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Dimensio

V.I.P
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  1. Utile
    Dimensio a réagi à Smoker130 dans Les perles de la Shoutbox [édition 2]   
    Sorry, double post. :chaud
    mais bon, j'ai d'autres truc à poster, ce serait dommage de pas en faire profiter tout le monde. tout se lit de bas en haut.
    Nous allons prendre des risques, nous allons nous mettre à dos les autorités, nous allons parler de rouge.
     
    d'abord, à l’occasion de l'anniversaire de Devi-chan, Rrominet s'amuse beaucoup:

    et en plus il fait des fautes en écrivant devieille (c'est Niya qui lui avait fait remarquer)

    notons aussi qu'il était aller jusqu'à modifier les informations de profil, faut pas faire les choses à moitié!

     
    Bien entendu, à part le Rename de membres, Rrominet a d'autre...passe temps :mef::

     
     
    à part ça, quelques informations sur les habitudes vestimentaire de certains membres :


    et oui, on pense bien connaitre Shine, et un soir on apprend ce genre de choses :'D...
     
     
    Et pour finir, une grande nouvelle dont Coopa et Ayork n'ont pas jugé bon d'informer tout le monde, heureusement pour la presse people, tarask a vendu la mèche (nous ne chercherons pas à en savoir plus, c'est leur vie privée, après tout):

    (Quoi? comment ça, ces propos ont été complétement sortit de leur contexte?)
     
    Allez, à le prochaine fois (car il y aura une prochaine fois :d), ou on parlera d'autres membres du forum...
  2. Utile
    Dimensio a reçu une réaction de tarask le rouge dans Motivation au travail   
    Un petit topic pour vous proposer une vidéo réalisée par RSA animate que je trouve extrêmement pertinente.
     


     
    Désolé pour les anglophobes, par contre, seuls les sous-titres anglais sont disponibles.
     
    Je suis encore étudiant mais je pense que la quasi totalité de ces propos sont vérifiés. Si vous avez 10min de libre, n'hésitez pas à y jeter un coup d'oeil, l'animation est très sympathique en plus ! ^^
  3. Utile
    Dimensio a réagi à Shaft dans [Licencié] Comet Lucifer   
    Année de production : 2015
    Studio : Bandai Visual, 8-Bit
    Genre : action, aventure, fantasy, méchas
    Durée : 12 épisodes de 24 min
     
     
    Synopsis :
    Sur la planète Gift, on peut trouver dans son sol de précieux cristaux bleus d'un minéral appelé Giftium. Sogo Amagi est une jeune homme passionné par la prospection habitant la cité minière prospère de Garden Indigo.
     
    Un jour, il se retrouve embarqué malgré lui dans la querelle de mariage arrangé entre Kaon et Roman, ses camarades de classe. Commence alors une course poursuite effrénée entre le véhicule de Roman et le petit propulseur de Sogo/Kaon. Finalement une chute brutale les amène au fond du puits d'une mine. Alors qu'ils explorent les environs, ils sont témoins d'un étrange phénomène, le lac souterrain se met à scintiller avant de se vider pour laisser place à un énorme cristal rouge. Celui-ci explose et prend la forme d'un fille qui se matérialise dans les bras de Sogo. Qui est-elle ? Dans quelle aventure va-t-elle entraîner la bande à Sogo ?
     
     
    Avis personnel :
    Oeuvre originale née du la collaboration de Bandai Visual et de 8-Bit, cet anime pourrait être la surprise inattendue de la saison car il possède beaucoup d'éléments prometteurs.
     
    Tout d'abord on remarquera une réalisation technique aux petits oignons avec tout d'abord de très beaux graphismes. Des couleurs assez vives dans l'ensemble qui font penser un peu à une réalisation se rapprochant d'un Guilty Crown.
     
    Petit aperçu des graphs :

     
    Le travail sur les CGI-2d (images réalisées par ordinateur) a vraiment un très bon rendu. L'animation est au top, on l'aperçoit déjà avec le premier combat de méchas qui fait penser plus à une bête sauvage qu'à un mécha tellement son déplacement semble fluide. (Hé oui, vous avez bien entendu, il y a des MÉCHAS dans cet anime, mais ne fuyez pas trop vite, vous pourriez passer à côté de quelque chose d'intéressant).
     
    Le chara-design est sympathique, assez proche d'un Gurren Lagan notamment quand on voit Sogo et Kaon :
     

     
    Notre amie Felia en revanche fait penser assez fort à Shiro de No Game no life ne serait-ce que par sa coloration capillaire, même si elle n'est peut-être pas aussi moé que cette dernière. Un faux air d'Isla de Plastic Memories aussi.
     

     
    Deuxième point fort de cet anime, le son ! Autant je trouve les op/end sans plus, autant les OST envoient du lourd. Même le bruitage des éléments, notamment l'eau est rendu à la perfection.
     
    Niveau rythme, il va falloir voir si Comet Lucifer continue sur les mêmes bases mais ce premier épisode part sur des bases très élevées. Aucun problème à ce niveau. Le scénario du début tout du moins me rappelle étrangement Code Geass, avec un héros qui se retrouve avec une mystérieuse jeune fille dans les bras. Rien à voir en revanche entre Lelouch le calculateur et Sogo qui semble plus nonchalant et joyeux. Difficile de se prononcer sur comment cela va tourner, mais on a une bonne base avec les militaires qui vont sûrement vouloir récupérer la mystérieuse Felia.
     
    Grosse qualité technique, OST excellents, univers steampunk/fantastique séduisant, personnages bien conçus et attachants... Beaucoup de qualités pour cette surprise de l'automne. Un potentiel intéressant, il ne vous reste plus qu'à le regarder pour savoir si cela tournera plus au top ou au flop. En tout cas en ce qui me concerne, on est plus proche du top pour le moment.
     
     
    Personnages principaux :

    Felia, mystérieuse jeune fille née du cristal rouge, elle semble être liée à un mécha mais tout cela demeure assez mysétérieux.

    Sogo Amagi, notre sympathique passionné de cristaux qui se retrouve embarqué dans une une histoire qui le dépasse.
     
