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RPGamer

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Tout ce qui a été posté par RPGamer

  1. Salut, Bon retour sur le forum d'OA et dans le staff. L'année 2011 risque d'être riche en changements ^^
  2. RPGamer

    [console] PSVita

    Joli joujou. C'est sur la ludothèque que la 3DS devra faire la différence. Sur son prix aussi, elle a subitement baissé après cette annonce ^^ Le tactile en arrière de la console est une vrai idée qui amènera quelque chose, ou pas. Comment tenir sa console pour éviter des actions non voulues dans le jeu ?
  3. RPGamer

    Mise à jour du forum !

    Excellente mise à jour. Tout est très propre et le skin de cette v3.1 fait du bien aux yeux en comparaison avec le mix gris-bleu-ciel horrible de la version précédente ^^
  4. Je pense que tu as oublié de fermer une balise <div>, le reste de la page part dans les nouilles. Belle news sinon :mef:
  5. RPGamer

    Bonne année 2011 à tous !

    Bonne année et bonne santé pour 2011 ;)
  6. RPGamer

    Permis

    Je fait aussi des heures de conduite. Avec une bagnole française en auto-école et avec l'allemande de mon père. Bientôt le droit de polluer l'air de mes futures enfants ! ^^
  7. Très belle news, la mise en page est parfaite :good Félicitations pour ce 151ème article. Mais la série Pokémon en est à 649 créatures. Je suis sûr qu'on pourra en faire autant ! Bonnes fêtes de Noël et bonne année.
  8. RPGamer

    Golden Sun

    Je joue en ce moment à Golden Sun : Obscure Aurore sur DS. Bon, le jeu est clairement un des meilleurs de la DS, il écrase tous les RPG de Square-Enix à plate couture sur ce support. Graphiquement, c'est très réussi. Pour l'heure, le gameplay ultra complet et la qualité de la bande son restent fidèles à ses prédécesseurs. Les musiques absolument sublimes étaient la marque de fabrique première de Golden Sun, en particulier le 2ème, pour moi un RPG totalement parfais de ce côté. Espérons que ça se confirme aussi sur cet opus. En revanche, on est surpris par la tournure du scénario, un peu mou. Et on se retrouve directement avec 3 persos qui level-up très rapidement. Ca n'augure pas forcément du bon pour la durée de vie. Après Zelda, j'espère qu'ils ne vont pas commencer à casualiser Golden Sun ! Bref, pour l'instant ça reste mitigé avec une réalisation excellente, mais une tournure scénaristique étrange par rapport aux anciens épisodes. J'attends d'être en vacances pour passer quelque heures de plus dessus.
  9. RPGamer

    Contrefaçon ( HK )

    Excellente idée ce topic. J'avais fait l'acquisition volontaire d'une contrefaçon pour avoir une idée de la "professionnalisation" du truc. J'avais acheté Chrono Trigger DS sur eBay pour 8 euros... je possédais déjà l'original. A part le prix absolument impossible, la seule info qui permettait de savoir qu'il s'agissait d'un produit contrefait était la mention "Ne fonctionne pas sur DSi" alors qu'il n'existe pas de jeu qui ne fonctionne pas sur DSi, c'est généralement l'inverse. Bref, une fois reçu, j'ai décidé de le comparer avec le produit original. Et là je dois dire que j'ai été bluffé. Pratiquement rien ne permet de distinguer l'original de la copie. Sauf si on aligne le jeu dans sa ludothèque, là l'intrus saute au yeux. Une petite photo des deux pour s'en convaincre (à droite, la contrefaçon) :
  10. Ca m'arrive aussi de regarder cette émission de temps en temps, même si la voix de Ruquier à tendance à me casser les c#~@^§$. C'est une émission pour découvrir les talents dont c'est normal que le niveau soit pas toujours là, mais des fois ça fait mal au cœur de voir certain se planter complétement. Et même pour ceux qui s'en sortent, généralement ils en sont pas à leur premier coup d'essai. Pour moi y en a qu'un seul qui sort vraiment du lot, c'est Kev' Adams. Les autres sont plus amateurs.
  11. RPGamer

