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Mage Rouje

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Tout ce qui a été posté par Mage Rouje

  1. Mage Rouje

    Kingdom Hearts (série)

    En jouant j'ai juste voulu me faire un avis plutot que de critiquer sans avoir tester. Pour les rpg old school, clair, c'est meaningless de refaire les vieux rpg auxquels on a pas joué soit parce qu'on etait trop jeune, soit pas né x) L'innovation fait que dès qu'on touche au jeu, on est rebuté par les graphismes et on stop. Pour ceux qui y ont deja joué étant plus jeunes, bah y a la nostalgie, donc bon cas à part. Pour le cinéma interactif c'est clair, plus les graphismes ont évolué plus les scéna étaient moins bien, je trouve.
  2. Mage Rouje

    Final Fantasy (série)

    Et tu l'as trouvé comment celui la? Ca me rappel la série des saga frontier, ou on perdait sans arret notre équipements et nos niveaux pour passer a une autre histoire un peu plus vide. Lol compliqué? Wow, perso je l'ai trouvé tellement nul et vide, parce que franchement, il faut l'avouer, limiter la progression de la amgie de ses personnages à de l'acquisition dans des sources et avec du vol de monstres, franchement bravo quoi. Un rpg sans mana jauge, original (et a chier), mais la limitation des magies par un nombre d'utilisation tel des potions ou des queues de pigeon (ah non phénix) bravo quand même, système très complexe et original surtout !!!! :):):o:o:o:o Nan franchement, un peu de bon sens, c'était à chier ce système :) Voila le probleme des rpg de nos jours, misent trop sur els graphismes afin de plaire aux moins exigeants des joueurs en leur en foutant plein les yeux (perso désolé mais m'en faut plus pour tomber en admiration). Depuis 1980, famitsu a décerné 13 notes parfaites. Même si une dizaines de ces notes sont arrivés après la sortie de la playstation (ce que je trouve inadmissible) faut avouer que c'est loin d'être ce que tu décris plus haut. Je doute d'ailleurs que tu aies lu un famitsu pour en avoir un avis aussi tranché (perso quand je ne connais pas j'évite d'émettre un avis, saus cas exceptionnels). D'ailleurs il est clair qu'avec 500 000 exemplaires vendus à chaque parutions famitsu est loin d'être une référence en matière de critique de jeux vidéo (:):):o:o:o) Désolé de mettre tant de smiley mais apparemment il n'y a pas de balise [cynisme][/cynisme] et comme j'ai mal été compris plus haut je préfère le signaler.
  3. Mage Rouje

    Kingdom Hearts (série)

    Ben si t'as joué a ff6 après avoir fait le 9 il est clair que juger ce jeu est légèrement modifié par le contexte de la revolution de la 3D. Ensuite dire ques les rpg old school n'ont rien d'étonnant niveau scénario me fait légèrement hérisser les poils étant donné qu'a l'époque c'était sur quoi misaient principalement les éditeurs. Par contre si ton cousin a toujours une cartouche de ff6 je suis preneur. J'ai vendu la mienne quand j'étais gosse lol... Pour KH ds personnellement je ne veux même pas en entendre parler, déjà que j'ai du mal a trouver de bons titres rpg sur ds, voir meme que je n'en trouve pas du tout (ma ds prend la poussière d'ailleur), donc bon regarder du coté de la série KH...
  4. Mage Rouje

    Final Fantasy (série)