     
    Trailer :
    https://www.youtube.com/watch?v=rVfNOVoVm6k
     
     
    Opening :

     
    Ending :
     
    https://www.youtube.com/watch?v=q1-B8YXWS84
  4. Utile
    Dimensio a réagi à Shaft dans Vos figurines de collection!!   
    Comme c'est la fashion-week, je viens vous présenter la mode printemps-été avec pour top-model Sinon. On l'applaudit bien fort ! :fete
     






     
    La légèreté des habits désignés par Aquamarine met en valeur un beau déhanché qui lui donne un côté assez sexy. :timide: Son beau regard bleu met bien en valeur sa détermination à partir au combat. :flamme
     


     
    Nous n'oublions bien sûr pas la mode chibi avec cette "nendo" de la loterie d'Ototo de la JE. Elle est très mimi en position de sniper et protège vaillamment mes mangas. J'ai d'ailleurs sa grande soeur mais elle fait pâle figure à côté de celle d'Aquamarine. Je ne sais pas trop ce que j'en ferai de la grande, on verra bien. Parce que 3 Sinons ça commence à faire beaucoup. :d
     
    Saber et Asuna ont donc une nouvelle copine. \o/
  5. Utile
    Dimensio a réagi à Coatlicue dans Pokemon Showdown!   
    *réalise qu'elle a oublié d'emmener son PC chez ses parents pour le week-end et qu'il va falloir récréer en urgence une team OU pour 15h00*
     

  6. Utile
    Dimensio a réagi à hanabi dans Mes Dessins [hanabi]   
    Vide
  7. Utile
    Dimensio a réagi à hanabi dans League of Legends   
    Perso j'aime bien le concept du pti nouveau, c'est sympa qu'ils fassent des champions plus axés sur l'équipe justement, ça permet de casser la monotonie des stratégies toutes tracées à chaque game!
    Le problème c'est surtout qu'il faut arriver à jouer soit en team de 5, soit à haut niveau pour éviter que ce type de personnage soit pick par des gens qui ne savent pas s'en servir :s
  8. Utile
    Dimensio a reçu une réaction de duet dans [Graphisme] Duet's Dream Team   
    Encore une fois je suis vraiment bluffé, c'est fou ce que tu arrives à faire je trouve, par rapport à mes piètres tentatives dans le domaine x_x
     
    C'est toujours un plaisir de voir tes oeuvres en tout cas, continue ! ^^
  9. Utile
    Dimensio a réagi à ayork dans [Graphisme] Le York et ses créas   
    Ysayle la Tsundere :


    Dessin fait le 12/09/15
     
    (description deviantart)
    Ysayle en tsundere... What else ? :3 Elle a même un courrier mog pour toi. ^^
    Cette illustration a servi de modèle à une carte format "carte postale".
     
    Pour ceux qui ne connaissent pas, c'est une pnj qui apparaît dans FF14. ^^
     
     
    Fanarts de Hiei (Arpeggio of Blue Steel the movie) :


    Dessin fait le 18/09/15
     
    (description deviantart)
    J'ai découvert que récemment l'anime Arpeggio of Blue Steel, et encore plus récemment le film... où je vois cette femme qui a l'air si sévère et si belle à la fois... <3 Et donc j'ai essayé d'en faire un dessin. Le souci étant que je n'ai jamais vu un bras levé avec une épaulette, donc j'ai colorié au pif... :/
     
    Voici donc le mental model d'Hiei ! :d
     
     
    Fanarts de Takao (Arpeggio of Blue Steel) :


    Dessin fait le 21/09/15
     
    (description deviantart)
    J'ai découvert que récemment l'anime Arpeggio of Blue Steel, mais je ne connaissais Takao que de visu, et j'étais tombé sous le charme de ses cheveux bleus... Et quand j'ai découvert ses mimiques dans l'anime, j'ai été sous le charme complet !
     
    Mais je crois que je vais refaire un autre dessin, je n'ai pas aimé le rendu de celui-ci...
     
     
    (je dois laver mon déshonneur avec un nouveau fanarts ! :><)
     
     
    Shinobu Halloween 2015 (dessin intégral) :


    Dessin fait le 25/09/15
     
    (description deviantart)
    Ma mascotte Shinobu d'O-A, habillée pour le header d'Halloween. J'ai fait un fond en adéquation avec le thème. ^^ Elle cosplaye aussi Hiei d'Arpeggio of Blue Steel. :P
  10. Utile
    Dimensio a reçu une réaction de Lexie dans Les souvenirs de Marnie (when Marnie was there)   
    Il faut bien se jeter à l'eau à un moment, ne t'inquiète pas, l'essentiel c'est d'avoir pris l'initiative de réaliser cet article ! ^^
     
    Prends bien en compte les conseils de riri et tu feras du super boulot après ! Bon courage et continue comme ça ! ;)
  11. Utile
    Dimensio a réagi à Lexie dans Sycra   
    Bondour!
     
    J'ai eu envie de vous faire découvrir Sycra.
    Un illustrateur super doué. (l'un des seuls à ne pas décrire tout ce qu'il fait pendant ses tutos)
    Il aborde des sujets tels que l'émergence du talent, la façon de trouver son style.. tout en racontant des anecdotes tirées de son expérience d'illustrateur.
     
    voici les plus cool (d'après moi).
     

