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Devi-chan

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  1. Utile
    Devi-chan a réagi à Darkead dans [RP] Les chroniques de la Terra Incognita   
    Chapitre 6 La poursuite
     
    [Personnage présent: Byakko,Darkead,Deviluke,Larksi, PNJ Changeant d'humeur]
     
    Après avoir récupéré les différents morceaux vêtement de deviluke, nos compagnons se dirigèrent vers l’auberge et découvrirent avec stupéfaction que la porte était défoncée.
     
    Larksi : Vous avez vu ça la porte est défoncé !!
     
    Darkead : Ca doit être sans doute quelqu’un qui a frappé trop fort. Ils le regardèrent tous Quoi j’ai dit quelque chose qu’il fallait pas ?!!
     
    Puis Byakko se mit à dire sérieusement : Restez sur vos garde les responsables ne doivent pas être loin.
     
    Ils entrèrent donc avec méfiance dans « l’antre de la taverne » (l’auberge) puis découvrirent que tous avait été vandalisé. Byakko remarqua l’aubergiste affalé dans un coin.
     
    Byakko : Eh venez voir on a un blessé !!
     
    Ils s’approchèrent larksi tenant toujours fermement sa deviluke toujours en train de décuver.
    Larksi : Il a du être attaqué par des bandits.
     
    Darkead : Tu sais il dort peu être aussi, quoi que remarque dormir entouré de débris ce n’est pas génial.
     
    Byakko se retourna pour dire quelque chose mais Darkead parla avant lui
     
    Darkead : Oh ne le prend pas mal je n’insinuais pas que tu étais un débris ou autre chose enfin euhh….. Oh faite ou est le gamin ?!!!
     
    Byakko passa le sous entendu fait par Darkead (l’enfant est plus important) et lui retorqua
    Byakko : Ils ont venir le chercher pour ses pouvoirs !!
     
    Darkead : Quel perspicacité mon cher byakko enfin bon je vais voir si il est toujours là au cas ou. Darkead partis voir en courant si il était là et revint avec de mauvaise nouvelle.
     
    Darkead : Ils ont mangé mon casse croute que j’avais laissé sur la table !!! …. Il fit une pause de quelque seconde puis dit Ah aussi le gamin n’est plus là.
     
    Byakko : Je m’en doutais il faut aller le chercher il doit savoir des choses qui nous seraient utiles.
     
    Larksi : Et on va faire comment au juste pour les retrouver ?
    Deviluke se mit à gesticuler
     
    Deviluke : A BOIRE !!!
     
    Darkead : génial l’ivrogne se réveille… Ah mais pas conne l’ivrogne demandons à l’aubergiste.
     
    Larksi : Et on l’interroge comment gros malin ?!!!
     
    Darkead : Byakko comment est l'aubergiste? Il a des blessures externes ou pas ?
     
    Byakko : Non il à du être assommé pourquoi ?
     
    Darkead : Bah je vais utiliser une méthode qu’utilise les aubergistes pour réveillé la clientèle ivre.
     
    Il partit dans la cave de l’auberge et revint avec un seau remplie de bière
     
    Darkead : Bon byakko pousse toi !! il obéit puis Darkead lança le contenu du seau sur l’aubergiste.
     
    Aubergiste paniqué : HEIN ???!!! QUE ??!! QUOI ??!! OU SUIS-JE ???
     
    Larksi : Quel gaspillage autant de bière ruinée…
     
    Deviluke : ET UN PETIT COUP DE RHUM !!!DIDELONdadondaine….. elle se rendormit.
     
    Byakko se repencha alors sur l’aubergiste et lui demanda gentiment.
     
    Byakko : Ou sont parties les bandits qui ont sacagé votre auberge ?
     
    Aubergiste paniqué :QUI SA ?!!
     
    Byakko : les bandits…
     
    Aubergiste paniqué : Je ne vois pas de qui vous parlez mon auberge est en parfaite état ce son juste des amis qui ont fait un peu trop la fête.
     
    Larksi : Il est trop effrayé pour nous dire quoi que ce soit ça ne doit pas être leur premier méfait sans doute, on n’en tirera rien allons voir ailleurs.
     
    Darkead : J’ai une question !!!dit-il tout content.
     
    Byakko : Oui ?
     
    Darkead :[b ]Je peux essayer moi ?[/b]
     
    Byakko hésita un moment puis laissa la place à Darkead, puis inquiet lui demanda
    Byakko : Tu ne va pas le frapper j’espère ?
     
    Darkead : Non ne t’inquiète pas j’ai une autre méthode si vous voulez bien tous restez derrière moi j’en serais ravi, je ne voudrais pas que vous découvriez ma méthode secrete voyez vous. Darkead leur souris puis ils obéirent après hésitation et restèrent derrière lui.
    Aubergiste paniqué : Que- que me voulez vous ?
     
    Darkead : Oh rien juste quelque renseignement Darkead enleva son bandeau et regarda droit dans les yeux l’aubergiste Pourriez vous m’aidez ?
     
    L’aubergiste se mit à suer soudainement et devint pale puis bafouilla comme il pouvait :
    Aubergiste effrayé : Je –je vous en pris ne me tuez pas je n’ai rien fait de mal !!!
     
    Darkead : Ca c’est à moi de décider si oui ou non c’est mal. Alors ou sont parties les bandits et ou est le gamin ?
     
    Aubergiste terrorisé :Ils ont leurs camps vers la route de la capitale sur la route de Galbadia l’enfant doit être avec eux !!!
     
    Darkead : Et bah voilà ce n’était pas compliqué ,merci des renseignements. Il remit son bandeau puis se retourna Vous voyez quel excellent interrogateur je fais!
     
    Byakko : Je ne sais pas ce que tu as fait mais maintenant on a leur position que faisons-nous ?
     
    Darkead prit une pause héroique puis leur dit Maintenant on chevauche.
     
    Larksi : On n’a pas de chevaux .
     
    Darkead : Merde….
     
    Byakko :Je parlais plus de Deviluke moi.
     
    Darkead : Re merde…
     
    Deviluke: J'ai soif!!
     
    Darkead: AHHHHHH mais vous faîte chier!!!
     
    Ainsi donc ils allaient devoir faire un choix entre abandonné une ivrogne ou sauver un enfant…. Ou alors ils peuvent aussi faire les deux mais ça c’est leur problème après tout…
  2. Utile
    Devi-chan a réagi à Byakko dans [Poèmes] Les Palmiers de Byakko   
    Bonjour/bonsoir , amis otakus ! :hello:
    Et surtout, bienvenue dans mon humble demeure :
     
    Les Palmiers de Byakko
     
     
    Ce soir, votre tigre blanc préféré a décidé de se lancer corps et âmes dans la rédaction de poèmes pour OA ! :hero:
     
    Donc, je crée un nouveau topic exclusif à mes inspirations poétiques. Autant vous le dire tout de suite... euh je n'ai, pour ainsi dire, pas l'habitude d'écrire des poèmes mais étant donné que j'aime l'écriture, eh bien, ce soir il est grand temps que je vous fasse montre de mes modestes talents. Et puis la poésie, de mon point de vue, c'est magique, homérique et ça fait rêver. J'ai lu pas mal de poèmes ces derniers temps et je dois dire que j'apprécie ce genre de texte qui, bien souvent, reflète plein d'émotions :)
    J'espère vraiment que mes oeuvres vous plairont un tant soit peu. J'y ai mis tout mon coeur.
    Je suis prêt à recevoir toutes sortes de critiques, positives ou négatives, mais ne soyez pas trop durs avec moi quand même. Je débute dans le domaine de la poésie :__yes__:
     
     
    Pour commencer, je poste 4 poèmes séparément (chacun étant bien différent). Si vous avez des avis à émettre, je vous en prie, faites comme chez-vous :)
    Les commentaires sont les bienvenus et sont succeptibles de me faire progresser. J'en suis sûr ! Et dès que j'aurai posté ces quatre premiers poèmes, j'en écrirai deux autres :)
     
    Voilà, j'ouvre le bal avec un premier poème :
     
    Aux confins de la mémoire
     

     
    Plongeant mon regard embrumé vers la mer infinie ;
    Je me laisse bercer par le doux son des vagues ;
    Ton souvenir ressurgit alors que j'effleure ta bague ;
    Mon coeur bat la chamade et je me sens rajeuni ;
    Faisant appel à mes souvenirs enfouis profondément ;
    Ton âme réside dans chaque parcelle de mon esprit ;
    Et navigue jusqu'aux méandres de mon coeur flétri ;
    Irradiant mon corps avec son pouvoir bienfaisant ;
    Mes rêves convergent vers un monde chimérique ;
    Submergé par l'ivresse de ces visions indiscibles ;
    Et guidé par une foi inébranlable je suis l'intangible ;
    Puisant toute sa force dans ses pensées féériques ;

  3. Utile
    Devi-chan a reçu une réaction de Larksi dans [RP] Les chroniques de la Terra Incognita   
    [Lieu : Village de Pinchocamba]
    [Personnages utilisés :
    Byakko, Deviluke, Darkead et Larksi]

     
    À la lecture de ses mots, Byakko reste pensif. Qu'est-ce que cela peut bien vouloir dire ? Le mystère reste entier et attise la curiosité du groupe. C'est alors qu'une boite à musique posée sur la table de nuit se met à jouer pendant environ une vingtaine de secondes. Pourtant, elle est fermée, aucun trou de serrure visible. Seulement une petite échancrure faite au centre comme pour accueillir une pierre précieuse ovale d'environ 5 centimètres.
    Le groupe reste intrigué par cette boite à musique et se demande où peut bien se trouver la clé qui permet de l'ouvrir...
     
    Deviluke : Hum ... Attendez je m'occupe de ça !
     
    Tous la regardèrent intrigués, s'attendant à une idée très intuitive mais ils furent moins convaincu en voyant Deviluke sortir sa grande épée et la pointer vers la boîte à musique.
     
    Byakko : NON ARRÊTES !! Si tu fais ça, tu vas la casser !
     
    Par réflexe il poussa Deviluke en arrière qui faillit se fracasser sur le sol, heureusement Larksi la rattrapa dans ses bras, bien heureux d'avoir eu cette occasion.
     
    Merci Byakko. pensa t-il.
     
    Deviluke : Lâches moi ! Et toi tu n'avais pas besoin de me pousser !
     
    Deviluke avait été mise de mauvaise humeur ...
     
    Byakko : Excu-
     
    CLAC !!
     
    Il n'eut même pas le temps de s'excuser que la vampiresse quitta la pièce en claquant un gros coup la porte.
     
    Darkead : C'est malin, c'est bien la dernière personne qu'on a besoin d'énerver dans ce groupe ... Fais attention à ton cou cette nuit Byakko ! Dit-il en rigolant.
     
    Byakko n'avait pas l'air inquiet sur le fait de se faire mordre, peut-être avait-il apprécié ?
     
    Byakko : Ah euh oui ...
    Larksi semblait un peu jaloux de cette conversation.
     
    Larksi : Bon si on allait la rejoindre, on verra cette histoire de boîte à musique plus tard, surtout qu'elle vient de s'arrêter et le garçon n'a pas l'air de vouloir se réveiller pour le moment, par sécurité on va dormir ici et surveiller de temps en temps si elle se remet à marcher ou si il se réveille, vous en pensez quoi ?
     
    Darkead : Moi ça me va et toi Byakko ?
     
    Byakko : Oui c'est une bonne idée, on va aller réserver une chambre alors.
     
    Les trois descendent à l'accueil et réserve une chambre pour 4, étant donné leur moyens financiers ... ils n'avaient pas trop le choix.
     
    Byakko : Deviluke prendra le lit et nous on dormira par terre, après tout honneur aux dames.
     
    Darkead et Larksi acquiescèrent puis se demandèrent où Deviluke avait bien pu aller ...
     
    Byakko : Excusez-moi, n'auriez vous pas vu la femme aux cheveux blonds et aux yeux violets de tout à l'air repasser par là ? Demanda t'il à la réceptionniste.
     
    La réceptionniste : Si, elle est partie en direction de la taverne je crois bien.
     
    Byakko : Je vous remercie, bon allons la chercher là bas déjà.
     
    Larksi : Oui, j'espère qu'elle n'a rien fait de bizarre ...
    Larksi en disant ne s'imaginais pas à quel point il allait regretter de s'être espérer ça ... Les trois hommes se dirigèrent donc vers la taverne. Arrivé à la porte, ils entendirent de la musique et des hommes crier de joie.
     
    Darkead : On dirait qui a de l'ambiance ici dis donc !
     
    Byakko : Oui, allons voir ce qui se passe.
     
    Dès que Byakko ouvrit la porte et que lui et les deux autres regardèrent la scène, une rougeur s'installa soudainement sur leurs joues ... Deviluke était en train de danser sur une table à moitié habillé ( déjà qu'elle l'était peut avec son armure ) avec une bouteille à la main et tout le monde l'applaudissait et crié pour l'encourager. Elle était complètement ivre.
     
    Darkead : Eh bah ! Ça n'a pas l'air d'être du sang qu'elle a bu ce coup-ci ! Rigola t-il en voyant la scène.
     
    Byakko : Il faut la sortir de là, elle n'a pas conscience de ce qu'elle fait la pauvre !
     
    Darkead : Après toi ! Je n'ai pas envie de me faire agresser par un de ces hommes qui ont l'air d'apprécier le spectacle.
     
    Larksi : Comme tu voudras ! Moi je compte bien l'aider. Byakko attire leur attention pendant que je l'attrape et l'emmène à l'extérieur.
     
    Byakko : Euh oui bien sûr. Répondit-il en n'ayant aucun plan en tête.
     
    Voyant Larksi partir à toute allure vers Deviluke, il décida de tenter le plus simple mais efficace.
     
    Byakko : LE FEU !! IL Y A LE FEU, QUE TOUT LE MONDE SORTE ET EN VITESSE !
     
    En entendant ces cris, tous se mirent à paniquer et sortirent à toute allure de l'auberge, Larksi attrapa Deviluke et la mit sur ses épaules puis courra lui aussi vers la sortie. Puis les deux autres le suivirent et tous partirent vers l'auberge sans perdre de temps.
     
    Larksi : Bien joué Byakko ! Mais on a pas intérêt à remettre les pieds là bas un jour maintenant !
     
    Byakko : Pas faux !
     
    Darkead : Je ne suis pas prêt de m'ennuyer avec vous je le sens !
  4. Utile
    Devi-chan a reçu une réaction de Byakko dans [RP] Les chroniques de la Terra Incognita   
    [Lieu : Forêt de Pinchocamba]
    [Personnages utilisés :
    Byakko, Deviluke, Darkead et Larksi]

     
     
    Le feu crépite au milieu du camp et sa douce chaleur tient éveillé les quatre voyageurs, absorbés dans leurs pensées et discussions. Alors que Byakko est sur le point de faire une proposition à Darkead pour profiter de ses pouvoirs, Deviluke sent une présence maléfique se rapprocher dangereusement, non loin de là...
     
    - Il y a une sale odeur qui approche ... murmura t-elle.
     
    - Je la sens aussi ... répondit Larksi.
     
    - Vous avez l'odorat bien développé dis donc ! Moi je ne sens rien du tout ... Dit Byakko.
     
    Mince ça parait suspect que je puisse sentir des odeurs comme ça ... Mais pourquoi Larksi y arrive aussi ? Étrange, en tout cas je dois rattraper le coup !
     
    - Je me suis mal exprimée ! Je voulais seulement dire que je sentais la présence de quelqu'un, j'ai crut entendre quelque chose dans les environs ... Peut-ê...
     
    Deviluke fut coupé par un homme en cape qui arriva comme un éclair de derrière un arbre sur eux. Il voulu sauter sur elle mais n'eut même pas le temps de la toucher d'une griffe que celle ci l'avait fendu en deux en sortant son épée à une vitesse fulgurante.
     
    - Qu'est ce que c'est que ça ? Cria Byakko.
     
    - J'en sais rien mais on ferait mieux de bouger avant que ça continue ! Répondit Darkead.
     
    Mais trop tard, quelques secondes après ces paroles, 4 hommes avec une cape arrivèrent à leur tour et sautèrent sur chacun d'entre eux. Nos 4 voyageurs ne se laissèrent pas faire et tuèrent sans hésitation et avec une capacité surdouée les 4 agresseurs qui se retrouvèrent tous au sol qui était aspergé de sang. A la vue de ce sang, Deviluke ne se sentit pas bien et ses yeux dérivèrent au rouge, elle mit la main devant sa bouche comme pour s'empêcher de faire quelque chose.
     
    - Écartez- vous tout de suite de moi ! Cria t-elle
     
    Les 3 autres la regardèrent avec incompréhension et inquiétude. Deviluke était en train de se combattre contre une pulsion insupportable ... celle de boire du sang, depuis son dernier grand combat, elle n'avait pas bu de sang ... Mais le sang des morts ne l'intéressait pas, sa proie était ses propres coéquipiers à présent ...
     
    - Je vo ..vous en supplie, res... restez pas plantés là ... commencez à..à partir, je vous rejoindrez plus... plus tard !
     
    Dit-elle avec difficulté en s’effondrant au sol submergée par l'envie incontournable de boire du sang. Darkead et Larksi qui ne la connaissait que depuis un petit instant s'écartèrent prudemment mais Byakko qui la connaissait légèrement plus longtemps même si ce n'était que de très courte durée refusa de la laisser ainsi ne comprenant pas ce qui se passe. Inconsciemment il s'approcha d'elle et la prit dans ses bras pour essayer de la remettre sur pied. Celui-ci ne vit rien passer mis à part les deux yeux rouges sang de la femme qui le fixèrent une fraction de seconde puis celle-ci planta ses crocs en lui. Byakko était comme paralysé, la douleur était supportable mais il perdit sa force ... Les deux autres les regardèrent choqués de ce qui venait de se passer. Après une minute environ, Deviluke lâcha prise et ses yeux retournèrent au violet. Elle avait l'air très gênée et ne savait plus quoi dire. Byakko lui resta immobile malgré qu'il ait récupéré le contrôle de son corps et resta sans voix.
  5. Utile
    Devi-chan a reçu une réaction de Byakko dans [RP] Les chroniques de la Terra Incognita   
    [Lieu : Village de Pinchocamba]
    [Personnages utilisés :
    Byakko, Deviluke, Darkead et Larksi]

     
    À la lecture de ses mots, Byakko reste pensif. Qu'est-ce que cela peut bien vouloir dire ? Le mystère reste entier et attise la curiosité du groupe. C'est alors qu'une boite à musique posée sur la table de nuit se met à jouer pendant environ une vingtaine de secondes. Pourtant, elle est fermée, aucun trou de serrure visible. Seulement une petite échancrure faite au centre comme pour accueillir une pierre précieuse ovale d'environ 5 centimètres.
    Le groupe reste intrigué par cette boite à musique et se demande où peut bien se trouver la clé qui permet de l'ouvrir...
     
    Deviluke : Hum ... Attendez je m'occupe de ça !
     
    Tous la regardèrent intrigués, s'attendant à une idée très intuitive mais ils furent moins convaincu en voyant Deviluke sortir sa grande épée et la pointer vers la boîte à musique.
     
    Byakko : NON ARRÊTES !! Si tu fais ça, tu vas la casser !
     
    Par réflexe il poussa Deviluke en arrière qui faillit se fracasser sur le sol, heureusement Larksi la rattrapa dans ses bras, bien heureux d'avoir eu cette occasion.
     
