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tarask le rouge

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Messages posté(e)s par tarask le rouge

  1. Merci beaucoup les amis :sosweet:

     

    ça fait très plaisir surtout que j'ai pas eu beaucoup de Bonne Anniversaire autour de moi en IRL :'(...

     

    je ne ferais pas un remerciement des 7... (Kazouya : Pourtant on en a envie :mef: ) mais le coeur y ai ^^

  2. 1338222265-tarask.png

    Lieu : Nashim

    Personnages : Morda, Hanae, Tarask, Lynn, Ryo + pnj]

     

    - "Ce n'est pas la peine d'essayer de revenir en ville cette nuit. On en sera débarrassé demain matin… à moins que tu puisses faire le coup du caméléon pour nous tous ? »

     

    En entendant ces mots, Tarask se mit à sourire.

     

    - "Décidement maitre Jericho, votre réputation en tant qu'aubergiste n'est pas usurpé. En une phrase vous m'avez redonné le moral. Un caméléon ? elle est bien bonne, un peu à coté de l'effet du sort mais très réussi quand même. Désolé mais je n'ai plus de caméléon en..."

     

    BAAM

     

    "Aaaaaaaaaah"

     

    Tarask se retourne et voit un spectacle étrange... devant l'une des femmes, celle qui vient de crier de surprise, vient d'atterrir une être étrange mi humain mi chauve souris....

     

    "Qu'est ce que c'est que cette chose ?" demande l'aubergiste

     

    Tarask n'a jamais vu une créature comme celle ci mais cette chose fait echo au plus profond de lui... il sait ce que c'est... il l'a lu dans l'un des carnets... c'est un...

     

     

    "Un Haarks"

     

    C'est bien ça, c'est un Haarks ces créatures qui, d'après le livre, ont une multitude de vie. Ils sont très rares il parait... Mais le plus étrange c'est que ce n'est pas Tarask qui a énoncé l'identité de la bête... Mais L'autre jeune femme du groupe

     

    ... Elle s'approche de lui et dit

     

    "Il est blessé, il a besoin de soins tout de suite, sinon ses ailes seront foutues..."

     

    Encore mieux... en plus d’être avec le célèbre aubergiste de Nashim et 3 porteurs de glyphe, il fallait que l'un d'eux soit médecin... que lui réservais encore ce groupe...

     

    "Fichtre de Foutre, la vie n'est jamais facile" marmonne Tarask...

     

    Si l'Haarks était vraiment dans un état assez grave, il avait eu la chance de trouver un médecin... et Tarask...

  3. *se prepare a jeter un caillou*

     

    *se rapelle de gimli*

     

    *repose le caillou*

     

     

    FF XII et XII-2 ? je connais XIII et XIII-2 ainsi que le XII mais je connais pas le XII-2 :P (a la rigueur le XII faisant partie de la partie Ivalice alliance, on peu lui imputer quelques opus + celui sur DS)

     

    bon si tu vois un Tarask_le_rouge sur tf2 tu saura que c'est moi :P

     

    tes frères et soeurs ? vous êtes combien ?

     

    sinon pas mal la présentation ^^

     

    ...

     

    ha oui j'oubliais le plus important

     

    :welcom:

  4. La première condition de victoire est évidente... pour gagner il faut que tout vos adversaires aient.... perdu ... ça à l'air stupide dit comme ça mais cela veut dire qu'il y a un moyen de gagner sans que vos adversaire est officiellement perdu XD

     

    La deuxième possibilité pour gagner est de déclencher une capacité qui annonce que vous avez gagner... un peu comme un "Exodia le maudit" de Yu-Gi-Ho en somme. un exemple ?....

     

     

    012.jpg

     

     

     

     

    c'etait deja mis :3

     

    et j'ai deja fait une mini intro sur les metagames utilisé avec l'explication des couleurs :3

     

    j’approfondirais plus tard mais je me met au tutorial que par à coup. En faisant tout trop vite je me gacherais le plaisir ^^

     

     

    Le Blanc : est représenté par les terrains plaines (symbole : soleil). symbolise l'ordre, on y trouve généralement des soldats, des chevaliers, pretre et des anges a profusion ainsi que nombreuses créature a plume. On y trouve de nombreux sort de défense et quelque destruction massif lié a la puissance divine ( donc toujours lié aux anges ^^)

     

    Le Bleu : est représenté par les terrains iles (symbole goute d'eau) , symbolise la science/sagesse/connaissance et la mer, on y trouve de nombreux sorciers, des sphinx, des krakens, des ondins (sirenes :d) et des poissons et crustacé en tout genres. C'est la couleur du controle ( des contres sort et des empecheur de jouer en rond '-') on y trouve aussi une partie meule... que j'expliquerais plus tard ^^

     

    Le Noir : terrain marais (symbole : tête de mort)... C'est la couleur de la mort, on y trouve des créature cauchemardesque comme des Zombies, des Vampires et des démons.. on y trouve aussi de nombreux rats... les sorts sont surtout tourné vers la destruction des autres créatures ou à la défausse (c'est a dire que vous obliger un joueur a jeter une ou plusieurs carte :mef:)

     

    Le Rouge : terrain montagne ( symbole : flamme)... la couleur du chaos... la pas besoin de jouer en finesse les créatures parlent d'elle même gobelins, dragons ou géant... le rouge est la pour faire des dégats et pas seulement sur le joueur ou les creature mais aussi sur les terrains... c'est un univers agressif au possible pronant la destruction de façon moins raffiné que le noir...