     

     

     
    Regardez ses autres vidéos, il est vraiment talentueux. Il parle de tout et de rien et bon nombre de choses intéressantes en ressortent !
     
    ah oui.. c'est en anglais c:
     
    vuala!
  12. Utile
    Dimensio a réagi à Lexie dans Les souvenirs de Marnie (when Marnie was there)   
    Merci pour encouragement ! ^^
    Et oui, je compte bien suivre ses conseils à la lettre!
  13. Utile
    Dimensio a réagi à duet dans [Graphisme] Duet's Dream Team   
    Hola! Je reviens du fin fond des forêts canadiennes avec une nouvelle membre, dont le patronyme d'abord provisoire s'est finalement révélé définitif (comme quoi, la première idée peut être la bonne), j'ai nommé Maniwa! Bon, pas besoin de vous raconter d'où elle est inspirée :P
     
     
     
     
     
    encore une fois je me suis bien amusée sur les ombrages/lumières/réflexions, j'ai bouffé de la plume de canari pendant plusieurs jours x.x J'aimais bien l'idée d'un oiseau tropical dans un cadre glacial et sombre^^ ça mérite bien une nouvelle signature d'ailleurs...
  14. Utile
    Dimensio a réagi à Saekun dans [Licence] La photographe chez Komikku   
    Aujourd’hui je vous présente le titre qui semble bien parti pour être le manga de l’automne 2015 : La photographe de Kenichi Kiriki. Sortie prévue le 29 octobre chez Komikku.A noter que le titre a déjà été adapté en film.
    Lire un extrait (jap)
     
     

     
    Titre original : 東京シャッターガール
    Type : Seinen
    Genres : Tranche-de-vie
    Statut : en cours (3 tomes au Japon)
    Prix : 15€ (aie…)
    Résumé : Récemment inscrite dans le club photo de son lycée, la jeune Ayumi parcourt Tokyo pour s’entraîner à manier son appareil et s’approprier les techniques de la photographie. On la suit dans ses balades citadines qui sont surtout prétextes à l'exploration de la capitale japonaise. On visite alors en long en large et en travers les différents quartiers de cette magnifique métropole au côté de cette photographe en herbe. La photographe révèlera cette belle ville qui vit encore aujourd'hui entre tradition et modernité. On découvrira en même temps qu’Ayumi des monuments phares de Tokyo, mais également des endroits plus insolites, plus discrets, des fêtes et événements qui rythment la vie de ses quartiers…
     
    Teaser du film


  15. Utile
    Dimensio a réagi à Lexie dans Les souvenirs de Marnie (when Marnie was there)   
    Bonjour !
     
    Je souhaite proposer un article sur "les souvenirs de Marnie"! Voyant qu'aucun article n'avait été rédigé, j'ai voulu saisir l'occasion. Normalement je me contente de commenter..
     
    J'espère que ce n'est pas trop incomplet et que l'écriture est acceptable.
     
    Merci d'avance pour la lecture! (je prie pour ne pas vous brûler les yeux avec trop de fautes d'orthographe^^')
     
     
    Les souvenirs deMarnie
     
    Synopsys
     
     
     
     
    On se retrouve plongé dans le quotidien de la jeune Anna. Petite fille à priori calme et solitaire, étant en réalité tourmentée, troublée. Sa mère adoptive ne manque pas de le remarquer. Son asthme s'aggrave, elle est donc amenée à séjourner en bord de mer chez de la famille,Les Oiwa pendant quelques temps pour respirer un air plus pur. Anna va pouvoir prendre du recule, voir sa situation sous un autre angle,rencontrer de nouvelles têtes et se donner pleinement à sa passion: le dessin.
     
    Dans ces escapades vagabondes en quête de tranquillité,Elle découvre la maison des marais, qui lui semble étrangement familière. Elle y fait la rencontre de la belle Marnie qui est pour notre protagoniste principale aussi bien un mystère qu'un secret qu'elle se doit de garder. Mais qui est-elle ? Leur rencontre était-elle vraiment un hasard ?
     
     
     
     
    Vous êtes bien loin d'imaginer l'étrange secret qui les unit.
     
     
     
     
    Personnages principaux
     
     
     
     
    Anna: Jeune adolescente solitaire ayant découvert par hasard le secret de son adoption. Delà, elle perdra son entrain, son dynamisme et sa joie de vivre qui la caractérisait auparavant. Avant de se rendre chez les Oiwa, on la sent vide, impassible, pessimiste... Une fois chez eux, c'est une Anna transformée que l'on retrouve. Est-ce dû à la jeune Marnie ?
     
     
     
     
     
     
     
    Marnie: Personnage énigmatique dont l'existence est un mystère (aussi bien pour Anna que pour nous). Enfant de parents de la haute mais souvent absents, la jeune fille qu'on pense avoir tout pour être heureuse a elle aussi ses petits malheurs. Elle affirme connaître Anna, mais d'où ? Je vous laisse le découvrir..
     
     
     
     
    La relation Anna/ Marnie
     
    Les sentiments sincères et non exagérés. Leur amitié, reposant sur un mystère, se renforce de jour en jour jusqu'à ce que les deux demoiselles aient besoin l'une de l'autre.
     
     
     
     
    Critique/ avis
     
     
     
     
    L'histoire est belle, touchante et la chute est tout à fait inattendue. Le film traduit les préoccupation de jeunes filles particulières en pleine crise, se noyant dans l'incertitude, perdant leur repères et ne sachant plus à quoi se raccrocher. C'est ce côté « adolescente perdue » que nous avons toutes connu qui fait qu'il est si facile de identifier aux deux jeunes filles.
     
    Quand à la mère adoptive d'Anna, elle incarne la peur de ne pas être à la hauteur, de ne pas faire ce qui est bon pour l'épanouissement de son enfant.
     
    Leur sentiments semblent être d'une sincérité déconcertante, ce qui rend la dimension émotionnelle du film d'autant plus réaliste.
     
     
     
     
    Il met l'amitié en avant, la montrant comme le seul moyen de se débarrasser de ses tourments, de partager sa peine.
     
     
     
     
    Quid du graphisme? Les décors sont somptueux, l'ambiance est agréable bien que intentionnellement stressante par moment. Les couleurs sont belles, douces ou vives selon les scènes. Elle participent grandement à notre immersion au cœur de l'action.
     
     
     
     
    La chanson du générique est douce, le thème s'accorde parfaitement avec l'histoire. Elle est en anglais,ce qui m'a fortement étonné! Préparez-vous, ce trésor est plein de surprises!
     
     
     
     
    Conseil:
     
    les madeleines,prévoyez les mouchoirs.
  16. Utile
    Dimensio a réagi à Lexie dans Correspondance Franco-Japonaise   
    pas de soucis -^^-
  17. Utile
    Dimensio a réagi à Canataku dans [Licencié] Punch Line !   
    Année de production : 2015
    Studio : Mappa
    Licence : Crunchyroll
    Genre : action, comédie, ecchi
    Durée : 12 épisodes de 24 min
     
     
    Synopsis :
     
    Le corps de Yûta Iridatsu s'est fait squatter. Pour que son esprit récupère son bien, il doit ouvrir le livre sacré hindou Nandala Gandala et accomplir le rituel adéquat décrit à l'intérieur. Ce livre se trouve dans sa résidence.
     