    Merci Byakko. pensa t-il.
     
    Deviluke : Lâches moi ! Et toi tu n'avais pas besoin de me pousser !
     
    Deviluke avait été mise de mauvaise humeur ...
     
    Byakko : Excu-
     
    CLAC !!
     
    Il n'eut même pas le temps de s'excuser que la vampiresse quitta la pièce en claquant un gros coup la porte.
     
    Darkead : C'est malin, c'est bien la dernière personne qu'on a besoin d'énerver dans ce groupe ... Fais attention à ton cou cette nuit Byakko ! Dit-il en rigolant.
     
    Byakko n'avait pas l'air inquiet sur le fait de se faire mordre, peut-être avait-il apprécié ?
     
    Byakko : Ah euh oui ...
    Larksi semblait un peu jaloux de cette conversation.
     
    Larksi : Bon si on allait la rejoindre, on verra cette histoire de boîte à musique plus tard, surtout qu'elle vient de s'arrêter et le garçon n'a pas l'air de vouloir se réveiller pour le moment, par sécurité on va dormir ici et surveiller de temps en temps si elle se remet à marcher ou si il se réveille, vous en pensez quoi ?
     
    Darkead : Moi ça me va et toi Byakko ?
     
    Byakko : Oui c'est une bonne idée, on va aller réserver une chambre alors.
     
    Les trois descendent à l'accueil et réserve une chambre pour 4, étant donné leur moyens financiers ... ils n'avaient pas trop le choix.
     
    Byakko : Deviluke prendra le lit et nous on dormira par terre, après tout honneur aux dames.
     
    Darkead et Larksi acquiescèrent puis se demandèrent où Deviluke avait bien pu aller ...
     
    Byakko : Excusez-moi, n'auriez vous pas vu la femme aux cheveux blonds et aux yeux violets de tout à l'air repasser par là ? Demanda t'il à la réceptionniste.
     
    La réceptionniste : Si, elle est partie en direction de la taverne je crois bien.
     
    Byakko : Je vous remercie, bon allons la chercher là bas déjà.
     
    Larksi : Oui, j'espère qu'elle n'a rien fait de bizarre ...
    Larksi en disant ne s'imaginais pas à quel point il allait regretter de s'être espérer ça ... Les trois hommes se dirigèrent donc vers la taverne. Arrivé à la porte, ils entendirent de la musique et des hommes crier de joie.
     
    Darkead : On dirait qui a de l'ambiance ici dis donc !
     
    Byakko : Oui, allons voir ce qui se passe.
     
    Dès que Byakko ouvrit la porte et que lui et les deux autres regardèrent la scène, une rougeur s'installa soudainement sur leurs joues ... Deviluke était en train de danser sur une table à moitié habillé ( déjà qu'elle l'était peut avec son armure ) avec une bouteille à la main et tout le monde l'applaudissait et crié pour l'encourager. Elle était complètement ivre.
     
    Darkead : Eh bah ! Ça n'a pas l'air d'être du sang qu'elle a bu ce coup-ci ! Rigola t-il en voyant la scène.
     
    Byakko : Il faut la sortir de là, elle n'a pas conscience de ce qu'elle fait la pauvre !
     
    Darkead : Après toi ! Je n'ai pas envie de me faire agresser par un de ces hommes qui ont l'air d'apprécier le spectacle.
     
    Larksi : Comme tu voudras ! Moi je compte bien l'aider. Byakko attire leur attention pendant que je l'attrape et l'emmène à l'extérieur.
     
    Byakko : Euh oui bien sûr. Répondit-il en n'ayant aucun plan en tête.
     
    Voyant Larksi partir à toute allure vers Deviluke, il décida de tenter le plus simple mais efficace.
     
    Byakko : LE FEU !! IL Y A LE FEU, QUE TOUT LE MONDE SORTE ET EN VITESSE !
     
    En entendant ces cris, tous se mirent à paniquer et sortirent à toute allure de l'auberge, Larksi attrapa Deviluke et la mit sur ses épaules puis courra lui aussi vers la sortie. Puis les deux autres le suivirent et tous partirent vers l'auberge sans perdre de temps.
     
    Larksi : Bien joué Byakko ! Mais on a pas intérêt à remettre les pieds là bas un jour maintenant !
     
    Byakko : Pas faux !
     
    Darkead : Je ne suis pas prêt de m'ennuyer avec vous je le sens !
  6. Utile
    Devi-chan a reçu une réaction de Darkead dans [RP] Les chroniques de la Terra Incognita   
    [Lieu : Village de Pinchocamba]
    [Personnages utilisés :
    Byakko, Deviluke, Darkead et Larksi]

     
    À la lecture de ses mots, Byakko reste pensif. Qu'est-ce que cela peut bien vouloir dire ? Le mystère reste entier et attise la curiosité du groupe. C'est alors qu'une boite à musique posée sur la table de nuit se met à jouer pendant environ une vingtaine de secondes. Pourtant, elle est fermée, aucun trou de serrure visible. Seulement une petite échancrure faite au centre comme pour accueillir une pierre précieuse ovale d'environ 5 centimètres.
    Le groupe reste intrigué par cette boite à musique et se demande où peut bien se trouver la clé qui permet de l'ouvrir...
     
    Deviluke : Hum ... Attendez je m'occupe de ça !
     
    Tous la regardèrent intrigués, s'attendant à une idée très intuitive mais ils furent moins convaincu en voyant Deviluke sortir sa grande épée et la pointer vers la boîte à musique.
     
    Byakko : NON ARRÊTES !! Si tu fais ça, tu vas la casser !
     
    Par réflexe il poussa Deviluke en arrière qui faillit se fracasser sur le sol, heureusement Larksi la rattrapa dans ses bras, bien heureux d'avoir eu cette occasion.
     
    Merci Byakko. pensa t-il.
     
    Deviluke : Lâches moi ! Et toi tu n'avais pas besoin de me pousser !
     
    Deviluke avait été mise de mauvaise humeur ...
     
    Byakko : Excu-
     
    CLAC !!
     
    Il n'eut même pas le temps de s'excuser que la vampiresse quitta la pièce en claquant un gros coup la porte.
     
    Darkead : C'est malin, c'est bien la dernière personne qu'on a besoin d'énerver dans ce groupe ... Fais attention à ton cou cette nuit Byakko ! Dit-il en rigolant.
     
    Byakko n'avait pas l'air inquiet sur le fait de se faire mordre, peut-être avait-il apprécié ?
     
    Byakko : Ah euh oui ...
    Larksi semblait un peu jaloux de cette conversation.
     
    Larksi : Bon si on allait la rejoindre, on verra cette histoire de boîte à musique plus tard, surtout qu'elle vient de s'arrêter et le garçon n'a pas l'air de vouloir se réveiller pour le moment, par sécurité on va dormir ici et surveiller de temps en temps si elle se remet à marcher ou si il se réveille, vous en pensez quoi ?
     
    Darkead : Moi ça me va et toi Byakko ?
     
    Byakko : Oui c'est une bonne idée, on va aller réserver une chambre alors.
     
    Les trois descendent à l'accueil et réserve une chambre pour 4, étant donné leur moyens financiers ... ils n'avaient pas trop le choix.
     
    Byakko : Deviluke prendra le lit et nous on dormira par terre, après tout honneur aux dames.
     
    Darkead et Larksi acquiescèrent puis se demandèrent où Deviluke avait bien pu aller ...
     
    Byakko : Excusez-moi, n'auriez vous pas vu la femme aux cheveux blonds et aux yeux violets de tout à l'air repasser par là ? Demanda t'il à la réceptionniste.
     
    La réceptionniste : Si, elle est partie en direction de la taverne je crois bien.
     
    Byakko : Je vous remercie, bon allons la chercher là bas déjà.
     
    Larksi : Oui, j'espère qu'elle n'a rien fait de bizarre ...
    Larksi en disant ne s'imaginais pas à quel point il allait regretter de s'être espérer ça ... Les trois hommes se dirigèrent donc vers la taverne. Arrivé à la porte, ils entendirent de la musique et des hommes crier de joie.
     
    Darkead : On dirait qui a de l'ambiance ici dis donc !
     
    Byakko : Oui, allons voir ce qui se passe.
     
    Dès que Byakko ouvrit la porte et que lui et les deux autres regardèrent la scène, une rougeur s'installa soudainement sur leurs joues ... Deviluke était en train de danser sur une table à moitié habillé ( déjà qu'elle l'était peut avec son armure ) avec une bouteille à la main et tout le monde l'applaudissait et crié pour l'encourager. Elle était complètement ivre.
     
    Darkead : Eh bah ! Ça n'a pas l'air d'être du sang qu'elle a bu ce coup-ci ! Rigola t-il en voyant la scène.
     
    Byakko : Il faut la sortir de là, elle n'a pas conscience de ce qu'elle fait la pauvre !
     
    Darkead : Après toi ! Je n'ai pas envie de me faire agresser par un de ces hommes qui ont l'air d'apprécier le spectacle.
     
    Larksi : Comme tu voudras ! Moi je compte bien l'aider. Byakko attire leur attention pendant que je l'attrape et l'emmène à l'extérieur.
     
    Byakko : Euh oui bien sûr. Répondit-il en n'ayant aucun plan en tête.
     
    Voyant Larksi partir à toute allure vers Deviluke, il décida de tenter le plus simple mais efficace.
     
    Byakko : LE FEU !! IL Y A LE FEU, QUE TOUT LE MONDE SORTE ET EN VITESSE !
     
    En entendant ces cris, tous se mirent à paniquer et sortirent à toute allure de l'auberge, Larksi attrapa Deviluke et la mit sur ses épaules puis courra lui aussi vers la sortie. Puis les deux autres le suivirent et tous partirent vers l'auberge sans perdre de temps.
     
    Larksi : Bien joué Byakko ! Mais on a pas intérêt à remettre les pieds là bas un jour maintenant !
     
    Byakko : Pas faux !
     
    Darkead : Je ne suis pas prêt de m'ennuyer avec vous je le sens !
  7. Utile
    Devi-chan a réagi à Darkead dans [RP] Les chroniques de la Terra Incognita   
    Chapitre 4 la rencontre
     
    [lieu autour de la ville de pinchocamba]
    [« Héros » Darkead , personnage secondaire Larksi ]
     
    Après avoir fait trembler le sol et détruis la mine de pinchocamba, Darkead découvrit un nouveau pouvoir dont il disposait, un cadeau reçu par ce qui semblait être un ancien roi, ce cadeau lui permit de faire trembler même le plus courageux des guerriers ce pouvoir dont il disposait était la peur.
     
    Darkead sorti de la mine et s’en alla discrètement avant que d’autre personne ne vienne le déranger pour se plaindre de je ne sais quoi…
     
    Ah enfin sortis filons en vitesse je ne sais ou… Tiens ou allons nous aller ? AHAH si on allait dans cette ville appelée pinchocamba histoire de voir si ma réputation me précède et savoir aussi ou nous sommes, mais avant cachons certaine preuve !
     
    il ramassa un chiffon trouvé puis s’en servit comme cache-œil et enfin, se décida à aller à pinchocamba puis ensuite aviserait une fois là bas.
     
    Alors qu’il voyageait il vu un humain ou ce qui semblait en être un se battre avec des bandits.
     
    Humm observons ça discrètement une fois qu’il se fut rapproché assez près il vu qu’il avait déjà finit ah merde dommage bon suivons le ça peut être drôle
     
    Il suivit un moment cette personne puis vit qu’il s’arrêta et se retourna.
     
    Darkead se cacha vite fait et marcha sur une brindille, il hurla AHHH qui c’est le con qui a foutu une brindille dans un désert !!! Ah non en faîte c’est un os…. Il se retourna et vit que le bretteur avais disparu merde il est passé ou ???
     
    Darkead dégaina ses lames puis se retourna pour contrer l’attaque de l’inconnu, ils étaient lames contre lames.
     
    - Oh là on ce calme l’ami !!
     
    - Alors comme ça on suit les gens à la trace serais tu un pervers ?
     
    - Mais non voyons comme-ci j’étais capable de suivre quelqu’un en regardant ses traces je ne suis pas détective moi !!!!
     
    - tu fais ton petit malin en plus !! Tiens au faites tu peux me dire ou on est au juste
     
    -il relâcha son blocage et partis sur le coté Tiens c’est une bonne question ça je me demande bien ou on est j’ai toujours pas demandé aux autochtones .
     
    - Ah bah c’est malin ça !!
     
    -je te signale que tu allais me tuer et tu n’aurais pas su non plus haha !! Enfin bon je me dirige vers pinchocamba . Oui je sais c’est un drôle de nom mais ce n’est pas moi qui l’ai choisit !! Bref si tu es intéressé tu peux m’accompagner ? Au cas contraire je m’en vais
     
    -je vais t’accompagner jusqu’à pinchocamba je vais au moins savoir ou nous sommes !!
     
    -YEAHH tu as raison !! je suis Darkead et toi ?
     
    -Larksi
     
    -Enchanté larksi ! Euh partons vite on sait jamais si des paysans me pourchassent encore !!
     
    - tu es pourchassé par des paysans ?? il fut surpris et inquiet par l'individu qu'il côtoyait.
     
    - Enfin bon tu as tes secrets et j'ai les miens je te rassure je n'ai rien fait de mal
     
    Et ils partirent tous deux vers pinchocamba même si larksi soupçonnait Darkead de pas être fréquentable.Ils partirent donc à la recherche de vérité sauf que…
  8. Utile
    Devi-chan a réagi à Byakko dans [RP] Les chroniques de la Terra Incognita   
    [Lieu : Désert de Pinchocamba]
    [Personnages utilisés : Byakko et Deviluke]
    [Personnage évoqué : Darkead]
     
     
    Après concertation, Byakko et Deviluke quittèrent le village et décidèrent de voyager ensemble, bien que leurs objectifs divergeaient. Mais comme on dit : l'union fait la force. Et deux valeureux guerriers de leur trempe n'auraient pas trop de difficulté à traverser le désert qui s'étend au delà du portail de Pinchocamba. Alors qu'ils étaient en train de parler, un énorme bruit retentit dans toute la zone où ils marchaient et le sol se mit à trembler légèrement.
    Grâce à son sens aiguisé de la perception du danger, Byakko sentit que les vibrations qui faisaient trembler le sol devenaient de plus en plus violentes. Il parvint alors rapidement à déterminer que la terre allait s'entrouvrir à l'emplacement même où lui et sa compagne de voyage se trouvaient. Voyant le danger arriver, et dans un élan chevaleresque, il se précipita vers Deviluke en enroulant ses bras sur sa taille et plongea avec elle en avant de plusieurs mètres avant que le couple heurte le sol et fasse quelques roulades à l'atterrissage.
     
    Le danger est évité de justesse et l'activité sismique cesse. Des entrailles de la terre a surgi un gigantesque ver de terre. Byakko et Deviluke sont un peu sonnés par l'impact sur le sol mais ne tardent pas à reprendre leurs esprits.
     
    Deviluke, après avoir rougi quelques instants, fronce les sourcils, et son premier réflexe est de donner un coup de poing à Byakko.
    *sshhbbaammm!!!*
     
    Byakko (d'un air bête) : Aiiille ! Mais ça va pas la tête !? Je viens de te sauver la vie. Si je n'étais pas intervenu, on serait dans l'estomac de ce ver de terre à l'heure qu'il est...
     
    Deviluke : Certes, mais tu avais la tête appuyée entre mes seins. Ma poitrine n'est pas un coussin avec lequel on se blottit dessus !
     
    Byakko : ...
    Hum ! Désolé, ce n'était pas volontaire. Je n'avais aucune intention déplacée, je t'assure. Mais si ça peut te consoler, le fait que ma tête ait touché ton gris-gris est un bon présage. J'ai le vent en poupe quand je touche un porte-bonheur. Considère-toi comme ma carte chance.
     
    Deviluke : C'est ça oui ...! C'est même pas drôle !!
     
    Byakko : Ok ok, ça va, cool... Je ne faisais que détendre l'atmosphère. Mais c'est vrai, la chance m'accompagne souvent quand...
     
    Mais le répit est de courte durée et le temps n'est pas aux discussions...
     
    Byakko : ... Et merde ! Il nous a vus ! Écoute, on reprendra cette conversation une autre fois si tu veux bien. J'ai bien l'impression que le monstre ne va pas nous lâcher d'une semelle.
     
    Le ver géant les a repérés et se met à gigoter bizarrement tout en poussant un cri strident, la gueule béante d'où il en sort de la bave dégoulinante. Ce n'est pas bon signe. Sans perdre une seconde, les deux guerriers vagabonds se relèvent promptement et dégainent leurs armes face à la créature.
     
    D'un air résolu, Byakko propose une stratégie en équipe pour venir à bout du monstre :
    Deviluke, je vais essayer d'attirer son attention en l'attaquant de front à un moment ! Toi, attaque la créature sur son flanc droit, envoie-lui une de tes lames d'énergie obscure au niveau de la gorge !
     
    Deviluke : Mais... Tu risques ta peau là ! T'as vu sa taille ? Il va t'engloutir !
     
    Byakko : Ne t'en fais pas ! Fais-moi confiance, je sais ce que je fais.
     
    Deviluke : Hum...! Ok ! Essayons alors !
     
    À ses risques et périls, Byakko provoque le ver géant en lui lançant une petite décharge d'électricité avec sa pertuisane. La diversion porte ses fruits. Byakko détale comme un lapin avec le ver affreux qui se lance à ses trousses. Il décrit progressivement une courbe vers la droite durant son sprint, ce qui laisse une ouverture à Deviluke, qui poursuit le ver en courant latéralement sur sa droite. Deviluke invoque avec son épée une lame d'énergie et la projette immédiatement sur sa cible. La lame d'énergie se plante au niveau de la gorge du monstre mais ce dernier ne semble pas avoir mal.
     
    Byakko, qui commence à s'essouffler, murmure :
    Pourvu que ça marche, c'est le moment ou jamais...
     
    S'arrêtant soudainement, il brandit sa pertuisane avant que le ver se rue sur lui et l'avale d'une seule bouchée.
     
    Devant cette terrible scène, Deviluke hurle : Byakko ! Noooon !!
     
    Alors que tout semble perdu, le ver géant est pris de violentes convulsions. Sa bouche s'ouvre d'un seul coup. Contre toute attente, Byakko n'a pas été avalé mais il a encastré sa longue arme blanche dans la gueule du monstre de telle sorte à ce qu'elle reste ouverte. À l'intérieur, au niveau de la gorge, le guerrier fait appel à son glyphe de foudre en lançant une décharge d'énergie foudroyante précisément à l'endroit où la lame de Deviluke a traversé le monstre.
     
    Byakko bondit hors de la gueule de la créature et se réceptionne brusquement sur le sol, avant qu'une explosion d'énergie de foudre fasse imploser le ver géant.
     
    Deviluke se précipite vers Byakko et s'exclame :
    Byakko ! Ça va !? Rien de cassé ?
     
    À cela Byakko, le front suant, lui répond en toussant :
    *Kof ! Kof *! Rraaah ! C'est répugnant comme expérience. Je suis pas prêt de recommencer un truc pareil de sitôt... Et sinon *Kof ! Kof*, je pense que je survivrai, j'ai juste un peu mal au dos mais je m'en remettrai. Au moins, mon plan a marché à la perfection. J'ai failli étouffer dedans... *Kof ! Kof !*
     
    Byakko reprend sa pertuisane un peu esquintée sur la dépouille du ver de terre et reprend sa route avec Deviluke. Au bout d'un moment, les deux compagnons croisent un marchand ambulant sur leur chemin. Ils en profitent alors pour faire une halte et acheter quelques potions de soins, une tente et autres objets utiles pour les voyages et les éventuels combats à venir.
     