     

    Le Vert : terrain forêt ( symbole : arbre ) ... la couleur de la vie... et ça se ressent entre les elfes, les guivres , les araignées, les loups, ours, singe et je ne sais quoi d'autre encore le vert est la couleur où il y a le plus de créature... et des grosses souvent... on y trouve aussi un profusion de sort pour augmenter ses créatures ou sa reserve de mana.... une exemple ? ici l'exemple typique )

  5. Kazouya : Mouhahahahaha moi je préfère un truc un peu plus drole et pervers :mef:

     

    http://www.youtube.com/watch?v=IvZGNwBDUBM

     

     

    Asula : Je penche plus pour celui la :sosweet:

     

    http://www.youtube.com/watch?v=lyR6ZnkvfIc

     

     

    Tarask : ........... manque un peu de meca

     

    http://www.youtube.com/watch?v=cOa4D3UiJbs

     

     

    et moi le dernier à passer ;p (m'etonne que personne l'ai mis :P)

     

     

     

    PS : obliger de faire 2 post pour mes 7 personnalité pas le droit de mettre 7 video :'(

     

    PS2 : on repensant avec quoi j'ai été élevé en dessin animé.. je comprend mieu ma schizophrenie 0.o

     

    PS3 : les génériques français sont tellement bons XD ... tellement mieux que le reste de la traduction :'(

  6. les générique de mon enfance aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaah que de souvenirs... allez les autres Tarask, je veux des exemples... ET tous de suite >.<

     

     

     

     

    Irui : bien reçu... bon alors qu'avions nous... quand on etait très petit on a eu ça

     

     

     

     

     

     

    Ramdo : En combat.. n'oublier pas ça :d

     

     

     

     

     

    Sakura: un peu d'amour et de sport dans ce monde de brute <3

     

    http://www.youtube.com/watch?v=5esnheeDpps

  7. III. Une partie

     

    Maintenant que vous connaissez un peu Magic et que vous reconnaissez les différentes cartes, il est temps de parler du vif de sujet.... la partie '-'

     

    1. Avant le début de partie

     

    a. La reserve

    avant le début d'une partie, le joueur à le droit de modifier son deck avec les cartes qu'il possède dans sa réserve... peu utile à la première partie, cela devient un bon atout pour s'adapter à votre adversaire lors de la deuxième partie et les suivantes.

     

    b. Le mélange

    Après que vous soyez prêt, battez vos cartes (et pas avec un fouet >.>) ou si vous préférez mélangez vos cartes (biensur la reserve n'est pas a mélanger). Votre adversaire fait de même bien entendu... Si vous n'êtes pas satisfait de ce qu'a fait votre adversaire, vous avez le droit de mélanger ses cartes.

     

    Ensuite, couper le jeu de votre adversaire (cela veut dire faire 2 tas de carte et inverser l'ordre dans lequel ils etaient). Je ne sais pas pour MAGIC mais je crois qu'une coupe "acceptable" ne doit pas avoir un paquet avec moins de 3 cartes.

     

    c. Choisir qui commence

     

    Voila l'occasion de lancer un dé ou une piéce... celui qui joue en premier a un avantage car il aura un mana de plus que vous et ses créatures seront les première a pouvoir attaquer... en échange de cet avantage la seconde personne commencera avec une carte de plus.

     

    d. sa main et le Mulligan

     

    Piochez chacun 7 cartes, vous avez désormais une main (les cartes que vous avez... en main ;p )... et 20 points de vie...

     

    Il arrive que la main de départ ne convienne pas... dans ce cas vous pouvez remelanger votre main à votre bibliothèque (le reste du deck) et piochez autant de carte qu'avant -1... et vous pouvez d'ailleurs recommencer (6 cartes -> 5 -> 4....) ... C'est ce qu'on appelle le Mulligan

     

    Le mulligan Normand... Bien que le Mulligan classique est le seul officiellement utilisé, on autorise de temps en temps le mulligan Normand.. qui change par le fait que la première fois où vous faites un mulligan vous pouvez repiochez les 7 cartes (et pas 6)...

     

    Une fois que vous êtes content (ou que vous avez plus le choix) de votre main... vous pouvez commencer...

