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KeKeR

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  1. KeKeR

    [Divers] Chroniques d'Ailleurs

    Hmmm... Pour le point de vue omniscient, tu me conseillerais de corriger ça comment ? Je n'ai pas dévoilé d'infos que Seishin ne pouvait pas connaitre, donc je ne vois pas trop... Serait-ce la façon de décrire qui te choque ? Quant à Henge... Je me tâte encore ! xD Henje, Hengue, Hengué, Henjé... J'aurais tendance à dire Henje, comme l'anglais. Mais je laisse le choix à mes lecteurs, en fonction de ce qui leur plaisent le plus ! :o (J'ai du me planter dans l'accord, là xD) Autrement, oui, ça sera une classe de combat à distance xD Il a lui aussi choisi la Voie du Corps, mais... :3 Well, il expliquera tout dans la prochaine partie. Les Chroniques d'Ailleurs ont un système bien spécifique de classes, vous comprendrez plus tard. En tout cas, cela me fait chaud au coeur ! Merci beaucoup ! :d
  2. KeKeR

    [Divers] Chroniques d'Ailleurs

    Merci à vous deux pour vos réponses ! Ai, je ne pense pas qu'il arrêtera d'aller au Cyber Café x3 Comme je l'ai décrit, les machines sont assez conséquentes, et donc assez chères :3 Mais je développerais plus l'histoire de ces machines plus tard. Tout est prévu, tout est calculé ! Quant aux temps, j'ai toujours eu ce problème :| Le pire c'est que ça me choque pas quand je me relis. J'essaierais de faire des efforts malgré tout. Bref, voici la seconde partie de ce récit ! J'espère qu'elle vous plaira tout autant ! Je donnais un dernier coup d'épée qui transperça ma cible. Lentement, le corps inerte du Rafouilleur glissa de ma lame pour s'étaler sur le sol. Au même moment, une fenêtre apparut pour m'annoncer que je venais de gagner un niveau. Haletant, dégoulinant de sueur, très probablement virtuelle, je rangeais mon épée dans son fourreau et alla m'appuyer contre un arbre. Même si les paroles du gérant m'avaient rassuré, c'était toujours très perturbant et dur mentalement d'achever l'une de ces bestioles. Malgré tout, j'essayais de me débarrasser vite de ces pensées et ouvrais la fenêtre de stats. J'avais à nouveau cinq points à dépenser. Cette fois-ci, je décidais de m'en mettre un peu en Chance aussi. Je ne savais pas trop à quoi correspondait mes stats, mais un peu de Chance ne pouvait pas être mauvais. Je retournais vers le village après cela. Petit à petit, je m'habituais au décor qui m'entourait. En poussant un peu vers la capitale, qui devait être immense vu la distance, j'avais même repéré une petite ville un peu plus loin. Néanmoins, je préférais rester par ici pour le moment. En entrant dans le village, je me dirigeais vers le marchand. En me voyant, il me fit un signe de la main. C'était un homme dont les cheveux commençaient à grisonner. Il avait juste une petite table installée devant chez lui, où des objets étaient posés. Des petites fioles, des herbes qui devaient être médicinales, des objets variés... Il avait aussi une moustache qui lui donnait un petit air comique. En m'approchant, je fis : — Bonjour ! Dites-moi, est-ce que vous m'achèteriez quelques objets ? — Dam', ma foi, c'est bin mon métier que d'faire ça !, répondit-il d'un air joyeux. Je sortais de mon inventaire la petite coquille de scarabée, ainsi que du tissu abîmé récoltés sur des Rafouilleurs. En voyant le tissu, le marchand eut l'air surpris. — Tu chasses des Rafouilleurs, mon gars ? T'es habitué à en chasser ? Je baissais le regard timidement. J'en avais certes tué beaucoup, mais je ne m'y faisais toujours pas. Je n'aimais pas ôter la vie de ces créatures. Malgré tout, je répondis à l'affirmative. — Oh ben ça, c't'une chance ! Martin, viens par là ! Un paysan passa la tête par une fenêtre et vint nous voir. Le marchand lui expliqua la situation. — C'est vrai, peuch'tiot ? Tu chasses des Rafouilleurs ? Ah ba dam' ça, c't'une chance, ouaip ! Ces satanés bestioles saccagent mon champ depuis des jours ! Tu ne voudrais pas te débarrasser de quelques-unes qui s'approchent trop, histoire d'donner le ton au reste du groupe ? Je sursautais. On venait littéralement de me demander d'assassiner une créature vivante. Le marchand vit mon hésitation et fit : — Tu sais mon gars, y'a qu'aux aventuriers comme toi qu'on peut d'mander ça. Les autres de ton métier appellent ça des quêtes. En tout cas, on peut s'arranger pour te payer si ça peut te rassurer. Je fus un peu soulagé par cette remarque. C'était donc ce genre de choses que l'on demandait dans une quête. Après tout, cela semblait logique. J'acceptais donc, à la grande joie du dénommé Martin, et une petite fenêtre me prévint que la quête avait été acceptée. Le paysan m'amena jusqu'à son champ, où un groupe de Rafouilleurs grattaient déjà le sol frénétiquement. — R'garde-moi ça ! Z'ont d'jà commencé à tout saccager ! Foutez le camp, bande de saligauds !, fit-il en leur lançant des pierres. Si une partie du groupe commença à fuir, quelques autres restèrent sans se soucier des cailloux qu'on leur jetait. Prudemment, je m'approchais pour en frapper un. Ma cible se retourna vivement et commença à m'attaquer. À ma grande surprise, les autres ne me prêtèrent aucune attention. Je décidais de profiter de cette opportunité pour tuer rapidement le Rafouilleur, puis enchainais avec un autre. Aucun de leurs camarades ne me regarda alors que je les achevais. Il semblait trop occupé à gratter le sol et à ramasser ce qui semblait être du grain. Malgré tout, au troisième Rafouilleur tué, l'un d'eux releva la tête et parût effrayé. Il se mit à hurler d'une façon très désagréable, et tous les Rafouilleurs présents relevèrent la tête aussitôt. Puis, ce fut la cohue. Les Rafouilleurs commencèrent à fuir dans tous les sens, saccageant encore plus le champ du pauvre Martin. Quand ils furent tous partis, je m'approchais de lui, l'air déçu. — Je suis désolé, ils ont encore plus détruit votre champ. — T'inquiète pas, peuch'tiot !, répondit Martin avec un grand sourire. Au moins, ils y reviendront pas de si tôt ! Merci, voilà pour toi ! Il me mit dans