    Après cela, le colporteur les met en garde contre un certain "Darkead" qui aurait fait du grabuge dans les mines de Pinchocamba, non loin de là. Il explique également que plusieurs incidents étranges sont survenus à cause de cet homme. Tout porte à croire que ce Darkead a le chic pour attirer les fantômes et les esprits malfaisants.
     
    Byakko, perplexe, demande alors au marchand :
    Intéressant... Pourriez-vous me donner une description de ce "Darkead" ? Si tant que vous l'avez vu de vos propres yeux...?
     
    Le marchand : Oui je l'ai vu la nuit dernière, il porte un long manteau noir et une paire de lames incurvées qu'il transporte sur le dos. Son regard avec son oeil rouge sang... me donne la chair de poule ! Si vous comptez vous aventurer dans ces mines, soyez prudents, ce filou ne m'inspire guère confiance et me semble être habité par le mal.
     
    Byakko & Deviluke : !!!
     
    C'est notre homme ! S'écrit Byakko
     
    En effet ! La description correspond parfaitement Ajoute Deviluke
     
    Byakko : Ne vous inquiétez pas, nous ne sommes pas des voyageurs ordinaires, on a l'habitude du danger.
     
    Byakko et Deviluke remercient le marchand pour leur avoir donné des infos croustillantes, utiles pour leur quête.
    Mais la nuit tombe, la fatigue se fait sentir, et les mines se situent à 5 kilomètres à l'ouest de leur position actuelle...
     
    Deviluke : Le secteur est calme. Il n'y a pas de monstre qui rôde dans les parages. Je pense qu'on devrait prendre un peu de repos pour recharger nos batteries avant de poursuivre notre voyage.
     
    Byakko : Oui, tu as raison. Un peu de repos nous fera le plus grand bien ! De plus, j'ai acheté une tente, ça tombe bien.
     
    Deviluke : Euh...
     
    To be continued...
  9. Utile
    Devi-chan a réagi à Larksi dans [RP] Les chroniques de la Terra Incognita   
    [Lieu: Foret de Pinchocamba]
    Personnage: Darkead, Byakko, Deviluke, Larksi
     
    Ils continuèrent a marcher jusqu'à la nuit tombé.
    Alors que Larksi s'interrogeait sur Darkead et surement inversement, ils s'arrêtaient en même temps, se regardèrent: Il avait vue de la fumée a quelques mètres de leurs positions, Alors que Larksi marchais vers la fumée, Darkead lui demanda d'attendre:
    - Je vais partir en éclaireur voir de quoi il en retourne et selon la situation nous aviseront. Il était d'un sérieux incroyable que Larksi n'avait encore jamais vue chez Darkead
    - Non, ce n'est pas la peine il ne sont que deux allons s'y. Larksi aussi était sérieux et Darkead n'avais pas intérêt a lui dire non.
    - Comment tu le sais ? demanda Darkead étonné
    - Je le sais c'est tous ! répondit Larksi d'une voix ferme déclarant que la discussion était fini
    Après une minute ou Darkead pesa le pour et le contre il répondit:
    - Ok, mon pote!
     
    En arrivant au camp, Larksi fut surpris de voir qu'un homme semblait les attendre. Il était de taille moyenne, ses cheveux était d'un blanc si intense que on aurais dit qu'il scintillaient il avais sa pertuisane avec lui et portait un long manteau noir. Lorsque les deux compères arrivèrent a son niveau l'homme se présenta et leurs demanda: d'une voix posé mais remplie d'autorité:
     
    - Bonjour je m'appelle Byakko et vous ? Qui êtes vous ?
    - D'abord faites sortir l'autre personne qui est avec vous comme cela pas besoin de se répété. demanda Darkead d'une voix mielleuse
     
    L'homme paru surpris mais ne dit rien, il rentra dans la tente et ressorti quelques minutes plus tard accompagné d'une magnifique jeune fille au long cheveux blond et aux yeux violet hypnotique: très au goût de Larksi en passant, celle-ci les regarda d'un air mauvais comme une femme qui viens de ce faire réveiller par des gamins turbulent.Mais il n'y avais pas que cela. Darkead allais parler Larksi fit quelque chose de très étrange: il se mis a sentir la jeune fille: puis il dit alors:- Mais ? Tu est un …. Il fut interrompu par le cri de la fille et fit un vol plané en arrière après que la jeune fille lui ai collé une baffe en plein dans la figure, alors qu'il peinait a se relever un missile blond fonça vers lui et le corrigea comme il le fallait (c'est a dire pendant 5 bonnes minutes, tous en le traitant de pervers et d'obsédé une fois calmer la fille repris sa place aux coté de Byakko
    Larksi encore groggy demanda a la fille:
     
    - Pourquoi t'a fait ça ? T'est pas bien ?!
    Elle répondit rouge de honte et très embarrassé:
    - Mais.... mais... c'est toi qui n'est pas bien ça va pas de faire ça ? Dit telle gêné.
    Elle cachait sa poitrine avec ses bras de façon trés pudique
    Darkead reprit de plus belle:
    - Tu est un animal ou quoi ?
    Larksi garda le silence mal a l'aise
    Byakko rompit ce silence pesant en présentant la jeune fille:
    - Je vous présente Deviluke
    - Enchanté! Répondit cette dernière. Elle avait repris du poil de la bête et était de nouveau cassante
    - Je m'appelle Darkead et le grand monsieur bizarre c'est Larksi
    Byakko et Deviluke avait tilté a la mention du nom « Darkead »
    - Enchanté a vous deux. Dirent t'ils
    Larksi les regarda puis dit
    - Vous voulez lui demander quelque chose non ? demanda alors Larksi en montrant Darkead
  10. Utile
    Devi-chan a réagi à Larksi dans [RP] Les chroniques de la Terra Incognita   
    Lieu: Prés de pinochamba
    Personnage: Darkead, Byakko, Deviluke, Larksi
     
    Après ce cri de guerre très controversé Larksi proposa de porté toutes les affaires, Tous s'étonnèrent:
    - Tu vas tous porter ?
    - Hé bien je suis très fort moi dit t'il bombant le torse et regardant Deviluke
    Cette dernière détourna la tête, il sorti une besace de sa poche.
    Darkead dit moqueur
    - A quoi ça va te servir ça ? C'est ridicule Mwouhaha!
    - Tais toi et regarde! Répondit Larksi calmement. Et sur ces mots il pris la tente et la remis dans la besace et la tente fut comme absorbé par cette bourse
    OUAH ! Dirent t'il en cœur C'est quoi ça ?
    - Hum ? A oui j'oubliais que vous ne connaissez pas c'est un sac transdimentionel fabriquer par mes soins, pour faire simple un mini trou noir est intégrés dans la besace, avec les bonnes compétences et un peu de magie, on peu crée une autre dimension : pas de problème de taille, ni de poids, mais il n'y a pas d'air donc impossible de mettre quelque chose de vivant ou sinon il faut retenir son souffle. Et Quand a la question que vous vous posez oui je pourrais a la rigueur vous en fabriquer mais il me faut du feu de dragon : j'en ai acheter un lot a un marchand ambulant : il ne savais pas ce qu'il loupais le pauvre bref, il me faut aussi du minerais d'hurdentrix trouvable dans le commerce, et il me faut du cuir et une sphère de trou noir, quand j'aurais tous cela en 3 exemplaire vous aurez vos sac.
    - Vite dépêchons nous dit Darkead en courant en direction de la ville, je veux mon sac moi.il regarda derrière lui: allez vite !
     
    La petite troupe partie en direction de Pinochamba, Byakko et Deviluke parlais ensemble, et Dark a son habitude fessai le clown, Larksi quand a lui était attentif, il ressentais une présence ou plutôt, il la sentais, une odeur forte, animal et familière mais il n'arrivais pas a dire lequel exactement.
     
    C'est alors qu'un dragon surgit du ciel en rugissant et fonça a toute allure sur Byakko et Deviluke, l'homme ne pu réagir a temps et fut frapper de plein fouet, il tomba inconscient , Deviluke, elle dégaina son épée et frappa mais le dragon était très rapide malgré son poids, il se mis hors de porté de l'épée de la farouche vampire qui ne se laissa pas intimidé pour autant et projeta une lame de glyphe immense sur le dragon, ce dernier le reçu de plein fouet mais ne sembla pas plus blessé que cela il poussa un rugissement a réveiller les morts. Le dragon furieux se prépara a une nouvelle attaque, concentrant son feu dans sa gueule. Il lança sa gigantesque boule sur la vampire, elle voulu l'esquiver mais elle ne sut quelle ne serait pas assez rapide, elle prépara sa garde, prêt a se protéger du feu destructeur même si elle savais que c'était sûrement la fin : le feu était trop puissant et destructeur.
    Mais c'était sans compter Larksi qui se jeta devant sa camarade et reçut l'attaque de plein fouet.
     
    - Non ! cria Deviluke
    - Outch et un Larksi grillé pour la table 12 un ! dit Dark en rigolant
    - Mais il est mort imbécile ! Pour me sauver en plus ! dit telle en retenant ses larmes
    - Mais non il est pas m... il s’interrompit en voyant le chagrin de sa camarade
    Mais la voix de Larksi s'éleva dans une langue inconnue
    -
    Le dragon répondu a cette langue d'un rugissement rempli de colère, mais aprés la réplique de Larksi le dragon paru étonné puis se calma.
    Larksi parla a nouveau et parut a nouveau s'énerver, puis c'est alors que le dragon fit une chose incroyable, il offra une de ses écailles a Larksi chose sacré chez les dragons
    Ce dernier lui était reconnaissant, il savais comment l'utiliser.
    C'est sur ces mots que le dragon parti, laissant nos héros désorientés.
     
    - Ça va ? Demanda Deviluke d'une voix tremblante, tu n'a rien ?
    - Non, ça va merci dit Larksi absent
    - Hum... je te... remercie... de m'avoir sauvé dit t'elle gênée
    - De rien belle vampire dit Larksi d'un ton joyeux content que la froide Deviluke l'ai remerciée retrouva sorti de sa transe
    Deviluke garda le silence génée
    - Hé oh ! dit Darkead le vieux est toujours dans le coma dit t'il en montrant Byakko il ne se réveille pas on fait quoi ?
    - Laissez moi faire dit Deviluke retrouvant son attitude habituelle elle s'approcha de Byakko se pencha... et lui flanqua deux baffes monumentale
    Byakko se réveilla puis demanda: Hein ou suis-je que s'est t'il passé?
    Darkead pris la peine de lui résumer la situation: Hé bien un gros dragon tous moche est venu il t'a foutu une beigne et tu est rester inconscient. puis Deviluke a utilisé son glyphe une grande lame a frapper notre nouveau copain, mais lui il a pas aimer donc il a cracher une boule de feu sur Deviluke mais notre grand Larksi n'écoutant que son courage a fait bouclier et a protégé notre vampire national
    Hein ?! dit Byakko encore sonné, Larksi est mort pour protéger Deviluke ? Il est idiot pourquoi a t'il ....
    - Stop il n'est pas mort regarde dit t'il en montrant Larksi tu vois ?
    Se tournant vers Larksi: Et toi dit moi trois chose: Comment a tu pu parler au dragon?, pourquoi tu n'est pas mort sur la boule de feu du dragon et surtout pourquoi il t'a donné une écaille ?
    - Quoi ? Dit byakko c'est vrai tous ça ? Je me souviens du dragon c'est vrais mais pour le reste le trou noir il a drôlement taper fort par contre repris t'il en massant ses joues douloureuse
    Darkead dit d'un ton innocent: Non ça c'est Deviluke qui a frapper, vue que tu ne te réveillais pas bah elle t'a aidé... un peu
    - Ha... répondit byakko un peu perdu
    Larksi prit alors la parole
    - Darkead, pour tes questions c'est simple: le draconnique je l'ai appris dans un vieux livre même si c'est une langue perdu je le sais mais c'est une langue primordiale dans notre famille. Ensuite j'ai pu contrer la boule de feu du dragon grâce a mon glyphe de feu en érigeant une barriere et pour la troisieme question, il a dit que j'étais digne d'avoir son écaille car qu'un enfant de la terre parlant le langage des cieux en serait digne et en ferais bonne usage.
    Ha... c'est donc ça dit Dark pensif en regardant Larki
    - Bref maintenant que le danger est passer reprenons notre route, yeah!! Cria t'il avec enthousiasme
    - Yeah!! répondirent a l'unisson les autres membres.
  11. Utile
    Devi-chan a reçu une réaction de Larksi dans [RP] Les chroniques de la Terra Incognita   
    [Lieu : Forêt de Pinchocamba]
    [Personnages utilisés :
    Byakko, Deviluke, Darkead et Larksi]

     
     
    Le feu crépite au milieu du camp et sa douce chaleur tient éveillé les quatre voyageurs, absorbés dans leurs pensées et discussions. Alors que Byakko est sur le point de faire une proposition à Darkead pour profiter de ses pouvoirs, Deviluke sent une présence maléfique se rapprocher dangereusement, non loin de là...
     
    - Il y a une sale odeur qui approche ... murmura t-elle.
     
    - Je la sens aussi ... répondit Larksi.
     
    - Vous avez l'odorat bien développé dis donc ! Moi je ne sens rien du tout ... Dit Byakko.
     
    Mince ça parait suspect que je puisse sentir des odeurs comme ça ... Mais pourquoi Larksi y arrive aussi ? Étrange, en tout cas je dois rattraper le coup !
     
    - Je me suis mal exprimée ! Je voulais seulement dire que je sentais la présence de quelqu'un, j'ai crut entendre quelque chose dans les environs ... Peut-ê...
     
    Deviluke fut coupé par un homme en cape qui arriva comme un éclair de derrière un arbre sur eux. Il voulu sauter sur elle mais n'eut même pas le temps de la toucher d'une griffe que celle ci l'avait fendu en deux en sortant son épée à une vitesse fulgurante.
     
    - Qu'est ce que c'est que ça ? Cria Byakko.
     
    - J'en sais rien mais on ferait mieux de bouger avant que ça continue ! Répondit Darkead.
     
    Mais trop tard, quelques secondes après ces paroles, 4 hommes avec une cape arrivèrent à leur tour et sautèrent sur chacun d'entre eux. Nos 4 voyageurs ne se laissèrent pas faire et tuèrent sans hésitation et avec une capacité surdouée les 4 agresseurs qui se retrouvèrent tous au sol qui était aspergé de sang. A la vue de ce sang, Deviluke ne se sentit pas bien et ses yeux dérivèrent au rouge, elle mit la main devant sa bouche comme pour s'empêcher de faire quelque chose.
     
    - Écartez- vous tout de suite de moi ! Cria t-elle
     
    Les 3 autres la regardèrent avec incompréhension et inquiétude. Deviluke était en train de se combattre contre une pulsion insupportable ... celle de boire du sang, depuis son dernier grand combat, elle n'avait pas bu de sang ... Mais le sang des morts ne l'intéressait pas, sa proie était ses propres coéquipiers à présent ...
     
    - Je vo ..vous en supplie, res... restez pas plantés là ... commencez à..à partir, je vous rejoindrez plus... plus tard !
     
    Dit-elle avec difficulté en s’effondrant au sol submergée par l'envie incontournable de boire du sang. Darkead et Larksi qui ne la connaissait que depuis un petit instant s'écartèrent prudemment mais Byakko qui la connaissait légèrement plus longtemps même si ce n'était que de très courte durée refusa de la laisser ainsi ne comprenant pas ce qui se passe. Inconsciemment il s'approcha d'elle et la prit dans ses bras pour essayer de la remettre sur pied. Celui-ci ne vit rien passer mis à part les deux yeux rouges sang de la femme qui le fixèrent une fraction de seconde puis celle-ci planta ses crocs en lui. Byakko était comme paralysé, la douleur était supportable mais il perdit sa force ... Les deux autres les regardèrent choqués de ce qui venait de se passer. Après une minute environ, Deviluke lâcha prise et ses yeux retournèrent au violet. Elle avait l'air très gênée et ne savait plus quoi dire. Byakko lui resta immobile malgré qu'il ait récupéré le contrôle de son corps et resta sans voix.
  12. Utile
    Devi-chan a réagi à Byakko dans [RP] Les chroniques de la Terra Incognita   
    [Lieu : Village de Pinchocamba]
    [Condition climatique : Tempête de sable]
    [Personnages utilisés : Byakko, Deviluke, Darkead et Larksi]

     
    Précédemment dans les Chroniques de la terra Incognita :
     
    L'affrontement opposant le groupe au dragon faisait rage. Mais Larksi fit preuve d'une bravoure sans égal en protégeant ses camarades de la boule de feu de la créature écailleuse grâce au champ de force protecteur activé par son Glyphe de feu. Et le plus surprenant dans tout ça était que Larksi possédait la capacité de parler la langue des dragons. Lorsque le Dragon reconnut la vaillance et le langage sui generis du jeune escrimeur, il lui fit don d'une Écaille de Dragon. Byakko, qui fut étourdi par l'attaque surprise du dragon, reprit finalement ses esprits grâce à Deviluke peu après le départ du dragon et ce fut à ce moment que Larksi lui résuma ce qui s'était passé. Après cela, le groupe poussa un cri de guerre et le voyage reprit de plus belle...
     
    Chapitre 5 : Le garçon venu d'ailleurs
    [ Clause 18 (ce chiffre correspond à la totalité des messages entre mes partenaires et moi) ]
     
    La bande de joyeux drilles fait route vers le village de Pinchocamba afin de se ravitailler et glaner des informations pour leurs quêtes. Durant la traversée du désert, le ciel prend une teinte orangée et une tempête de sable se lève tout d'un coup. De plus, une forte lumière aveuglante jaillit pendant quelques instants du village de Pinchocamba avant que son éblouissement ne diminue progressivement. Cependant, une faible lumière anormale persiste. Inquiets pour le sort des villageois, Byakko et ses compagnons décident de se hâter vers le village et d'élucider le mystère de la lueur rémanente. Fort heureusement, le groupe ne se trouve plus très loin du patelin.
     
    Pour permettre au groupe d'avancer plus facilement à travers la tempête de sable, Byakko élève sa pertuisane en la pointant en direction du village et décrit d'un vif geste de sa main gauche un cercle complet qui crée une grande sphère d'électricité protectrice contre les vents violents.
     
    Allons-y mes amis ! Il n'y a pas une minute à perdre !!! Vocifère Byakko.
     
    Deviluke : Oui, dépêchons-nous !
    Darkead et Larksi (en même temps) : En avant !!
     
    En seulement quelques minutes, l'équipe de choc arrive sur les lieux du phénomène. À leur grande surprise, les quatre voyageurs découvrent que le village est protégé par une sorte de dôme lumineux et qu'une fois à l'intérieur de la ville, la lumière n'éblouit plus les yeux. Le village n'a subi aucun dégât car il est à l'abri des tempêtes de sable tant que le dôme reste actif.
     
    C'était donc ça cette étrange lumière...? S'interroge Deviluke.
     
