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Dimensio

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Tout ce qui a été posté par Dimensio

  1. Dimensio

    Les anniversaires

    Merci à elle dans ce cas, en espérant qu'elle revienne bientôt !! Smoky : Il n'y a pas de mal t'inquiète, un grand merci à toi ! :d
  2. Dimensio

    Sondage RP potentiel

    1) Médiéval 2) Magie, spiritualisme 3) Indifférent ^^ Bon courage o/
  3. Dimensio

    Rhabille Syeloute !

    Je t'envoie ça dimanche, j'aurais récupéré mon ordi d'ici là ! :)
  4. Pas faux oui :d Je suis fan de son look, de sa librairie et de sa voix perso :P
  5. Dimensio

    Re-Bonjour

    Bon retour, n'hésite pas à poster et à passer sur la SB !
  6. Bienvenue à toi, passe du bon temps parmi nous ! :)
  7. Bienvenue à toi, au plaisir de te croiser ! :d
  8. Magnifique ta fig vin :o Très sympa la tienne aussi dago, tu l'as payée combien ?
  9. Cet animé est excellent, j'adore le cadre, les persos, les insert song (l'op est moyen mais l'ed est excellent et colle toujours bien avec la fin de l'épisode). Mention spéciale pour Béatrice que je trouve vraiment sympa comme perso :d Pour ce qui est de l'intrigue et du déroulement rien à dire, on alterne entre des scènes classiques qui permettent d'en savoir plus sur les personnages et des pics d'action très bien animés. La tension est palpable et le suspense est bien présent, très très bonne surprise ! En plus il fait une vingtaine d'épisodes, que demander de mieux ? :d
  10. Dimensio

    Les anniversaires

    Un grand merci à tous, vous êtes les meilleurs !! Plus que 2-3 semaines et j'aurais de nouveau du temps libre, je repasserai beaucoup plus souvent ! Merci encore ! Et bon anniv Syel ! :P PS : Merci pour l'illustration Lasu, elle est parfaite <3
  11. Dimensio

    Jeu maison

    Pas trop eu le temps d'avancer ^^'' -Ajout d'une barre de vie qui n'a pas vraiment de sens (les ennemis n'attaquent pas :P) et dialogues plus clairs en ce qui concerne les choix -Premier tests d'ennemis, ils repèrent le héros puis se mettent à le suivre s'il est dans leur champ de vision (vision conique grâce à une contrainte sur la distance et un angle limite récupéré par un produit scalaire). Ca permet de passer éventuellement en mode sneaky derrière les ennemis :P (pas de son car musiques pas libre de droit pour le moment :'D) Si certains veulent tester directement voilà un lien de dl : http://www.mediafire.com/download/zhnipxcp1f6vtnz/Version_1.1.zip (ne marche que sous windows) Dézippez puis lancer le fichier nommé "ghost.exe". Il vous demande une autorisation de réseau, cliquez annuler, il y en a pas besoin. Appuyez sur alt+F4 pour quitter le jeu, pas encore fait de vrai moyen de s'en sortir :P PS : Il se peut que votre antivirus le considère comme nuisible, il n'y a aucun danger cependant, les antivirus s'excitent très souvent parfois pour rien ^^' ZQSD et E pour bouger et interagir avec le pnj, souris pour changer de vue. J'ai fait les collisions avec les murs mais pas du côté des portes :P
  12. Dimensio

    Take Desu Ga ?

    Bienvenue à toi, passe un bon moment parmi nous ! :d
  13. Bienvenue à toi jeune louve ! N'hésite pas à passer sur la SB pour discuter ! :)
  14. Je salue le travail des artistes, ils gèrent vraiment, cet artwork est magnifique :o
  15. Dimensio

    Rhabille Syeloute !

    Pas de problème !
  16. Dimensio

    Rhabille Syeloute !