     

    2. Infos a connaitre lors de la partie.

     

    a. Vocabulaire

     

    une main : On appelle une main toutes les cartes que vous avez dans la main

     

    la bibliothèque : ce sont les carte de votre deck que vous pouvez piocher.

     

    Le champs de bataille : l'endrois où tous les permanents non détruit se trouve... c'est la zone devant vous qui n'est pas une des autres zones (cimetierre, zone d'exile, bibliotheque et la main)

     

    Le cimetière : la zone ou les carte de permanents détruits ou les carte de non permanent que vous avez joué vont. On met généralement le cimetière à coté de la bibliothèque.

     

    La zone d'exile : face caché ou face visible, certaine carte peuvent être éxilé du jeu... dans ce cas elle vont dans un zone à part que vous définissez. A savoir que les anciennes cartes n'exile pas mais 'retire de la partie'.. ce qui est la même chose.

     

    La pile : c'est la zone la plus invisible mais aussi la plus complexe car les sorts et les capacités non continues passe tous par la pile sauf celle incluant du mana ou ayant les sort avec la fraction de seconde. Il faut voire la pile comme la zone d'action/réaction... on joue un sort qui va sur la pile, tant que celui ci est sur la pile il est possible de jouer un sort ou une capacité au dessus... pour le contrer par exemple. La pile joue le coup de dernier arrivé premier servi... un peu comme un pile d'objet, pour avoir un objet en dessous de la pile il faut enlever les objet qui sont dessus.

     

    Les capacités de mana : Ce sont toutes les capacités produisant du mana... la première étant celle des térrains. Ces capacités ne passant pas par la pile, elles ne peuvent pas être contrer ou même réagir a leurs activation...

     

    b. Conditions de victoire

     

    avant de commencer le déroulement de la partie a proprement dit, je vais vous dire comment faire la chose pour lequel vous jouez... GAGNER *-*

     

    Il y a plusieurs façons de gagner et de perdre dans une partie de magic.

     

    La première condition de victoire est évidente... pour gagner il faut que tout vos adversaires aient.... perdu ... ça à l'air stupide dit comme ça mais cela veut dire qu'il y a un moyen de gagner sans que vos adversaire est officiellement perdu XD

     

    La deuxième possibilité pour gagner est de déclencher une capacité qui annonce que vous avez gagner... un peu comme un "Exodia le maudit" de Yu-Gi-Ho en somme. un exemple ?....

     

    012.jpg

     

    bien sur c'est pas aussi simple de déclencher la capa XD

     

    ... bon si vous voulez vaincre vos adversaire vous avez encore de nombreux choix....

     

    le premier et plus évident.. mettre les point de vie de son adversaire à 0

     

    Le Deuxième... Faire en sorte qu'il n'ait plus aucune carte dans sa bibliothèque. Quand il devra piocher, il aura perdu

     

    Le troisieme... Mettre 10 marqueurs poisons...les marqueurs poison sont créé par des capacités... ex : Le Skithiryx

     

    Le quatrième... comme pour gagner, il y a des capacités qui font perdre automatiquement un joueur... parfois le lanceur de la carte...

     

     

     

  8. bon je vais finir ce soir avec la présentation des cartes... car oui il me reste quelques petites chose a dire

     

    Dernier point : Zone de texte et nom d'artiste

     

     

    cette fois-ci, je vais prendre comme référence... l'elfe de llanowar... une des créatures les plus connue ^^

     

    llanowar_elves.jpg182.jpg

     

    La zone de texte d'abord... elle montre les capacités de la carte, si elle en a, ou un texte d'ambiance. Alors que la capacité ne change pas (comme le nom) à travers les éditions, l'illustration et le texte d'ambiance peuvent varier.

     

    Le nom de l'artiste qui a dessiné la carte se trouve en dessous de la zone de texte... on y voit aussi la mention "Wizards of the Coast" pour le CopyRight puis d'un X/Y normalement.... Y étant le nombre de carte de l'édition où la carte est sortie et le X le n° de la carte.

     

     

    je vais maintenant passé à l'explication d'une partie de Magic..

  9. [ Lieu : Nashim

    Personnage: Tarask ]

     

     

    "LES SPECTRES ! "

     

    Tarask court vers les voix...

     

    "des spectres ? en ville ? On en avait pas vu pendant un mois que font-ils ici ?" pense-t-il lors de sa course

     

    Son ancien "patron" l'avait laisser partir ce matin en acceptant la démission, chose que Tarask s'étonnait, il n'était pas suivi et n'aurait, à première vue aucun problème de ce coté... Il lui avait même remis une prime de départ... étrange...

     

    C'est en se préparant pour son prochain départ que Tarask avait entendu les cris...