    Apparemment, tout à l'air d'aller bien. Les villageois vaquent tranquillement à leurs occupations comme s'ils ne tenaient pas compte du dôme de lumière.
     
    Ohoh ! Il y a un panneau qui indique une taverne appelée "C'est du lard" à quelques mètres devant nous. Je suggère qu'on s'y rende pour demander aux gens ce qui se passe. Propose Darkead avant que son estomac gargouille bizarrement...
     
    GGRRROOOUUUUUHHH...
     
    *en rougissant* Pis, j'ai un petit creux moi, ça serait pas plus mal de manger pour reprendre des forces ! Ajoute-il.
     
    Le reste du groupe et les gens présents sur la place du marché restent figés tout à coup et dirigent leurs regards vers Darkead, qui reste hébété par la faim qui le tiraille.
     
    Pendant quelques instants, un calme plat règne sur la place...
     

     
    Darkead (tout en rêvant de déguster un bon lard) Grroouuu... euh...
     
    Deviluke : Non mais retiens-toi un peu Darkead ! Tu vois pas que t'attires l'attention ? Tu pourrais pas penser à autre chose qu'à ton estomac vu la situation ?
     
    Ho bah s'cuse moi "ma chère vampiresse diabolique et bien aimée" ! À tes ordres !! Euh... désirs !!! lui réplique-t-il.
    Il ajoute alors en chuchotant : Oula... Voilà que je me mets à penser à autre chose moi...
     
    Ma quoiii !? Tu peux répéter ? Lui répond-t-elle en serrant les poings et en haussant la voix.
     
    Euh ... tout compte fait, j'me souviens plus de ce que ce je disais à l'instant. Mais j'ai tellement faiiim. Bon allez les kopins, je propose que nous allions à la taverne nous empiffrer ! Répond-t-il.
     
    Byakko réfléchit quelques secondes et répond : Ok, ça roule. Mais on pose d'abord les questions, ensuite on passe à table.
     
    La bande entre alors dans la taverne. Byakko et Deviluke s'avancent vers le comptoir et s'assoient sur des tabourets tandis que Darkead et Larksi s'installent à une table et épluchent attentivement le menu avant de commander.
     
    Byakko s'adresse au tavernier :
    Dites-moi mon brave, que pouvez-vous me dire à propos de cette barrière d'énergie qui entoure le village ? Mon amie et moi avons quitté le village il y a peu pour partir à l'aventure et nous voici de retour mais ce n'était pas comme ça quand nous étions partis. Comment se fait-il qu'il y a maintenant ce dôme de lumière ?
     
    Pendant ce temps, Deviluke sirote un verre de vin (et pas de sang) tout en restant attentive à la conversation entre Byakko et le tavernier, alors que Darkead et Larksi se régalent à manger des morceaux de porc autour d'un petit buffet au milieu de leur table.
     
    Le tavernier répond à Byakko tout en passant un petit coup de chiffon sur le comptoir :
    Je crois que c'est à cause de cet enfant...
     
    Byakko : Un enfant...? Hum... Quel est le rapport ?
     
    Le tavernier : Eh bien, c'est une histoire incroyable. Nous avons reçu la visite d'un jeune garçon d'une douzaine d'années en apparence, il n'y a même pas une heure. Il porte des habits exotiques et au vu de l'expression qu'arborait son visage, on aurait dit que c'est la première fois qu'il découvre le monde qui l'entoure. Mais ce qui est le plus étonnant, c'est qu'il est arrivé dans notre village peu avant que la tempête de sable sévisse. Et dès que les vents de sable se sont déchaînés, un halo blanc d'énergie a recouvert le corps du garçon. Ce dernier s'est mis à genoux et a récité une sorte d'incantation, ce qui a édifié une barrière protectrice tout autour de la ville pour nous protéger de la tempête. Le garçon s'est ensuite évanoui et a laissé tomber d'une de ses poches un vieux bout de parchemin avec des inscriptions à moitié indéchiffrables du fait que certains caractères sont effacés...
     
    Byakko : D'accord, je vous remercie. Une dernière question : Où se trouve ce garçon ? Je suppose qu'il est toujours en ville, non ?
     
    Le tavernier : Oui. Actuellement, ce gamin se repose à l'auberge "Sweet Home" mais aux dernières nouvelles, je crois qu'il n'a toujours pas repris connaissance.
     
    Pendant ce temps, Darkead (tout en machant mais sans macher ses mots) : Gluurff !! S'trop bon ça ! Miam ! Ça c'est de l'art ! *koff! koff!* euh... Ça c'est du lard ! Gluurff !! Mwhahah !!! *koff! koff!*
     
    T'escanes pas. Lui répond Larksi avec le sourire. Ce dernier, tout en savourant son repas, se demande de quoi peuvent bien parler Byakko et son interlocuteur derrière le comptoir.
     
    Quelques minutes plus tard, Byakko et Deviluke rejoignent leurs deux camarades et leur proposent de se rendre à l'auberge.
     
    Darkead s'exclame alors : Hein ? Déjà ?? Mais j'ai pas encore fini de manger moi ! Ce lard est vachement boooon ! *rote*
     

     
    Deviluke lui tire l'oreille en lui disant : Tu t'es assez goinfré de lard comme ça. Allez viens, fais pas ta tête de lard !
    Oubs désolée ! J'ai pas pu m'en empêcher mais c'est plus fort que moi ! Hihi !
     
    Larksi se perd quelques instants dans les yeux de la vampiresse et reste en admiration devant son humour avant de demander à elle et Byakko :
    Vous n'avez rien mangé on dirait. Ça va aller ?
     
    Byakko répond qu'il n'a pas trop d'appétit car il ne cesse de penser à sa fille disparue.
    Deviluke, quant à elle, est rassasiée avec le sang qu'elle a bu il n'y a pas si longtemps.
     
    Darkead se lève et répond : Bon ça va j'ai compris... Adieu mon repas adoré. Tu vas me manquer... snif !
     
    Le groupe sort de la taverne et se rend à l'auberge Sweet Home qui se situe deux maisons plus loin vers le nord. Une fois à l'intérieur, Byakko demande à la réceptionniste dans quel chambre loge le jeune garçon récemment arrivé en ville. Le groupe obtient la permission d'entrer dans la chambre où dort le garçon à condition de ne pas faire de bruit et de ne pas rester longtemps. Aux cotés du garçon paisiblement endormi se tient une infirmière. Celle-ci tient un bout de papier avec des caractères griffonnées dessus et partiellement lisibles.
    Deviluke demande alors à la femme comment va l'état de santé du gamin et elle lui répond qu'il a juste besoin de repos car il était épuisé psychologiquement. Tout le monde est rassuré. Byakko est intéressé par le bout de parchemin que tient l'infirmière dans la paume de sa main. Cette dernière lui montre le papier. On peut y voir les inscriptions suivantes au dessus d'une fresque représentant des spectres, le fléau de ce monde :
     

     
    À la lecture de ses mots, Byakko reste pensif. Qu'est-ce que cela peut bien vouloir dire ? Le mystère reste entier et attise la curiosité du groupe. C'est alors qu'une boite à musique posée sur la table de nuit se met à jouer pendant environ une vingtaine de secondes. Pourtant, elle est fermée, aucun trou de serrure visible. Seulement une petite échancrure faite au centre comme pour accueillir une pierre précieuse ovale d'environ 5 centimètres.
    Le groupe reste intrigué par cette boite à musique et se demande où peut bien se trouver la clé qui permet de l'ouvrir...
     
    To be continued...
  13. Utile
    Devi-chan a reçu une réaction de Darkead dans [RP] Les chroniques de la Terra Incognita   
    [Lieu : Forêt de Pinchocamba]
    [Personnages utilisés :
    Byakko, Deviluke, Darkead et Larksi]

     
     
    Le feu crépite au milieu du camp et sa douce chaleur tient éveillé les quatre voyageurs, absorbés dans leurs pensées et discussions. Alors que Byakko est sur le point de faire une proposition à Darkead pour profiter de ses pouvoirs, Deviluke sent une présence maléfique se rapprocher dangereusement, non loin de là...
     
    - Il y a une sale odeur qui approche ... murmura t-elle.
     
    - Je la sens aussi ... répondit Larksi.
     
    - Vous avez l'odorat bien développé dis donc ! Moi je ne sens rien du tout ... Dit Byakko.
     
    Mince ça parait suspect que je puisse sentir des odeurs comme ça ... Mais pourquoi Larksi y arrive aussi ? Étrange, en tout cas je dois rattraper le coup !
     
    - Je me suis mal exprimée ! Je voulais seulement dire que je sentais la présence de quelqu'un, j'ai crut entendre quelque chose dans les environs ... Peut-ê...
     
    Deviluke fut coupé par un homme en cape qui arriva comme un éclair de derrière un arbre sur eux. Il voulu sauter sur elle mais n'eut même pas le temps de la toucher d'une griffe que celle ci l'avait fendu en deux en sortant son épée à une vitesse fulgurante.
     
    - Qu'est ce que c'est que ça ? Cria Byakko.
     
    - J'en sais rien mais on ferait mieux de bouger avant que ça continue ! Répondit Darkead.
     
    Mais trop tard, quelques secondes après ces paroles, 4 hommes avec une cape arrivèrent à leur tour et sautèrent sur chacun d'entre eux. Nos 4 voyageurs ne se laissèrent pas faire et tuèrent sans hésitation et avec une capacité surdouée les 4 agresseurs qui se retrouvèrent tous au sol qui était aspergé de sang. A la vue de ce sang, Deviluke ne se sentit pas bien et ses yeux dérivèrent au rouge, elle mit la main devant sa bouche comme pour s'empêcher de faire quelque chose.
     
    - Écartez- vous tout de suite de moi ! Cria t-elle
     
    Les 3 autres la regardèrent avec incompréhension et inquiétude. Deviluke était en train de se combattre contre une pulsion insupportable ... celle de boire du sang, depuis son dernier grand combat, elle n'avait pas bu de sang ... Mais le sang des morts ne l'intéressait pas, sa proie était ses propres coéquipiers à présent ...
     
    - Je vo ..vous en supplie, res... restez pas plantés là ... commencez à..à partir, je vous rejoindrez plus... plus tard !
     
    Dit-elle avec difficulté en s’effondrant au sol submergée par l'envie incontournable de boire du sang. Darkead et Larksi qui ne la connaissait que depuis un petit instant s'écartèrent prudemment mais Byakko qui la connaissait légèrement plus longtemps même si ce n'était que de très courte durée refusa de la laisser ainsi ne comprenant pas ce qui se passe. Inconsciemment il s'approcha d'elle et la prit dans ses bras pour essayer de la remettre sur pied. Celui-ci ne vit rien passer mis à part les deux yeux rouges sang de la femme qui le fixèrent une fraction de seconde puis celle-ci planta ses crocs en lui. Byakko était comme paralysé, la douleur était supportable mais il perdit sa force ... Les deux autres les regardèrent choqués de ce qui venait de se passer. Après une minute environ, Deviluke lâcha prise et ses yeux retournèrent au violet. Elle avait l'air très gênée et ne savait plus quoi dire. Byakko lui resta immobile malgré qu'il ait récupéré le contrôle de son corps et resta sans voix.
  14. Utile
    Devi-chan a réagi à Darkead dans [RP] Les chroniques de la Terra Incognita   
    Chapitre 5 : La mauvaise troupe
     
    Lieu : entre pinchocamba et les mines de pinchocamba
    Personnages : Byakko,Darkead,Deviluke , Larksi
    Personnages évoqués : Artyk
     
     
    Après que Deviluke ai finit de sucer (le sang de) Byakko un silence s’installa.
    Darkead s’avança pour voir si Byakko allait bien mais fut dépassé par Larksi qui se jeta sur Deviluke et l’enlaça sans lui demander son avis.
     
    Larksi : OHH !!! Génial tu es tout ce que j’avais désiré !!! Tous le monde fut surpris par ce revirement et puis Deviluke ayant repris ses esprits envoya valser larski contre un rocher.
     
    Deviluke : N-N-NE T’APPROCHE PLUS DE MOI!!! hurla t’elle
     
    Darkead regarda Larksi aller s’incruster dans le rocher puis l’ignora et alla voir Byakko.
     
    Darkead : Byakko ça va ou pas ? Elle ne t’a pas trop fait mal
     
    Byakko : Non ça va merci de t’inquiéter pour moi
     
    Darkead aida Byakko à se relever puis lui chuchota
     
    Sinon à part ça c’était comment ???
     
    Byakko: De quoi ?
     
    Darkead : Bah de ce faire sucer pardi!!
     
    Byakko fut surpris par de tel propos et gêné aussi puis fut interrompu par Darkead avant qu’il n’est pu répondre à sa question.
     
    Darkead : Oh et puis non je ne préfère pas le savoir ça gâcherais le suspense.
     
    Il se mit à parler plus fort et Deviluke l’entendit et serra son poing devant lui d’un air menaçant.
     
    Darkead : Non ! Non ! C’est bon tout va bien ça ira merci je n’ai pas envie de laisser ma trace dans le rocher…remarque comme ça je pourrais laisser une marque de mon passage aux générations future. il devint pensif puis paniqua quand Deviluke commença à se rapprocher de lui.
     
    Darkead : OK !! OK !! J’arrête !! Ne me frappez pas !! Elle baissa son poing Pioufff j’ai eu chaud
     
    Après cela Deviluke se mit à dire d’un ton emplie de tristesse mon apparence ne vous effraie pas ?
     
    Larksi incrusté dans son rocher moi ça me dérange pas !! Ouille…
     
    Darkead : Bon le rocher peut se taire on ne demande pas son avis je pense !!Bah remarque vu comme ça tu es aimé par quelqu’un qui fait corps et âmes avec un rocher et puis Byakko je ne sais pas ce que tu en pense, mais moi ça me dérange pas plus que ça.
     
    Byakko : Non !Non ! Ca me va aussi chacun à ses problèmes et nous devons nous comprendre mutuellement si nous voulons nous entraider.
     
    Darkead : Quel profondeur dans tes propos je suis ému ! Enfin bon comme tu l’a sans doute remarqué chaque personne ici présente à un secret bien gardé donc une vampire ne choquera personne de plus tu pourra sans doute prévenir à l’avenir quand tu voudra mordre je suis sûr que certaines personnes ici présentes se proposeront volontiers. Il regarda Larksi
     
    Larksi se désincrusta de son rocher et se mit à déclarer
     
    Larksi : Si il vous reprend l’envie de mordre je me sacrifierais volontiers
     
    Deviluke fut surpris et recula de peur des actions de Larksi.
     
    Byakko : Voilà donc le problème résolu tout est bien qui finit bien ! dit-il d’un ton enjoué.
     
    Deviluke : Ne croyez pas que je vais vous remerciez pour si peu !!!
     
    Darkead : Bah fait comme tu veux bon si on bougeait maintenant avant qu’il ne soit trop tard et que l’on ait de la compagnie
     
    Byakko : On devrait retourner à pinchocamba refaire des provisions pour aller chercher plus loin et peut être il y aura des nouvelles de ma fille.
     
    Darkead : Tu as raison, bon allons vers pinchocamba YEAHHH !!
    Larksi : YEAHH !!
     
    Deviluke et Byakko hésitèrent puis hurlèrent eux aussi.
     
    Darkead : Ah ya rien de tel pour motiver une mauvaise troupe !!
     
    Ils se dirigèrent donc avec entrain vers pinchocamba...
  15. Utile
    Devi-chan a réagi à Byakko dans [RP] Les chroniques de la Terra Incognita   
    [Lieu : Forêt de Pinchocamba]
    [Personnages utilisés :
    Byakko, Deviluke, Darkead et Larksi]
    [Personnage évoqué : Artyk]
     
    Précédemment dans Les chroniques de la Terra Incognita :
     
    Byakko rompit ce silence pesant en présentant la jeune fille aux deux voyageurs :
    - Je vous présente Deviluke
    - Enchantée! Répondit cette dernière. Elle avait repris du poil de la bête et était de nouveau cassante.
    - Je m'appelle Darkead et le grand monsieur bizarre c'est Larksi.
     
    Byakko et Deviluke avait tilté à la mention du nom « Darkead »
     
    - Enchanté à vous deux. Dirent-ils.
    Larksi les regarda puis dit :
    - Vous voulez lui demander quelque chose non ? demanda alors Larksi en montrant Darkead...
     
    Deviluke fixa quelques instants Byakko comme si elle attendait qu'il prenne la parole. La sulfureuse vampiresse aux longs cheveux blonds et au regard de braise sembla quelque peu intimider Darkead et Larksi (notamment ce dernier) qui restaient cois devant son incroyable beauté. Voyant que sa partenaire restait silencieuse, Byakko avança alors de trois pas vers les deux hommes et se mit à questionner Darkead :
     
    Alors comme ça, c'est toi le célèbre Darkead dont tout le monde parle en ce moment...? D'où viens-tu jeune homme ?
     
    Ola ! "Célèbre" est un bien grand mot, vous savez ! Je ne suis pas si connu que ça, enfin... je ne pense pas. Surtout que j'ai débarqué dans ce monde désolé grâce à l'art de voyager entre les dimensions. Mais je connais personne ici, hormis Larksi dont je viens de faire sa connaissance après une rencontre mouvementée et maintenant... je taille une bavette avec vous quoi.
    Mais depuis que j'ai debarqué dans ce monde, il m'est arrivé que des mésaventures. Au cours de mes tribulations pour le moins insolites, j'ai me suis perdu dans des cavernes, j'ai erré dans des tombeaux et des galeries minières, j'ai failli laisser ma peau dans des pièges vicieux. Et pour courronner le tout, je suis tombé nez à nez avec des fantômes malfaisants qui m'ont harcelé. Sans parler des miniers qui me prenaient pour un démon et qui m'ont pris en chasse comme si j'étais du gibier. La galère, je vous raconte pas...
     
    Prêtant attention à ces dernières paroles, Deviluke est dubitative... Essentiellement à cause du terme "démon" proféré par Darkead qui, bizarrement, interpellait la jeune femme.
     
    Démon...? Hum.. Mon père été tué par un démon à en juger par les morsures qu'il a subies... Se pourrait-il que Dar...
    Euh.. Non, je dois me fourvoyer ! Je suis tellement obnubilée par ma soif de vengeance que le simple fait qu'une personne mentionne le mot "démon" me fait penser qu'il pourrait s'agir du meurtrier de mon père. Et puis, je connais à peine ce type, même s'il a l'air louche. Attendons d'en savoir plus sur lui... Byakko et moi devrions peut-être nous allier à cet homme, comme ça on pourra surveiller ses moindres faits et gestes et en savoir plus sur son compte. Se dit-elle dans sa tête, d'un air un peu méfiant.
     
    Byakko poursuit alors avec ceci :
    Comme le monde est petit ! Deviluke et moi avons beaucoup entendu parler de toi récemment et te voilà déjà sur notre chemin. Il faut croire que cette rencontre fortuite est une aubaine pour moi...
    Ma compagne de voyage et moi errons dans les étendues arides de Pinchocamba depuis peu. Nous avons chacun des objectifs précis qui animent nos quêtes. Pour ma part, je suis à la recherche de ma fille, elle s'appelle Artyk et vient d'avoir 16 ans. Pour faire simple, Artyk et moi venons d'un autre monde qui a été ravagé par un cataclysme et suite à de mystérieux évènements surnaturels, on a été absorbés dans une brèche temporelle et je me suis retrouvé dans ce monde qu'on appelle Terra Incognita. Mais ma fille n'était plus à mes cotés lorsque j'ai réalisé que nous avons fait un bond dans le temps. Cependant, je pense qu'elle doit se trouver quelque part dans ce continent...
     