    Si Yûta voit une petite culotte, il acquiert des supers pouvoirs. Si Yûta voit une deuxième culotte PANTS PANIC ! Une météorite tombe sur la Terre et détruit l'humanité.
     
    Pendant ce temps, ses voisins s'affairent : les magical girls sauvent la ville des criminels et la médium se prépare pour sa prochaine séance de spiritisme.
     
    Mon avis :
     
    Un anime comme je les aime, à savoir très coloré.
    Le principe de base est assez débile. Le héros est un esprit qui cherche à récupérer son corps, et déclenche la fin du monde si il fait une overdose de petites culottes.
    Ajoutez à ça un conseiller, lui aussi un esprit, mais ayant l'apparence d'un chat obsédé par les poitrines.
     
    Malgré son aptitude à faire apparaitre autant de culottes qu'un épisode d'11 eyes, on est vite pris dans l'univers. Une petite dose de magical girl, des pouvoirs ressemblant à des SSJ, un quota de meganekko bien respecté.
     
    Je vous conseille donc d'y jeter un oeil ! (je me demande si le titre serait pas un jeu de mot sur la ressemblance entre Punch et Panty en japonais (Panchi, Panti))
     
    L'opening :
     

  18. Utile
    Dimensio a reçu une réaction de Sandy dans Dog days (3 saisons)   
    Années de production :: 2011,2012 et 2015
    Studio : Seven Arcs
    Genre : Action, Aventure,Comédie,Magie
    Durée : 13 épisodes de 24min pour les 2 premières saisons, 12 pour la 3e
     
    Synopsis : Lorsque le royaume de Galette se montre de plus en plus hostile envers la république de Biscotti, la princesse Milhiorre n'a d'autre choix que d'avoir recours à une invocation de héros. Shinku, un collégien sportif de haut niveau, se voit ainsi contraint de leur prêter main forte. Mais les décisions de la princesse Leonmitchelli, dirigeante de Galette, sont-elles réellement motivées par un instinct purement belliqueux ?
     
    Ce synopsis n'est bien sûr valable que pour la saison 1, les autres saisons n'ayant aucune intrigue cohérente et digne d'être mentionnéec'est juste je ne veux pas vous spoiler pour les suivantes.
     
    Avis personnel : Je vais donner mon impression générale pour chaque saison, si je donne mon avis sur chacune des catégories scénario, musique, réalisation etc. comme à mon habitude ça risque de faire long. Allons-y donc :
    Saison 1
     
    Le premier épisode m'avait laissé assez dubitatif très honnêtement, déjà les noms des personnages et des lieux font que l'on a initialement beaucoup de mal à les prendre au sérieux (la palme d'or revient à "Vert Far Breton"), et leur façon de faire la guerres est au début très très déconcertante :d
    Je me suis quand même accroché et à partir de l'épisode 2 cela devient assez agréable, on découvre un univers médiéval fantastique et un système de magie intéressants. Les personnages deviennent de plus en plus attachants et je n'ai rien de particulier à reprocher au niveau du rythme, je n'ai pas souvenir d'un épisode complètement inutile. L'intrigue, sans être extraordinaire, est assez classique mais est suffisamment bien tournée pour qu'on la suive avec un certain intérêt.
    Les combats sont bien animés et assez dynamiques, de manière générale la réalisation est plus que satisfaisante et la mise en couleur donne tout un cachet à l'environnement. Nana Mizuki et Yui Horie étant aux commandes pour les opening/ending et autres insert songs, c'est un plaisir pour les oreilles (avis purement personnel), l'ost de l'animé est également très plaisante à entendre.
    Pour résumer cette saison a été une oeuvre raffraichissante et très plaisante à suivre, assez bien réalisée pour qu'on ne reste pas sur sa faim une fois le 13e épisode achevé : la boucle est bien bouclée. Si l'animé avait fini là dessus, j'en aurais gardé un souvenir plus que très bon. C'était sans compter sur...
     
    Saison 2
     
    Je sais que vous ne le ferez pas mais si vous avez apprécié la saison 1, regardez seulement les 3 (voire 4) premiers épisodes de la saison 2 et arrêtez-vous là !
    Je tiens tout d'abord à féliciter l'oeuvre de destruction presque parfaite menée par le studio de production : un tel souci du détail se voit de moins en moins aujourd'hui. Chacun des points qui faisaient le charme de cet animé a été perverti avec une rigueur qui force le respect : absolument aucun n'est épargné. Un harem qui s'improvise, des personnages devenus franchement stupides (ont-ils suivi des cours du soir entre les 2 saisons pour avoir atteint un tel niveau ?),des combats qui ont complètement disparus, des nouveaux arrivants inutiles sauf pour contribuer à un fan service lourd et sans intérêt sinon à détruire le peu d'estime qui restait envers les protagonistes concernés,des artefacts et nouveaux pouvoirs complètement idiots... Je n'irai pas plus loin, la décence m'empêchant d'exprimer le fond de ma pensée. Petit conseil si vous souhaitez quand même regarder cette saison : attendez vous à ce qu'il ne se passe absolument rien, vous pourrez alors peut-être en profiter un minimum.
    Saison 3
     
    L'effet d'une pommade sur une jambe coupée : on tente de rattraper le massacre mais le mal a été fait. Cette saison est globalement mieux que la précédente (pas trop dur en même temps), avec notamment un épisode intéressant mais toutes les critiques réalisées dans les paragraphe précédent se transposent sans aucun problème à cette S3. On a la sensation désagréable que le budget de chaque épisode passe entièrement dans les séquences de transformation ou de fan service.
     
    Je tiens à préciser que mes critiques sont sûrement exagérées : elles traduisent ma déception vis-à-vis de l'exploitation complètement ratée d'une série qui avait pourtant un potentiel énorme.
     