     

    "Miiince ! c'est près de l'auberge, je ne peux pas partir seul de la ville. Il m faut des compagnions et voila que des spectres apparaissent pour limiter mes choix... La poisse"

     

     

    arrivé devant l'auberge Tarask voit 5 spectres... enfin il les devine plutôt qu'il les voit.. 2 d'entre eux partent vers la sortie de secours de l'auberge... les trois autres s'approchent de l'entré... étrange on dirait qu'ils traquent quelqu'un....

     

     

    "Bon tant pis pour la discretion"

     

    Tarask lève la main, se concentre, espère de tout coeur que la luminosité environnante suffira et lance un rayon de lumière... qui frappe l'un des trois spectres dans le dos... disparraissant dans un cri effoyable pendant que les deux autres se retournent...

     

    "Fichtre de foutre !! rien est jamais facile. Je ne vais pas pouvoir détruire les deux autres... pas assez d'energie... bon les éviter devrais suffir...

     

    Tarask recule prêt d'un mur et ... "Sakriti... Sutnja"

     

    il disparait.... pendant que les spectres le cherche, il se faufile dans la ruelle... vers la porte de service de l'auberge...et voit un bouclier de glace...

     

    on en train d'utiliser un glyphe pour faire reculer les spectres....

     

    "bon là je peux encore donner un coup de main".... Tarask fixe un point entre les deux spectres et une boule de lumière apparait... elle se divise en deux et s'approche de chacun des spectres...

     

    "avec le bouclier de glace ça devrait suffir à les écarter" il ne pouvait hélas pas faire mieux...

  10. La protection et la peur ^^ ... je vais me remettre à mon TUTO moi ^o^ mais pour l'instant je vais repondre du mieu que je peux

     

    la protection contre quelquechose fait que la carte qui satisfait la condition ne peut ni blesser, ni cibler, ni bloquer la carte ayant la protection.

     

    Par exemple, prenons une carte ayant la protection contre les gobelins (ça existe) alors cette carte attaque aucune carte gobelin ne peut la bloquer. Dans le même esprit si un gobelin a une capacité qui peut ciblé une creature le joueur ne pourra pas choisir la carte avec la protection. Cela marche aussi contre les cartes tribal gobelin

     

    A l inverse si un gobelin attaque mais qu'il est bloque par une carte avec la protestion contre les gobelins, il ne fera aucune blessure a cette carte mais il recevra celle que lui donne la carte avec la protection.

     

    dans le cas d'une protection contre le multi color, aucun sort ayant plus d'une couleur (les cartes gold et hybride) ne peut cibler la carte avec la protection et aucune creature qui a plus d'une couleur ne peut bloquer, cibler ou blesser la carte avec la protection...

     

     

    La peur maintenant... La c'est plus simple...

     

    une carte avec la peur ne peut être bloqué que par une créature noir ou une creature artefact

  11. :inlove2: :inlove2: :inlove2: :inlove2: :inlove2: :inlove2: :inlove2: :inlove2: :inlove2: :inlove2: :inlove2:

     

     

    MERCI NIYA!! Je t'adore !!

     

    :lovu: :lovu: :lovu: :lovu: :lovu: :lovu: :lovu: :lovu: :lovu: :lovu: :lovu:

     

    ...

     

    Bon vous l'aurez compris j'ai ouvert mon cadeau de nowel et je doit dire que

     

     

    HOUA :wow:

     

     

    j'ai eu le droit à l'integrale d'escaflowne qui est l'une de mes série préféré :good j'adore particulièrement l'opening :wow:

     

     

    :fete + une peluche chocobo :fete

     

     

    ça tombe bien j'avais 2 mogs et 2 tomberrys en peluche mais pas de chocobo

     

     

    merci Niya :kiss

     

     

     

    PS : je suis tellement tout chamboulé que je suis obligé d'editer mon post pour corriger les fautes de français <3 (et encore merci <3)

     

    PS2 : et ta carte de voeux est trop belle :sosweet:

  12. Je l'avais un peu oublier je vous met un de mes fameux monologue XD ... que j'avais mis de coté :mef:

     

     

     

    tarask le rouge :(11 juillet 2012 - 12:43)

    j'ai envie d'avoir un boulot TT__TT quand on pense que j'aurais du etre en stage il y a 5mois et que là j'aurais du être embauché et que j'ai toujours pas commencé pour cause de maladie

     

    tarask le rouge : (11 juillet 2012 - 12:43)

    je suis maudit !!!!!!!! 3ans = 3 hospitalisations et arrêt de plus de 1 mois

     

    tarask le rouge : (11 juillet 2012 - 12:48)

    ..... bon faut voir le bon coté des choses, ça m'a permis d'aller a la JE le jeudi et vendredi

     

    tarask le rouge : (11 juillet 2012 - 12:49)

    mais bon pas aller en cours ni au taff pendant presque 8 mois c quand chaud je veux voir mes potes

     

    tarask le rouge : (11 juillet 2012 - 12:50)

    dsl le moments de craquage est fini merci de ne pas en tenir rigueur

     

    tarask le rouge : (11 juillet 2012 - 12:52)

    ou sinon je finis à plusieurs..... je sais pas trop....

