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Dimensio

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Messages posté(e)s par Dimensio

  1. Un bon début pour cet animé !

     

    L'héroïne me plaît beaucoup, la discipline dont il est question également. Effectivement les couleurs utilisées rappellent No Game No Life, je comprends mieux pourquoi maintenant :d

    Les possibilités sont intéressantes, on a plus l'impression d'avoir affaire à une course libre comme dans assassin's creed qu'à une épreuve de relais à proprement parler, j'attends de voir ce que ça va donner par la suite du coup.

    Sinon Cana j'ai un peu ressenti la même chose niveau régularité mais c'est en partie compensé par des prises de vue bien réalisées donc ce n'est pas trop flagrant, le dynamisme est là.

  2. ityu.jpg

     

    Année de production : 2016

    Studio : Production IMS

    Studio 3D CGI : Orange

    Genre : mecha, science-fiction, police

    Durée : 12 épisodes de 24 min

    Réalisateur en Chef : Goro Taniguchi (Code Geass)

    Réalisateur : Noriaki Akitaya (Bakuman, Persona 3 The Movie 1, Jokamachi no Dandelion)

    Scénariste : Naruhisa Arakawa (Outbreak Company, MAOYU, Yosuga no Sora)

    Character Design Original : Shun Saeki (Food Wars: Shokugeki no Soma)

    Character Design : Asako Nishida (Love Live!, HaruChika, Vampire Knight)

    Musiques : Kotaro Nakagawa (Code Geass Lelouch, Prison School, Scryed)

     

     

    Synopsis :

     

    Désireux de mettre fin aux activités criminelles se développant dans une partie de Tokyo, le gouvernement a mis en place des cellules policières ayant pour mission de maintenir l'ordre public. L'héroïne Asami Kagari, a été chargée de se rendre dans les locaux de la 5e section spéciale de la sécurité publique, 3e division d'assaut mobile, dans la 8e unité (surnommée "the Eighth") pour établir un rapport sur les membres de cette dernière.

    Nous suivrons les aventures de ces gardiens de la paix, disposant de "Willwear", des exosquelettes leur permettant de démultiplier leurs capacités physiques et d'utiliser toutes sortes d'armes spéciales.

     

    Avis personnel :

     

    Cet animé a beaucoup fait parler de lui en raison du staff chargé de sa production : on voit en effet que des personnes ayant participé à la réalisation de Code Geass en font partie.

    Ce premier épisode est correct je dirais, on ne s'attarde pas trop sur les présentations, des dialogues et des scènes bien choisis permettent de cerner rapidement la personnalité de la majorité des protagonistes. Le scénario reste assez flou, on assiste en quelque sorte à une démonstration de la fameuse technologie de combat lors de l'interpellation de 2 mineurs mais la trame globale n'est pas encore claire.

     

    J'en arrive au point qui risque de poser problème pour certains : l'utilisation de la CGI. Tous les combats de mecha Willwear sont modélisés en 3D et le rendu est plutôt étrange je trouve. Ca reste quand même dynamique mais on a l'impression que ce n'est pas bien intégré avec le reste du décor, c'est assez perturbant, surtout que dans Code Geass tous les knightmares étaient en 2D, après je ne sais pas si c'est dû à des contraintes techniques mais le constat est là. Le reste des graphismes est de bonne qualité, on évolue dans un cadre futuriste bien construit. Ce n'est pas un environnement que j'affectionne particulièrement mais ça reste beau. Ce qui m'inquiète c'est que la scène où les gars enfilent leur combinaison a été repassée 2 fois, de façon strictement identique. Normalement ce genre de chose se fait dans les mauvais magical girl pour perdre 2-3 minutes, mais là pour un premier épisode je trouve ça moyen. L'ambiance sonore quant à elle est plutôt bonne.

    Les protagonistes sont un minimum originaux, il n'y en a qu'un qui me sort par les yeux (Kuroki Takeru, celui du métro), pas de problème de ce point de vue pour l'instant.

     

    Personnages principaux :

     

    aj06.png Kagari, Asami : le personnage principal. Assez sûre d'elle, elle semble avoir un certain complexe de supériorité vis-à-vis de ses partenaires. Son excès de zèle pour s'imposer ne porte cependant pas ses fruits et elle doit se conformer au fonctionnement de son nouvel environnement.

     

    72x5.png Kuroki, Takeru : Un personnage qui semble au premier abord plutôt calme et réfléchi mais qui fait preuve d'un enthousiasme plus ou moins apprécié lorsqu'il enfile son exosquelette. Il travaille dans la 8e cellule aux côtés de l'héroïne.

     

    f5on.png Sena, Souichirou : Un jeune homme assez inexpressif mais sympathique au demeurant : il se présentera en effet spontanément à la nouvelle venue et parle de façon posée.

     

    a0so.png Hoshimiya, Haruka : la commandante de la brigade, elle est de nature avenante et travaille de façon efficace.