    Facebook

    Toutes informations sont intéressantes. Si je prend l'exemple des cartes de crédits ou des cartes de fidélités. Elles enregistrent les différents achats effectués, où et à quelle instant précis. A priori des informations sans intérêt. Sauf qu'il n'est pas exclu que la banque ou le magasin revendent ses données à... disons une assurance maladie qui se trouve avoir le même client. Tiens, il achète régulièrement de la viande, du beurre, du vin, c'est pas très bon pour son cholestérol... etc. Pas très bon pour le client non plus qui verra quelques prises en charge s'envoler ! Généralement, les entreprises privées utilisent les données personnelles pour faire de l'argent ou en économiser, sans nécessairement penser au client. Ce qui fait que c'est toujours sur lui que ça retombe. Pourtant il lui aurait été facile d'aller retirer son cash et de payer ces même produits en espèces. Peu de personne possèdent le recul où même ont idées des informations qu'ils fournissent aux sociétés privées. Ce ne sera que dans quelques décennies, si les mêmes réseaux sociaux existent encore, que tout ce qui a été archivés par les ados sur le net, refera surface une fois adultes. En particulier les informations sensibles, indésirables durant un entretien d'embauche.
  12. RPGamer

    Facebook

    En tant que développeur amateur, il faut avouer que Facebook surf sur une tendance intéressante. A l'instar de la clope ou du virus du SIDA, c'est un produit qui utilise les relations sociales et leur côté irréfléchis pour en exploiter les failles. Il fallait que son concepteur soit un vrai anti-social pour avoir ce recul génial. Cet aspect amène un grand nombre de personne à créer un compte sans pour autant y avoir vu la moindre utilité au départ. Parce que leurs amis en possèdent un. En ayant quelques connaissances sur la puissance des SGBD (Systèmes de gestion de base de données), je pense que Facebook a et est en train de créer un rassemblement de données sur une grande partie de la population la plus active dans la consommation (adolescents, jeunes adultes) vraiment gigantesque. Une parte de la population qui n'a aucune idée de la manière dont va évoluer sa situation familiale, professionnelle et comment le Gouvernement Américain va se servir des informations récoltées pendant des années. En effet, la totalité des données sont hébergées aux US, où la loi sur la confidentialité est très permissive et où l'Etat peut décider d'obtenir telle ou telle information auprès des entreprises. Même les informations échangées pendant les chat privés sont stockées. Il n'existe pas de chat direct, tous les messages, sans exceptions, passent par les serveurs de Facebook. Si vous ne remplissez pas complétement votre profil, les messages échangés suffisent à produire un profil de consommation assez précis. Ce type de profil a une grande valeur auprès des annonceurs. A bon entendeur.
  13. RPGamer

    Twitter

    Intéressant ce topic, peut être que je vais enfin comprendre à quoi sert cette plate-forme. C'est pas faute de bonne volonté. J'ai compris que des plate-formes comme Facebook pouvaient facilement traiter les données qu'on lui fourni, intentionnellement ou pas, pour ne faire commerce avec des publicitaires. Mais du point de vue de l'utilisateur, je cherche encore l'intérêt.
  14. J'ai trouvé une cartouche en excellent état de Mystic Quest sur GameBoy. Je devais absolument le tester en version originale. Les graphismes ont très mal vieillis par rapport à un Zelda, mais le jeu impressionne par sa richesse, malgré le peu de possibilités offertes par la console. On compare souvent Mystic Quest à Zelda Link's Awakening. Pourtant ces jeux, bien qu'orientés A-RPG, n'ont pas grand chose à voir. LA est très orienté énigmes et on passe énormément de temps dans les donjons, alors que MQ est d'avantage orienté RPG avec la possibilité de customiser l'équipement du personnage et ces stats. Les donjons se limitent souvent à une succession de salles avec plein de monstres à éliminer. Le plus gros reproche qu'on peut faire à ce jeu, c'est sa traduction pourrie. Même un gamin de 12 ans ne ferait pas une traduction pareil. Mais en même temps, c'était rare de voir un jeu de cette trempe traduit sur GB.
  15. RPGamer