     

    tarask le rouge : (11 juillet 2012 - 12:54)

    aller Mode multi-tarask = ON

     

    tarask le rouge : (11 juillet 2012 - 12:55)

    Sakura : Youpi !!! On est libre

     

    tarask le rouge : (11 juillet 2012 - 12:56)

    Irui, Tarask2, Kazouya : C'est pas trop tot

     

    tarask le rouge : (11 juillet 2012 - 12:57)

    Asula : vous êtes sur qu'on a le droit de flooder comme ça

     

    tarask le rouge : (11 juillet 2012 - 12:59)

    Ramdo : T'inquiete soeurette on a la permisssion pour une fois

     

    tarask le rouge : (11 juillet 2012 - 13:00)

    Sakura : j'en profite pour dire que j'adore la V3 elle trop belle

     

    tarask le rouge : (11 juillet 2012 - 13:01)

    Kazouya : moi je regrette un peu l'ancienne, il y avait plus de belle demoiselle en image surtout la miss de la radio

     

    tarask le rouge : (11 juillet 2012 - 13:04)

    asula : tu nous sors pas ton coté pervers tout de suite Kazouya, sinon je t'enferme

     

    tarask le rouge : (11 juillet 2012 - 13:05)

    Kazouya : je m'excuse mais s'il te plait laisse moi encore un peu dehors

     

    tarask le rouge : (11 juillet 2012 - 13:08)

    Irui : bon pour en revenir a la V3 : je la trouve superbe, le streaming fonctionne bien, a la radio je peu choisir une liste.... c dommage qu'il reste quelques petit probleme sur certaines chanson mais bon tout ne peut etre parfait

     

    tarask le rouge : (11 juillet 2012 - 13:08)

    tarask : vous avez pas peur qu'on fasse partir des nouveaux comme ça ? ils peuvent pas comprendre la situation

     

    tarask le rouge : (11 juillet 2012 - 13:09)

    ramdo : on s'en fout ils ont qu'a voir le spoil du profil pour comprendre

     

    Sephiroth : (11 juillet 2012 - 13:10)

    Oh, un schizo

     

    tarask le rouge : (11 juillet 2012 - 13:11)

    Asula : et toi ramdo pas de grossiereté sur le Chat

     

    tarask le rouge : (11 juillet 2012 - 13:12)

    Irui : bonjour Sephiroth, heureux de te connaitre.

     

    tarask le rouge : (11 juillet 2012 - 13:13)

    Kazouya, Tarask : Yo

     

    tarask le rouge : (11 juillet 2012 - 13:13)

    Sakura : Salut, j'ai bien aimé t'a presentation

     

    Sephiroth : (11 juillet 2012 - 13:14)

    Salut, heureux de te connaitre aussi

     

    tarask le rouge : (11 juillet 2012 - 13:14)

    ramdo : je suppose que c à cause de toutes les Emot que tu as utilisé mais étant donné qu'elle aime un peu près tout c pas vraiment un compliment -__-

     

    Sephiroth : (11 juillet 2012 - 13:15)

    Merci ^^ Je savais que la madame radio ferait parlé

     

    Sephiroth : (11 juillet 2012 - 13:17)

    Mdr il me manquait ses émots là ^^ En tout cas un autre de FF, c'est bien t'as eu raison toi aussi !

     

    tarask le rouge : (11 juillet 2012 - 13:18)

    *asula tape Ramdo* Acula : te préoccupe pas de lui, elle était très bien ta présentation... en tout cas plus normal que la notre

     

    tarask le rouge : (11 juillet 2012 - 13:19)

    tarask : si en plus on se trompe lorsque l'on écrit le nom de la personne qui parle on va perdre les gens faites un peu attention

     

    tarask le rouge : (11 juillet 2012 - 13:20)

    les autres : OK

     

    Igneel : (11 juillet 2012 - 13:20)

    Et bien superbe présentation de cette maladie

     

    Igneel : (11 juillet 2012 - 13:20)

    19/20

     

    Sephiroth : (11 juillet 2012 - 13:21)

    Haha J'ai juste suivi les qq question qui proposait, après avec mon vécu sa rend bien

     

    tarask le rouge : (11 juillet 2012 - 13:21)

    Tarask : donc oui, on est des fans de FF... et généralement qu'une personne par la même occasion...

