei-M dans [Commentaires et discussions] Les chroniques de la Terra Incognita   
    Arrêtes ton délire Byakko, je t'ai envoyé un mp très tôt dans le RP, je crois même avant qu'il ne commence... donc bon!
     
    Le background que je t'ai envoyé est largement suffisant pour comprendre ce qui s'est passé sans en connaître tous les détails.
    Et non, je ne demande pas de l'interdire, bien au contraire...
     
    Je t'ai juste demandais de l'ajouter dans le post du début.
     
     
     
     
     
    C'est vrai que ce n'est pas compréhensible... franchement t'es sérieux !!!
    Enfin bref, il faut remplacer Nashim par Inandantia. Au moins, c'est posté ici, vous savez de quoi il en retourne.
     
    C'est juste pour éviter, Inandantia c'est une belle ville, tout le monde il est beau, il est gentil... alors qui s'est passé une guerre, que la ville est entre les mains d'un renégats... enfin bref !
    Après, le décors, les gens, le rénégats est un tyran ou non... franchement si je ne l'ai pas développé, c'est que je m'en fou. J'ai laissé volontairement le plus de liberté possible à la ville pour ne pas brider l’imaginaire des autres joueurs.
    Si personne ne le fais, bah selon comment ça avance, on sera peut-être amené à le faire nous même... après il peut y avoir des points de vues différents. Le notre est négatif vu qu'on s'est fait latter la gueule.
  23. Utile
    spiro a reçu une réaction de Shisaï dans [RP] Les chroniques de la Terra Incognita   
    Lieu : Hautechaume
    Personnages : Shiida, Spiro, Drei-M, Artyk
     

    - Je pense qu'on devrait partir à l'aube. Vous devez bien avoir un lieu sécurisé pour passer la nuit, Drei-M ?
     
    - En effet.
     
    - Bien, on pourra tous se reposer et passer une bonne nuit avant d'affronter l'extérieur. Pour ce qui est du choix de la destination, j'avoue rester perplexe. J'ai en effet une très bonne connaissance du monde, des villes, des coutumes, des cultures de par les livres, mais la réalité est tout autre, j'en ai peur. Vous êtes de loin la plus expérimentée du monde extérieur et de sa réalité. Je préfère me fier à vous pour cette décision. Cependant, si je dois donner un avis je pencherais pour une ville que vous connaissez, ça paraît le moins risqué au premier abord.
     
    Spiro était décontenancé, lui qui était très bien instruit et qui estimait connaître le monde était complètement perdu. Finalement, il n'avait jamais quitté Inandantia et la protection de ses murs. Il se rendit compte qu'il n'avait rien d'un aventurier et que les livre apportait une vision de l'extérieur, mais ne permettait pas d'y vivre. Il devait se renforcer, d'abord pour mieux défendre sa sœur, mais également pour espérer revoir un jour sa ville natale. Pour cela il n'avait d'autre choix que d'admettre qu'ils avaient besoin de Drei-M. Il ne lui faisait pas totalement confiance, mais son aide leur était précieuse. Il y avait également Artyk, une gamine envers qui il se méfiait au plus haut point, mais il ne savait trop pourquoi, elle avait quelque chose de spéciale. Peut-être que ça méfiance venait de là, ou tout simplement du brasier qui avait eu lieu quelque temps auparavant...
  24. Utile
    spiro a reçu une réaction de Shisaï dans [Commentaires et discussions] Les chroniques de la Terra Incognita   
    Arrêtes ton délire Byakko, je t'ai envoyé un mp très tôt dans le RP, je crois même avant qu'il ne commence... donc bon!
     
    Le background que je t'ai envoyé est largement suffisant pour comprendre ce qui s'est passé sans en connaître tous les détails.
    Et non, je ne demande pas de l'interdire, bien au contraire...
     
    Je t'ai juste demandais de l'ajouter dans le post du début.
     
     
     
     
     
    C'est vrai que ce n'est pas compréhensible... franchement t'es sérieux !!!
    Enfin bref, il faut remplacer Nashim par Inandantia. Au moins, c'est posté ici, vous savez de quoi il en retourne.
     