    Les gens sont tellement formarés à acheter des ff que maintenant ils se mettent même à faire plusieurs franchises sur le même titre. Un peu comme ff10-2, je pensais qu'on ne pouvait pas faire pire que le 10 a ce moment la, mais clairement j'ai été surpris à la sortie de cette jolie boue. Ah oui, clairement le gameplay du 8 était du grand art. Au lieu de se casser la tête avec la magie, on en fait des items. Comme dans avatar quoi, ça ne fait pas de avatar un bon jeu, et même pas un jeu du tout. Depuis quand le mouvement de caméra est un élément important dans un rpg, ah oui, je sais depuis quand ! Depuis ff7, le début de la grande décadence de la boite square. Clairement on sent que de toute manière, même si le jeu était un flop, il te plairait quand même. Shūkan Famitsū concentrates on video game reviews, as well as video game industry news. The name Famitsū was originally an abbreviation of Famicom Tsūshin (ファミコン通信, officially translated as the Famicom Journal),the magazine's original name came from the Family Computer, the Japanese name for the Nintendo Entertainment System, which was the dominant video game console during the 1980s in Japan. The first issue was published on June 6, 1986. Today, Shūkan Famitsū features multi-platform coverage. Shūkan Famitsū is published every Thursday with a circulation of 500,000 per issue. Clairement Famitsu n'est pas une référence dans le domaine de juger des jeux. True story. Désolé de ne pas argumenter mon post, mais de toute manière si je postais un avis éclairé sur le sujet, soit tu ne finirais pas la lecture, soit tu te dirais à quel point mon avis est worthless.
  5. Mage Rouje

    Final Fantasy (série)

    Voila à quoi ça mène d'argumenter avec un fanboy. Un jeu est bon car c'est un jeu de chez SQUARE, CQFD. Edit : "la musique et puis le charisme des personnages" pour la musique va falloir t'attendre a un net changement par contre.
  6. Mage Rouje

    Kingdom Hearts (série)

    Wai en gros si je comprends bien t'as testé les rpg old school quand la playstation était déjà sortie, et je suppose que t'as d'abord joué a des jeux genre FF7 avant de tester les vieux. Pace que bon quand ff6 et chrono trigger sortait, par déduction de ton age sur ton profil, t'avais a peu près 5 ans quoi, 6 grand max. Moi perso a 5 ans j'avais meme pas compris le scenario simpliste de zelda, alors d'un ff... Ensuite jsuis peut-être un pleutre hein, y en a qui ont eu leur diplome d'ingénieur à 13 ans hein.
  7. Mage Rouje

    Final Fantasy (série)

    Si la linéarité et le gameplay qui devient de plus en plus simpliste est une évolution pour toi, je ne veux meme pas voir la tronche de la licence square dans 5 ans mdr, encore moins dans 10. Retour au source, la prochaine licence de squaresoft en 2020 sera surement un jeu de ping en 4 dimensions (wai 4) avec des grapismes superbes et de jolis hypercubes, dont le gameplay sera effectivement extremement simple (taper dans une balle) et un scénario extremement linéaire (jouer avec une balle).
  8. Mage Rouje

    Kingdom Hearts (série)

    Ensuite ca dépend des personnes c'est clair, mais pour ceux qui ont trop bouffé de disney et qui sont dégouté, ce n'est plus possible de se retaper chaque morceaux d'histoire de disney. Honnetement si il n'y avait pas eu de disney, en gros ni l'univers, ni la répitition du scena qui répète a chaque fois une histoire de disney, j'aurais probablement trouvé ce jeu jouable (pas excellent ni très bon, mais au moins jouable). Pour les rpg oldschool yomi, ca dépend aussi de quand tu les as fait, c'est clair que si t'y as joué la première fois sur émulateur, tes sensations ne seront pas les mêmes qu'un joueur qui les a testé a leur sortie. Perso j'ai joué a ff6 a sa sortie us sur snes, je ne sais honnetement pas si j'aurais trouvé les memes sensations sur emulateur 10 ans plus tard, je serais probablement passé a coté de ce titre fabuleux. En tout cas si t'as joué à ff6 quand tu avais 5/6 ans, il est clair que tu n'as pas pu apprécié ce jeu à sa juste valeur. Perso a 5/6 ans je jouais au monopoly et aux dames.
  9. Mage Rouje

    Final Fantasy (série)

    Famitsu est LE plus gros magazine du jeu vidéo en terme de rpg. Et ceux ci citent deux éditeurs japonnais, que je t'ai cité plus haut. Donc SI ff13 est très critiqué au japon. Pour famitsu clairement depuis quelques années ils foutent des 40 a tout ce qui bouge, et le plus alarmant est que ff13 n'a pas eu cette note. Le plus important n'était pas la note Yomigues, tu m'as mal compris, le plus important était le fait que des éditeurs japonnais ont enfin les tripes de critiqué final fantasy, ce qui ne se fait pas depuis longtemps. C'est mauvais signe, très mauvais. M'enfin Yomigues, je n'ai pas a te rappeler que le créateur des final fantasy c'est barré après le X (si jme plante pas hein) et que maintenant c'est celui qui s'occupait des musiques depuis le premier ff (nuebo uematsu) qui se barre, je suppose que tu le sais.
  10. Mage Rouje