la main une dizaine de pièces de cuivre. J'étais ravi. Ma première récompense. Au final, je m'étais habitué à tuer des monstres et j'avais même accompli ma première quête. Trouvant qu'il était temps d'avancer, je fis au revoir au marchand et commençai à marcher vers la ville que j'avais aperçue. Le voyage fut calme et le décor ne changea pas tellement. Malgré tout, le paysage devint plus structuré, montrant que la route avait été emménagée et que l'on faisait tout pour que celle-ci reste propre et présentable. Aussi, la terre battue laissa peu à peu place à des pavés grossièrement placés, des parterres de fleurs firent leur apparition près de la route ainsi que quelques lampes accrochées à des poteaux. En arrivant près de la ville, j'étais tout excité. Le petit village était assez banal en fin de compte. Mais là, c'était déjà une toute autre affaire. Déjà, les maisons étaient en pierre, et cela donnait un tout autre aspect à la ville. Elle faisait plus moderne, et les rues étaient plus remplies. Parmi ce qu'on appelle les PNJ, pour Personnage Non Joueur, je crus reconnaitre ce qui étaient des joueurs, comme moi. Ils n'étaient pas très nombreux, et ne semblait pas agir entre eux. Chacun faisait ses petites courses dans son coin. Alors que je regardais tout autour de moi, les yeux ébahis, une jeune fille me tira la manche. Je la regardais, surpris. Elle devait être très jeune. A peine douze ans. Elle me fit un grand sourire et me tendit un paquet. — Tiens ! Livre ça à l'alchimiste s'il te plait ! — Que... Pardon ?, fis-je, plus qu'étonné. La jeune fille ramena ses bras vers son corps et fit un air tout aussi étonné. — Pardon ! Vous n'êtes pas un aventurier ? Je me suis trompée, excusez-moi ! — Non, non, petite, je suis bien un aventurier. Tu m'as juste surpris. Elle parût tout de suite plus satisfaite et retendit son paquet vers moi. — Je n'ai pas vraiment le temps de tout faire à la boutique. Tu peux livrer ça à l'alchimiste ? Je saisis le paquet et lui fit un signe approbatif de la tête. Ravie, la jeune fille me fit un signe de main et disparut dans une maison, alors qu'une fenêtre m'indiquait qu'une nouvelle quête était en cours. Tout sourire, je me mis en route pour trouver l'alchimiste, et m'arrêtais presqu'aussitôt. Je ne savais absolument pas où était l'alchimiste. Je questionnais un passant au hasard. Regardant mon paquet, il fit : — Ah, la petite Nina a encore réquisitionné un aventurier pour faire les livraisons ? Haha, quelle maline celle-là. L'alchimiste est un peu plus loin, vous tournez à droite là, puis vous apercevrez l'auberge, et c'est quasiment en face ! Je remerciais le passant qui continua à ricaner gentiment, et suivis ses indications un peu floues. Je trouvais effectivement l'auberge, et décidais d'y jeter un oeil avant. Y entrant avec prudence, je découvris une pièce pleine de vie où les gens riaient et buvaient. Je sentis même de délicieuses odeurs de plats qui devaient être succulents. Néanmoins, on m'avait donné du travail, et je devais l'accomplir. Je me dirigeais vers le bâtiment d'en face. Une petite pancarte m'indiqua que je me trouvais effectivement devant la boutique de l'alchimiste. Je frappai avant d'entrer et ouvris la porte doucement. La pièce était très sombre, et il y avait des livres et des fioles qui trainaient un peu partout. En m'entendant entrer, un vieux monsieur s'était retourné vers moi. Une barbe grise de trois jours, les traits marqués par les âges, de longs cheveux blancs tombant sur ses épaules, il portait d'étranges lunettes qui tenaient sur sa tête grâce à une lanière en cuir. Il les enleva en me voyant et se rua sur mon paquet. — Ah ! C'est Nina qui t'envoie ? Bien, bien, bien... Merci beaucoup jeune homme ! Le vieil homme me déposa une pièce d'argent dans la main et alla se rasseoir vivement devant une table où des fioles laissaient s'échapper des fumées malodorantes. Je ressortis de la boutique sans trop comprendre ce qui m'était arrivé. Je repartis vers la maison, ou la boutique, de Nina et frappai à la porte. N'entendant pas de réponse, j'entrai timidement et découvrais de superbes étalages de fruits et légumes, tous bien ordonnés, créant un ravissant spectacle coloré. Nina était assise derrière un comptoir et leva les bras au ciel en criant : — Bienvenue dans la boutique de Nina ! Qu'est-ce que je peux— Elle s'arrêta en me voyant, et sauta par-dessus le comptoir pour venir à ma hauteur. — Oh, ça n'est que toi ! Tu as bien effectué ta livraison ? Je lui tendis la pièce d'argent que m'avait donné l'alchimiste, en déduisant que ça lui était destiné. Effectivement, elle la prit, la mit dans sa poche, et ressortit quelques pièces de cuivre. — Tiens ! Vingt pièces de cuivre devraient suffire, je pense ! Si jamais tu as besoin d'un peu de sous, viens me voir ! Je t'engagerais volontiers à mi-temps ! Elle repartit derrière son comptoir, toujours en sautant par-dessus, et je ressortis de la boutique. J'eus à peine le temps de fermer la porte qu'une fenêtre m'indiqua que je venais de gagner un nouveau niveau. J'étais désormais niveau quatre. Surpris, je distribuais mes points d'attributs sans trop comprendre. — Les quêtes donnent aussi de l'expérience. T'es nouveau toi, ça se voit. Je tournais la tête vers ma droite pour découvrir un homme qui devait avoir la vingtaine. À en juger par son nom et ses vêtements, ce devait être un joueur. — Tu viens de rendre la quête de Nina, pas vrai ? Elle interpelle toujours des gens pour qu'on fasse les livraisons à sa place. Et à en juger par ta tête et ta montée de niveau, tu n'avais pas encore compris qu'on gagnait de l'expérience à la fin d'une quête. — Euh, oui, effectivement. Je suis encore tout nouveau sur les jeux en ligne..., bafouillais-je. Merci de l'information, euh... Henge ? — C'est moi ! Seishin, hein ? Ravi de te rencontrer. Si tu débutes tant que ça, il va te falloir un tuteur ! Henge passa son bras par-dessus mes épaules et me serra contre lui. — Je vais t'apprendre les bases de ce jeu, moi ! Tu verras, tu seras un pro après cela ! — C'est très gentil, mais... — Tatata ! C'est gratuit, t'en fais pas ! Ce serait idiot de refuser ! Me faisant entrainer, je fus amené jusqu'à la taverne. Là, Henge me força presque à m'asseoir. En le regardant bien, je remarquais qu'il avait les cheveux châtains et des yeux verts. Il était habillé avec un tee-shirt noir et une chemise en cuir verte par-dessus. Il avait aussi un large pantalon en toile marron. Il s'assit en face de moi et commanda des boissons. — Bon ! Par où dois-je commencer ?