    Personnages:
     
    : Shinku Izumi, le héros de dog days. Très athlétique, il est de nature sympathique et n'hésite pas à aider son entourage.
     
    : Millhiore Firianno Biscotti, la dirigeante du royaume du même nom. Princesse adorable et très naïve mais sachant montrer une certaine détermination dans les situations délicates. On observe sa dégénérescence cérébrale à partir de la saison 2.
     
    : Ricotta Elmar, la petite génie du royaume, qui adore inventer et apprendre de nouvelles choses pour rendre la vie des sujets toujours plus agréable.
     
    : Martinozzi Éclair, une tsundere très douée au combat, qui apprendra au héros à se servir de la magie.
     
    : Galette des Rois Leonmitchelli, dirigeante de Galette, très douée au combat, elle est de nature impulsive mais présente un charisme certain, ce qui en fait une leader reconnue et appréciée par son peuple.
     
    Opening saison 1 :


  19. Utile
    Dimensio a réagi à Smoker130 dans Les perles de la Shoutbox [édition 2]   
    Quand S@dMad, fondateur estimé ayant su s'attirer la confiance de nombreux utilisateurs, révèle ses véritables intentions:


     
    (note: là, S@d plaisantait bien entendu. Il va de soi que l'argent des dons est uniquement utilisé pour assurer la difficile subsistance du site et chaque contribution est nécessaire et plus que bienvenue ;) )
  20. Utile
    Dimensio a réagi à Ness dans To Aru Majutsu no Index : Le Light Novel (en vf)   
    Vous l'attendiez, ou vous ne l'attendiez plus, voici enfin le volume 12 de Toaru Majutsu no Index.
     

    (Un clic sur l'image vous ramène au 1er post)

    Dans ce tome, nous suivons deux histoires en parallèle impliquant les deux principaux héros de la série, à savoir d'un côté, les suites du jeu de la punition (batsu game comme le disent nos amis japonais) entre Kamijou et Misaka, laissé en suspens depuis le tome 10, et de l'autre, la sortie d'hôpital d'Accelerator et de Last Order et le début d'une nouvelle vie sous la houlette d'une nouvelle gardienne. Ce tome sert également d'introduction à la nouvelle menace planant sur la Cité Scolaire, et en particulier sur Kamijou & Cie. Le tout est parsemé d'un aperçu de la vie quotidienne (ou pas) de quelques autres personnages de la série. Tous ces intervenants sont réunis sur les illustrations couleurs en fin de prologue, illustrations éditées par notre ami Kazugaya, que je remercie à nouveau.
     
    Comme d'habitude, cette version française a été prétraduite par hkenji, dont je remercie aussi les efforts, et revue et corrigée par moi-même. Donc s'il y a des erreurs, des plaintes à formuler, des mécontentements ou des lettres de menace à envoyer, c'est chez moi, ok ?
     
    Comme d'hab', j'aurais bien voulu vous le mettre à disposition plus tôt, mais le manque de temps, la diminution occasionnelle de motivation, le trop grand nombre d'animes à suivre chaque saison, le travail, la santé, les tâches ménagères, les plantages et ralentissements d'ordi, le passage à Window 10, les repas de famille, les anniversaires, la sortie du film des minions, les vendeurs d'assurance, la diminution de l'Euro et du prix de l'essence, l'augmentation du prix des frites au supermarché, la disparition d'un koala en Australie, les réveils difficiles me poussant à confondre le dentifrice et le gel pour les cheveux, l'explosion soudaine de ma braguette de pantalon, etc... sont d'autant de raisons qui m'ont retardé (je vous laisse déterminer vous-mêmes lesquelles sont vraies et lesquelles sont fausses).
     
    À noter que, comme pour le Daihaseisai, l'histoire de cette fois est répartie sur deux volumes, faisant que celui-ci n'en contient que la moitié. On se revoit donc en fin d'année... non, disons plutôt, début 2016 pour la suite.
     
    Sur ce, bonne lecture.
  21. Utile
    Dimensio a réagi à Pokka dans Osu! Le guide ultime   
    Osu! Qu'est-ce que c'est?
     
    Osu! est un jeu de rythme où il va vous falloir cliquer sur des cercles au bon moment afin de faire le meilleur score possible. Ces cercles sont placés de manière à ce que ce soit synchronisé avec la musique en fond. Le but sera donc de ne rater aucun cercles en étant le plus précis que possible afin de réaliser un score parfait: Le full combo.
     
    Site officiel
     
    En bref, ça donne ça:
     

     

    La Barre d'HP: Située tout en haut à gauche. Chaque Beatmap (musique mappée) possède un drain de HP défini par le joueur que a créé la Beatmap. Plus le drain est élevé, plus votre HP s'épusera rapidement. Une fois à zéro vous avez fail le map, et il va falloir recommencer. Pour éviter ça il va falloir rater le moins de notes possible, car un note ratée vous fera perdre des HP.
     
    Le Combo: Tout en bas à gauche. Il s'agit du combo que vous avez actuellement. Le combo augmente pour chaque note et se remet à zéro si vous en raté une. Il va donc falloir essayer de rater un minimum de note (encore une fois) pour avoir un meilleur combo, et donc de réaliser un meilleur score.
     
    Le Score: Tout en haut à droite. Il vous indique le score que vous avez actuellement. Celui-ci sera calculé en fonction de votre combo et de votre précision (un note donne au maximum 300pts si on clique on bon moment. Sinon elle peut vous donner 100pts ou 50pts)
     
    La Précision: Tout en haut à droite, en dessous de score. Indiqué en pourcentage. Elle reste à 100% si vous ne faite que des 300pts sur les notes. En cas de miss (note raté) ou de clique au mauvais moment (trop tôt ou trop tard) la précision diminuera et ne pourra plus revenir à 100%.
     
    Les notes: Tout le reste. C'est ici que vous allez devoir vous concentrer, car les notes apparaîtront là. Vous aurez donc: Des Hit Circle (un cercle normal quoi), des Sliders (Deux cercles reliés, il va falloir rester appuyé, suivre le chemin et relâcher une fois que vous avez atteins le 2ème cercle), Des Spinners (De gros cercles qui occupent tout l'écran que vous allez devoir faire tourner le plus rapidement possible en maintenant le clic)

     
    Les Beatmaps.
     