    C'est juste pour éviter, Inandantia c'est une belle ville, tout le monde il est beau, il est gentil... alors qui s'est passé une guerre, que la ville est entre les mains d'un renégats... enfin bref !
    Après, le décors, les gens, le rénégats est un tyran ou non... franchement si je ne l'ai pas développé, c'est que je m'en fou. J'ai laissé volontairement le plus de liberté possible à la ville pour ne pas brider l’imaginaire des autres joueurs.
    Si personne ne le fais, bah selon comment ça avance, on sera peut-être amené à le faire nous même... après il peut y avoir des points de vues différents. Le notre est négatif vu qu'on s'est fait latter la gueule.
  25. Utile
    spiro a réagi à Drei-M dans [RP] Les chroniques de la Terra Incognita   
    Lieu: Hautechaume
    Personnages: Artyk, Spiro, Shiida, Drei-M

     
     
    - Nous sommes ici sur le conseil de Dame Errdil. Notre famille est actuellement en grand péril et elle nous a conseillé à plusieurs reprises de vous retrouver dans ce genre de situation, celle où nous ne saurions plus qui sont nos alliés et nos ennemis.
     
    Après avoir dit ça et échangé un regard avec son frère, Shiida la fixe sans ciller. L'image d'un chaton aux grands yeux traumatisés s'impose rapidement à Drei, mais elle chasse cette pensée. Vu la famille dans laquelle ils ont été élevés, ces deux là ne sont certainement pas sans défenses. Malgré tout ils sont venus chercher son aide. Sur conseil de Errdil. La situation doit être vraiment grave, donc. Drei a un peu de mal encore, a reconnaître les bambins adorables dont elle a le souvenir. Surtout Spiro, qui a un air un peu buté, voir... Sainte Nitouche? Respectueux des lois dirons nous plutôt. Elle se le rappelait quand même un peu plus espiègle. Plus comme Shiida, tiens.
    Le côté protecteur, par contre, c'est pas nouveau. Il a toujours couvé Shiida comme un dragon son tas d'or. Mignon.
     
    Toujours est il que là, présentement, on attend visiblement d'elle qu'elle sorte une solution miracle de derrière son cache oeil. Les réflexions attendra plus tard.
     
    Bon, de toutes façons, je devais décaniller. Artyk doit chercher son paternel. Et vous deux, vous venez vous poser avec moi tant que vous voudrez, je ferai ce que je pourrai pour vous maintenir en sécurité. Vous m'expliquerez en détail la situation familial plus tard. Au moins pour ce qui concerne Errdil et Thornas. Surtout Thornas, je voudrais bien de ses nouvelles.
    En attendant, j'ai plusieurs options à vous proposez: j'ai une maison de secours à Balimba, on pourra s'y poser quelques temps, mais vu la fréquentation de la ville, il n'y a qu'à l'intérieur que vous serez réellement en sécurité. Exit les balades donc dans le quartier donc. J'ai pas les moyens pour les quartiers huppés et sécurisés. En plus c'est loin, il faudra faire au mois une halte de ravitaillement, à Ryoku, c'est le seul patelin potable sur le chemin.
    Sinon, il y a pinchocamba, à seulement deux jours de cheval. J'y ai encore jamais mis les pieds mais je songeait à le faire. On devrait se trouver une bonne auberge là bas.
    C'est vous qui voyez.
    Artyk, tu peux venir avec nous contre rémunération. Si tu paye assez, il se peut même que je fasse jouer mes contacts pour retrouver ton père.
    Si Artyk ne parut pas surprise, Shiida par contre s'insurgea devant l'injustice.
     
    -Pardon? Je peux savoir pourquoi vous la faites payer?
     
    -Simple. Elle se nourrit pas d'amour et d'eau fraîche, elle représente un danger potentiel de par ses crises et risque par là d'user mon équipement, notamment mes poisons paralysants, ce qui engendre des frais. Par ailleurs, si elle vous colle, elle bénéficiera de la même protection que vous. Plus encore, puisque je vais devoir l'avoir systématiquement à l'oeil pour vérifier qu'elle n'essaie pas de vous manger tout crus. Or, je n'ai aucune raison de lui offrir cette protection sinon monétaire.
    Pour ce qui est de mes contacts, c'est simple: la plupart ne sont pas gratuits.
     
    Shiida, qui s'était à moitié levée, se rassit, l'air pas convaincu pour autant. Spiro leva les yeux au ciel.
     
    -Il se trouve que je n'ai pas l'argent que vous utilisez ici. Quand j'évoquais une rémunération, je dois avouer que je pensais plutôt à des services. Ou a en gagner en route. J'ai pas les deux pieds dans le même sabot vous savez.
     
    Drei la considère froidement, pèse le pour et le contre puis cède... un peu
     
    Bon, tu auras trois jours pour te débrouiller pour nous faire gagner de l'argent.La journée d'aujourd'hui non comprise, je compte payer les provisions avec l'argent de tes dagues après tout. Maintenant que c'est réglé, vous deux, il faudrait vous décider, on va ou vous voulez, quand vous voulez. Faut juste qu'avant de partir j'aille faire un peu de commerce avec un ami derrière le cimetière, pour les provisions.
×
×
  • Créer...