    Hatsune Miku

    Pas du tout, je ne savais même pas qu'ils en avaient parlé au Grand Journal. En revanche je connaissais déjà le titre présenté qui, il faut l'avouer, donne la migraine les premières secondes. Ensuite c'est plutôt addictif. Pas d'analogie avec autre chose SVP xD Étrangement, c'est les seuls instant qui sont diffusés. Elle parle de Gorillaz, ils avaient effectivement utilisé le même procédé dans leurs concerts et c'est même plus réussis (pas de projecteur visible). Il faut avouer quand même qu'on a l'impression que l'auteur des musiques de Volcaloid devait être sous LSD quand il les a composées. Mince, je voulais pas faire d'analogie douteuse... ... ou peut être qu'il s'agit simplement d'une publicité pour les jus de fruit/légume. En tout cas cet hologramme a beaucoup d'avantages. Elle n'a pas besoin de loge, elle ne se plaint jamais. Elle n'a pas besoin d'entraînement pour faire ce genre de performances vocales : http://www.youtube.com/user/SeyrenLK#p/u/3/qZ2Oshr7UpQ Et en plus elle peut apparaitre, disparaitre et faire des choses insensées sur scène. Même si là, ces concepteurs se sont pas beaucoup lâchés. PS : j'ai l'impression que la qualité de la voix de synthèse varie pas mal d'un morceau à l'autre.
  16. RPGamer

    Hatsune Miku

    Je m'attendais à ce type de réactions xD Étrangement, les clips en animation sont plus expressif. Probablement que réaliser des émotions en image de synthèse est un peu plus compliqué.
  17. RPGamer

    Hatsune Miku

    Dans le genre superstar virtuelle de la chanson, vous connaissez surement René la taupe. Peut être que vous connaissez aussi l'équivalent japonais. Pour la petite histoire, le célèbre groupe industriel Yamaha a développé en 2003 un logiciel de synthèse vocale baptisé Vocaloid. En 2007, la société Crypton Futur Media édite une nouvelle édition du logiciel en concevant une mascotte représentant la voix de synthèse : Miku Hatsune Depuis, elle est devenue une méga star au pays du soleil levant au point de posséder des titres, de se retrouver dans des jeux vidéo et même en concert ! Comme Miku n'existe pas, ces concepteurs ont "simplement" décidé de la modéliser en image de synthèse holographique. Le résultat du concert est réellement hallucinant ! http://www.youtube.com/watch?v=GBucCNH78q4 D'autres personnages sont apparus par la suite : http://www.youtube.com/watch?v=aro6w-KDJX4
  18. Merci pour cette news, ça donne effectivement de la vie à O-A, qui en a bien besoin en ce moment. Je me suis permis de mettre à jour le code de mise en page. Il y a avait quelques soucis avec le nom des teams de fansub collé avec le mot précédent. Et des bugs d'affichage sous ce maudit Internet Explorer. Fait gaffe avec les <br /> et oublie pas la balise <ul></ul> ;)
  19. RPGamer

    The Social Network

    J'irais surement le voir. Mais tout ça m'a l'air bien romancé par rapport à la réalité. Je vois pas le rapport entre se faire plaquer et pirater son campus. Difficile d'accuser ce film de faire de la publicité pour la plate-forme. La plate-forme étant déjà qu'un site, quoi qu'on en dise, exclusivement didié à sa propre publicité et donc à celle de ses clients annonceurs, c'est ce qui fait sa raison d'être, et peut être aussi ce qui rendra son existence éphémère, mais c'est un autre débat.
  20. RPGamer