    Il existe des milliers des beatmaps. En effet, la particularité de Osu! est le fait que ce sont les joueur eux-mêmes qui créent les beatmap. Si vous vous sentez d'en faire une, vous pouvez essayer, mais je m'abstiendrais de faire un tuto là-dessus étant donné mon niveau médiocre en mapping :happywalk:.
    Sur Osu! vous aurez le plus souvent des musiques d'anime, du J-rock ou des musiques un peu hardcore du genre dubstep etc... Et c'est là que ça devient intéressant. Parce que nous, les musiques d'anime, on aime ça :__yes__: .
    Voici quelques exemples de beatmaps pour que vous fassiez une idée (si vous n'arrivez pas à suivre les notes, n'ayez pas peur, il existes des difficultés en dessous).
     
     
     
    Vous pourrez trouver des beatmap sur le site officiel, en étant connecté (et donc inscrit :boude: ). Je vous conseil de prendre les maps les plus jouées ou les mieux notées, en général il s'agit des maps les mieux "mappées".
    Important: Evitez les maps "unranked"(explication plus loin), pour la plus part, elle sont très mal "mappées".
    Vous en trouverez également si vous faites un tour en Multijoueur, en rejoignant d'autres joueur dans un salon: l'Hôte du salon va choisir une beatmap qu'il va falloir télécharger ).
    En général, ça se télécharge rapidement, mais certaines beatmaps ont une vidéo intégrée (les opening par exemple), dans ce cas la beatmap peut atteindre 20Mb environ (cela-dit vous pouvez télécharger la Beatmap sans vidéo).
     
    Tillerino
     
    Vous pouvez également demander une map votre futur meilleur ami nommé "Tillerino". Il s'agit d'un bot (enfin je crois '-') qui vous donne des maps recommandés pour votre niveau. Pour ce faire, faites F9 et cherchez Tillerino dans la barre de recherche (vérifiez que vous avez bien sélectionné "Tous" dans le filtre. Ajoutez le en amis pour ne plus avoir à le chercher la prochaine fois. Clic droit sur lui et faites "Discuter". Si vous tapez "!recommend" il va vous donner une map recommandé selon votre niveau. Il vous donnera en plus le nombre de PP que vous pouvez gagner si vous arrivez à Full combo la map. Si vous trouvez que la map ne vous convient pas, vous pouvez taper "!complain" et il comprendra qu'il va falloir vous donner mieux que ça les prochaines fois. Si vous vous demander combien de PP une map peut vous donner il suffit de taper "/np" et la map que vous écoutez actuellement va s'afficher avec les PP que vous pouvez gagner.
     
    Une fois que vous avez Clear une map, vous aurez un débrief de votre performence qui ressemble à ça:
     

     
    Vous voyez que vous serez notez par une lettre. "D" étant le plus mauvaise note et "SS" la meilleure. Pour avoir un SS il ne faut rater aucune note et avoir une précision de 100%.
     
    La difficulté des Beatmaps
     

     
    Sur ce screen vous pouvez voir que j'ai séléctionné Crossing field (op de SaO) en "Ignore's Insane" (c'est le nom qu'à donné le mappeur à sa difficulté). Le mappeur peut donner n'importe quel nom à une difficulté, mais en général ça se résume à: Easy, Normal, Hard, Insane.
    Pour avoir une meilleure idée de la difficulté d'une map il faut se référer aux informations données tout en haut à gauche, et au nombre d'étoiles. Les étoiles sont générées automatiquement en fonctions du mapping et donne une estimation de la difficulté.
    En haut à gauche vous avez ça:
     

     
    Des infos très utiles qui vous indiquent: La durée de la map, Le BPM, Le nombre d'objets (de cercles, sliders, spinners).
    Plus bas vous avez des indicateurs de difficultés plus préçis:

    CS: Circle Size: La taille des cercles. Plus le chiffre est élevé, plus les cercles seront petits et donc plus il vous sera difficile de l'atteindre.
    AR: Approach Rate: Si on reprend ce screen, on peut voir qu'on a de gros cercles qui entourent les notes. Ces cercles vont progressivement devenir plus petit jusqu'à atteindre la note, et c'est à ce moment précis qu'il va falloir cliquer. L'AR va donc vous indiquer la vitesse d'approche de ces cercles. Plus le chiffre est élevé plus ce cercles va disparaître rapidement.
    OD: Overall Difficulty. La difficulté générale de la map. Plus le chiffre est élevé, plus il vous sera difficile d'être précis et de clear la map.
    HP: Health Point. Il vous indique le Drain de la map. Plus le chiffre est élevé, plus votre barre d'HP va diminuer rapidement.

     
    Comment jouer de manière optimale?
     
    Tout d'abord, il faut savoir que Osu! est un jeu optimisé pour les tablettes graphiques. Mais pas de panique, j'ai personnellement joué pendant très longtemps à la souris sans avoir de soucis. D'ailleurs l'un des top 10 mondiaux joue à la souris il me semble.
    Ensuite, si vous avez un clavier mécanique, c'est une plus, mais là encore ce n'est pas une nécessité (je joue sur un clavier d'ordinateur portable donc bon...).
    Parce que oui. Au début vous aurez tout naturellement tendance à jouer uniquement à la souris. Mais essayez de vous paramétrer 2 touches du clavier pour jouer. Au début c'est bizarre, mais on s'y fait rapidement. Vous n'aurez plus qu'à bouger le curseur avec la souris et cliquer sur les notes avec une de vos touches paramétrée au préalable.
     
    Pour le reste je vais reprendre un Guide écrit par Saumon car il est très bien expliqué. Source
     
     
     
     
    Comment s'améliorer? Le système de Rank? Les PP?
     
    Au début, si vous un humain normal et que vous n'êtes pas Coréen, vous allez galérer! :sarcasme:
    Mais vous allez vite vous améliorer, ne vous en faite pas.
     