     

    Trailer :

     

    Opening :

     

    https://www.youtube.com/watch?v=yZtIqv5jN0Q

  3. J'ai rushé pour les raisons suivantes :

     

    -J'étais arrivé au niveau de la plaine, puis ma ps3 a freeze et ne s'en est jamais remise, j'en ai racheté une autre et j'ai tout repris à partir de 0 (soit 25h)

    -Alors que j'en étais à 17h de jeu, mon frère se crée une partie et écrase la mienne en sauvegardant

     

    Je peux donc te dire que j'en avais bien marre de ce soft après tout ça xD Ca fait un moment que j'ai fini mais de mémoire j'ai du max soin et ravageur pour hope, attaque et ravageur pour lightning,attaque et défense pour fang. Sinon je montais leur 3e stat de base (tacticien pour hope, soin pour light, sabotage pour fang, je crois que c'est ça), j'ai pas touché aux autres, coûteuses en points et inutiles. La formation Defense-attaque-ravage est pas mal, attaque-ravage-soin aussi, double soin et défense en cas de coup dur, saboteur-tacticien-soin pour des séances de buff.

  4. Idem, j'ai fini le jeu en touchant une ou 2 fois les améliorations pour les armes, le fait de devoir d'abord vendre les ressources pour avoir les gils en plus je trouve ça moyen et je n'accrochais vraiment pas au truc.

    Même sans ça le jeu se finit assez facilement, prends Hope/lightning/Fang, ce sont ceux qui ont les meilleurs stats si tu veux rusher.

  5. Je veux pas te déprimer Ach mais l'open world c'est un grand truc plein de vide et à l'instant où tu es tu ne pourras faire que quelques missions (jusqu'à la 14 je crois) puis c'est reparti pour des couloirs :d

     

    Le XIII-2 est un peu mieux de ce point de vue, vu qu'il te donne l'illusion d'avoir un peu de liberté.

  6. Animé fini pendant les vacances :

     

     

    Que dire ?...D'un point de vue scénaristique c'est frustrant, on a l'impression que les choses sérieuses commencent vraiment et la saison s'arrête d'un coup, merci Madhouse :(

    Bon sinon c'est une réussite, sûrement l'animé dont j'attendais l'épisode hebdomadaire avec le plus d'impatience. De l'humour bien dosé, un mépris complet des conventions, une critique de la société implicite, cette œuvre est d'une richesse à laquelle je ne m'attendais pas.

    D'un point de vue graphique c'est tout simplement du jamais vu : des combats ultra dynamiques quasiment à chaque épisode, une animation soignée et originale. La palme d'or revient au dernier épisode : les prises de vue dépassent largement ce qu'on pourrait attendre d'un animé en 2D, je n'imagine même pas le travail qu'il y a du y avoir derrière.

    Vraiment cet animé mérite tous les éloges, un véritable blockbuster dans son genre, ils ont vraiment fait honneur à l’œuvre originale.

     

  7. Animé fini à l'instant :

     

     

    Mon avis va rejoindre en grand partie celui de Shaft (pour changer :P). Globalement c'est un bon petit pack de 12 épisodes. Les personnages sont finalement plutôt bien développés et leurs motivations sont intéressantes. Quelques flashbacks bien utilisés permettent d'en apprendre plus sur eux de façon rapide, j'ai bien apprécié cela. Je ne sais pas si c'est le fait d'avoir regardé du 7 au 12 à la suite mais le rythme s'accélérait vers la fin je trouve, avec une baisse du fan service. Contrairement à Asterisk, les combats sont prenants, j'aime les traits déformés des protagonistes et les différents changements de couleurs de l'environnement pendant l'action (ce Itto shura :d). Bon un regret sur la fin un peu expédiée mais ça reste correct, puis la petite équipe est à présent au complet. J'apprécie aussi le fait de ne pas avoir je ne sais combien de personnages secondaires comme dans asterisk (j'en suis qu'au 7 et je trouve qu'il y en a beaucoup trop pour ce dernier...).

    Un bilan honorable donc, les insert songs à la fin étaient plaisantes en plus je trouve, s'il y a une S2 je la suivrais probablement.

     

  8. Hello, bienvenue jeune louve !

    Tu as l'âge de ma soeur tiens, dommage que tu sois sur Paris, vous auriez pu bien vous entendre ! :P

    Amuse toi bien ici !

  9. Hello, bienvenue à toi jeune loup !

    Umineko est vraiment sympa, j'ai pas encore vu l'anime mais je suis en plein dans le VN (tu as vus ceux d'higurashi d'ailleurs ?)

    Je te conseille code geass si tu as aimé death note au passage. Vocaloid j'aime beaucoup mais c'est plus pour l'aspect visuel (les clips 3d et les concerts), même si je trouve certains morceaux très sympas ^^

    Amuse toi bien !

  10. Alors j'en avais feuilleté un vite fait et je n'avais pas apprécié : le style de dessin fait brouillon je trouve. Les combats sont représentés de façon assez étrange et ne semblent pas dynamiques, en plus les pokemon se faisaient bi ou trishot :')

    Pour info j'avais lu ceux de diamond&pearl, dont j'avais vu l'anime et de ce que j'ai compris l'intrigue reprend vaguement celle de la série TV mais en passant quasi directement d'un champion d'arène à un autre. L'humour n'est pas passé pour moi : on surjoue volontairement pour faire rire mais les pokemon et les protagonistes n'en paraissent que plus ridicules :')

    Bref, teste un tome pour te faire une idée je pense mais perso je resterai sur l'anime et les jeux ^^

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