Perso je pense que le jeu vidéo a pris une telle ampleur qu'il est désormais impossible que l'industrie soit menacée. Il y a déjà quelques années, on a annoncé que ce domaine était plus rentable que celui du cinéma.
Après je ne sais pas trop ce que tu entends par jeu vidéo ? Tu prends en compte les jeux sur portable ou tu parles des jeux sur console et ordi ?
Pour ces derniers je pense que les studios sont en train de perdre une génération de joueurs avec leur politique de développement ("ok les gars, je vais vous faire un jeu super beau, la jouabilité sera nulle, la durée de vie lamentable, mais le jeu sera un plaisir pour les yeux je vous le jure"). On a de moins en moins d'exclusivités et de renouveau, aujourd'hui c'est du assassin's creed je-ne-sais-plus-combien-parce-que-j'ai-drop-au-3, du fifa 17 avec pour seule différence un nez d'un joueur allongé par un stagiaire sur 3dsMax, etc.
Honnêtement je n'arrive pas à comprendre le succès actuel de la ps4, quand je vois le catalogue il n'y a rien de bien nouveau.
Après ça semble plaire à un certain nombre de pigeo joueurs donc les studios ne vont pas prendre le risque d'innover. Sur pc c'est un peu différent mais on commence à arriver au même point.
Après cette année il risque d'y avoir pas mal de titres intéressants donc à voir.
Ah oui, essayer aussi d'arrêter de commencer à parler d'un jeu 3 ans avant sa sortie, ça peut être pas mal ^^''
Pour moi il y a un manque à gagner, si les développeurs passaient moins de temps sur les graphismes (car c'est ça qui leur prend le plus de temps, avec l'optimisation et tout) et plus sur les mécaniques de gameplay ça ferait plus d'un heureux et éviterait le retour massif de joueurs sur les jeux rétro. Il y a juste à voir la hype autour de jeux indé comme a hat in time et yooka-laylee pour s'en convaincre.