     

    Sephiroth : (11 juillet 2012 - 13:23)

    Oui, vaut mieux Meilleur saga de jeu jamais inventé. FF 4 ever

     

    Igneel : (11 juillet 2012 - 13:23)

    J'avoues supere présentation Sephiroth

     

    tarask le rouge : (11 juillet 2012 - 13:27)

    Bon vous avez finis pour aujourd'hui les tarasks revenez

     

    tarask le rouge : (11 juillet 2012 - 13:27)

    Sakura : j'arrive

     

    Sephiroth : (11 juillet 2012 - 13:27)

    Merci

     

    tarask le rouge : (11 juillet 2012 - 13:27)

    Kazouya : mais j'ai pas parlé à Chouk ni ayork -__-

     

    tarask le rouge : (11 juillet 2012 - 13:28)

    Asula : on a dit tu rentre alors tu rentre

     

    Sephiroth : (11 juillet 2012 - 13:29)

    La radio marche pas ?

     

    tarask le rouge : (11 juillet 2012 - 13:29)

    Ramdo : arreté ! Sephi va prendre la grosse tête XD *Asula assome Ramdo, le ligote et pars avec lui*

     

    tarask le rouge : (11 juillet 2012 - 13:29)

    Irui : a plus tard

     

    tarask le rouge : (11 juillet 2012 - 13:29)

    Mode multi-Tarask = OFF

     

    tarask le rouge : (11 juillet 2012 - 13:30)

    ouf -__- c crevant quand ils sortent

     

    Igneel : (11 juillet 2012 - 13:30)

    Si elle marche

     

    Sephiroth : (11 juillet 2012 - 13:30)

    Nan, jamais. C'est une 'tite présentation sympa quoi rien de plus

     

    Akane : (11 juillet 2012 - 13:31)

    =o

     

    tarask le rouge : (11 juillet 2012 - 13:32)

    Asula : J'ai dit de ne pas s'occuper avec ce que mon frere (Ramdo) dit

     

    tarask le rouge : (11 juillet 2012 - 13:33)

    pourquoi je sens que dans quelques jours je pourrais plus les controler -__-

     

     

     

     

  13. Je vais donner mon avis :3

     

    Je dis + 1 pour mettre le nom de la ville (ou la region) et les noms des personnes utilisées ET ceux qui sont citée... ça permet aux gens concerner de savoir si il doivent prendre en compte le post

     

    par contre pour les pavées... je pense que je vais essayer de mettre l'essentiel mais pour expliquer une situation et pour ce qui n'est pas vital de comprendre, je pense mettre des balises spoil (je vais modifier mon dernier post pour illustrer) ainsi une personne comprendra le RP et s'il se pose des questions, il pourra regarder les spoils... je pense que dans 2 ou 3 cas, surtout si on parle du passé d'un perso ça peut être utile de le mettre 'a part' .... Dans 'les chronique d'everland' on avait une partie 'journal' qui permettait de parler du perso à coté de l'histoire principale... je pense qu'il faut raisonner sur le même principe...

     

    Les actions direct et les dialogues sont en normal.. des explication plus poussé sur ce qui c'est passé ou sur telle ou tel souvenirs en spoil '='

     

    On garde ainsi une bonne liberté et on gagnera de la clarté ...

     

    +1 pour S@d pas besoin de toujours demander la permission si une situation si prête n'hésitez pas à y mettre votre grain de sel... j'aime bien les renversement de situation et si même les auteurs se font un 'WTF' en lisant les evenements de leurs perso c'est plus drole encore XD.. surtout que quelques membres tendent deja la main pour qu'on intervienne XD (si j'etais pas à Nashim je serais bien entré dans une certaines auberge XD)

     

    Si des reclamation sont à faire sur tel ou tel réactions venant d'un personne "emprunter" on peut toujours envoyé un mail a la personne ayant emprunter et lui demander de mettre autre chose... mais j'aime la spontanéité des récits...

     

    Aussi vu la popularité du RP je vous conseil de previsualiser souvent vos message pour savoir si un post c'est rajouté...

  14. 1338222265-tarask.png

     

    -"OAAAAAAAAAAAAAH"

     

    ... tarask regarde autour de lui pour cacher son ennuie.. il est seul dans le bureau de son "client"... Cela fait 3 mois que Tarask travail pour cet homme passablement riche et il n'a pourtant pas encore réussi à récupérer des infos intéressantes.

     

    Tarask se concentre sur un point fixe dans l'air et une petite boule de lumière apparait....

     

    "je n'ai rien d'autre à faire de toute façon à part moi qui serait assez fou ou désespéré pour fouiller les papier d'un membre du Red Ribbon"

     

    ..la lumière glisse vers la fenetre puis disparait...

     

    -"encore cette nuit je ne crois pas qu'il se passera quelque chose" dit-il avec une pointe d'amertume...

     

    Tarask baille, et décide de fouiller une dernière fois le bureau comme il le faisait chaque nuit depuis 4 mois pour connaitre les dernières nouvelles du monde....

     

    "Sutnja" dit-il au cas où une personne traverserais le couloir

     

    Sur le bureau, trois pile de papier... connaissant les habitudes du propriétaire du meuble, Tarask prend les feuilles de la pile de droite.. Les nouvelle de la ville du jour....