    Woouuaaaoohh !!! Ben ça c'est digne d'un roman de science-fiction ! s'écrit Darkead, d'un air ahuri.
     
    Pendant quelques secondes, tout le monde a les yeux fixés sur Darkead.
     
    Hé bah quoi, pourquoi vous me regardez comme ça ? J'ai dit quelque chose de bizarre ?
     
    Tout en se grattant la crâne, Darkead ajoute :
    *Ahaheemmm!!!* ... 'fin bref... Euh... Au fait Byakko, pourquoi vous dites que c'est... euh.. une chance pour vous de me rencontrer ?
     
    Byakko lui répond :
    Oui pardon, j'ai oublié de m'expliquer sur la raison de cette phrase. Eh bien voilà : je pense que ton pouvoir te permettant de voyager d'une dimension à l'autre pourrait m'être fort utile pour retrouver ma fille. D'ailleurs, j'ai ouïe dire que tu maîtrisais l'art de la téléportation. Si tel est le cas, ton aide à te déplacer d'un lieu à l'autre en un clin d'oeil me serait précieuse.
     
    En effet, c'est l'une de mes spécialités, parmi d'autres, hé hé. Mais je n'accorde pas mes services à autrui gratuitement. Peu importe le monde dans lequel on rencontre le grand Darkead, il y a toujours un prix à payer pour profiter de ses services. Lui répond Darkead, fier, tout en se curant le nez.
     
    Pendant ce temps, Larksi, reste à la fois pantois et emmerveillé à la vue de la ravissante Deviluke.
    Il murmure alors d'une voix feutrée :
    Pourquoi cette beauté a le regard posé sur Darkead depuis un moment ? On dirait qu'elle en pince pour lui, je me demande ce qu'elle pense de lui... Mais qu'est-ce qu'elle peut bien lui trouver ? Surtout que son regard effrayant fait fuir toutes les gonzesses.
     
    Darkead :
    Aaattccchhouummmmm !!!!!
     
    Byakko et Deviluke (en même temps) : À tes souhaits !
     
    Darkead (en chuchotant) :
    Oula... J'ai pris un coup de froid moi... Ou peut-être que quelqu'un est train de parler de moi ? Après tout, on dit que je suis célèbre. Hé hé... euh... Hum... Bah, je dois me faire des films.
     
    Hum ! Merci !!! Répond énergiquement Darkead.
     
    Larksi, perdu dans ses pensées (en parlant dans sa tête) :
    Hum... Deviluke est drôlement sexy. Un canon ! Que dis-je ? Un missile oui ! Blond qui plus est. Enfin blonde, enfin bon c'est pareil. D'ailleurs, elle a l'air d'avoir le même âge que moi, hé hé. Darkead et moi devrions faire équipe avec elle et l'homme aux cheveux platine qui l'accompagne... Comme ça, quand on combattra des monstres et des esprits, je la protégerai comme je sais si bien le faire avec les jolies filles. Cette nana ne tardera pas à succomber à mon charme inégalable. Hé hé !
     
    Le feu crépite au milieu du camp et sa douce chaleur tient éveillé les quatre voyageurs, absorbés dans leurs pensées et discussions. Alors que Byakko est sur le point de faire une proposition à Darkead pour profiter de ses pouvoirs, Deviluke sent une présence maléfique se rapprocher dangereusement, non loin de là...
     
    To be continued...
  16. Utile
    Devi-chan a reçu une réaction de tarask le rouge dans [RP] Les chroniques de la Terra Incognita   
    Deviluke se tient debout, avec son épée géante trempée de sang au milieu d'une dizaine de cadavres gisant sur le sol couverts de sang aussi.
     
    Deviluke : Ces misérables humains se croyaient à ma hauteur ... Je n'aurais aucune pitié pour des créatures aussi méprisables ! Mon père sera vengé et même si je dois tuer des centaines d'hommes pour cela, je ne me retiendrais pas.
     
    Deviluke désire se rendre à Galbadia afin d'améliorer son arme et de continuer sa quête pour retrouver le meurtrier de son père. Seulement, ce petit groupe de terroristes a crut pouvoir l'en empêcher mais Deviluke n'est pas une faible comme ils ont pu en faire l'expérience.
     
    Deviluke : Raaa ! J'ai encore prit du retard maintenant, j'ai mieux à faire que de m'occuper de la vermine qui traîne sur mon chemin ...
     
    Deviluke a beau être solitaire, avoir des équipiers lui rendrait parfois un grand service. Mais elle n'est pas très sociable, surtout avec les humains donc elle a toujours du mal à discuter avec des gens et à se faire apprécier.
     
    Deviluke : Vivement que j'arrive à la capitale, mon épée a vraiment besoin d'être retapée ! Et je suis épuisée, j'aimerais bien me reposer un peu, ça fait des jours que je marche sans m'arrêter.
     
    Deviluke continue donc sa route seule vers la capitale, tout en restant sur ses gardes car beaucoup d'humains ne supportent pas les démons, elle est donc en menace continue et ne peux pas se permettre d'erreur.
  17. Utile
    Devi-chan a reçu une réaction de Sandy dans Les génériques de votre enfance   
    Han que de bons souvenirs ! Ca fait chaud au coeur de revoir tout ça :3 Il y a aussi ceux là :
     


     


  18. Utile
    Devi-chan a reçu une réaction de Matata dans Les génériques de votre enfance   
    Han que de bons souvenirs ! Ca fait chaud au coeur de revoir tout ça :3 Il y a aussi ceux là :
     


     


  19. Utile
    Devi-chan a reçu une réaction de Byakko dans [RP] Les chroniques de la Terra Incognita   
    [Lieu : Pinchocamba]
    [Personnages : Deviluke, Byakko]
     
    De plus, un témoin affirme avoir aperçu l'individu en question dans une des nombreuses cavernes situées à proximité de Pinchocamba. Tous ces commérages intriguent Byakko au plus haut point. Ce dernier décide alors de se lancer à sa recherche. Byakko reste intimement convaincu que sa fille se trouve quelque part dans la Terra Incognita. Fort de ce sentiment, il pense que l'art de la téléportation pourrait peut-être lui permettre de retrouver sa fille plus rapidement. Mais pour cela, il va devoir retrouver la trace de ce mystérieux homme ...
     
    - Où vas-tu ? Demande Deviluke qui voit l'homme se précipiter en dehors du Village.
     
    - Je dois rencontrer cet homme ... Il pourra sûrement m'aider à retrouver ma fille !
     
    - Il y a plein de bandits dans le coin, tu risques d'y laisser ta peau. Malgré que ce n'est pas mon problème.
     
    - Je sais me défendre, et je refuse de laisser l'occasion de retrouver ma fille me passer sous le nez sans rien faire.
     
    - Bon très bien, je viens avec toi.
     
    Cet humain n'a pas l'air trop chiant et sa détermination à trouver sa fille est intéressante, je vais le suivre comme ça je pourrais peut être retrouver plus facilement l'assassin de mon père par la même occasion ...
     
    - Ok, alors ne perdons pas de temps ! s'exclama Byakko.
     
    - Je sais, allons-y.
     
    Deviluke et Byakko parte donc dans les horizons près du Village à la recherche de cet homme. Les lieux sont assez risqués et être deux était plutôt bénéfique en cas d'attaque.
     
    - Au faite, je ne t'ai pas demandé mais pourquoi venais-tu par ici ? Demanda Byakko.
     
    - Hum ... Eh bien ... J'ai des comptes à régler et pour cela j'avais besoin d'améliorer mon épée mais ce n'est pas urgent, j'avais surtout besoin de repos mais trouver cet homme est plus important autant pour moi que pour toi car ses services me seront utiles aussi.
     
    - Je vois, j'espère que nous trouverons tous les deux notre but alors !
     
    - Pour moi ce n'est pas quelque chose que j'espère, même si ça doit durer des années, je compte continuer jusqu'au bout et retrouver celui dont je vais faire regretter sa misérable vie.
     
    - Ou... Qu'est ce que c'était que ça ?
    Alors qu'ils étaient en train de parler, un énorme bruit retentit dans toute la zone où ils marchaient et le sol se mit à trembler légèrement.
  20. Utile
    Devi-chan a réagi à Byakko dans [RP] Les chroniques de la Terra Incognita   
    Bonjour/bonsoir à vous, chers amis otakus !
     
     
    C'est avec résolution que le tigre blanc d'O-A a décidé de vous concocter un RP. Oui, vous avez bien entendu 8D
     
    Alors il s'agit de mon tout premier RP. Je n'en avais jamais créé jusqu'à présent. Aussi, j'espère que vous ne serez pas trop sévères avec moi sur ma présentation, et que mon RP vous encouragera à prendre part à l'histoire. Je vais vous présenter l'univers dans lequel évoluera la trame. Et je vous invite de tout coeur à y participer. J'espère que vous serez nombreux à contribuer au développement de ce topic. Pour ma part, je ferai ce qui est en mon pouvoir pour le faire perdurer. Mais cela dépendra essentiellement de chaque participant, et s'il y met du sien. Le temps nous le dira... :)
     
    Pour le prologue, je me suis inspiré de celui d'un jeu vidéo. Mais la plus grande partie de ce résumé est inventée de toute pièce. Un simple élan d'inspiration m'a suffit pour me plonger dans ce RP.
    Pour les personnages, il y a (pour le moment) Artyk et moi-même qui jouons le rôle de la fille et de son père dans cette histoire.
    Passons maintenant aux différentes étapes à connaître et à respecter dans ce RP !
     
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    LE TOPIC [COMMENTAIRES ET DISCUSSIONS] LES CHRONIQUES DE LA TERRA INCOGNITA
     
    C'est un deuxième topic que j'ai créé mais qui est toujours inhérent au RP. C'est dans ce sujet que les membres s'inscrivent pour présenter leurs personnages, où les membres font des suggestions/remarques sur le RP, et où j'indique les différentes mises à jour de son développement.
    Lien vers le sujet "[Commentaires et discussions] Les chroniques de la Terra Incognita"
    :cafteur: http://forum.otaku-attitude.net/topic/9633-commentaires-et-discussions-les-chroniques-de-la-terra-incognita/
     
    Pour ce qui est de faire une fiche de personnage, j'en parle dans la section PRÉSENTER SON PERSONNAGE , située plus bas de cette introduction ;)
     
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    UNIVERS
    Terra Incognita est un monde post-apocalyptique d'apparence médiéval dans lequel vos personnages évolueront. C'est-à-dire un univers où la terre est mourante. L'atmosphère y est cependant respirable, et de surcroît, elle octroie des pouvoirs magiques aux humains qui émergent dans cet univers (je vais parler plus en détail de ces pouvoirs magiques dans la section en dessous). On trouve dans ce monde quelques villages et forts où se sont retranchés les survivants. Ce monde est hanté par des fantômes et des esprits maléfiques qui sont capables de transmettre une étrange maladie aux humains. Le bon point, c'est que les humains sont capables de se défendre contre les spectres car ils maîtrisent déjà la magie.
     
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    SORTS
     
    Les différents sortilèges provenant de ce monde en déclin sont communément appelés "Glyphe" et principalement basés sur les éléments. À vous d'en choisir un pour votre personnage et un seul. Ceci dit, plusieurs personnages peuvent disposer d'un même élément.
     
    En voici la liste :
    ♦ Glyphe Magma | Sort basé sur l'élément Feu. Symbolise l'honneur. Permet d'augmenter votre courage.
    ♦ Glyphe Hydra | Sort basé sur l'élément Eau. Symbolise la pureté. Permet d'augmenter votre sagesse.
    ♦ Glyphe Aguila | Sort basé sur l'élément Air. Symbolise la nature. Permet d'augmenter votre agilité.
    ♦ Glyphe Terra | Sort basé sur l'élément Terre. Symbolise l'avarice. Permet d'augmenter votre vigueur.
    ♦ Glyphe Celsius | Sort basé sur l'élément Glace. Symbolise la confiance. Permet d'augmenter votre foi.
    ♦ Glyphe Spark | Sort basé sur l'élément Foudre. Symbolise la volonté. Permet d'augmenter votre vitalité.
    ♦ Glyphe Luna | Sort basé sur l'élément Lumière. Symbolise la prospérité. Permet d'augmenter votre chance.
    ♦ Glyphe Obscura | Sort basé sur l'élément Ténèbres. Symbolise l'empyrée. Permet d'augmenter votre psychisme.
    ♦ Glyphe Psychose | Sort basé sur l'élément Spirituel. Symbolise la manipulation. Permet d'augmenter votre chi.
     
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    LIEUX ET POINT DE DÉPART
    Afin que personne ne se sente d'emblée perdu dans cet univers et pour partir sur des bases logiques, il faut qu'il y ait un lieu de départ où tous les protagonistes vont démarrer leurs aventures. Une sorte de lieu qui va amener (tôt ou tard) les personnages à se croiser dans le but de provoquer des évènements. Mais il ne faut pas dès le début que les personnages se rencontrent exactement au même endroit à proprement parler. Pas au tout début de l'histoire en tout cas. Il faut qu'au départ, il y ait une certaine distance entre eux sans qu'ils soient pour autant trop éloignés les uns des autres. Parce vous vous en doutez bien, tôt ou tard le destin va unir les protagonistes (dans une ville par exemple).
     
    Cet endroit de la Terra Incognita où tout le monde se croisera à un moment ou un autre sera le Continent d'Arcanum. Et c'est dans cette contrée que les protagonistes du RP vont établir leur itinéraire. Par exemple, chaque personnage peut commencer son voyage à partir d'un ville précise du Continent d'Arcanum.
     
    Voici une modeste liste des différentes villes de ce continent (faut pas non plus qu'il y en ait beaucoup sinon ça va compliquer sensiblement les choses).
    Si d'aventure, les membres participants ont de nouvelles villes à me proposer dans leurs présentations ou évènements en cours, je suis preneur et les recenserai ici-même)
     
    Villes du Continent d'Arcanum (certaines sont tirées tout droit de mon imagination) :
     
    - Pinchocamba
    - Balimba
    - Ryoku
    - Hautechaume
    - Nashim
    - Inandantia
     
    Ajout de la capitale de ce continent : Galbadia
    Galbadia est une grande ville fortifiée où il fait bon vivre malgré la présence de spectres à proximité des grandes portes. Voici quelques points d'intérêt qu'on peut y trouver
    - Des armureries pleines de marchandises en tout genre :
    - Des souks
    - Une gigantesque statue de dieu protecteur au milieu de la place du marché
    - Des tavernes qui servent des plats tellement bons que l'on s'en lèche les doigts
    - Un manoir rustique et gothique
    - Un coliseum où des pèlerins de tout horizon s'affrontent pour la gloire et surtout, l'or :mef:
     
    À vous de définir votre point de départ par rapport à ces villes citées en sus.
     
    Et voici la carte représentant le continent d'Arcanum. C'est l'idéal pour que chacun se repère par rapport à son point de départ. La map définit l'emplacement des villes avec des pastilles rouges et leurs paysages respectifs.
     

     
     
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    INFOS ESSENTIELLES (PERSOS/GLYPHES/ARMES/RÉCUPÉRATION)
     
    Apparence des Glyphes :
    - Les Glyphes sont représentés sous forme de runes apparaissant sur la partie du corps de votre choix.
     
    Pouvoir magique en symbiose avec le perso :
    - Les corps des persos sont investis par le pouvoir immatériel des glyphes, c'est comme cela qu'ils sont capables de faire appel à la magie.
     
    Incantations de haut niveau :
    - Réciter des incantations personnalisées (par le biais du glyphe) requiert le pouvoir d'une divinité, ce n'est pas le cas de tous, seuls une poignée d'élu(e)s comme Eva y ont accès.
     
    Incantations basiques :
    - Cependant, des incantations basiques de plus faible niveau que les incantations divines peuvent être utilisées par tous les persos via leurs glyphes respectifs.
     
    Conditions pour tuer les spectres :
    - Les glyphes peuvent achever les spectres mais les attaques élémentaires le peuvent également. Les attaques physiques seules sont inefficaces, tout au plus, elles peuvent neutraliser les spectres mais pas s'en débarrasser pour de bon.
     
    Doter son arme d'un élément :
    - On peut ajouter un effet élémentaire à une arme en la forgeant à l'aide de matériaux.
     
    Une arme + un glyphe = un seul et même élément :
    - L'attribut élémentaire d'une arme doit être du même élément que le glyphe du porteur.
     
    Épuisement physique et mental :
    - Les forces vitales et magiques d'un perso s'amenuisent au fil des combats et en fonction des attaques/sorts qu'il utilise. Ça donne un coté réaliste à l'aventure.
     
    Comment récupérer de l'énergie vitale et magique :
    - On peut recharger nos forces physiques et magiques en dormant dans une auberge.
     
     
    ______________________________________________________________________________
     
    PERSONNAGES (ACTUELS)
    (la liste est succeptible de grossir en fonction des membres qui viendront apporter leur contribution à l'histoire en définissant leurs propres personnages).
     

     
    Artyk
    ♦ Âge : 16 ans
    ♦ Rôle : Assassin et malade maudite
    ♦ Glyphe utilisé : Glyphe Magma
    ♦ Caractéristiques :
    N'essayez pas de m'attraper, je suis trop habile... bien que je sois pour l'instant entre la vie et la mort. Quand je reviendrais sur ma planète, je pense que je mourrai, sauf si quelqu'un a réussi à me sauver. :P Sur la Terra Incognita, plus de maladies. Je vais bien. Mon but ? Tout faire pour que mon père, Byakko, trouve la paix après ma mort possible, et qu'il l'accepte. J'ai donc décidé de devenir assassin, pour trouver des compagnons adéquates qui m'aideraient à trouver une puissante relique qui permette d'effacer la mémoire que l'on a d'une personne... Aventures et frissons garanties !!
     
    Un problème. Ma maladie me donne parfois des accès de démence assez hors normes, ou je ne sais pas qui sont amis et ennemis. J'aimerais donc trouver un compagnon capable de ma calmer en cas de crise...
     
    Je suis moyenne de taille, je m'habille plus dans des couleurs chaudes. Ce que j'aime ? Remotiver les gens et faire sourire. Plutôt bout en train, je pense qu'on ne peut avoir une vie positive avec des pensées négatives !!! ...Oui assez paradoxal avec un statut d'assassin. Ma technique particulière pour assassiner les gens et ainsi avoir toute les rémunérations nécessaires à la suite de ma quête est... Non mais vous croyez que j'allais le dire ?
     
    Peau blanche, éternel sourire parfois sadique aux lèvres, cheveux rouges, yeux noirs... Attention à la tentation...
     
    Mon glyphe me sert surtout lors de mes...contrats. Je suis sans peur, au contraire de la plupart de mes victimes. Hélas, ce pouvoir de feu agit aussi lors de mes crises de démence, faisant flamboyer mes cheveux de mille feux ardents et brûlant quiconque s'approche trop près... SI je continue à être seule lors de ces crises....
    Oui je sais, cette prise de contrôle par mon glyphe signifie aussi que je ne le contrôle pas parfaitement...
     
    Assez tyrannique parfois, et parfois carrément incompétente, ça dépend avec qui quoi, :P elle adore l'humour et le manie à la perfection.
     