    Kingdom Hearts (série)

    Un des trucs qui m'a le plus déçu c'est la répétition du scena, par de petites histoires de disney qu'on connait deja (et que je trouve très énervante a la longue), donc bon jsuis pas très botté au final. Yom tu dis que les anciens jeu n'était pas plus innovant niveau scénario, la je ne suis pas d'accord, et crois moi, j'ai joué a une floppée (pour pas dire une cargaison) de rpg sur console et justement un peu plus de old school que de rescents. Ben honnetement la qualité de scena des old school est largement au dessus de ce qui s'est fait après. Un scénario, on est d'accord, c'est toujours des méchants et des gentils, mais le plus important n'est pas cette état de fait, c'est le déroulement. Le déroulement est très important, quand un scena nous époustoufle ou nous surprend du fait qu'il est très inattendu, la on remarque clairement un bon scena. La qualité du background des persos est importante aussi, et la encore peu d'efforts sont fait depuis quelques années, notamment chez square. Cependant bon il y a toujours des perles qui sortent du lot, meme si les perles du moment sont toujours un peu ternes au final. On est pas sur un topic de square mais bon, on m'a conseillé les tales of (yep j'ai fait que celui de super nes et pas le reste lol), les persona (en rpg) et personnellement je vous conseillerai The Last Remnant, de square, sur pc. Le dernier a un scenario un peu terne mais le niveau de difficulté est la (wai jsuis mort un gros nombre de fois et j'en suis content) et le système de baston est bien, toujours des mauvais point hein, impossibilité de changer totalement l'équipement des perso (bouh bouh bouh) et le scenario est un peu attendu, on se fait rarement surprendre. Mais bon pour une fois que je trouve un jeu sympa, je suppose que pour des brourgres moons exigeant que moi, cela doit surement etre un chef d'oeuvre lol.
  11. Agent a enfin reveti son costume d'ours en peluche sur la shoutbox. Il ressemblait à ça :
  12. Mage Rouje

    Final Fantasy (série)

    "Given the quality all around, it's a bit of a shame that the story is a straight path until the midgame," editor Yamamoto Penki. "I'm also concerned about the lack of -gameplay- gimmicks before the midpoint." (Yamamoto's issue with the lack of story freedom was echoed by another reviewer, too.) Je pense que le magazine famitsu est une source assez fiable? FF13 est le seul FF à avoir reçu la note de 39/40... Surtout que depuis la psone, famicom donne des 40 à tout les jeux un peu hors du lot. Ce 39 fait de FF13 un des 19 seuls jeux de l'histoire du magasine famitsu à rater le 40 à un point près, il rejoint Okami (wai cool, gg ff13) entre autres lol. J'ai acheté FF12, je l'ai revendu 3 jours plus tard. Au bout d'une vingtaine d'heure de jeu, j'ai oneshot un boss d'une mission que je n'étais même pas censé avoir le niveau pour combattre. Devant ce gameplay simpliste et réduit à 0 (en plus d'être nul, désolé mais si je veux ce système de combat je vais jouer a un jeu en ligne) j'ai décidé de le revendre, il ne méritait même pas une place dans le meuble ou je conserve quelques uns des meilleurs titres de square. Le 11 est un jeu en ligne ayant fait un bide monstrueux. L'univers est trop grand et il faut minimum 3h pour trouver une partie, qui en plus te gicle au bout de 1h quand ils s'apercoivent que tu es européen.
  13. Mage Rouje

    Kingdom Hearts (série)