  3. Bonjour à tous ! Malgré le titre plus que vague et sûrement très peu adapté à ce que je vais vous présenter, voici mon projet qui, j'espère, tiendra un petit peu de temps ! C'est une sorte de récit "progressif", comme j'appelle ça. C'est un récit que je continue au fur et à mesure en fait, rien de très original donc x3 Juste que ce ne sont pas des chapitres que je posterais, et que je ne vise pas à en faire quelque chose qui soit digne d'être appelé roman. Dans tous les cas, dans ce récit, vous suivrez les aventures de Seishin, petit nouveau sur le grand MMORPG en vogue du moment, les Chroniques d'Ailleurs ! J'espère que ça vous plaira ! Ce premier chapitre sert surtout à poser les bases, présenter le héros et montrer comment le MMO fonctionne lors de sa première approche. J'ai beauuuuuuucoup d'idées pour son développement, donc j'espère que vous me lirez ! =) Voilà, trêve de bavardages, enjoy! J'entrais dans la boutique. A l'extérieur, tout semblait normal. Rien de bien étrange. Une boutique parmi tant d'autres. Mais à l'intérieur, on sentait bien que ça n'était pas réellement un magasin ordinaire. Des énormes machines étaient placées contre les murs des différentes pièces. Des écrans partout et des gens qui s'agglutinaient autour. Un homme s'approcha de moi avec un grand sourire. — Est-ce la première fois que vous rentrez dans ce genre d'établissement ? Timide, j'acquiesçais et il commença à me donner les tarifs, et me demanda aussi ce que je voulais. Je m'inscris pour deux heures, et remplissais ma carte de membre. J'étais décidé. J'allais me donner à fond là-dedans. L'homme me dirigea vers la machine qui correspondait à mon choix. Je m'installais. Quand l'homme ferma la porte, des lumières clignotèrent et un écran me donna les directions à suivre. Je mis mes mains dans des gants, m'assis dans le fauteuil, mis le casque sur mes yeux, et mon aventure commença. C'était la première fois que je jouais à un jeu en ligne. J'avais décidé de m'inscrire à celui qui était le plus en vogue en ce moment, connu sous le nom de "Chroniques d'Ailleurs". Je m'inscris rapidement, et débutais la personnalisation de mon personnage. Dans les Chroniques d'Ailleurs, il n'y avait aucune race. Le jeu n'était jouable que dans ces machines, qui scannaient votre corps à chaque visite pour le reproduire fidèlement dans le jeu. Néanmoins, l'assistant qui m'aida à débuter m'apprit qu'il y avait deux choix possibles et irréversibles. Je me devais de choisir la voie du corps ou celle de l'esprit. Autrement dit, choisir un personnage plutôt axé sur le combat physique, ou sur la magie. Ne préférant pas débuter trop fort, je choisis la voie du corps. L'assistant me demanda un pseudonyme. Réfléchissant quelques instants, je répondis : — Seishin ira très bien. Tout de suite après cela, je me retrouvais en jeu. Je testais les contrôles un moment, puis essaya de m'observer. De ce que je pouvais voir, c'était bien moi. Je regardais aux alentours. J'étais sur un petit sentier de terre battue, entouré d'arbres et de buissons. J'aperçus un lac non loin, et je m'y dirigeais pour voir à quoi je ressemblais dans le reflet de l'eau. Oui, décidément, c'était bel et bien moi. 17 ans, un visage fin, des cheveux noirs et courts, et rien de bien particulier. Je me redressais et décidais de suivre le chemin dans un sens au hasard. Après tout, il fallait bien commencer quelque part. En tâtonnant l'interface visible mais discrète, sûrement pour accentuer l'immersion, je regardais mon inventaire et mes stats. Bien évidemment, je n'avais rien dans mon inventaire, hormis les affaires que je portais déjà. Mes stats étaient divisées en plusieurs catégories. Force, Intelligence, Dextérité, Chance, Sagesse et Vitalité. Soit, respectivement, STR, INT, DEX, LUK, WIS et VIT. Bien évidemment, ma Dextérité et ma Force étaient plus hautes que le reste de mes stats. En avançant ainsi, sans regarder où j'allais je me cognais contre quelque chose. Reculant de deux pas et fermant mon interface, je m'excusais pour découvrir une jolie jeune femme qui me fit un large sourire. — Bonjour ! Vous êtes un aventurier, n'est-ce pas ? — Oui... C'est cela, je crois..., répondis-je sans trop comprendre. La jeune femme sortit de son sac une épée, un arc, une masse et une arbalète. — Vous pouvez choisir l'une d'entre elles. C'est une sorte de cadeau de bienvenue. Ce monde est très dangereux, aussi faites très attention et ayez toujours une arme avec vous. Je pris l'épée avec moi et la remerciais d'un signe de tête. Elle parut heureuse et continua sa route dans le sens opposé au mien. J'examinais l'épée. C'était une épée tout à fait banale. Sûrement un objet de départ du jeu. Le manche était en bois et la lame semblait à peine pouvoir trancher quelque chose. Malgré tout, j'étais fier de pouvoir porter quelque chose de ce genre. Je me sentais fort rien qu'en serrant le manche dans ma main. Je continuais doucement ma route et aperçut au loin une grande ville fortifiée. Néanmoins, elle devait être à des kilomètres car je n'arrivais pas à bien la distinguer du sol. Je me décidais donc à sortir un peu du chemin, cherchant un village un peu plus proche. M'aventurant dans des hautes herbes, je commençais à découvrir la faune du jeu. Un énorme scarabée passa près de moi, me remarquant à peine, ou m'ignorant tout simplement. Au-dessus de lui, du texte jaune indiquait son nom et ce qui devait être son niveau. Ce gros scarabée était donc niveau 2. Je sortais mon épée de son fourreau et chargeait l'énorme insecte. Je me pris un coup de corne qui me fit