    Commencez par du Easy, jouez les maps que vous aimez. Une fois que vous êtes habitué au Easy et que vous ne faites presque que des A voir des S, ne tardez pas à passer sur du Normal. Et ainsi de suite...
    Normalement, vous arriverez rapidement au niveau Hard. La cap des maps Insane se fait un peu plus tard car c'est là que vous aurez les fameux "Jump" et les "Stream".
     
    Jump: Il s'agit d'un enchaînement de note qui ne respecte pas la distance "de base" qu'il devrait y avoir entre elles. Il va donc falloir bouger rapidement le curseur dans tous les sens et c'est assez compliqué au début.
     
     
    Stream: Là encore, c'est un enchaînement de note, mais cette fois, elles seront collées côte à côte. C'est clavier qui prend cher dans ces moment là. La vitesse de stream dépendra du BPM
     
     
    Il faut persévérer et on y arrive.
     
    Le système de Rank va vous placer dans le classement mondial. Vous pouvez en gagner, mais vous pouvez aussi en perdre. Pour en gagner un maximum il faut clear des maps de votre niveau proprement et ainsi gagner des PP. C'est à dire que le jeu va prendre en compte pleins d'éléments comme vote score, votre précision, votre plus gros combo etc... pour vous calculer le nombre de PP que vous avez gagné (ou pas).
    Les PP (performence point) est en quelque sorte ce qui va indiquer votre niveau de jeu. Vous en gagner de la même manière que les points de Rank, mais vous ne pouvez pas en perdre.
     
    Remarque: Vous ne pouvez gagner des PP et des Points de Rank uniquement sur les maps Ranked.
     
    Les Mods
     
    Les Mods vont vous permettre d'augmenter ou de diminuer la difficulté d'une map. Les mods qui augmentent la difficulté vont vous permettre de gagner plus de points contrairement à ceux qui la diminue. Vous avez le choix entre tous ça:
     

     
    Les Mods les plus souvent utilisés sont Hardrock (HR) Hidden (HD) et Double time (DT). Le HR va augmenter les paramètres de difficulté de la map (CS, AR, OD, HP). Le HD va vous faire jouer sans cercles d'approches. Et le DT va tout simplement jouer la map en vitesse X2 :__yes__:
     
    Le Osu! suporter:
     
    Un petit service payant mis en place par le jeu, qui peut légèrement vous simplifier la vie. L'abonnement d'1 mois est au prix de 4 dollars soit 3,7€ à peu près. Pour plus d'infos c'est ici Clic, clic
     
    Petit Bonus, un mec (ou sûrement un alien) qui clear The big black à 100% (map connue pour être l'une des plus difficile)
     
     
     
     
    Voila, pour ce petit guide. Si vous avez d'autres questions, n'hésitez pas me lancer un message sur le jeu ou sur ce topic. Mon pseudo Osu! : Pokka974
     
    See ya in game! :super
  22. Utile
    Dimensio a réagi à Canataku dans Pokemon Showdown!   
    Pokemon Showdown est un simulateur de combats pokemon en ligne permettant à des joueurs du monde entier de s'affronter.
     
    Le principe :
     
    Vous créez une équipe suivant le tier que vous voulez (Uber, OverUsed, NeverUsed, etc.) grâce au teambuilder du site puis vous pouvez affronter soit des gens au pif, soit chercher dans les utilisateurs en ligne un nom qui vous est familier.
     
    L'interface :
     

     
    Toute simple suffit de cliquer sur les boutons.
     
    Choose name : Créer un compte ou se connecter (si le pseudo que vous voulez est déjà pris, faudra deviner le mot de passe...)
    Teambuilder : Créer votre équipe
    Users online : Chercher un joueur en particulier
    Look for a battle : Combattre un inconnu avec le format et l'équipe sélectionnés au dessus
     
    Attention cependant, tout est en anglais, faudra un léger temps d'adaptation /o/
     
    Le team builder :
     


     
    Pas compliqué, on sélectionne son pokemon, son objet, ses attaques puis dans un second temps sa nature, ses IV/EVS
     
    Une fois l'équipe finie, je vous conseille de l'exporter sous texte. (suffit de cliquer sur team puis import/export). Au bout d'un certain temps, les équipes s'effacent et même si c'est rapide, c'est laborieux de tout refaire à chaque fois.
     
    Concernant les différents formats, ils sont notés à côté de chaque pokemon, et vous pouvez utiliser des pokemon du tier inférieur dans une équipe.
     
    On a : Anything goes > Uber > OU > UU > RU > NU > LC
     
    Notez qu'il existe aussi d'autres formats comme Monotype par exemple.
     
    Vous devriez obtenir des textes de ce genre :
     
     
     
     
    Des "tournois" seront organisés chaque mois pendant le dernier week end.
    Celui/celle gagnant le plus de matches choisira le thème du mois suivant.
    Ce mois ci, j'ai la flemme : Le week end du 26-27, le format sera OverUsed.
     
    Liste des intéressés :
     
    Canataku : canataku
    Coatlicue : Coatlicue
    Dimensio : Dimy
    Lasulf : Jean-Hubert
  23. Utile
    Dimensio a reçu une réaction de tarask le rouge dans Tournoi Pokemon XY   
    Ma soeur est pas trop calée en stratégie xD
     
    Elle c'est plutôt : "Je-fais-xp-que-mon-starter-qui-devient-super-fort-et-qui-a-20-lvl-de-plus-que-chaque-champion-d'arène-puis-je-viens-pleurer-vers-mon-frère-parce-que-je-me-fais-défoncer-à-la-ligue" :d
  24. Utile
    Dimensio a reçu une réaction de Lexie dans Réanimer l'activté d'OA !   
    Wow wow wow, il s'en est passé des choses pendant mes vacances, vous m'en avez donné de la lecture pour mon retour :o
     
