Ca dépend ensuite si le jeu sur lequel tu travailles intègre un applet d'exportation de textures. Quand on repart de 0 en créant un nouveau moteur de rendu (crysis par exemple, ou f.e.a.r) l'applet, ben... tu le cherches, ou alors à la limite embaucher un dev qui en fait un. Mais avec des deadlines imposées par les éditeurs faut souvent bricoler.
Ensuite je ne suis pas spécialiste en la matière, mais mon cousin qui fini son master a L'ENJMIN m'en parle souvent.
Et franchement, si tu sais pas faire un cosinus je peux rien pour toi XD
Pour le master paris 8 possible, enfin jme suis pas renseigné, mais avant de passer un master 2 à lyon pro ou pas, faut avoir un master 1, et le master 1 est en tronc commun informatique à lyon.
Edit : M1 : avoir obtenu le parcours Arts et Technologies de l’Image de la licence Arts plastiques (L3), ou autres mentions de licence du domaine Arts de l’Université Paris 8 ou licences dans d’autres disciplines (ex : Sciences, Informatique) ou diplômes d’écoles d’art (ex : Beaux-Arts, Arts Décoratifs) ou validation des acquis.
Ils sont sympa à paris °°