ressentir des picotements au niveau du ventre. Visiblement, le système de douleur était paramétré pour que l'on sente les dégâts sans ressentir de douleur... Dans tous les cas, j'achevais rapidement le scarabée. Tout fier, je bombais le torse. Sur le sol, je remarquais un objet qui étincelait. Le saisissant dans ma main, une petite fenêtre m'annonça que je venais d'acquérir une "Petite coquille de scarabée". Ne sachant pas qu'en faire, je la mis dans mon inventaire et repris ma route. Je préférais savourer la beauté du décor et son harmonie avec sa faune plutôt que de tuer des monstres. Même si cela était très satisfaisant, il fallait avouer que le monde était d'un réalisme troublant. Je pouvais arracher de l'herbe, caresser les troncs d'arbre, sentir les insectes (de taille normale) frôler ma peau... C'était réellement une sorte de nouveau monde qui avait été créé de toutes pièces par l'humain. Et ce pour son propre loisir. Aussi décidais-je de m'amuser. Je commençais à m'attaquer à chaque "monstre" qui s'approchait un peu trop près de moi. Très vite, je passais au niveau supérieur. Une fenêtre d'aide m'indiqua que j'avais gagné des points d'attributs, à dépenser dans mes stats. J'en avais gagné cinq en tout. Ne savant trop qu'en faire, je décidais d'en mettre trois en Force, et deux en Dextérité. Puis, je repris mon massacre animalier, jusqu'à tomber sur un petit village. En l'apercevant, je me précipitais dans les limites de celui-ci. En arrivant en trombe comme je le fis, des gens me lancèrent des regards intrigués, tandis que d'autres m'ignorèrent proprement. Regardant leurs noms et métiers affichés au-dessus de leur tête, je remarquais qu'il y avait un forgeron ainsi qu'un marchand dans ce village. Cela pourrait m'être utile pour la suite. N'ayant besoin de rien, je continuais mon chemin. Même si j'étais très satisfait de commettre un acte meurtrier et gratuit sur la faune environnante, il fallait admettre que les scarabées n'étaient pas un gros challenge. En réfléchissant à cela, je m'approchais d'une forêt dans laquelle je pénétrais sans trop le remarquer. Ce n'est qu'en manquant de me cogner que je relevais le regard, et que je remarquais que la faune tout comme la flore avait changé. Fini les buissons de myrtilles, bonjour les fougères. Au revoir les scarabées, bonjour les... J'observai un peu plus longuement les créatures qui fouillaient le sol devant moi. Mi-rats, mi-humains, ils grattaient le sol frénétiquement tout en relevant la tête de temps à autre. Au-dessus de leur tête, on pouvait y lire "Rafouilleur". Discrètement, je m'approchais de l'un d'eux. Attirant son attention loin de ses camarades, je l'attaquais par surprise un peu plus loin. Néanmoins, je ne vis pas qu'il portait une pioche qu'il secoua en l'air pour me toucher. J'esquivais rapidement, mais mon bras fut éraflé. Voyant le sang qui coulait, je compris que cet adversaire n'allait pas être comme les scarabées, et je me rendis compte de tout le potentiel de ce jeu. Il ne suffisait pas de taper sur un adversaire pour le tuer. Il fallait aussi éviter ses attaques tout en en portant d'autres, fatales. Comme dans la vraie vie. Gonflé à bloc, je me mis en garde tandis que l'affreuse bestiole gigotait devant moi. Elle se mit à me charger, mais je sautais sur le côté pour lui asséner un coup dans le dos. Une longue blessure apparut, laissant couler du sang à flot. Le Rafouilleur gesticula un moment, essayant de se toucher le dos, puis lança sa pioche vers moi. Je me baissais instinctivement, et il en profita pour me saisir au visage et me frapper plusieurs fois du poing. Me débattant, je réussis à le repousser un peu, et lui enfonçais mon épée dans le ventre. Très vite, la petite bestiole hybride arrêta de bouger et mourut. Cela me fit un choc. Je venais de tuer quelque chose. Les scarabées ne m'avaient pas gêné, mais cette chose, aussi monstrueuse fut-elle, semblait tout de même assez intelligente pour que je réagisse à la mort de celle-ci. Je rentrais au village, un peu confus par tout cela. Alors que je sortais de la forêt, je revis la belle jeune femme qui m'avait donné mon épée. Voyant mon air dépité et le sang sur mon épée, elle me sourit et me tapota l'épaule. — Sachez que toute créature que vous tuez dans ce monde revivra quelques instants après. C'est votre but de ramasser de l'expérience pour devenir le plus fort, alors ne pensez pas trop à tout cela ! Puis elle repartit gaiement. Même si ses paroles ne m'avaient pas réellement touchées, elles restèrent dans mon esprit un petit moment. Je ne devais pas me faire trop de soucis pour une intelligence artificielle, composée de données et de rien d'autre... J'arrêtais la machine, mon temps étant écoulé. Je ressortais de celle-ci, l'air dépité, alors que l'homme qui tenait le Cyber Café m'arrêta. — Alors, que penses-tu de ce jeu ? Les Chroniques d'Ailleurs sont très populaires dernièrement. — Très honnêtement, avouais-je, je ne me sens pas d'attaque à décimer des populations entières de bestioles innocentes... L'homme éclata de rire, et je me sentis un peu bête. Après tout, ces bestioles étaient là pour ça... — Ne t'en fais pas !, reprit l'homme. Ca nous a tous fait ça au début. Persévère un peu. Quand ce seront aux monstres de vouloir te chasser, tu les achèveras sans même y penser ! Je rougissais de honte, acquiesçais de la tête et m'enfuis rapidement de la boutique. Mais malgré tout, le conseil du gérant m'avait remonté le moral. Je devais persévérer. C'était un monde très joli, et je n'avais qu'à peine effleuré la surface de ce qu'il avait à m'offrir. Et quand je serais en danger, moi aussi, je me mettrais à tuer des monstres sans faire d'état d'âmes. Je courais jusqu'à chez moi, pressé d'être demain pour continuer à jouer.
  4. Ca roule ! Mais quel mauvais timing avec les hackers xDDD Bien que ça ne soit sûûûûûûûûûûrement pas un hasard xD (Noël, toossa :3) On espère, ou tout du moins je, que ça ira quand même pour toi :o Au-delà des lots à gagner, perdre des clés comme ça, ce serait vraiment trop bête ._.
  5. KeKeR