    Bon, donc, javais joué a KH à sa sortie, à l'époque je n'étais pas deçu du tout des jeux square, j'étais même très enthousiaste à l'idée que square sorte un nouveau action rpg. Je trépidais à l'idée de revoir un jeu dans la lignée des secret of mana, car il est rare que square sortent un action rpg. A la base je ne suis pas un grand fan de disney mais bon, j'avais décidé de donner le bénéfice du doute à ce titre. Un gros bon point à ce jeu, c'est clairement sa fluidité du gameplay et ses graphismes. Au final quand même, un système de jeu bien ficelé, un concept original, et des graphismes époustouflant, font de ce jeu un titre incontournable pour une grosse majorité de persone, ça c'est clair et je n'ai jamais dit le contraire. Les graphismes, de ce coté la, rien a redire. La 3D n'enlève rien au gameplay, en tout cas ca ne ralenti pas du tout le jeu, contrairement à d'autres qui, au passage a la 3D, sont devenue des boues de renommée mondiale (grandia 2, alundra 2, ...). Les scène cinématique bon, de grande qualité, de square, normal, ils sont encore bon sur ce point. Le gameplay, bon ici, comme dit plus haut, il est bien ficelé. Il est difficile de faire un système de jeu original dans les actions rpg : on se rappelera de jeux tels que star ocean (tout du moins une fois en mode combat), et d'autre, ou cela se limite à assigner des technique à des touches, bof quoi, mais la clairement y a eu des efforts de la part de square. Ensuite parlons un peu du scénario, qui constitue une part majoritaire dans les rpg à mon sens, que cela soit action rpg, tactical rpg, ou rpg tout court (dans rpg il y a rôle quand même). Un peu d'histoire avant cela, un rpg qu'est ce que c'est, d'où ça vient? Rpg, Role Playing Game, comme tout le monde doit le savoir, en français cela donne donc Jeu De Rôle : je ne vais pas citer, tout le monde ou presque doit connaitre les jeux de rôle papier (pour ne pas citer, donjon & dragon) où le but est d'incarner un personnage dans un monde fantastique. Il est clair que ce monde n'est rien sans un background (pour les anglophobe, un cadre à ce monde, dans notre cas précis, un scénario), et c'est la où je reproche a KH d'être un peu simpliste. Il est clair que le pari était risqué et square aurait même pu y perdre des plumes, personnellement j'ai vu cette sortie comme un pari très risqué même si disney est une grosse multinationnale pleine de fric. Le scenario de KH donc, ne m'en voulez pas si je suis bref, mon poste commence à s'allonger au fur et à mesure ou je détaille mon opinion. Des mondes attaqués par une mystérieuse force de l'ombre, qui de plus, reprends dans chaque monde de nos héro disney un scénario que nous connaissons déjà (oui oui j'ai vu aladin et alice au pays des merveilles dans mon enfance), rectifiez moi si je me trompe mais cela me parrait un peu léger... Sans compter que le tout est extrêment prévisible, le jeu joui de plus d'une linéarité époustouflante. La linéarité, bon, je vais encore essayer d'être bref, personnellement je la trouve assez agaçante, presque autant que FFX. Personnellement, j'aime me balader dans l'histoire, aller venir, et ne pas être bloqué dans une partie de scénario sans pouvoir en ressortir, et la clairement, sur KH j'ai été très déçu. Revenons un peu sur le gameplay et sur les graphismes, comme je l'ai dit plus haut, le jeu bénéficie de graphismes vraiment jolis, d'un gameplay fluide et intuitif. Cela peu être un avantage certes, mais j'y vois aussi une grande faiblesse. Pourquoi? Gameplay simpliste + graphismes jolis = piège à gogo plein de fric. Un jeu particulièrement abordable, sans grande difficulté, seul, bon, j'aurais appelé ça un jeu ludique, mais quand combiné de beaux graphimes, clairement, c'est fait pour attirer les regards sur ce jeu et satisfaire de part sa simplicité les joueurs les moins aguérris. Je vais conclure rapidement sur mon opinion de ce jeu, puisque Frey m'avait demandé de fournir un poste argumenté, pour certains, ce jeu est très attirant et intéressant, de part l'originalité du jeu, la fluidité du gameplay, mais clairement pour moi, cela reste un jeu vide, sans aucun défi, qui abuse de nos sens visuels et auditif (à défaut de notre cortex cérébral) pour nous faire dépenser 50€ et nous inciter à acheter la suite.
  14. Mage Rouje

    Final Fantasy (série)