    "une course de raton laveur illégale, une pervers touchant une culotte dans une auberge, une course poursuite... il c'est pas passé grand chose en ville aujourd'hui...."

     

    Il repose les documents et réarrange la pile dans son état originel

    Il prend alors la seconde pile : les événements venant de l'extérieure et qui pouvait être bon de connaitre... une bande de chasseur de prime avait été retrouver mort prêt de Pinchocamba... la disparition d'un ancien aubergiste... l'intrusion de pilleurs dans quelques ruines... et l'apparition de quelques Another...

     

    Tarask reste quelques temps sur la description de ses semblables (car another est le nom qu'on donne à ceux venant d'autres mondes)....

     

    Tarask lance un gros soupire

     

    "Ca ne colle toujours... aucun d'eux ne peut être lui..."

     

    il range la pile comme pour la précédente et retourne a son poste, la dernière pile ne l'interessant pas puisque c'était celle des courriers entre les membres du Red Ribbon... dont il ne connaissait que les surnoms.. à part celui de son "client" bien évidemment.

     

    Reprenant son poste, Tarask prend une résolution...

     

    "Demain je part j'ai assez attendu, je connais assez bien ce monde à présent pour me débrouiller et je ne trouverais pas cette personne en restant ici...."

     

    Le tout est de savoir si son employeur le laissera partir ou non .....

     

     

     

     

     

     

     

    Le Voyage de Tarask :

     

    Cela fait 5 mois que Tarask est à Nashim

     

    Il y est arrivé une semaine après avoir trouvé les carnets et il en a profité

     

    Après quelques boulots plein de succès, Tarask c'était fait une bonne réputation d'homme de main dans les rues de Nashim... Puis son "client" l'avait contacté...

     

    Depuis il garde le bureau la nuit et son "maitre", comme l'homme aime se faire appeler, ce qui n'est pas très exaltant... Il y eu quand même cette joueuse qu'il avait laissé filé après que son client est perdue une partie de sa fortune aux jeux.. Au vue du talent qu'avait fait preuve la dame elle était bien plus qu'une simple joueuses de poker et bien qu'elle n'est pas triché, Tarask supposais que la prime qu'avait lancé le Red Ribbon sur sa tête (de façon détourné pour ne pas que le nom de l'organisation soit attaché à la voleuse) devait être justifiée.

     

     

    La magie et les glyphes : Origine de la boule de lumière

     

    Pendant les 2 semaine qu'avait duré le voyage, Tarask avait lu une bonne partie des informations contenues dans ces deux petits objets.

     

    Il a appris ainsi l'existence de Terra Incognita un monde rempli de magie certes, mais surtout traversé par de nombreuses brèches dimensionnelles, naturelles ou artificielles, qui en plus de ramener des gens de monde parfois totalement différents perturbent la magie et donc rendent inefficace la majeur partie des sorts. Tarask était surement passé par l'une d'elle... Mais jusque là personne n'a jamais pu repartir de ce monde... enfin d'après l'auteur

     

    Bien que 90% des sorts soient obselètes, certains échappent à cette règle même si ils ont une efficacité réduite sauf pour un cas : la magie des glyphes. Une magie qui, d'ailleurs, semble être uniquement présente dans ce monde. Chaque personne de Terra Incognita posséde un don pour un glyphe particulier et il peut l'utiliser, avec plus ou moins de talents, le pouvoir de sa glyphe, chaque type de glyphe possédant son propre élément et ses particularités...

     

    Le Red Ribbon :

     

    Même l'auteur des carnets en avait eu peur et il consacrait quelques pages à cette organisation, bien que les choses aient surement changer depuis les informations principales du Reb Ribbon sont toujours d'actualité.

     

    Le Red Ribbon est un assemblage de personne d'origine très diverse allant d'assassin à des hommes politiques.. La seule choses qu'ils ont en communs est leur goût pour le pouvoir et l'autorité... Ce qui en fait un formidable danger mais aussi une très bonne source d'information...

     

    Il semble que l'employeur de Tarask soit un de ses membres

     

     

     

  15. .__.) je pensais que quelqu'un allait tomber dedans et dire "jules ceasar"... mais ce ne fut pas le cas...

     

     

    Oui c'est bien Octavius le fils adoptif de julius Caesar qui fut le premier empereur.... il prit comme nom de couronnement Augustus....

     

     

    à toi Shisai

     

     

     

    Zorba : 8 points

    Parcmetre : 5 points

    Artyk : 4 points

    Evangelina : 3 points

    Drei-M : 3 points

    Raven : 2 points

    Sushi : 2 points

    Zaza: 2 points

    Equi: 2 points

    Shishi : 1 point

    Ice-Q: 1 point

    Shadow: 1 point

    Sôja : 1 point

    SuperMadara : 1 point

    Tarask : 2 point

    Nerieru : 1 point

    Yoshimune : 1 point

    Shodoow : 1 point

    Sniper : 1 point

    Shisai : 1 point

     

     

  16. 1338222265-tarask.png

     

    -"....Ouch !"