    Le jeu de la date de naissance

    Je me suis marié avec un chat pour aucune raison. C'juste qu'après avoir maté Chi's Sweet Home, ça m'a pris, comme ça...
  6. Je suis preneur des critiques aussi, et bravo à tous ! o/
  7. Wiwi, j'ai pas dit le contraire :o Mais comme c'était annoncé tel quel, j'ai cru que j'avais manqué un truc ._. Mais bon, ça me rassure then o/ Bonne chance !
  8. Y'a pas les résultats ? :o Ca devait pas être hier ? J'ai sauté une info ?
  9. Blade Symphony Présentation : L'art du combat à l'épée "Forget button mashing". Telle est la première phrase que nous voyons apparaitre en première en arrivant sur le site du jeu Blade Symphony. En français, cela donne "Oubliez le bourrinage de touches", familièrement. C'est un jeu qui se veut donc stratégique, et où le calme et la patience sont de mise. Blade Symphony est un jeu d'action à la troisième personne, où le but n'est ni plus ni moins que d'affronter des adversaires réels lors d'un duel à l'épée. Le contexte est à peine développé, sachez juste que tous les joueurs incarnent un personnage censé être aveugle et ne se reposant que sur le reste de ses sens pour combattre à l'épée. Les duels se font en trois manches, et pour gagner, il faut bien évidemment mettre les points de vie de votre adversaire à zéro. Le principe est simple, mais efficace. Pas besoin de passer des heures dessus afin d'en comprendre toutes les subtilités, mais il demandera tout de même que vous lui accordiez un peu de temps afin de bien vous habituer à son gameplay. Sachez tout de même que Blade Symphony est un jeu en développement et qu'il s'améliore de jour en jour en prenant bien soin d'écouter ce que les joueurs ont à dire. C'est un jeu développé et édité par Puny Human Games, et qui vaut 13,99€ sur Steam. L'atmosphère du jeu : Se mettre en condition avant la bataille Blade Symphony se vend lui-même comme un jeu stratégique. Aussi faut-il que ses joueurs ne s'énervent pas et soient sans arrêt calmes et disciplinés pour bien profiter du jeu. Le nom nous indique déjà la couleur. Blade Symphony, la Symphonie des Epées. Un nom bien poétique que voilà, et tous les menus nous rappellent cela. Déjà, la musique de menu est très épurée, belle et reposante. Elle n'est pas vite oppressante ni même prise de tête, elle est un joli fond sonore qui nous donne l'impression d'être au calme. De plus, les images qui défilent sur le menu principal sont elles aussi très inspirées. On peut y voir les épées disponibles passer, ou bien les personnages jouables, mais surtout des statues représentants des personnes qui sont calmes, posées, même si certaines d'entre elles sont pourtant des combattants. Blade Symphony a aussi une monnaie, que l'on gagne en faisant des combats. Celle-ci est appelée "Notes". Elle fait référence aux notes de musique, d'où la symphonie. En poussant un peu loin, ou peut-être pas, on pourrait croire que le jeu essaye de nous faire comprendre qu'un combat n'est qu'une musique créée par l'entrechoquement des lames... Cette monnaie nous sert surtout à acheter différentes épées plus jolies que celles de base. Mais attention ! Blade Symphony n'offre aucun avantage ! Tout ce qui est achetable est purement cosmétique, que ce soit les épées ou le skin de votre personnage. Seule votre expérience du combat vous sauvera la peau ! Ceci participe aussi activement à l'ambiance du jeu. Plus besoin d'hurler à l'injustice parce que votre adversaire est trop bien "stuffé". Si vous perdez dans Blade Symphony, c'est que soit votre adversaire était trop fort pour vous, soit vous avez mal joué. Tout ceci forme une atmosphère reposante. Nous n'avons pas dans l'optique de tuer des gens, mais bien de profiter d'un jeu qui nous permet d'affronter des personnes bien réelles et d'apprécier un affrontement entre deux inconnus civilisés. Juste par son menu sobre, Blade Symphony sait mettre ses joueurs en condition pour que les parties se passent du mieux possible. Le Gameplay : Chaque coup est vital, qu'il soit donné ou reçu Dans Blade Symphony, vous incarnez un personnage de votre choix qui a son propre style de combat (nous en reparlerons plus tard). Que ce soit des attaques rapides mais faibles, ou des attaques lentes mais surpuissante, chacun des quatre personnages disponibles a ses points faibles et ses qualités, mais chacun est très bien équilibré afin que le joueur puisse choisir un personnage avec qui il se sentira le mieux. En plus de cela, quatre styles de combat sont disponibles par personnage : Fast (rapide), Balanced (équilibré), Heavy (lourd, ou lent) et Air. En Fast, quatre combos d'attaque sont possibles, seulement deux en Balanced et un seul en Heavy. Cela veut dire que vos mouvements seront différents 4 fois en Fast, deux fois en Balanced, etc... Ainsi, si vous avez pris un personnage qui est rapide, son style Fast sera extrêmement rapide, mais pas très puissant, tandis que son style Heavy sera peut-être une attaque de vitesse normale qui tapera normalement. Il vous faut trouver quel personnage vous convient et quel style de combat utiliser en fonction de la situation. Bien évidemment, une garde est disponible ainsi qu'une prise pour maintenir l'adversaire près de soi. Les développeurs ont aussi pensé à pouvoir envoyer de petits projectiles, des sortes de couteaux, très longs à envoyer mais qui peuvent parfois retourner la situation. Enfin, une roulade est aussi exécutable pour se sortir d'une mauvaise passe, et cette même roulade se transformera en esquive à l'aide d'un mur si vous vous trouvez assez proche de l'un d'eux. Mais ça n'est pas tout ! Blade Symphony porterait bien mal son nom si les épées n'étaient pas le point principal du jeu. En effet, plusieurs types d'épées sont disponibles. Le Katana, que je n'ai plus besoin de présenter. Le Foil, qui est un fleuret. Le Jian, qui est une épée chinoise médiévale. Le Scimitar, ou cimeterre, qui est une épée à lame recourbée. Et enfin, la Long Sword, qui est une épée lourde comme des chevaliers pourraient en avoir. Chacune de ces armes a des mouvements et des caractéristiques qui lui sont propres. Ainsi, en combinant votre personnage, votre style de combat et votre épée, vous pouvez créer un style de jeu tout à fait original et vous adapter à n'importe quelle situation possible et imaginable dans les limites du jeu. Il faut juste que vous vous entrainiez, comme un vrai combattant ! Les Personnages : Ne vous servez pas de vos yeux, seuls vos autres sens vous montrent la vérité Comme dit plus haut, Blade Symphony a, pour le moment, quatre personnages différents, que nous allons voir ensemble avec un peu plus de précision. Tout d'abord, il y a Judgement. C'est un guerrier en armure lourde qui est très lent, mais qui inflige des dégâts considérables si l'on arrive à placer son attaque. Tous ses mouvements sont d'une lenteur presque frustrante, ce qui force le joueur à être patient, rusé et surtout