    Ben oui mais si j'veux voir des beaux graphisme je vais voir Avatar quoi. Plomber des jeux au profit de leur graphisme ca ne leur apportera pas de vente, la preuve, ils commencent a se casser la gueule, ff12 et 13 se font critiquer a tour de bras par tout les magazines de jv. Pour les héros de lumière c'est ff5 me semble. Mais j'suis aps fan des ff qui ressortent sur ds, les grpahismes sont censés etre améliorés mais sont encore plus moche que les versions 16 bits. Vivement ff6 quand meme que jle test, en espérant que leur graphismes soient plus jolis. Mais bon ressortir des vieux titres en dit long sur la situation de SquareEnix. Ils ont eprdu leur plus gros chef d'équipe et directeur, ca doit picoter.
  15. Mage Rouje

    Kingdom Hearts (série)

    Quand on créé un topic sur un jeu on ne peut pas tomber que sur des bisounours. Freyin à partir du moment où on parle d'avis d'une personne, par définition, cela implique une certaine subjectivité. De même que mon avis est subjectif, le votre l'est de la même manière. Ensuite on ne peut pas parler de majorité ou quoi, l'objectivité ne dépend pas du nombre d'avis subjectif (me semble pas avoir lu de formule qui dit que 427 avis subjectif = 1 avis objectif). Funka, disney me pète vraiment les couilles en effet, pourtant j'ai fait l'effort d'acheter KH et de le tester, contrairement à certaines personnes, je test un jeu avant de le critiquer (sauf vraiment les jeux prévisibles mais bon).
  16. Mage Rouje

    Kingdom Hearts (série)

    Sans viser personne, j'ai des connaissances qui sont mordus de ce jeu, mais leur air con quand ils jouent à ce jeu ne me donne pas envie de m'y remettre. Le premier opus m'a franchement gavé (meme si j'ai battu des boss additionnels a la fin) et je ne veux plus y jouer, de près ou de loin. Pi franchement avec ce que Square sort de ses studios, non merci. Y a tellement plein d'autres jeux qui sont bien meilleurs et que personne ne connait. A-rpg? Essaye Alundra sur playstation, graphismes de basse qualité, scénario de roxxor, t'y joues, tu pleures de bonheur. 2 ans à recommencer ce jeu? Tu pleures encore. Nan franchement, faire une coopération avec Disney dans un rpg, y a que Square pour sortir cette blague. Prenez un verre à cocktail, ajoutez une dose de scénario linéaire (à la mario avec le screen qui avance et pas de possibilité de reculer), une dose de gameplay bidon, un niveau de jeu à faire frémir une personne agé accroc a la wii (et à ses jeux de casu), et enfin vos héros de Disney préférée et vous obtenez un bon jeu que tout le monde s'arrache à la sortie de la superette du quartier. Y a comme un bug dans l'algorithme non? La qualité d'un jeu ne se limite pas à ça quoi...
  17. Mage Rouje

    Final Fantasy (série)

    C'est pas comme si ça faisait un peu plus d'un an que je prévenais pas mal de personnes que le 13 allait être une boue. Bon pour le 14 même tarif, la série ne progressera plus, il ne faut pas se leurrer. Le créateur des final fantasy s'est barré depuis quelques années maintenant, heureusement y a encore nuebo uematsu à la musique sinon le jeu serait un film muet pour personnes déficientes (déjà que els ff sont devenus des films bons publiques au lieu de jeux vidéo). Dans le genre choix pourris de Square vous noterez la décision de lacher la série des xenogears afin de continuer la série des final fantasy qui s'essouflait sur psone. Pour la petite histoire (bon évitez de m'appeler père castor quand même) en même temps que final fantasy 7 est sorti un jeu (sorti jap et us, rien en europe) du nom de Xenogears, de Square hein. Pour moi ce jeu était largement supérieur à la qualité de final fantasy 7 (et le peu de joueurs qui y ont joué que je connais sont du même avis que moi) et j'ai appris plus tard que Xenogears était le 5e opus d'une saga de 7 épisodes qui étaient prévus pour sortir de nos jolis studios Squaresoft (a l'époque ils étaient encore capable de faire des jeux interressants). Cependant, les dirigeants de Squaresoft (la fusion enix est arrivée plus tard) ont cru bon de ne pas sortir cette série, afin de multiplier le nombre d'épisodes de final fantasy et de n'en publier que le 5e opus, seulement au japon puis aux états unis. L'équipe de développeurs de Xenogears, quoique laisés en argent et en main d'oeuvre ont tout de même sortis un jeu qui a fait un malheur au japon, je vous laisse imaginer une telle série développée par le grattin de chez Square. Bref, l'équipe, dépitée par la tournure de leur projet, a ensuite décidé d'aller se faire voir chez les grecs ! Enfin plus précisémment chez namco. Cependant je ne vous conseille pas de jouer a la série "Xenosaga" de chez namco. Pourquoi? Ben namco sont bon pour faire des ridge racer mais bon, une série phare héhé, voila quoi, je ne fais pas de dessin. Bref encore une super décision de Square, perso j'étais un fan, maintenant je me permets de donner mon avis plutot exhaustif à propos de leur boite (de conserve). Aplus, sous le bus.
  18. Mage Rouje