    ______________________________________________________________________________
     

     
    Byakko
    ♦ Âge : 35 ans
    ♦ Rôle : Guerrier et père protecteur
    ♦ Glyphe utilisé : Glyphe Spark
    ♦ Histoire :
    Autrefois à la tête d'une puissante organisation oeuvrant pour la sauvegarde de la planète, Byakko avait tout pour être heureux. Une très jolie femme avec qui il coulait des jours heureux, une maison en forme de pyramide bâtie dans de l'or pur, des compagnons d'armes aussi proches que des frères de sang, et un wyvern cybernétisé (bawi on est en 2076 quand même) qui l'accompagnait partout dans ses voyages aux quatre coins du globe. Mais sa plus grande fierté était sans aucun doute sa bien-aimée, Kenonia. Les deux jeunes gens s'aimaient à la folie. De leur union naquit une fille, Artyk. Puis le temps passa et vint le jour fatidique. Un séisme d'une puissance inouïe fit trembler la terre et de nombreuses fissures s'ouvrirent un peu partout sur la planète. Au cours cette catastrophe sans précédent, Kenonia tomba dans une des fissures. Et pour ne rien arranger, Artyk, alors âgée de 16 ans, tomba subitement malade quelques jours après. C'était le début d'une période difficile pour Byakko et sa fille. Petit à petit, le monde sombra dans la décadence. Mais Byakko et Artyk n'ont pas perdu espoir et luttent contre vents et marée pour survivre dans ce monde mystérieux et stérile.
     
    ♦ Traits de caractère :
    Byakko est un homme fier et bienveillant, qui éprouve un grand amour pour la nature et qui fait preuve de beaucoup d'humanité. Tel celui qui protège la veuve et l'orphelin. Depuis que la terre est devenue un champ de ruine, il s'est démené pour trouver un antidote à la maladie de sa fille. Et il n'abandonnera pas tant qu'il n'aura pas trouvé le remède. Alors qu'Artyk et lui émergent dans un monde totalement inconnu suite à de mystérieux évènements, ils se retrouvent tout deux séparés et livrés à eux-même. Ne perdant pas courage et gardant la tête froide, Byakko va alors entreprendre un long et périlleux voyage avec pour but ultime de retrouver sa fille adorée. Cependant, notre héros est loin de se douter que le destin va l'amener à faire de curieuses rencontres. Sa quête débute dans l'étrange village de Pinchocamba ( oui je sais, plus bizarre comme nom tu meurs :boude: )...
     
    ♦ Apparence :
    Également appelé l'homme aux cheveux platines. Ses yeux scintillent et à leur façon de briller, ils inspirent la mélancolie. Vêtu d'un long manteau noir orné de runes mystiques et armé d'une pertuisane capable de fendre l'air, Byakko est un adversaire redoutable aussi bien au corps à corps qu'à moyenne distance. En effet, sa hallebarde peut générer des ondes de choc.
    Maîtrisant les arts de la foudre, ce guerrier émérite concentre ses pouvoirs magiques dans sa pertuisane qui est alors parcourue d'électricité.
    Il lui arrive aussi de faire appel à son Glyphe Spark mais seulement en cas de force majeur.
     
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    Deviluke
    ♦ Âge : 19 ans ( en apparence )
    ♦ Rôle : Guerrière vampiresse au caractère plutôt trempé mais qui n'hésite pas à secourir si besoin et qui peut avoir malgré tout un sens de l'humour. Elle a la peau très blanche, les cheveux longs blonds, les yeux violets, elle porte une armure légère et son arme est une épée d'où son Glyphe peu jaillir.
    ♦ Glyphe utilisé : Glyphe Obscura
    ♦ Histoire personnelle : Deviluke est en fait demi-démon, sa mère, une vampiresse aussi est tombée sous le charme d'un humain et a eu un enfant avec. Cet amour ainsi que cette naissance à chambouler le monde des démons qui ont prit la décision de bannir cette famille de leur monde.
     
    Depuis Deviluke vit avec ses parents sur Terre mais un jour son père a été assassiné, d'après les morsures qui étaient présentes sur son cadavre, cela devait être sans doute le coup d'un démon. Deviluke quitta donc sa mère pour se lancer à la poursuite de l'assassin de son père et lui rendre la pareil. Pendant ses recherches, elle apprit à maîtriser son pouvoir Obscura à la perfection, devenu très puissant.
     
     
     
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    Bashou
    ♦ Âge : 23 ans
    ♦ Rôle : Prêtre / Assassin
    ♦ Glyphe utilisé : Glyphe Aguila
     
    ♦ Histoire personnelle :
     
    Né dans les ruines d'une des grandes villes. Abandonné par ses parents à la naissance, il n'eut pas d'autre choix que d'apprendre à survivre en marchant sur les corps des autres.
    Un jour, lors de ses dix ans, il fut recueilli par un des prêtres. Il lui apprit les fondements de la religion "" (nom et description de la religion à venir.) et à vivre en société dans ce monde post-apocalyptique.
    Plusieurs dirigeants de l'ordre trouvèrent toutefois chez lui un talent rare pour l'assassinat et décidèrent de l'utiliser dans ce sens.
    Il resta durant des années la petite marionnette du conseil religieux, utilisant la religion pour entrer discrètement dans les villages et assassiner sans que l'on se pose la moindre question à son sujet.
    Utilisateur de la glyphe Aguila, la magie lui sert à augmenter la vitesse et l'agilité de son corps. Entraîné à rester discret en avançant, il est capable de ne faire aucun bruit tout en s'approchant rapidement et furtivement de son adversaire.
    Actuellement recherché par l'ordre religieux comme traître et déclaré prêtre défroqué. Il continue toutefois à utiliser cette couverture et offre ses talents aux plus offrants. Et donc officie régulièrement dans de petits villages ne pouvant pas s'offrir les services de l'ordre.
     
    ♦ Description :
    Il a les cheveux blancs et des yeux bleux brillants résultat de la forte irradiation des ruines où il a passé sa jeunesse. Un tatouage complexe dans le dos lui a été fait de force lors de sa formation dans l'ordre religieux à chaque étape de sa formation. (Dessin à venir.) Toujours vêtu de son long manteau noir, il ne retire que rarement sa capuche pour éviter d'être repéré de loin comme étant mutant.
    Il ne retire pas ses gants pour ne pas montrer les cicatrices couvrant ses mains après des années à creuser la terre à la recherche de quoi vivre dans sa jeunesse. Et à se défendre contre les autres habitants affamés.
    Musclé sec, il semble frêle mais a assez de force pour maîtriser sa cible le temps de lui couper la gorge.
    Maladroit, il tombe régulièrement en marchant quand il ne se concentre pas sur ce qu'il fait.
     
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    Drei-M
    ♦ Âge : 32 ans
    ♦ Rôle : Voleuse.
    Attirée par l'or. La fin justifie systématiquement les moyens. Du genre très mercenaire.
    A horreur d'avoir affaire à la loi/ justice/ autre (surtout que dans ces cas là elle doit souvent débourser dommages et intêret. Mais plus forte que son horreur est sa tentation de toujours améliorer sa furtivité par des défis de plus en plus cinglés. Parfois elle se loupe... mais pas si souvent. Si un jour quelqu'un domine le monde, elle sera celle qui lui fera les poches.
    ♦ Glyphe utilisé : Glyphe Terra
     
    NOTE IMPORTANTE : L'exception à la règle serait du la fin justifie les moyens serait une alliance/amitié de mon personnage avec un autre du jeu, auquel cas je me retournerais pas contre lui/ elle et chercherait plutôt à l'aider dans ses propres quêtes. (Sauf si lui/ elle me fait un coup dans le dos par contre...)
     
    Quelqu'un veut être mon ami/allié? :__yes__:
     
    Au début du jeu... je m'amuse à échanger les marchandises des étals du marché du petit village de Hautechaume sans me faire prendre puis fouiller les caisses des commerçants pendant qu'ils se crêpent le chignon à cause de mes actions.
     
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    Kazugaya
    ♦ Âge : 16 ans
    ♦ Rôle : Swordsman ( épéiste )
    ♦ Apparence/Caractère : Adolescent pris au piège dans ce monde où il faut survivre par ses propres moyens, Kazugaya a les cheveux noirs, yeux noirs ( Qui deviennent dorés lorsqu'il est en colère ), une veste noire et une épée noire, Elucidator. Autant dire que c'est sa couleur préférée. Toujours en première ligne, il utilise toutes ses forces pour survivre dans ce monde régné par le chaos. Il préfère d'ailleurs le combat à l'épée qu'il manie avec une grande dextérité plutôt que ses pouvoirs magiques. Néanmoins, lorsqu'il voit quelqu'un avec des problèmes, il ne peut s'empêcher de l'aider. Pas très doué avec les mots et plutôt direct, il aime taquiner les gens.
    ♦ Glyphe utilisé : Glyphe Spark
     
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    Darkead
    ♦ Âge : 18 ans
    ♦ Rôle : Voyageur solitaire a la recherche de nouveaux mondes (explorateur)
    ♦ Histoire :
    Darkead a depuis longtemps eu le pouvoir de voyager entre les dimensions après avoir atterri dans le monde de terra incognita (et non pas botanica^^) il se rend compte qu'il ne peut plus utiliser ses portails dimensionnels il va donc devoir survivre dans ce monde pour le meilleur et pour le pire.
    ♦ Description :
    Porte un long manteau noir et équipé de deux lames dans le dos. Expert en combat à deux lames.
    ♦ Avis :
    Je pense lui faire subir une malédiction pour qu'il est son oeil gauche rouge faisant que quiconque croise son regard soit emplie de ses peurs les plus profondes à voir, histoire de renforcer son coté ténébreux^^.(bon je m'inspire un peu de Code Geass je l'admet)
    ♦ Glyphe utilisé : Glyphe Obscura
     
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    Hanae
    ♦ Âge : 25 ans
    ♦ Rôle : Cartographe.
    ♦ Glyphe utilisé : Glyphe Hydra
    ...qu'elle utilise que très peu parce qu'elle n'aime pas se battre. (bien qu'elle contrôle plutôt bien son pouvoir )
    ♦ Apparence : Taille moyenne, bien portante sans être grosse. Cheveux lui arrivant mi-dos, blonds et très bouclés, yeux bleus, peau claire, nez assez pointu et taches de rousseurs.
     
    ♦ Histoire : Elle vient d'une famille assez aisée et nombreuse dont elle est l'ainée, très tôt elle s'est passionnée pour tout ce qui l'entoure, et s'émerveille devant un rien. Son père était un cartographe assez connu mais suite à un accident il ne pu continuer à utiliser ses mains pour travailler, elle s'y est donc interessée et s'est découvert un talent en ce domaine. Dès ses 20 ans elle décide alors de voyager pour découvrir le monde et pour en rédiger une carte complète. Pour ça elle a quitté sa famille mais elle est toujours en contact.
     
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    Tarask
    ♦ Âge : 25 ans
    ♦ Rôle : Homme de main.
    ♦ Assassinat, escorte, vol d'objet ou simplement gardien, Tarask peut faire tout et n'importe quoi, il n'est pas maitre dans tout les domaines mais possède des nombreuses connaissances et il sera ravi de les utiliser pour vous.... si vous avez de quoi payer ou lui donner une information précieuse.
     
    ♦ Histoire :
    An 1506, parmi les mondes magiques (quoi j'ai pas le droit que mon tarask connaisse déjà la magie avant d'arriver ? )
    Orphelin dès le jeune âge, Tarask grandit jusqu'à l'âge de 8 ans dans la rue en volant de la nourriture et d'autres objets qu'il vendait. Lorsqu'une caravane arriva en ville, il alla voir le cirque et décida de partir avec la troupe. Devenu un des artistes, il vécut d'agréables moments malgré les spectacles et des.... actes moins légaux puisque la troupe pouvait être embauchée pour des travaux "délicats"... Il y appris les fondamentaux de la magie lors de sa 'formation' auprès d'une des voyantes et magiciennes de la troupe...
     
    Après un certain temps, les membres de la troupe eurent des avis de recherche sur leurs têtes jusqu'au jour où la troupe fut attaquée par les chasseurs de primes. Tarask fut le seul survivant grâce à la magie qu'il avait appris... Il voyagea quelque temps apprenant de si de là des techniques et des connaissances forts utiles auprès de ses camarades voyageurs et des habitants des environs... le nom des plantes, leur utilité n'eut bientôt plus de secret pour lui puisque son ancienne 'formation' lui avait donné des notions sur les poisons et contre-poisons.
     
    À 18 ans, Tarask fut engagé comme homme de main par un riche noble qui voulait un "homme de confiance". Toujours entre la différence entre son travail de jour et celui de nuit, Tarask apprit à lire et à écrire (la troupe lui ayant déjà appris à compter..). À 20 ans, il commença à lire les livres de la bibliothèque de son maître pendant ses quelques heures perdues...
     
    Il y a un an, son bienfaiteur a mystérieusement disparu... commandé par la femme de celui-ci de retrouver son mari il a cherché dans de nombreux endroits sans trouver aucune trace et a fini par tomber dans un passage vers Terra Incognita (ça fait une peu "bienvenue en terres inconnues")...
     
    ♦ Description :
    Tarask porte habituellement un plastron en cuir léger de couleur vert sombre surmonté d'un cape noir avec capuchon qui lui permet de cacher son visage ou se cacher tout court si besoin. Préférant la rapidité à la force, il possède une petite arbalète et deux dagues. Il a aussi quelques armes de jet et une petite sacoche accrochés à un ceinturon en cuir vert et noir avec une boucle en argent. La sacoche ne pèse que quelque centaines de grammes mais contient une panoplie de poisons et d'antidotes simples. Un autre ceinturon de même facture lui sert à ranger ses dagues. Enfin, il a un pantalon noir et tissu, souple et léger pour ne pas le ralentir dans ses mouvements et des bottes en cuir souple... Dans le dos de son plastron on peut voir, lorsque Tarask n'a pas sa cape, le dessin d'un dragon d'argent, l'animal emblème de la maison de son ancien maître...
     
    ♦ Glyphe utilisé : Glyphe Luna
    Aussi étrange que cela puisse paraître, Tarask a reçu le Glyphe Luna qui devrait être pourtant son antithèse...
     
    ♦ Pouvoirs : En changeant de monde, les connaissances de Tarask pour la magie sont presque toutes devenues obsolètes à part 3 sorts qu'il peut toujours lancer.
    "Sutnja" lui permet d'étouffer tous les bruits que la cible produit... il ne peut malheureusement plus que l'utiliser sur lui-même.
    "Sakriti" lui permet de se camoufler parmi les ombres avec Sutnja, cela le rend pratiquement indétectable la nuit.
    "Otkriti" est un sort de détection justement. L'un des rares qui permet de trouver les gens soumis au Sakriti... il agit dans un rayon de 40m où toute personne présente dans ce périmètre est signalée. Si maintenue assez longtemps il permet aussi d'espionner des gens que l'on ne peut pas voir théoriquement.
     
    À part ça la magie liée au glyphe ne lui sert que très peu... il peut créer une boule de lumière et, si il fait jour, peut créer un rayon de lumière permettant de brûler les spectres et autres monstres nés de la magie ou venant de l'au delà... ça n'a par contre aucun effet sur les créatures vivantes à part les aveugler.
     
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    Lynn
    ♦ Âge : 28 ans
    ♦ Rôle : Médecin itinérante
    ♦ Glyphe utilisé : Glyphe Celsius
    Sa maîtrise en reste limitée, pas franchement raffinée, vu qu'elle ne s'en sert pas énormément, de quoi faire des blagues, ou en cas d'urgence / de colère.
    ♦ Caractéristiques :
    "T'as mal ? c'est bien, ça prouve que t'es encore en vie !"
    On ne peut pas dire que Lynn soit le stéréotype du médecin doux et attentionné... Les larmes de crocodiles, ce n'est même pas la peine d'essayer, elle vous crachera la fumée de sa cigarette au nez, une insulte en prime.
    Elle est pourtant capable d'un professionnalisme à toute épreuve, et est en générale assez confiante sur ses capacités. Garder son sang froid, jouer avec les scalpels, chercher la vie sur le fil du rasoir, c'est son dada.
    Faire des découvertes sur les origines de ce fichu monde, des ombres en particulier qui bousculent ses croyances et connaissances, titille encore plus sa curiosité -trop- naturelle et son besoin d'un minimum de "maîtrise".
    Lynn manque parfois de tact, d'autant plus qu'elle n'a pas sa langue dans sa poche (un poil sarcastique ), mais elle reste entière et sincère la plupart du temps. Assez rancunière aussi.
    Elle voyageait déjà avec ses parents, et a vu pas mal de choses sur la décadence de cette Terre, d'où une vision des choses un peu abrupte et désabusée.
     
    Bien sûr, ses services sont loin d'être gratuits, à vous de trouver une façon de payer ... ;)
     
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    ♦ Sorpra (bien entendu il s'agit d'un pseudonyme)
    ♦ Rôle : Arnaqueuse
    ♦ Age : 25 ans
    ♦ Glyphe utilisé : Glyphe Psychose | Sort basé sur l'élément Spirituel. Symbolise la manipulation. Permet d'augmenter votre chi.
    Elle en a une assez bonne maîtrise, assez bonne pour ne recourir à la violence qu'en dernier ressort.
    ♦ Caractéristiques : Sorpra est le stéréotype vivant de l'arnaqueuse.
    Elle est plutôt jolie, complètement effrontée, sûre d'elle et a un égo démesuré. Elle est la reine de la manipulation et les 3/4 du temps les gens ne se rendent même pas compte. Elle travaille à son compte bien qu'elle puisse être engagée, dans ce cas là, elle n'arrêtera pas jusqu'à ce qu'elle est atteint son objectif, et croyez le ou non, rien ne l'arrête...
    Comme toute arnaqueuse qui se respecte, elle aime l'argent, surement beaucoup trop d'ailleurs.
    Concernant ses origines, elle reste plus que flou à ce sujet puisqu'elle ne fait confiance à personne.
    Bien qu'elle n'apprécie pas particulièrement cela, elle tue lorsqu'elle le doit, alors mieux vaut la payer et ne pas trop discuter.
    Elle se fiche de ce monde, tant qu'il y a des gens, l'arnaqueuse pourra survivre.
     
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    Morda
    ♦ Âge : 21 ans
    ♦ Rôle : Voyageur
    ♦ Glyphe utilisé : Glyphe Celsius
     
    ♦ Histoire (Morda) :
    Morda a vécu une vie normale dans un coin reculé de Nashim. N'étant pas exactement dans la ville, ses parents avaient plus ou moins peur de se faire attaquer par des esprits maléfiques alors personne ne s'est jamais vraiment inquiété. Ils auraient dû. Alors que Morda était tout seul dans la maison, il entendit des cris et sorti tout de suite à l'extérieur. Ses parents, pour une raison inconnue, s'était aventurés vers les terres arides et était maintenant morts à terre, entourés de fantômes. Pour une raison inconnue, bien qu'il aimait beaucoup ses parents, Morda était content de voir ce spectacle et se mit à rire. Les fantômes l'aperçurent et foncèrent vers lui. Morda, fatigué de jouer à l'innocent, tendit ses mains vers l'avant et des cristaux de glaces se formèrent dans les airs. Il les envoya vers les fantômes et ceux-ci disparurent. Satisfait d'être enfin lui-même -pouvoir utilisé ses pouvoirs-, il prit quelques biens, enterra ses parents qui, après avoir beaucoup travailler, méritaient le repos éternel et s'engouffra dans les grandes terres désolées, un sourire sur les lèvres et un regard pointé vers l'inconnu.
     