précis. Si vous ratez une seule attaque avec Judgement, préparez-vous à ce que la contre-attaque de votre adversaire soit rude ! Néanmoins, si vous arrivez à frapper votre ennemi, soyez certain que vous serez récompensé. Il n'est pas rare de voir Judgement enlever la moitié de votre barre de vie en un coup ! Le second personnage s'appelle Phalanx. Il est une sorte de gentleman à l'épée. Si la Long Sword conviendrait le mieux à Judgement, alors Phalanx irait de pair avec un Foil. Tous ses mouvements ressemblent beaucoup à des coups que l'on pourrait voir à l'escrime. La particularité de ce personnage est qu'il a des mouvements extrêmement larges et longs. Si vous préférez vous tenir à distance de votre adversaire, alors choisissez Phalanx. C'est un personnage équilibré mais qui n'est peut-être pas en harmonie avec toutes les épées. À vous de voir ce que vous utiliserez avec lui ! Ensuite vient Ryoku. C'est le personnage le plus rapide du jeu pour le moment. Arriverez-vous à le suivre ? C'est un combattant dont les coups se basent sur des mouvements de capoeira, ainsi que de breakdance. Certains de ceux-ci sont des coups avec les jambes, montrant bien que ce combattant utilise majoritairement des arts martiaux provenant de la rue. C'est un adversaire coriace dont il faut tout le temps surveiller et se méfier, car une seule erreur et vous prendrez un combo d'une rapidité exceptionnelle sans même comprendre ce qu'il vous arrive. Enfin, le dernier personnage implémenté dans le jeu est Pure. C'est une femme qui utilise le style de combat Wushu, le terme désignant les arts martiaux chinois. Elle est acrobatique et légère dans ses mouvements. Tout ce qu'elle exécute n'est que grâce et pureté, d'où son nom. Mais ne vous laissez pas berner par ces atouts. Elle inflige beaucoup de dégâts dès qu'elle frappe, et elle peut rapidement s'éloigner de son adversaire pour se remettre à distance et l'évaluer. Les styles de jeu et les arènes : Le combat honorable ou le règlement de compte ? Blade Symphony propose deux modes de jeux à ses joueurs : le Duel et le FFA, le "Free For All". Le premier mode de jeu est un combat simple. Rappelant un peu ce qu'on pourrait voir dans un Soul Calibur ou tout autre jeu de combat, deux adversaires s'affrontent et leurs barres de vie sont affichées en haut de l'écran. Néanmoins, dans Blade Symphony, vous incarnez votre personnage à la troisième personne et vous vous battez contre un seul adversaire dans une petite arène. Par petite, entendez que ça n'est souvent qu'un cercle, un carré ou un rectangle bien délimité. Ainsi, vous pouvez vous battre convenablement contre votre adversaire sans que personne n'ose vous déranger. Le combat se déroule en trois manches. Si l'un des deux combattants en gagne deux d'affilée, le combat s'arrête automatiquement. Vous pouvez vous mettre dans une file d'attente pendant que vous regardez un combat. Ainsi, vous affronterez la personne qui a gagné le match juste avant que vous ne participiez. Autrement dit, tant que vous gagnez, vous combattez ! Le mode FFA est un peu plus brouillon mais tout aussi intéressant. Vous êtes lâchés dans un des terrains du jeu, et vous devez survivre ! Il n'y a pas de fin, de but ni rien d'autre du genre. C'est juste une grosse arène où vous combattez des joueurs complètement aléatoirement. Néanmoins, ce mode offre plus de possibilités que le mode Duel. En effet, rien ne vous empêche d'attaquer à deux un adversaire, de fuir, ou encore d'achever des joueurs lorsqu'ils ne leur restent que quelques points de vie. Néanmoins, certaines arènes FFA disposent d'un moyen de demande de duel. Cela signifie que vous pourrez combattre n'importe où dans l'arène si vous défiez quelqu'un, et que personne ne pourra intervenir dans votre match. Vous ne pouvez pas non plus attaquer les joueurs sans les défier. C'est une sorte de fusion entre le mode Duel et le mode FFA. Parlons à présent des arènes. Pour le mode Duel, quatre terrains sont disponibles, chacun ayant trois arènes. Pour le mode FFA, trois terrains sont disponibles, mais un seul est véritablement unique au mode FFA (les deux autres sont des terrains déjà jouables en mode Duel). Cela fait donc cinq terrains différents, et douze arènes potentielles, et ce nombre augmentera peut-être au fil des mises à jour. De plus, chaque terrain a son thème précis : le Japon antique, les rues de Tokyo, les temples dans la jungle... On peut voir que chaque arène est lié à un style, une épée ou un personnage. Blade Symphony sait ne pas s'écarter de son thème tout en installant une atmosphère de respect mutuel et d'envie de combattre honorablement. Les avantages Steam : Oui, Blade Symphony requiert Steam à tout prix pour y jouer ! Mais cela veut aussi dire que le jeu a d'ores et déjà des serveurs opérationnels et que vous pouvez créer le votre librement ! Ainsi, vous ne serez pas obligés de supporter des joueurs qui ne vous plaisent pas ou de devoir attendre des heures à ce qu'un participant vous rejoigne dans le seul serveur avec le mode qui vous plait. De plus, le jeu a aussi un Steam Workshop qui est déjà en pleine expansion. Ainsi, vous pourrez télécharger des épées créées par la communauté directement en jeu, sans que le gameplay en soit affecté. Je vous rappelle que tout ce qui est achetable/déblocable dans Blade Symphony est purement cosmétique ! Et si vous vous sentez l'âme d'un artiste 3D, créez-vous votre propre épée ! Conclusion : La fin du combat approche... Pour conclure, Blade Symphony est un jeu qui se veut purement stratégique et où la difficulté se trouve dans le fait de devoir s'approprier le jeu, de réussir à le dompter. En effet, pas de packs de boost de caractéristiques, pas d'argent virtuel que l'on peut acheter avec de la vraie monnaie, pas d'épée surpuissante... Seul votre "skill" déterminera si vous êtes un bon joueur ou non. Dans ces temps où les joueurs râlent que la difficulté est bien trop faible et que les éditeurs les prennent pour de simples acheteurs sans chercher à leur plaire, Blade Symphony est comme une grande claque de fraîcheur où l'on peut enfin apprécier un jeu sans que notre expérience soit malmenée par des pubs d'items à moitié prix ou des joueurs surpuissants car ils ont dépensé de l'argent dans le jeu. Néanmoins, gardez à l'esprit que Blade Symphony est un jeu en développement et que certaines choses peuvent changer, que ce soit en bien ou en mal.
  10. Et bien les gens commencent déjà à dire leurs sujets... J'ai vérifié avec Shisai si c'était bon, je ferais donc un article sur Blade Symphony.
  11. Okay, merci bieng Zorba ! Mais y'a pas l'économie du Tibet quoi, je suis déçu...
  12. Et bien ma foi, pourquoi pas ! J'en suis ! Les sujets sont totalement libres de chez libres ? :o Jeux, mangas, animés, politique, économie du Tibet... ?
  13. Le mien est toujours dispo aussi :o Keith n'a toujours pas décidé de sa quête.
  14. KeKeR