    Perso mon kit est quasi fini, c'est moche mais je suis pas doué de base en graphisme 2D xD Je pense pas y passer plus de temps donc up pour moi ! ^^
  17. Ok ça marche ! Ca me surprend qu'il y ait autant de musiciens, ils se répartissent comment les rôles ? Une partie fait les musiques et une autre les effets sonores ? Idem pour les graphistes, certains font l'environnement et d'autres la modélisation/animation du perso/mécanismes ? Oki doki, dernière question qui fâche... Blueprint ou C++ ? :P
  18. Très sympa à voir( *a envie de delete son topic vu la différence de qualité*) niveau gameplay je suis pas sûr d'avoir tout compris par contre ? On peut en savoir un peu plus sur le moteur utilisé, la compo du staff, le temps que ça vous a pris etc. ? Il y a avait que des étudiants ? Sujet très cool en tout cas, merci pour le partage !
  19. Hello ! Comme l'indique le titre de ce topic je me suis lancé dans la réalisation d'un petit jeu 3D. En fait je ne comptais pas vraiment partir sur un projet ludique à la base, je commençais à m'intéresser aux moteurs 3D (ogre, unity, ue4, irrlicht) pour essayer de faire un simulateur d'océan, je compte dans un futur proche essayer de créer des algorithmes pour optimiser leur réalisation sur ordi. :d Mais bon vu qu'en parallèle je fais de la modé 3D comme certains le savent je me suis dit que ce serait sympa de faire un petit projet cool, surtout que je suis assez chargé niveau boulot en ce moment. Voici donc le principe du jeu que je compte réaliser : But : On enchaîne les salles avec un perso principal prédéfini, le but étant d'arriver le plus loin possible. Les ennemis seront de plus en plus nombreux et puissants. Le joueur aura accès toutes les 5 salles à une "aire de repos" dans laquelle il pourra acheter de nouveaux sorts/armes ou interagir avec des pnj et payer des partenaires pour qu'ils lui servent d'alliés pendant quelques salles. Pour les spells je prévois un truc assez basique genre un fort/un moyen/un faible pour 2-3 éléments différents, les éléments pouvant être switchés dans l'aire de repos. Honnêtement je ne sais pas trop combien de temps ça va me prendre, je vais me laisser jusqu'aux vacances de Noël, à voir comment ça évoluera, j'espère avoir un truc un minimum jouable d'ici là :P Bon je poste une version préprépréalpha du truc : les déplacements sont latéraux, à voir si je modifie ça plus tard. Pour tout ce qui est aspect graphique ça a été fait à l'arrache pour l'instant, pnj, dialogues et éclairage y compris, tout sera refait plus tard, je voulais juste des éléments pour pouvoir faire des tests (on voit les textures lamentables faites à l'arrache) xD Pour le perso principal j'ai pris le ghost de mon topic 3d, http://forum.otaku-attitude.net/topic/12085-oeuvres-3d/page__st__20 mais je pense finir la modélisation de la fille que j'avais commencé sur celui-ci et lui faire prendre sa place par la suite. Remarque : Il y a du son normalement mais j'ai préféré le retirer (j'avais pris une musique qui ne m'appartenait pas pour le fond). Normalement il y a un bruitage quand on prend une coin ou qu'on parle au perso. Pour ce qui est des interfaces je ferai bien sûr un truc bien plus beau à la fin. Enfin mon soft pour la capture vidéo a réduit la qualité de façon assez notable, c'est bien plus net normalement ^^' Voilà voilà si vous avez des coms, suggestions ou je ne sais quoi n'hésitez pas, je posterai d'autres tests quand j'en ferai ! Logiciel de modélisation/animation : Blender et textures avec Gimp/Photoshop Langage de programmation : C++ Moteur : UE4
  20. Y a que moi qui voit pas la sign ? :o
  21. Dimensio

    League of Legends

    J'ai arrêté de jouer, je trouvais plus le rapport temps/satisfaction rentable :P
  22. Dimensio

    Mon tout premier forum =D

    Bienvenue à toi, j'espère que tes exams se sont bien passés :d Présentation très sympa à lire, n'hésite pas à poster sur la SB ou le forum ! :)
  23. Bienvenue à toi ! :d Ah trop dommage, faut que tu joues aux ratchet et clank sur ps3 aussi, ils sont vraiment excellents ! Haha konosuba c'était vraiment la bonne surprise de la saison, il m'a bien fait rire :d Passe du bon temps ici ! :)
  24. Dimensio

    Ohayo !

    Welcome ! :d Hataraku maousama et no game no life, ces animés étaient vraiment bons, j'attends toujours une s2 pour chacun d'eux d'ailleurs ^^' Passe du bon temps ici ! :)
  25. Dimensio

    Bonsoir !!

    Hello hello ! :d Haha t'inquiète, pas besoin d'être complètement accro pour passer du bon temps parmi nous, il suffit juste d'apprécier un minimum l'univers otaku pour prendre du plaisir ici ! N'hésite pas à venir discuter sur la SB et à poster sur le forum ! :) Enjoy !
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