    ♦ Caractéristiques (Morda) :
    Morda est un jeune adulte aux yeux bleus avec des cheveux bruns. Il est de taille et de poids normal pour quelqu'un de son âge qui, comme lui, s'entraîne et à un tattoo sur le bras droit faisant honneur à Terra, la terre qui l'a vu naître.
    Dû à sa très grande confiance en soi, il a développé la capacité de faire des sorts de glace, qui colle bien à sa personnalité : il préfére mieux travailler tout seul qu'en équipe, bien que ça ne lui dérange pas de travailler en équipe si personne ne se met en travers de sa route. Il a appris à se battre avec son père alors ses compétences ne sont pas si pires et à utiliser ses pouvoirs loin dans le désert, là où personne ne devrait le remarquer. Il est quelqu'un de froid mais quand même amical avec les hommes et, malgré ses capacités de combat et le contrôle de ses sorts, il est très souvent mal à l'aise avec les femmes : puisqu'il n'a fréquenté que sa mère qui était très protectrice, il a de la difficulté à intéragir avec les femmes et, la plupart du temps, sera gêné lorsqu'une fille s'inquiète pour lui ou lui parle soudainement, mais n'hésitera pas à la sauver si elle est en difficulté.
     
     
     
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    Eva
    ♦ Âge : inconnu (entre 20 et 40 ans au pif)
    ♦ Rôle : Propriétaire du seul et unique auberge/restaurant/bar de Ryoku.
    ♦ Glyphe utilisé : Glyphe Luna
     
    Un jour, dans Ryoku, une femme prit les rennes de la seule auberge. Personne ne sait d'où elle est venue, ni comment a-t-elle convaincu le vieux Rudy de lui céder les commandes. Certains la soupçonnent d'être sa maîtresse, mais le vieux Rudy est parti à peine 10 jours après que la femme se soit installée. Il dit à tout le monde qu'il va enfin pouvoir s'installer près de sa famille et ses enfants qui lui manquent tant !
     
    N'empêche, depuis que Eva tient l'auberge, quasiment tous les voyageurs y font escale. On côtoie chez elle toute sorte de personnes. Des personnes affirment qu'elle trempe dans plein de magouilles, d'autres disent apprécier le caractère trempé, le ton caustique et l'élégance féline de la propriétaire en même temps que sa cuisine et ses délicieuses boissons !
     
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    Vash
    ♦ Rôle : Chasseur de Primes
    ♦ Age : 25 ans
    ♦ Glyphe utilisé : AUCUN
     
    ♦ Caractéristiques :
    Vash est un chasseur de primes, il n'est intéressé que par l'argent et par rien d'autre.
    Pour cette raison il a l'habitude d'oeuvrer en solitaire mais saura si il y trouve son intêret s'entourer d'une équipe.
    Il manie comme nul autre les armes et a une préférence pour son revolver fêtiche qu'il ne quitte jamais.
    Ses deux parents ont été assassinés alors qu'il n'était qu'un enfant, il a du grandir dans la rue et s'entrainer sans relâche pour survivre et surtout devenir assez fort pour affronter l'organisation à l'origine de l'assassinat de ses parents.
    Aujourd'hui il est fin prêt et il compte bien en traquant ceux dont la tête est mise à prix à travers le pays, remonter jusqu'à cette fameuse organisation dont il ne connait que le nom "Red Ribbon".
    Malgré cela Vash reste un grand enfant quand il est en communauté et aime bien se faire remarquer par divers moyens, il a aussi un atrait maladif pour les sous-vêtements féminin, et on ne compte même plus les claques qu'il a reçu ...
     
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    Shiida Von Birghid
    ♦ Age : 19 ans
    ♦ Rôle : Vagabonde lettrée et justicière
    ♦ Glyphe utilisé : Glyphe Magma
    ♦ Carac : Ayant du fuir la demeure familiale à cause de quelques problèmes politiques, Shiida est devenu l'héritière des Von Birghid par la force des choses. Cette situation un peu compliquée ne l'empêche pas d'être une personne avenante, joviale et plutôt optimiste.
    Sa famille étant dévouée à la manipulation du Glyphe Magma et ayant développée des techniques particulières poussées, Shiida été élevée dans le respect de l'honneur et du soutien aux autres. Elle ne sait pas franchement se battre avec les armes conventionnelles mais cela ne l'empêche pas d'avoir tendance à vouloir protéger et aider toute personne en danger, au grand désespoir de son frère et protecteur, Spiro.
     
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    Spiro Von Brighid
    ♦ Age : 21 ans
    ♦ Rôle : Vagabond
    ♦ Glyphe utilisé : Glyphe Magma
    ♦ Caractéristique :
    Spiro et sa sœur Shiida doivent survivre par leur propre moyen suite à un conflit politique qui les a poussé à fuir leur ville natale. Le fardeau de Spiro est d'autant plus grand qu'il doit veiller à la survie de sa sœur qui est la dernière héritière de leur grande lignée.
    Venant d'une famille riche et puissante, il est particulièrement instruit et connaît parfaitement les sus et coutumes de la noblesse.
    Il a été élevé dans l'art des flemmes comme toute la lignée Von Brighid. Ainsi, il est insensible au feu et utilise le glyphe magma pour se battre. Spiro est un mage guerrier, il maîtrise parfaitement les armes conventionnelles comme l'épée, la lance, le bouclier, l'arc..., cependant il utilise une énorme épée à deux mains. Il se sert essentiellement du glyphe magma pour les sorts de types destructions, dont un principalement qui lui permet d’enflammer son épée et d'en décupler sa puissance d'impact.
     
    ♦ Caractère :
    Il est exactement l'inverse de sa sœur, calme, froid, pessimiste. Il est troublé par les derniers événements de sa famille.
    Pour autant, il est un fier guerrier, très courageux et pour qui l'honneur est primordial. D'ailleurs son manque de patience le pousse bien souvent à foncer dans le tas.
     
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    Saluky
    ♦ Sexe : féminin
    ♦ Âge : 19 ans
    ♦ Race : Haut-Elfe
    ♦ Surnom : Casse-noisette
    ♦ Langues : Elfique et langue officiel du continent d’Arcanum
    ♦ Régime alimentaire : Végétarienne
    ♦ Rôle : Collectionneuse avide de connaissance.
    ♦ Glyphe utilisé : Glyphe Aguila
    ♦ Equipement principal : Arc, flèche et chaperon de facture elfique
     
    ♦ Apparence classique :
    Elle a des cheveux noirs qui lui arrivent au niveau des genoux et qu’elle attache la plupart du temps en deux couettes hautes. Ses yeux sont grands, couleur bleu glace et aussi froids que celle-ci. Elle est de petite taille.
     
    ♦ Apparence exceptionnelle :
    Lors que ses émotion prennent le dessus (colère comme panique), ses cheveux s’éclaircissent jusqu’à devenir totalement blanc et son regard prend une teinte orangée et semble enfin vivant, comme une flamme qui danse.
     
    ♦ Histoire :
    Saluky est originaire de l’ile des Quatre Saisons, lieu introuvable pour celui qui n’y est jamais allé, où les elfes immortels vivent en retrait du monde, d'un autre monde que Terra Incognita. Elle ne parle jamais de son arrivée sur le Continent. Certaines choses doivent rester secrètes. Elle explique seulement qu’elle vient d’un petit village paisible où une vieille femme, Madeleine, la recueillie alors qu’elle n’avait nulle part où aller et n’avait aucune chance de survivre seule du haut de ses neuf ans. Dans l’année de ses 17 ans, Madeleine est morte de vieillesse, laissant Saluky sans foyer. Par la force des choses, la jeune elfe s’est décidé à partir à l’aventure, à la recherche de savoirs et à un moyen de guérir la nature.
     
    ♦ Traits de caractères :
    Aussi changeante que le vent, Saluky peut être difficile à cerner. Elle est un peu naïve, parfois même idiote mais elle souriante. Elle souffre de la solitude bien qu’elle la préfère à la compagnie car elle est maladroite tant dans ses paroles que dans ses gestes et a du mal à se sociabiliser. Elle attire les gens par son physique et les repoussent tout aussi vite avec son comportement étrange. Elle très curieuse de nature, amoureuse des animaux et des plantes mais aussi terriblement peureuse. Une partie d’elle-même vit toujours dans l’angoisse, se réfugie dans cette même obscurité qui lui fait peur. Cette « elle » ne fait que fuir des larmes gelées dans une solitude encore plus froide. Alors que d’un autre côté, elle se bat pour vivre, virevoltant comme les flammes et tout aussi chaleureuses. Par-dessus tout, elle craint la mort. Vivre. Égoïstement, elle n’inspire qu’à ça. Vivre sans se retourner. Vivre même si c’est au dépends des autres et pour ça, elle se déteste. Néanmoins, elle montre rarement sa tristesse et préfère vivre de joies et de chants, à gambader dans les forêts. Elle se parle souvent à elle-même, ce qui a tendance à être effrayant et est très émotive et lunatique. Son rêve est de retourner sur l’île des Quatre Saisons.
     
    ♦ Signes particuliers :
    L’héritage de sa race lui donne un charme indéfinissable, une aura particulière qu’elle sait parfois mettre à son avantage. De même, elle a une très bonne vue, est plutôt souple et a le pas léger ce qui lui permet en théorie (la réalité est un peu différente) de se déplacer discrètement. Enfin, elle a hérité des oreilles en pointe et d’une espérance de vie très longue. C’est une vraie bille en combat en corps à corps et préfère largement garder ses distances, utilisant son glyphe pour donner plus de porter à ses flèches. De toute manière, elle essaye toujours d’éviter les conflits en négociant. Toute vie est précieuse pour elle. Une marque étrange est logée au creux de ses reins : un serpent endormie de la même couleur que ses yeux. Il arrive que l’animal se réveille…
     
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    Larksi
    ♦ Âge : 19 ans (en apparence, je suis un peu beaucoup plus agé en âge humain)
    ♦ Rôle : Swordman
    ♦ Glyphe utilisé : Glyphe Magma
     
    ♦ Présentation :
    Larksi est un jeune homme de 19 ans qui est plutôt beau garçon, grand, sec, un visage fin avec des contours dessiné, des cheveux en bataille, noir comme le jais qui soulignait ses yeux d'un dorée si profond et si brillant qui avais ont peu le dire une certaine popularité auprès de la gente féminine il en aurais fait chavirer le cœur de plusieurs dizaine de fille pourtant ces yeux portent les stigmates d'une vie antérieur douloureuse : on ne sais que une chose du mystérieux jeune homme : Même si il en a l’apparence il n'est pas Humain ! Ou tous du moins pas complètement !
     
    ♦ Apparence et capacité :
    Larski porte un tenue foncée de cuir brut qui met en valeur la puissance de ses épaules ainsi qu'une cape avec capuche, il porte a son dos sa grande épée noir imposante avec d'étrange symbole doré gravé dessus qu'il manie, d'une main, avec une dextérité et une précision extrême, il possède aussi 2 dagues comme arme de secours ainsi qu'un arc désassemblable, assemblable très rapidement, il peut aussi manipuler le feu Non magique (feu de torche)
    Il peut inséré son glyphe de magma dans ses armes. Et sa taille ne l’empêche pas d'être vif, rapide et précis, on vois bien qu'il a subit un entraînement intensif et très poussé
     
    ♦ Traits de caractère :
    Il est plutôt solitaire au premier abord car il cache un lourd secret mais hésite pas a aider ses amis dans le besoin, « pour peu que ces derniers veulent bien de lui et soi assez fort pour le combattre si besoin est » selon ses propre paroles
    Mais malgré cela c'est un bon compagnon, loyal, drôle, jovial, honnête, avec un grand sens de l'honneur et il toujours prés a dédommagé les copains. ( si remboursement prévus mais il n'est pas pressé) Il est toutefois un peu pervers mais il sait si une femme est dangereuse ou pas: sauf si elle est vachement doué, il déteste perdre un combat et déprime lorsque c'est le cas.
     
    On ne connais pas son but car il cultive le secret.
     
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    Tyrael
    ♦ Âge : 20 ans (en apparence)
    ♦ Rôle : Samouraï
    ♦ Glyphe utilisé : Glyphe Aguila
     
    ♦ Description :
    Tyrael est un Homme,à peu près 20ans en apparence,il a une carrure plutôt fine mais musculeuse,les yeux bleu et les cheveux blond foncé coiffer en bataille. IL combat au katana et se débrouille très bien au corps à corps ou à l'épée à deux mains.Il utilise le Glyphe Aguila se qui fait de lui un combattant très agile et rapide, il utilise aussi le vent pour donner de l'élan à ses coups et les rendre beaucoup plus tranchants.
    Il possède aussi d'autres capacités bien utile,et qu il ne comprend pas forcement lui même
     
    ♦ Traits de caractère :
    Tyrael est une personne un peu froide au première abord,il a un caractère bien trempé et une forte volonté d'esprit,mais l'on peut lui décelé une grande gentillesse.
    Il ne se souvient plus de sont passé sauf d'une chose,qu'il faut absolument qu'il protège le bracelet autour de sa main droite,mais malheureusement la pierre qui l'orne est fêlée
    et il faut à tout prix qu'il la répare,ou d'horrible choses risques de se produire.
     
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    Ryô
     
    ♦ Âge: 1ère vie, 89 ans (mort naturelle)
    2ème vie, 16 ans (suicide)
    3ème vie, 23 ans (assassinat)
    4ème vie, 22 ans (vie actuelle).
     
    ♦ Rôle: Mercenaire/ Nécromancien.
    ♦ Glyphe utilisé : Glyphe Psychose
    ♦ Description physique : Homme chauve-souris de la race des Haarks, dernier représentant de son espèce, il mesure 1m74 pour 54kg et ses ailes font 1m50 chacune (déployées). Il a des cheveux très noirs et des yeux très noirs aussi, ainsi qu'une peau très blanche qui contraste fortement avec ses yeux et ses cheveux. Il laisse ses cheveux pousser jusqu'aux épaules et ne les coupent que très rarement.
     
    ♦ Description morale : D'apparence extrêmement froid et taciturne, il préfère la solitude et les grands espaces. Son côté chauve-souris l'a privé de 2 de ses 5 sens (à vous de trouver lesquels, c'est plutôt facile) aussi il se déplace très peu le jour et principalement la nuit.
     
    ♦ Régime alimentaire : Exclusivement carnivores, les Haarks meurent si ils consomment autre chose que de la viande.
     
    ♦ Compétences : Ses pouvoirs naturels de Haarks lui permettent de provoquer des cauchemars effroyables qui finissent par rendre fou la victime. Ses pouvoirs viennent renforcer ceux de la glyphe, lui permettant de ressuciter des cadavres dont il prend le contrôle grâce à la nécromancie. Bien qu'il les utilisent peu en combat, ses ailes se révèlent un atout pour fuir si la batailler tourne mal ou pour attaquer sa victime en piqué grâce à une lance qu'il peut faire apparaitre.
     
    ♦ Histoire : Les Haarks ont 18 vies, chacune placée sous le symbole d'une émotion particulière. Sa première vie était placée sous l'ennui, il est resté toute sa vie un monsieur comme les autres, sans s'éveiller à ses pouvoirs. Les Haarks ne pouvant avoir de descendance à part avec des femmes de leur race, il est mort de mort naturelle à 89 ans sans héritier. Sa deuxième vie était placée sous le symbole du désespoir, mais je raconterais cette histoire dans le RP, elle a son importance, tout comme la 3ème vie, placée sous le symbole de l'acharnement.
     
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    ♦ Nom :
    Se fait nommer Iris
     
    ♦ Âge :
    Inconnu
     
    ♦ Rôle :
    Vagabond en quête de réponses
     
    ♦ Glyphe :
    Glyphe Psychose
     
    ♦ Physique :
    Prêter attention à Iris n'est pas quelque chose de forcément aisé pour tous, tellement le personnage actuel est quelqu'un qui ne se démarque nullement des gens ordinaires qui l'entourent. Vêtu le plus simplement du monde, aucune des parts visibles de son corps n'attirera votre attention plus que de nécessité. toutefois, pour ceux qui auraient un jour à pouvoir l'observer lorsque cela se passe, sachez alors qu'il arrive que son corps se trouve marqué d'étranges sceaux selon qu'il soit habité par certaines émotions...
     
    ♦ Caractère :
    Iris est quelqu'un de très.. bizarre dirons nous. Pour faire de manière simple, il est amnésique, mais touché par un mal qui est bien plus compliqué à expliquer que cela. Pour essayer encore de faire simple, le personnage qui vous fera peut être face un jour perd régulièrement la mémoire pour une raison inconnu ; de la même manière qu'il semble parfois lui arriver de connaître les milles et un secret de l'univers...
    Sage sans limites de connaissances, ou amnésique craintif, il ne tient qu'à vous de découvrir celui qui vous fera face à chaque rencontre avec lui...
     
    ♦ Particularités :
    -Il lit souvent un livre vierge. Bien qu'on le lui fasse remarquer, il continue pourtant de dire qu'il y à bel et bien quelque chose d'écrit dessus.
    -Il paraît que des gens l'auraient vu user de diverses magies variées...
    -Il porte une épée, bien qu'il dit ne pas savoir se battre avec (et refuse de s'en séparer)
     
    ♦ Pouvoirs :
    ♠S.E.C.R.E.T♠
    (en fait, à développer pour ne pas tout vous gâcher ~ )
     
    ♦ Histoire :
    Il serait assez difficile de vous faire une histoire.. d'une personne qui oublie ce qu'elle à manger il y à une heure à peine... Ne sachant rien de son enfance, de ses amis ou de quoi qu'il puise s'agir, il est déjà miraculeux qu'Iris se souvienne de comment marcher ou encore parler...
    Les rares personnes se souvenant de lui parlent du jeune homme, apparemment, comme de quelqu'un d'étrange puisqu'il semblait passer son temps entre des livres de bibliothèques et des explorations de ruines même dangereuses dont il sortait toujours en vie et apparemment sans la moindre blessure...
    De qui il s'agit, ou de quoi il s'agit... nul ne saurait vous le dire aujourd'hui, Iris lui même inclut. Quand à là où il se trouve actuellement, il semblerait qu'il se soit perdu sur les routes une fois encore...
     
     
     
     
     
     
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    Chiaki
    ♦ Glyphe utilisé : Aguila (emplacement secret)
    ♦ Rôle : lycéenne perdue / guerrière
    ♦ Age : 17 ans
    ♦ Trait de caractère : Lunatique, souvent dans la lune à rêver au prince charmant. Elle a peur de devenir adulte car le fait d'avoir des responsabilités la terrifie et l'ennuie. Elle passe souvent inaperçue étant plutôt discrète et bien qu'elle soit honnête elle est très doué pour mentir et trouver des excuses crédibles quand elle est dans des situations difficiles. Petit détail aussi : c’est un ventre sur patte !
    Comme elle n'a jamais vraiment été en face d'un danger elle ne sait pas comment elle réagirait , mais s'imagine toujours être l'héroine de scénario très ... épiques !
     
    ♦ Histoire : Depuis toute petite elle rêve de magie et d'aventures . Elle a grandi dans sa ville natale dans une famille où elle se faisait malmener par ses frères et soeurs. Elle est allé à l’école comme tout le monde mais n’avait pas beaucoup d’amis et restait seule la plus part du temps .
     