    [RP] Loutre Blanche

    ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ Arwen ~ Arnwald Keith se réveilla en sursaut au moment où une étrange chose commença à l'attaquer. Il vit la sorte de gorille, le prit et regarda autour de lui pour voir qui pouvait en être la cause. Il vit Lune pas très loin en train de parler toute seule. Il écrasa la pauvre bête sur la table et jeta des regards furieux à la demoiselle, tout en remettant son travail en place. Après avoir cherché un bon moment Marty, il avait finalement abandonné pour revoir quelques alchimies de base. Néanmoins, il saisit un tube à essai dans la main avant de murmurer : — Depuis quand j'utilise ces trucs, moi ?... Il haussa les épaules, l'air de rien, et il descendit dans la grande salle, où il vit que du monde était déjà présent et piaillait gaiement. Il vit aussi que de nouvelles affiches étaient présentes sur le tableau, et alla jeter un coup d'oeil. En passant, il commanda une boisson au bar qu'on lui apporta immédiatement. Le service était de qualité. Il sirota donc ceci tandis qu'il lisait les requêtes. Entendant que les autres avaient déjà pris l'anniversaire, il se concentra donc sur les deux autres quêtes. Une escorte ou de la chasse. Il prit une chaise et s'assit devant le tableau pour mieux réfléchir. L'escorte semblait intéressante à exécuter, beaucoup moins au niveau des récompenses. Keith n'avait aucune utilité à avoir des réductions sur des fournitures communes, et passer 5 jours à vider sa réserve de pierres alchimiques allait être gênant. S'il tombait en rade en plein milieu de la quête, c'en était fini de lui. Il avait potentiellement du temps lors des arrêts dans les villes, mais pas forcément les matériaux. Et les acheter coûtait très cher pour certains d'entre eux... Néanmoins, le "butin éventuellement retrouvé" et les 40 pièces d'or l'intéressaient. Et une dizaine de bandits serait une occasion de tester de nouveaux mélanges sans prendre d'énormes risques... Ayant bien réfléchi à cela, il se pencha sur la seconde quête, la chasse. Déjà, le niveau l'effrayait. Une quête de niveau 3 était peut-être un peu trop élevée pour débuter... Même si certaines de ses pierres avaient des effets dévastateurs, il n'était pas habitué au combat, et aurait sûrement du mal... De plus, une bête inconnue des chasseurs était sûrement très dangereuse... Ou n'était pas une bête. Dans tous les cas, Keith détestait ce qu'il ne comprenait pas, mais adorait enquêter dessus. Et la somme était forte intéressante. Malgré tout, la description de la bête freinait Keith. Quelque chose d'aussi puissant ne serait franchement pas facile à vaincre... Keith termina sa boisson, remercia le barman et trouva Marty. Lui expliquant rapidement la situation, il eut l'autorisation d'utiliser la petite salle qu'il avait trouvé et alla de suite s'installer à l'intérieur. Il trouva un nouveau tube à essai dans une de ses poches en faisant tout cela, ce qui ne fit que le faire soupirer et jeter le tube au loin. Il posa les affaires dont il avait besoin sur la table, traça un large cercle à la craie et réfléchit. Il ouvrit sa boite compartimentée et y prit de la terre, une fiole remplie d'un liquide verdâtre, et de la farine. Puis, il écrivit des inscriptions dans le cercle, il plaça la terre et fit couler du liquide alchimique de ses mains. Lentement, le liquide recouvrit la terre avant de devenir une petite bille rouge. Keith effaça les inscriptions, en réécrit d'autres et recommença pour le liquide et la farine. Une fois cela fini, il fit brûler un petit bout de bois et reprit le même rituel qu'avec les autres éléments. Une fois ses expériences finies, il avait donc sa pierre alchimique avec la griffe de monstre ainsi qu'une pierre de terre, de slime, de farine, trois pierres de feu, deux autres d'air et une dernière de son propre sang. Plutôt satisfait, il rangea ses affaires et les laissa dans la pièce, prit ses pierres avec lui et redescendit dans la grande salle.
  15. KeKeR

    Shinsekai Yori

    Vraiment énorme en animé. Réellement, j'ai adoré, même si c'est l'une de ces séries où on ne comprend rien au début, puis tout à la fin. La fin est en effet super bien pensée, et ferait presque réfléchir en fait. En revanche, et je me sens dans l'obligation de le dire, le manga papier est agrémenté de scènes ecchi qui pourrissent tout ._. Ca, c'est pas cool.
  16. Oho, voilà des quêtes qu'elles sont n'intéressantes ! Merci bien Spiro !
  17. KeKeR

    [RP] Loutre Blanche

    ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ Arwen ~ Arnwald Keith ne fut certainement pas le premier à arriver à la guilde. En fait, il avait même un peu trainé, regardant du coin de l'oeil le combat qui se déroulait derrière lui. Puis, il avait tranquillement rejoint les autres. Mais ceux-là non plus n'étaient pas arrivés les premiers. En fait, une bande d'inconnus avait investi les lieux avant qu'ils aient fini leur quête. Keith était donc devant la porte de la guilde, ou plutôt l'encadrement de la porte, celle-ci ayant disparu entre temps, assistant à un spectacle plus que confus. Entre l'alcool qui coulait à flots, les chansons paillardes qui s'élevaient et pouvaient sûrement être entendues dans la ville d'à côté, ainsi que les bagarres par-ci, par-là... C'était assez perturbant de voir que l'endroit calme dans lequel ils avaient débarqué était soudainement devenu plus bruyant que la place du marché. Keith commença à esquiver ces personnes, sûrement des membres de la guilde, tandis qu'il cherchait Marty. Soudain, un homme le prit par le cou et commença à hurler : — Hé les gars ! Les nouveaux sont arrivés ! Donayl, encore une tournée ! Plus loin, derrière le comptoir, un autre homme secoua la main en signe d'approbation et se mit à remplir des tas de chopes de bière. Les membres de la guilde commencèrent à attraper les nouveaux et à les forcer à boire. Keith lui-même se retrouva coincé entre deux hommes qui lui servirent des litres et des litres de bière, qu'il ne but même pas. Un peu sonné par tout ça, il réussit à s'éclipser pour aller dans un coin plus tranquille. Il monta discrètement au 2ème étage, où il chercha une chambre où il restait au moins un lit de libre, et posa son sac dessus. Enfin, il pouvait se reposer. Courir toute la journée avait été fatigant, et l'ambiance en bas était assez oppressante. Néanmoins, il était plutôt content d'avoir rejoint cette guilde. Keith s'assoupit un moment avant de se réveiller en sursaut, comme à chaque fois qu'il s'endormait sans le vouloir. Il sortit de sa chambre et descendit. Visiblement, les membres de la guilde avaient fini. La plupart étaient allongés sur le sol et dormait ou décuvait. Keith remonta doucement afin de ne déranger personne, puis commença à inspecter la guilde. À vrai dire, il cherchait surtout un endroit tranquille où il pourrait travailler. D'après Marty, ce serait plutôt mal vu de faire ses expériences devant tout le monde, aussi devait-il trouver un endroit isolé. Après avoir flâné quelques minutes dans la guilde, il réussit à trouver une petite pièce tout au bout du couloir. Il l'entrouvrit, et découvrit juste une table, une chaise et un coffre. Plutôt content de sa trouvaille, la première chose qui lui vint à l'esprit était de savoir si la salle en question était libre. La seule personne qu'il connaissait et qui était susceptible de lui répondre était Marty, aussi, Keith se mit à sa recherche.
  18. KeKeR