    Bon tout d'abord à propos de SB vs Forum : je trouve ça parfaitement normal que la SB l'emporte largement, quoi de plus naturel en même temps ?
    Quand je me suis inscrit sur ce forum, c'était à la base pour pouvoir échanger à propos d'oeuvres qui m'ont plu avec d'autres passionnés. Mais au fur et à mesure, je venais de moins en moins pour le forum en lui-même mais plutôt pour ses membres. Il est parfaitement normal lorsque l'on découvre d'autres personnes ayant les mêmes affinités de vouloir en savoir plus sur elles non ?
    Après le gros problème c'est qu'il y a pas mal de membres qui se contentent de ça et qui ne prennent pas le temps de formuler un avis construit ou de créer une fiche, considérant cela comme un exercice lassant et trop formel. Le pire c'est qu'on sent qu'ils en savent énormément donc d'une part ça laisse le forum à l'abandon mais ça tue la motivation des animateurs. L'exemple le plus édifiant est celui des sections manga et dramas : j'en avais parlé par mp avec Saekun il y a quelques mois et elle ne savait pas comment rendre sa section plus attrayante, pourtant elle fournissait un travail assez complet et régulier. Franchement les gens c'est si dur que ça de laisser un petit commentaire avec la culture que vous avez ? Ca remotive les troupes et ça peut faire effet boule de neige. Ah oui par pitié, arrêtez les commentaires à propos d'animés/dramas/manga/LN dans les statuts =_=
     
    Je rejoins ceux qui plaident pour une meilleure complémentarité entre le site et le forum. Il y a une bonne entente entre les bleus et les verts alors pourquoi ne pas travailler ensemble ? Niveau disponibilité j'ai enfin fini ma prépa (et mes vacances ^^) donc je devrais pouvoir consacrer à OA un temps assez conséquent, une telle coopération ne me poserait donc pas de problème.
    Je n'ai également pas apprécié les critiques faites sur le travail de certains membres : comme le soulignait Meka c'est du travail BENEVOLE, chacun essaie d'apporter sa pierre à l'édifice en fonction du temps qu'il dispose, forcer les membres à écrire des pavés pour une fiche serait contre-productif à coup sûr et ceux-ci le feraient seulement pas contrainte et non avec plaisir. Les critiques parfois faites aux membres les plus actifs me semblent d'autant plus déplacées.
     
    Enfin toutes les suggestions méritent plus ou moins réflexion mais le problème principal a pour moi été soulevé par Shaft (entre autres) : le manque de hiérarchie.
     
    Au sein de mon pôle je ne le sens pas car Sandyh le gère très bien mais pour les autres c'est assez édifiant.
    Ce que je PROPOSE déjà c'est un bon coup de balais au niveau des couleurs : en effet dans pas mal de section il y a des membres peu voire complètement inactifs qui ne remplissent plus leur rôle. Ceci n'est pas une critique mais un simple constat, je ne dénigre absolument pas le brillant travail qu'ils ont réalisé (j'ai lu nombre de leurs posts) et tout ce qu'ils ont pu apporter à OA et je les en remercie. Cependant je pense que certains d'entre eux devraient passer en VIP/Membres, en fonction de leur apport, quitte à leur faire reprendre des couleurs s'ils se reboostent de nouveau. Je sais que c'est facile pour moi de dire ça, moi qui ne les ai pas connus personnellement (j'aurais voulu échanger avec eux, j'ai attendu en vain ce moment depuis mon inscription) mais ça permettrait à tout le monde d'y voir plus clair.
    Comme dit dans les posts précédents je déplore l'absence d'un "super admin" qui managerait l'ensemble d'OA et déleguerait les tâches à qui de droit quand il le faut. C'est un poste d'autant plus délicat que nous sommes sur un forum, nous avons seulement accès aux écrits des membres et ne les avons pas devant nous, il n'est donc pas aisé de cerner immédiatement leur personnalité et de trouver les bons mots pour leur faire des suggestions sans les froisser. Il est toujours délicat de faire preuve de fermeté vis à vis de nos proches mais c'est nécessaire pour avancer.
     
    Au niveau financier le seul petit reproche que je pourrais faire c'est de ne pas en avoir fait part aux membres pour éventuellement encourager les dons :o (Si cela a été fait je m'en excuse d'avance)
     
    Pour finir je constate pas mal de pessimisme sur ce topic quand même, je n'ai pas été présent depuis le début de l'aventure et je n'ai pas connu toutes les épreuves que vous avez endurées mais OA en vaut largement la peine donc remotivez vous ! \o/
     
    Personnellement je suis en tout cas prêt à m'investir au maximum, je prends toujours autant de plaisir à venir ici et j'espère que ça continuera ! :)
  25. Utile
    Dimensio a réagi à Smoker130 dans Floodirium II   
    Et le voici, personne ne l'attendait, mais le voilà quand même...Le Top Flood !! :fete
    Canataku, arrivé parmi nous ils y'a moins de 2 mois, fait une entré fracassante en prenant directement la tête du top flood du mois d'Aout avec un total de plus de 4000 messages, qui le placent même largement devant le n°2, Meka, qui cumule un peu moins de 3000 post. Le stage à été long à Occuper, Canataku? :P
    Autre nouveau venu de la Shoutbox, Lasulf attrape la 3ème place, avec plus de 2500 post.
     
     
    Canataku s'illustre aussi au top flood hebdomadaire ou il obtient aussi la première place avec plus de 850 messages, la seconde marche du podium revenant à dagoba, qui approche de près les 800 post, sans doute en raison du gain de temps libres que lui offre ses congés. Meka le suit de près et monte cette fois sur la troisième marche.
     
     
    Au top flood général, on retrouve toujours en tête, les valeurs sûres, Meka, Sandyh, et Dagoba au podium, loin devant le reste du classement.
    Prend garde, toutefois, Meka. Sandyh gagne du terrain pour la première place! Et dagoba monte plus vite que quiconque.
    Certains, du fait de leur absence, verront sans doute leur place dans le top 10 leur échapper à long terme. mention spéciale, pour Tarask le rouge, qui à regagné une place au top 10 qu'il s'était vu ravir.
     
     
    Nous présentons nos remerciement à Meka, pour l'installation du module statistique de la shoutbox, et informons nos lecteurs qu'à l'heure même où nous rédigeons, les chiffres sont sujets à variation.
    Nous nous excusons pour le temps que vous avez perdu à lire ceci et précisons que ce texte n'est en aucuns cas à prendre au sérieux.
    jesors.
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