    Tarask se frotta la tête, il venait encore de se cogner contre ce qu'il pensait être l'encadrement d'une porte

    - "Où est-ce que j'ai bien pu tomber encore..."

     

    Malheureusement il n'en avait aucune idée. La dernière chose qu'il se souvenait était d'avoir vu une sorte de fissure dans l'air et d'avoir été aspiré à l'interieur... Et ce n'était pas ce qu'il voyait qui allait le renseigner puisqu'il voyageait depuis dans le noir total depuis son réveil, il y a quelques heures... il avait bien essayer d'invoquer une flamme pour le guider mais les sorts qu'il avait lancé n'eurent aucun effet apparent.

     

    Tarask avança prudemment dans les ténèbres... au fil de son avancé, Tarask découvrit plusieurs ouverture du même type que celui où il s'était cogné. en s'engagent dans l'une d'elle il déboucha par ce qu'il estimat être un bureau d'après ce qu'il pouvait reconnaitre du mobilier au toucher. il prit un morceau de bois (provenant surement des restes d'une chaise) et Arracha un morceau de sa cape, l'enroula autour du bout de bois, il prit une petite fiole d'huile de sa sacoche et en aspergea un peu sur le tissu. Enfin, avec ça pierre à aiguiser et l'une de ses dagues, il fit une étincelle pour enflammer cette torche improvisée.

     

    Lorsque la lumière fut, il découvrit que une pièce de 15m2 et qui avait été effectivement un bureau, bien que la chaise fut en morceau (dont l'un brulait en ce moment même) et que les livres sur la bibliothèque étaient dans un état plus proche à celui du gruyère qu'à du papier, le bureau était pratiquement intact. en cherchant attentivement, Tarask trouva 2 petits carnets relativement épargnés dans l'un des tiroirs. Tarask feuilleta vite fait les 2 ouvrages. Sur le premier, rouge avec 9 symboles étranges sur la couverture, était écrit un descriptif de ce que l'auteur appellait des glyphes... Le 2eme, noir avec deux 3 étoiles d'argents sur la face et une autre à l'arrière, était un journal intime... ou plutôt un journal de voyage puisque une carte sommaire faisait office de préface et que l'auteur semblait raconter un de ses voyages.

     

    Emportant les deux carnets, Tarask entreprit de chercher dans les autres pièces si il y avait des objets utiles ou du moins de valeur. Il fut fort content de trouver une lampe à huile parmi de nombreuses fournitures dans une pièce qui avait du servir de débarras, il y trouva d'ailleurs un peu d'huile. Il trouva le garde manger mais celui ci contenait une nourriture depuis longtemps devenue incomestible. Le ventre vide, Tarask décida de manger les quelques provisions qui lui restait avant d'avoir atterri ici. Il en profita pour lire les dernier chapitre du carnet de voyage... qui devait reporté l'endroit où il était.

     

    Il appris ainsi qu'il se trouvais dans un ancien souterrain qui devait permettre de cacher et protéger les nobles de la région en cas d'attaque. Le souterrain possédait pour cela d'un système de galerie complexe où il était difficile d'atteindre les quartiers habités mais où il était facile d'en sortir. Les nobles ayant depuis longtemps oublié le souterrain, l'auteur du carnet avait pris possession des lieux pour se cacher. Il ne disait malheureusement pas de quoi.

     

    Tarask reprit la route dans le labyrinthe que formait le souterrain. Après quelques Heures, il commença à sentir un léger souffle... le signe qu'une sortie se trouvait de ce coté.... il se mis à avancer un peu plus vite jusqu'à ce qu'il aperçoive le débouché du tunnel...

     

    Une fois dehors, éblouie par la lumière du soleil, il s’arrêta et cligna bêtement de yeux... Lorsqu'il vit le paysage et le ciel il sut où aller.. l'auteur des carnets racontait qu'il se réapprovisionnait dans une ville à l'ouest....

     

    ... Tarask prit une grande inspiration mis le reste de l'huile de la lampe dans une fiole, accrocha la anse de la lampe à sa ceinture et repartis de plus belle... D'après les carnets, il avait encore du chemin à faire avant d'arriver dans cette ville....

     

    appelé Nashim...

     

     

  17. Pour le Homère, je crois que c'est le nom de la première personne qui a écris l'histoire... avant ce moment l'Odyssey etait surtout raconté oralement....

     

    Pour le nom cela viens tous simplement du heros Ulysse... dont le nom d'origine est Odysseus

     

    (pour une fois que mes cours de culture G me servent XD)

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