    [FanFiction] Skyrim

    Bonjour à tous ! J'ai moins eu le temps de jouer, mais voilà la suite ! J'espère que ça vous plaira !
  19. KeKeR

    [RP] Loutre Blanche

    ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ Arwen ~ Arnwald Keith commença à mesurer l'étendue des dégâts avant de se décider à aider les gens. — Sortons d'abord ceux qui sont dans l'eau. Alors qu'il entendait vaguement Saluky ronchonner derrière, il lança sa pierre alchimique de roche. L'eau trembla un moment avant qu'un grand plateau de roche se crée, sauvant tous les membres de la guilde en même temps. Il jeta juste un petit regard taquin à Saluky avant d'aller vers le chiot. — Et bien, et bien. Jolie prise que tu as là. Le chien remua de la queue, et aboya joyeusement. Keith prit la loutre à pleines mains, pour être bien sûr de ne pas la laisser s'échapper. Il chercha le propriétaire du chien des yeux, mais ne réussit pas à l'apercevoir. Il se mit donc à chercher le morpheur, et crut l'apercevoir de dos un peu plus loin. En tout cas, c'était la seule personne qu'il n'arrivait pas à reconnaitre. Il s'approcha et lança : — Nazariy ? La personne se retourna et Keith soupira de soulagement. Il lui tendit la loutre. — Tiens. C'est Koco et toi qui avez tout organisé. Mais je trouve pas la ch'tiote, alors c'est à toi que je la donne. J'aurais pu la donner au propriétaire du chien qui l'a attrapée, mais... Je crois bien l'avoir vu s'effondrer dans la rue quand je faisais le mariol sur les toits. C'est fou ce qu'on voit bien là-haut. Il sourit rien que de revoir la scène. Une guilde de bras cassés. Espérons que les anciens membres soient un peu plus doués. Il laissa donc la loutre à Nazariy et alla détruire ce qu'il avait construit par alchimie. Il posa une main sur l'un des plateaux de pierre, fit couler un peu de liquide alchimique et la structure reprit son état original. En réalité, faire couler du liquide de ses mains avait permis d'attirer celui contenu dans la pierre grâce à l'alchimie. La magie alchimique enlevée de la structure, elle avait tout naturellement reprit sa forme au fur et à mesure. Il se retourna et constata les "dégâts". Des gens mouillés, des bosses, des rires. Rien de mieux pour commencer une guilde. Il se mit lui aussi à rire légèrement avant de rejoindre ses nouveaux compagnons.
  20. KeKeR

    [FanFiction] Skyrim

    Et bien, ça me fait plaisir de lire ça ! Well, pour le Cerf, je n'y peux rien ^^" Si ça peut te rassurer, l'auteur du mod n'a pas rajouté d'autres Animaux Légendaires pour l'instant, donc... :3 Y'aura pas d'autres moments comme ça. Ou pas avant un bail.
  21. KeKeR

    [FanFiction] Skyrim

    Voilà la suite ! Pas de nouveau mod utilisé !
  22. KeKeR

    [RP] Loutre Blanche

    ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ Arwen ~ Arnwald Keith fut plutôt content que la diversion créé par sa pierre eut un tel effet. Il commença à se pavaner avant de se rappeler que c'était avant tout un travail de groupe. Il se ratatina, honteux de l'avoir oublié, et laissa la petite Koco parler. Pendant qu'elle racontait leur plan, d'autres membres approchaient. Autour, les gens hors de la guilde les regardaient comme une bande d'énergumènes. Ce qui n'était pas tout à fait faux. Puis, une fille en poussa une autre au milieu des gens. Celle-ci, visiblement gênée, ne fit rien pendant quelques secondes. Puis, tout en chantant, elle se mit à jurer, puis à parler... Tout en attirant des hordes d'animaux qui fonçaient vers elle. Keith sursauta de surprise, mais s'habitua vite à la situation. Il grimpa à une maison et réussit à atterrir tant bien que mal sur le toit d'une maison. De là, il pouvait apercevoir distinctement chaque animal. Toutes ces bêtes formaient une masse de poils bruns et gris, et les oiseaux se regroupaient en nuages multicolores. Malgré toute l'agitation, Keith ne cherchait qu'une chose. Une couleur. Dans cette masse sombre, elle serait facile à repérer. Même si des animaux de plus en plus gros approchaient, il ne la trouvait pas. Autour de la jeune femme, qui ne semblait pas si humaine que ça, les autres membres de la guilde se faisaient bousculer par les bêtes. Tous cherchaient la même chose, mais ils avaient aussi tous le même mal à la trouver. Mais soudain, Keith l'aperçut. Une petite tâche blanche. Pas si petite, mais pas bien grande non plus. Sautillant entre les autres bestioles, prenant des chemins différents des autres, elle arriva à la hauteur de la chanteuse. Keith pointa du doigt et hurla : — Ici ! Elle est là ! Près de la chanteuse ! Visiblement, c'eut l'effet escompté. Quasi tous les membres de la guilde regardèrent la jeune femme, auprès de laquelle sautillait la loutre, heureuse de l'écouter. Keith sortit ses pierres alchimiques et jura. Décidément, il ne pouvait rien faire à part ça. Néanmoins, il se convainc qu'il avait déjà beaucoup fait, et laissa les autres s'occuper de la loutre.
  23. KeKeR

    Le métal

    *lance des disques sur l'écran* METAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAL Moi-même débutant dans ce genre, mais pas trop non plus, j'ADORE le Metal, et je reconnais certains groupes cités (Alestorm <3). Ceci dit, je n'ai pas un genre préféré, j'prends de tout du moment que c'est bon. Mais Iron Maiden, Alestorm et Audioslave restent mes groupes préférés, pour le moment. Dans tous les cas, bon pavé. Très bon pavé. Ca me fait moi-même découvrir certaines choses, et j'espère que ça incitera certains à se mettre au Metal ! \m/
  24. KeKeR

    Corpse Party : Tortured Souls

    Enfin des OAV digne de ce nom. J'ai vu le premier OAV, et j'ai gueulé au viol. Le VN était vraiment sympa, je trouve qu'il mérite un animé/des OAV corrects. Merde quoi.
  25. KeKeR

    [FanFiction] Skyrim

    Voilà pour la suite ! J'ai utilisé plusieurs mods pour celui-ci, je mets le lien s'ils vous intéressent ! Hunting in Skyrim : http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=151927819 Merchant's Apprentice : http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=115021585 Voilà, ce sont les deux principaux qui interviennent dans cette partie !
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