    Final Fantasy (série)

    Ben honnetement depuis la passage à la playstation la série des final fantasy n'a fait que décroitre, et au passage à la ps2 il y a eu une espece de gouffre de linéarité dans tout ce que square sortait (pas seulement les ff) tout ça pour laisser la palkce a des graphismes jolis. Ils sont bien gentil mais si jveux du joli je vais regarder avatar. Les rpg se doivent d'avoir un contenu interactif et libre, si ils privilégient des scénarios courrus d'avance sans surprise, et une linéarité plus que scandaleuse (on ne peut même plus conduire son dirigeable sur la carte depuis ffx) ben ils se dirigent droit dans le gouffre. Petit rappel vite fait, la série des final fantasy qu'est-ce? Une petite firme du nom de Squaresoft sur le bord de la faillite décide d'investir tout son argent dans un ultime projet ayant le but de les sortir de la panade. C'est alors que Final Fantasy premier du nom sort sur famicom (nintendo 8 bit), Final Fantasy un nom qu'ils ont choisi à cause de leur situation monétaire, un "dernier espoir" pour ne pas mourrir. Ensuite la série se développe sur super famicom (super nintendo 16 bit) et, chose incroyable a l'époque, des jeux sont même exportés ! 3 opus sortent alors aux état unis sous le nom de Final Fantasy I (qui se trouve être ff2 au japon), Final Fantasy II (ff5 au japon me semble), et enfin Final Fantasy III (ff6 au japon) qui marque l'apogé de la série des final fantasy pour beaucoup de vieux joueurs de longue date (et non ff7 n'est pas une référence pour nous). C'est ensuite que les consoles newgen pointent le bout de leur nez et la, ben on en est la. Pour info on me confirme que ff13 a été même critiqué au japon.
  19. Mage Rouje

    Kingdom Hearts (série)

    Pas fan perso, cette série de SquareDisney m'a un peu déçu, sans disney j'aurais peut-être aimé. Je trouve le gameplay pas mal mais un peu répétitif, pareil pour l'histoire qui est trop linéaire à mon gout. Un scenario linéaire sans liberté (pas avant la toute fin du jeu pour le premier opus) et un gameplay répétitif, pour un rpg ben ça n'a pas pardonné la première fois que j'y ai joué. D'un coté trouver un bon rpg, c'est difficile depuis quelques années. A part de beaux graphismes je trouve qu'il n'y a pas de réel fond. La magie ne prend pas, domage.
  20. C'est pas moi qui lui ai demandé.
  21. J'sais pas et j'veux pas savoir.
  22. Mage Rouje

    Raine Sage

    Bienvenue à toi qui n'écris pas en décalage au centre. Rejoins toi aussi mon club anti centrage, anti caractères gras, anti couleur, et pour la mauvaise humeur en tout occasion mais sans péllicule.
  23. Mage Rouje

    Nouveautés 2010

    :) non ca cool ?ligne en sera jeu le que sais Tu .Hayate gout bon as Tu ! blazblue attend qui un Enfin
  24. Mage Rouje

    salut tou le monde

    .beinvneu Sault : usgae d' qusetinos petiets Alros ?pitsahces les tu-Amies - ?péréfré ton est Quel -
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