    Il est né le divin otaku

    Félicitations ! Tous mes meilleurs vœux de bonheur ! :coucou Les couches ne sont qu'un prélude ^^'
  21. Merci pour ce topic, il y a des choses tout à fait pertinentes. Effectivement, OA est une plate-forme de téléchargement fansub. Mais ça ne doit pas être absolu, pour une raison évidente de tolérance vacillante des éditeurs. Je ne suis pas pour un reformatage du contenu ou un revirement vers une interface plus sobre. Mais en revanche je suis pour qu'on soigne l'orthographe et la mise en page au maximum. Il va de soit que l'aspect visuel est très important sur un site. La v3 apportera cette nouvelle apparence au site et au forum. Pour parler de la v3, c'est vrai qu'elle se fait longue, j'en suis le développeur actuellement. La raison principale a été que je n'étais pas le développeur initial. Le développeur initial a abandonné un projet relativement avancé, que j'ai repris à zéro. Actuellement, une grosse partie du code source de la v3 est terminé. Seul détail manquant : il n'y a pas encore d'interface. Elle a été conçue pour dynamiser d'avantage la rédaction des news et des articles, véritable plus-value du site. Bien sûr, le DDL n'a pas été laissé de côté, puisqu'il subira également un lifting total. La différence majeure avec la v2, c'est que la v3 sera 100% made Otaku. Ce qui fait qu'elle pourra répondre de manière plus flexible à certaine demandes et résorber plus facilement ses lacunes. Un côté communautaire sera plus présent par rapport au contenu. D'avantage d'outils et d'informations seront à disposition de l'internaute. Mais aussi du staff. La v3 a aussi pour objectif de lutter contre l'opacité des finances de la plate-forme. C'est la chose qui m'ennuie le plus sur la version actuelle. Évidement, même si c'est la manière la plus efficace d'assurer la pérennité d'un service de téléchargement au top, je suis aussi rebuté par l'appel massif au don. En particulier lorsqu'il y a cette opacité actuelle. Le reste, c'est plus ou moins surprise ^^ Pour moi, la v3 peut être disponible assez rapidement, si tout vient à se coordonner. PS : il va de soit que je prend note de tout ce qui sera dit ici pour la future version. Mon but est d'améliorer tout ce qui pourrait l'être.
  22. RPGamer

    Golden Sun

    En lisant ce message, je me rend compte que la prophétie s'est réalisée xD. On a un remake de Chrono Trigger sur DS et un nouvel épisode de Golden Sun tout bientôt. Au passage, le dernier trailer de Golden Sun Dark Dawn, à paraître en octobre 2010 au japon, en novembre aux USA... et plus tard chez nous : http://www.jeuxvideo.com/videos-editeurs/0...er-00028936.htm
  23. RPGamer

    Kingdom Hearts (série)

    Actuellement, le seul KH que j'ai pu tester en détail c'est le 358/2 Days, qui était vraiment pas terrible. Aucun challenge, des décors vides, une maniabilité passable et une caméra mal gérée. J'ai regardé le trailer de KH Re: Coded, ça m'a l'air mieux. Pour ceux qui ne l'aurait pas encore, vu, le jeu sort le 7 octobre au Japon sur DS : http://www.jeuxvideo.com/videos-editeurs/0...er-00028461.htm ... même si les décors sont toujours aussi vides. A part ça, y a quand même du bon RPG sur DS. En ce moment je me fait Dragon Quest IX, un mélange de gameplay old school et graphismes actuels vraiment très réussi. Sinon y a Golden Sun Dark Dawn qui sortira le 28 octobre 2010 au Japon. Si il est à la hauteur des deux épisodes sur GBA, ce sera tout simplement le meilleurs RPG de la console. Toujours sur un gameplay old school au tour par tour : http://www.jeuxvideo.com/commentaires/9-10...tm#commentaires
  24. RPGamer

    [console] Nintendo 3DS

    Elle va même dépasser ces concurentes qui ne proposeront que de l'image plate. Concernant l'émulation, vous semblez oublier que les autres supports évolueront aussi. Il fort probable que certains moniteurs permettront un rendu en relief sur PC. Mais en attendant, les émulateurs se contenteront d'annuler le relief pour donner une DS avec d'autres jeux et des graphismes améliorés, ce qui est pas si mal puisque l'émulation est illégale ^^
  25. RPGamer

    Sauvegarde en cours

    J'aimerais bien arriver au bou de Mario et Luigi RPG 3 (Voyage au centre de bowser) et attaquer le dernier Dragon Quest. Est-ce que quelqu'un l'a testé ?
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