    ♦ Originaire de : La Terre que nous connaissons (2013).
     
    ♦ Apparence : Du haut de ses 1m65 , quand elle n'est pas en uniforme , elle a un look pas vraiment féminin (hauts longs, pantalons larges, baskets) mais elle trouve ça cool de pas ressembler à toutes les autres filles qui se font belles et attirent les regards.
    D'ordinaire , ses yeux verts tombent et lui donne un air ennuyé mais quand elle est seule dans la rue , elle prends son air le plus arrogant et le plus méprisant pour ne pas se faire aborder par des gens louches ou des voyous.
    Elle lâche toujours ses cheveux bruns qui lui arrivent à la taille. Parce que les cheveux longs , c'est cool !
     
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    Nom : Yoko
    ♦ Age : 19 ans
    ♦ Rôle : Guerrière
    ♦ Glyphe utilisé : Glyphe Magma
    ♦ Armes : Elle a deux épées fines, larges et longues qu'elle maitrise avec agilité et puissance.
     
    ♦ Apparence : Cheveux longs rouges attachés en couette avec une barrette, yeux marrons clairs. Porte un mini short noir avec une ceinture à pics en argent, un soutien-gorge noir avec des flammes rouges, une écharpe rose et blanche, une paire de mitaines noires longues ainsi que des bracelets noirs avec des ronds en or, une paire de bas roses et une paire de bottines blanches avec des flammes rouges également.
     
    ♦ Histoire : Yoko est une guerrière de 19 ans, elle est gentille, attachante et très sociale. Elle a vécu une enfance difficile, en effet son père est parti en guerre alors qu'elle n'avait que 4 ans. Quelques jours après, son village s'est fait attaqué par des bandits, Yoko réussit à s'échapper mais sa mère fût tué durant l'accident et elle perdit la trace de son ami d'enfance Alvaro. Elle se retrouva donc seule et apprit plus tard que son père était tombé au combat. Elle décida donc de se reprendre en main et trouva un maître qui fit d'elle une guerrière talentueuse et destructrice. Les années passèrent ... Puis à l'âge de 19 ans, elle se fit attaquer par un jeune homme qui lui disait quelque chose, ce n'était autre que Alvaro qui fût gêné mais heureux de la retrouver. Il avait été envoyé par un groupe d'assassin pour la tuer mais tenant trop à elle, il ne put accepter la mission plus longtemps et décida de fuir avec Yoko à travers les mondes pour sauver leurs vies.
     
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    Alvaro
    ♦ Âge 20 ans
    ♦ Rôle:Assassin
    ♦ arme :une dague
    ♦ Glyphe utilisé : Glyphe Obscura
     
    Alvaro, est un assassin de 20 ans, de caractère discret et assez froid ,mais aussi très attaché à son amie d’enfance Yoko. Devenu orphelin très tôt, à cause de l’attaque de son village durant sa 5 eme année ,il fut recueilli par les meurtriers de ses parents qui virent en lui une future recrue. Il fut ainsi formé par ces meurtriers pour devenir un assassin hors pair ,enchainant les contrats avec brio. C’était sans compter son dernier contrat qui se trouvait être son amie Yoko qu’il avait perdu de vue lors de l’attaque du village. Heureux de l’avoir retrouvé il décida alors de l’ épargner et de s’enfuir avec elle .En effet le clan qui l’avait former n’acceptait pas les actes d’Alvaro et les pourchassa donc pour les tuer …
     
    ♦ description :
    Alvaro a les cheveux noir et les yeux d'une couleur violette.Il est drapé d'un long manteau noirs pour pouvoir se fondre plus facilement dans l'obscurité.
     
     
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    PNJ (PERSONNAGES NON JOUEURS)
     
    Les PNJ sont des personnages secondaires dans l'histoire qui apparaissent de temps en temps dans les évènements. Voici la liste actuelle des PNJ. Au fur et à mesure que les membres inscriront leurs PNJ (ceux qu'ils ont inventés) dans le topic "Commentaires et discussions", je mettrai à jour la liste des PNJ ici en précisant de quel groupe et de quelle ville ils viennent.
     
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    PNJ DU GROUPE PINCHOCAMBA
     

     
    - Nom : Erik
    - Âge : Dans la soixantaine
    - Caractère : Très enjoué et amical, il est très énergique, aime le contact humain et essaye de servir au mieux ses clients. Malgré son âge, il est encore en forme et hésite pas a se battre au besoin pour protéger sa ville.
    - Autre : Gérant du Magasin "Au Bazar d'Erik" à Pinchocamba, il est aussi forgeron.
     

     
    - Nom : Albiros
    - Âge : 12 ans
    - Caractère : Jeune sage qui semble être une pièce maîtresse dans Terra Incognita et est apparemment là pour guider Byakko et sa clique dans cet univers chaotique. Il est plutôt calme et réservé. On ne sait pas grand chose sur son compte si ce n'est qu'il vient du temple de Phaedra, situé à l'est de Pinchocamba. Étrangement, il apparente plus que son âge.
    - Autre : Partenaire de Galenia. Il possède un prodigieux pouvoir latent en son for intérieur.
     

     
    - Nom : Galenia
    - Âge : 13 ans
    - Caractère: Malicieuse et sournoise, elle aime la discorde ! Elle semble connaître les secrets de Terra Incognita et des sauveurs de ce monde en déclin.
    - Autre : Partenaire d'Albiros. C'est elle qui a ramené Chiaki à Terra Incognita. Elle a le pouvoir de voyager entre les dimensions.
     
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    PNJ DU GROUPE RYOKU
     

     
    - Nom : Anaïs
    - Âge : 15 ans
    - Caractère : Douce, formelle et effacée, Anaïs semble cacher quelque chose. Tout ce qu'on sait d'elle, c'est qu'elle parle d'une manière très formelle, même si le fait de côtoyer Eva depuis qu'elle l'a prise sous son aile l'a rendu moins guidée.
    On sait que la jeune Anaïs a travaillé dans une maison de Nobles (lesquels, mystère et boule de cristal) et qu'après elle s'est retrouvée chez Eva (comment, on n'en sait rien). Cette jeune fille est reconnaissante à Eva de l'avoir prise comme assistante et met toute son énergie, sa loyauté et son intelligence au service de sa nouvelle patronne.
    - Autre : Aucun pouvoir magique à noter pour le moment, mais elle a des yeux de couleurs différentes.
     

     
    - Nom : Yuuna
    - Âge : 15 ans ( première apparition ) - 17 ans ( morte )
    - Caractère : Douce, formelle et d'une grande gentillesse, Yuuna est une jeune elfe qui a décidé de parcourir le monde à la recherche de la vérité sur Terra Incognita. Tout d'abord intéressée par Kazugaya, elle tombera amoureuse de lui lors de leur voyage.
    - Autre : Maîtrise le Glyphe Hydra et l'épée. Elle utilise une rapière.
     
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    PRÉSENTER SON PERSONNAGE

    Si vous êtes emballé et intrigué par l'histoire (ce que j'espère vraiment), alors vous n'aurez qu'à ajouter une réponse en définissant votre rôle, identité, trait de caractère, un pouvoir magique que vous maîtrisez parmi ceux qui sont proposés et que vous parliez un peu de votre personnage. Le tout est que vous entriez en scène en respectant l'univers et les pouvoirs magiques décrits plus haut. Par la suite, vous avez carte blanche pour donner libre cours à votre imagination sur le déroulement de l'histoire. C'est d'ailleurs le but recherché. Peu importe si des idées farfelues vous traversent l'esprit, tant vous restez dans le cadre de l'ambiance et de l'univers présentés, c'est le principal. Il ne s'agit pas de construire une histoire complexe, mais simplement un truc fun et accessible afin tout le monde puisse y trouver son compte :)
     
    Je m'occuperai moi-même de mettre à jour la liste des personnages ici-même à mesure que le RP se développe.
     
    Aucune limite n'est fixée. Vous pouvez incarner le type de personnage qui vous sied. Cependant, n'allez pas tout de même créer un super héros qui va d'emblée foutre une branlée à tout le monde (ce ne serait pas drôle) :P
    Au risque de me répéter mais pour que ce soit bien clair, on reste quand même dans un délire où tout le monde peut participer. Un cadre où les gens peuvent se donner les moyens d'interagir les uns avec les autres dans le but d'alimenter l'intrigue.
     
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    ÉVÈNEMENTS
    Au fur et à mesure que les membres apportent leur pierre à l'édifice en créeant diverses situations, l'histoire va avancer. Pour que le RP fonctionne et ne se retrouve pas délaissé, il faut donc qu'il y ait des rebondissements. C'est ce qui donnera du rythme à l'histoire. Pour offrir un maximum de consistance à l'ambiance et à l'univers du RP, il est recommandé que les évènements que vous décrirez soient diversifiés (on alterne par exemple entre moments drôles, romantisme, combats, drame, etc...). Laissez simplement parler votre imagination et ça viendra tout seul lorsque vos personnages interagiront entre eux.
     
     
    Il n'y a aucune limitation de messages par jour. Chacun est libre de poster à son rythme. Certains joueurs feront avancer les évènements qui les concernent plus vite que d'autres joueurs avec leurs évènements.
    Le fait qu'il y ait plusieurs messages d'un groupe de persos embringués dans une même historiette en une seule journée peut aider à se plonger plus facilement dans l'ambiance. Ça stimule l'imagination et renforce l'immersion (si jamais les joueurs ont des tas d'idées en tête pour faire avancer le RP).
    Hum.... Sans vouloir faire dans la restriction, je ne pense pas que les participants les plus productifs de messages en une journée aillent jusqu'à poster 3, 4 ou 5 messages par jour. Peut-être 2 ou 3 messages d'évènements de temps en temps en fonction de leur imagination fertile et de leurs interactions les autres joueurs qui les concernent.
    Je suppose que la plupart des gens vont poster une fois par jour ou dès qu'ils ont du temps pour le RP. Et que peut-être que le week-end, vu que les gens ont généralement du temps devant eux, ça postera plus sur le RP.
    Donc si certains joueurs ont une profusion d'idées à développer sur plusieures messages sur une journée (de temps en temps ou durant le week-end), il n'y a aucun souci ^^
     
    Pour les joueurs moins productifs sur les messages ou qui participent moins au RP, ce ne sera pas vraiment un souci pour se retrouver dans le RP, dans la mesure où ils tiennent compte des évènements/persos/lieux qui les concernent. Le fait que les noms des villes, les persos protagonistes ou ceux auxquels on fait allusion figurent en haut de chaque post permet à chaque joueur de se répérer dans l'histoire.
    Aussi, pour les joueurs les plus actifs qui posteraient plus d'un message par jour, je me permets de vous donner un conseil : c'est d'éviter de faire de messages trop longs (s'il y a en plusieurs le même jour). Je pense que c'est un bon compromis entre les joueurs les plus actifs et les moins actifs pour que ces derniers n'aient pas trop de mal à suivre le rythme. Et puis c'est toujours plus agréable à lire quand plusieurs messages d'un même groupe de joueurs sont un minimum concis et rythmés. :)
     
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    NOTE IMPORTANTE
     
    Afin que le développement du RP se déroule dans les meilleures conditions possibles et surtout pour que personne ne se sente déboussolé, j'aimerais apporter une petite précision (je m'explique) :
    Si vous voulez utiliser un perso d'un membre dans les évènements que vous écrivez, vous devez avoir le consentement de ce membre. (Concertez-vous par MP ou réseaux sociaux par exemple) ;)
    En effet, vous ne pouvez pas utiliser le perso d'un membre pour le déplacer d'un endroit à l'autre sans son autorisation.
     
    Autre chose. Même si ça peut paraître évident mais je tiens quand même à être clair là-dessus :
    Il est interdit de tuer un personnage sous peine de réduire le nombre de participants. Cela nuirait à l'intérêt du topic. Merci de votre compréhension.
     
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    HISTOIRE
    Nous sommes en plein été de l'an 2076. Fait étrange, il neige à cette saison et de violents blizzards soufflent de toutes parts. Aujourd'hui, la terre n'est plus qu'un amas de ruines, comme si un cataclysme avait tout ravagé. Les raisons de cette dégénérescence mondiale demeurent toutefois obscures. Dans ce monde en proie aux éléments, une poignée d'humains lutte pour assurer sa survie. Parmi eux, un père veille sur sa fille qui est tombée malade. Un mystérieux halo obscur entoure cette dernière. Cette jeune fille au teint blanc pur s'appelle Artyk. Son papa, Byakko, l'a portée dans ses bras et mise à l'abri des vents froids déchainés, à l'intérieur d'une chaumière. Byakko fixe le feu crépitant de la cheminée et se sent tout à coup nostalgique. Les réminiscences qui le submergent éveillent petit à petit en lui une volonté de fer. L'envie de se battre pour l'être qu'il aime le plus au monde, sa fille. C'est alors qu'un séisme remue la maisonnette. L'homme se précipite à l'extérieur en portant la fillette sur son dos mais les secousses cessent. Devant eux, se dresse un gigantesque totem. Un seul regard est posé sur la statue et Byakko et Artyk se retrouvent tout deux aspirés dans une autre dimension...
     
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    Donc pour résumer... En vous basant sur l'univers et les pouvoirs magiques mentionnés dans cette introduction, vous devez dans un premier temps présenter votre personnage. Ensuite, vous entrez en scène en créeant des évènements à travers vos écrits pour faire avancer l'histoire.
     
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    Dernière petite chose : je vous recommande de revenir régulièrement sur ce post afin de vous tenir au courant des différentes mises à jour, à mesure que l'histoire et les personnages se développent.
     
    Maintenant, le RP n'attend plus que vous. Alors, n'hésitez pas à plonger au coeur d'un épopée unique ! :)
  21. Utile
    Devi-chan a reçu une réaction de Byakko dans Ohayo !!   
    Coucou ! Alors vu que je ne suis pas douée en présentation je vais répondre au modèle de présentation :
     
    Ton nom ? Céline !
     
    Ton âge ? 19 ans
     
    Qu'est-ce que tu fais dans la vie ? Je suis lycéenne en terminale S
     
    Un trait de caractère ? Hum ... je dirais affectueuse  
     
    Un défaut ? Un peu têtu des fois >w<
     
    Comment as-tu découvert OA ? Qu'est-ce qui t'as poussé à t'inscrire ? Je l'ai découvert en recherchant tout simplement un forum d'otakus et je suis tombée dessus. Je l'ai regardé pas mal et je l'ai bien aimé donc j'ai décidé de m'y inscrire !
     
    Pourquoi ce pseudo ? Je ne savais vraiment pas quoi mettre en pseudo donc j'ai chercher des noms dans les mangas que j'aime bien puis je suis tombée sur ce nom de famille donc je l'ai prit !
     
    D'où vient ton avatar ? Je n'en ai pas encore mit un mais je pense mettre une fille démon ( de préférence vampire *passionnée de ça* )
     
    À quand remonte ton premier contact avec la japanimation ? Hum vers 2007 je crois environ '-'
     
    Qu'est-ce que tu lis/regardes comme manga et anime en ce moment ? Alors en ce moment je regarde K Project, Tonari no Kaibutsu-kun et Kamisama Hajimemashita ! Et je lis Fairy Tail et Vampire Knight vu qu'ils sont toujours en cours et sinon pleins d'autres mais qui mettent beaucoup de temps à sortir ...
     
    Quels sont tes mangas/animes/jeux-vidéos préférés ? Alors les mangas que je préfère c'est Fairy Tail, Vampire Knight, Pandora Hearts et je ne vais citer que ceux là car les autres sont à pied d'égalité. Pour les animes c'est Black Butler, Ouran High School et K Project. Pour les jeux-vidéos je ne peux pas dire car je n'y joue plus depuis un bon moment à cause de mes leçons que je n'arrive pas à faire correctement car quand je touche à un jeu, je suis du genre à ne plus décoller de l'écran mais j'avais adoré Elsword Online sur PC.
     
    À quel perso t'identifierais-tu ? Hum *réfléchis*, je m'identifierais plutôt comme Erza de Fairy Tail même si je ne suis pas sûre à 100% ! Je n'ai jamais vraiment chercher à m'identifier :/
     
    Quel est ton idéal masculin/féminin de ton point de vue d'otaku ? Mon idéal masculin ce serait Kazama de Hakuouki ! Après j'aime énormément d'autres personnages dans différents manga donc c'est un peu dur de choisir exactement.
     
    As-tu déjà mis les pieds dans une convention manga ? Oui, j'ai été deux fois à la Japan expo centre.
     
    Quel genre de musique écoutes-tu ? J'écoute beaucoup d'openings, de Vocaloid, de Touhou, Visual Kei ( un peu de moins en ce moment ) et des ost !
     
    Dans une librairie, tu rencontres quelqu'un qui vient s'acheter son premier manga. Quelle série lui conseilles-tu ? Je pense que je lui conseillerais Pandora Hearts !
     
    Où planques-tu tes affaires au contenu plutôt "sensible" ? (genre collection de yaoi, eroge, volumes de To-Love-ru,…) Je ne les planques pas car je n'en ai pas ! Mais il m'arrive souvent de lire des scans ou d'en regarder ( enfin surtout du yaoi car du eroge c'est rare que ça m'arrive ).
     
    Des suggestions à faire concernant le site ? Je n'ai pas de suggestions personnellement car je le trouve vraiment bien construit et agréable à lire !
     
    Bon voilà, je pense avoir bien répondu ! Si besoin d'une autre information n'hésitez pas à me le demander :hai
  22. Utile
    Devi-chan a reçu une réaction de Shisaï dans Ronde de noël 2012   
    Super je suis contente que tu as aimé :3 Je m'étais un peu renseignée pour savoir si un livre te plairait et on m'avait dit que c'était une bonne idée donc oui j'avais en quelque sorte eu l'info mais j'avais peur par rapport à ce que tu lisais mais je suis rassurée que tu aimes ! (: Je suis également contente que la carte t'ai faite rire et que tu as aimé la carte de Noel ^^ Et pour ce qui est du manga j'ai pas mal hésité mais j'ai prit un manga pas très commun pour m'assurer que tu ne l'avais pas lu, ce qui avait l'air d'être le cas donc voilà ! :3
  23. Utile
    Devi-chan a reçu une réaction de Evangelina dans Ronde de noël 2012   
    Joyeux Noel !! Et merci beaucoup pour le cadeau, ça m'a fait vraiment trop plaisir ! :3 Deux tapis à souris, un avec la tête de Charles et l'autre avec celle de Happy de Fairy Tail <3 Je suis une grande fan de ce manga donc franchement je suis comblée par ce cadeau, merci encore à toi Jess :sosweet: En plus c'est assez marrant car je n'avais justement pas de tapis à souris xD Donc ça tombé vraiment bien !
  24. Utile
    Devi-chan a reçu une réaction de Jess dans Ronde de noël 2012   
    Joyeux Noel !! Et merci beaucoup pour le cadeau, ça m'a fait vraiment trop plaisir ! :3 Deux tapis à souris, un avec la tête de Charles et l'autre avec celle de Happy de Fairy Tail <3 Je suis une grande fan de ce manga donc franchement je suis comblée par ce cadeau, merci encore à toi Jess :sosweet: En plus c'est assez marrant car je n'avais justement pas de tapis à souris xD Donc ça tombé vraiment bien !
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