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Lasulf

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  1. Utile
    Lasulf a reçu une réaction de vinland dans [Licencié] Rewrite   
    Titre : Rewrite (リライト) Origine : Visual Novel (KEY/Visual Arts) Genre : Comédie - Romance - Action - Fantastique Studio : 8bit Licencié par Wakanim Durée : 13 épisodes ( Ep. 1 : 48 minutes et le reste 24 minutes) Statut : Terminé Année de production : Ete 2016   Issu des Visual Novel de KEY (CLANNAD, LITTLE BUSTERS, KANON...), Rewrite nous plongera dans une histoire différente des routes du Visual Novel.   ~ Synopsis ~   "Suite à une reforestation intensive, la ville de Kazamatsuri est envahie par les arbres et les fleurs. L'histoire nous entraîne dans le quotidien du lycéen Kotaro Tennouji qui rejoint les autres membres du club d'occultisme de son lycée suite à divers phénomènes paranormaux. Cependant, l'adolescent était loin de se douter que derrière cet havre de paix qui entoure la ville de Kazamatsuri se cache un sombre secret." (source : Wakanim)   ~ Personnages ~ ~ Trailer ~     ~ Opening ~  
  2. Utile
    Lasulf a reçu une réaction de Syndrea dans Floodirium II   
    Mwahahahahahahahahahahhahaa....Cela fait exactement 1 an que vous me supportez. :hero:J'espère que cela n'a pas été trop dur :mef: car c'est pas prêt de se terminer.
    *pose le tube de vaseline sur la table*
  3. Utile
    Lasulf a reçu une réaction de Dimensio dans Umineko no naku koro ni   
    Il est conseillé d'avoir vu avant les Higurashi no naku koro ni même si ces séries ne sont pas véritablement liées.  
     
    Titre : Umineko no naku koro ni ( When the seagulls cry , うみねこのなく頃に ) Genre : Horeur / Policier Auteur : 7thExpension Studio : Studio Deen Durée : 26 épisodes de 24 minutes Année de production : 2009  

    Umineko no naku koro ni est la troisième série des "When they cry". Il est issu d'un Sound Novel du même nom et a été également adapté en Mangas et en Light Novel (mais seulement en anglais ou japonais). Il est composé de deux arcs de quatre histoires et l'animé vous narrera le premier arc et les histoires suivantes :
      Arc 1 : Legend of the Golden Witch Arc 2 : Turn of the Golden Witch Arc 3 : Banquet of the Golden Witch Arc 4 : Alliance of the Golden Witch    
    Sur l'île Rokkenjima en 1986, Kinzo, le chef de la famille Ushiromiya est mourant et décide donc d'inviter les onze membres de sa famille sur l'île afin de décider pour l'héritage. Il y a également de présent sur cette archipel cinq serviteurs et un docteur. Néanmoins, après l'arrivées des derniers membres sur l'île, une tempête empêchera ces personnes de quitter celle-ci et d'étranges évènements se produiront provoquant des meurtres mystérieux sur ces personnes.
          ~ OPENING ~     ~ ENDING ~      
    Une excellente série ! Franchement, je m'attendais pas de voir une perle comme celui-ci. Un bon scénario comme on pouvait s'attendre des auteurs des Higurashi no naku koro ni. Des personnages bien dessinés, attachants et qui possédent chacun plusieurs facettes tout au long de l'intrigue. Un opening agréable à écouter.A regarder mais âmes sensibles s'abstenir, car malgré la pixellisation des scénes d'horreurs et de tortures, on devine facilement ce qu'il se passe :3
    Le seul point négatif (ou pas), c'est que la suite, Umineko no naku koro ni Chiru, n'a pas été adapté en animé.
  4. Utile
    Lasulf a réagi à Otaku-Kun dans Photos de votre collection   
    Bonjour à tous et à toutes ! Je relance le sujet car il commence à dater. Comme j'ai commencé ma collc' en août 2015 et qu'elle s'agrandit lentement mais sûrement, je voulais vous en faire part. J'ai pris les photos hier ^^ :
     
    1)Mangas d'occasion :
     
    Série complète de Dragon Head *0*
     
     
     
     
     
     
    les autres mangas d'occasion
     
     
     
     
     
     
     
    2)Nouveaux mangas :
     
     
     
     
    Achats du 5/05/16
     
     
     
     
     
    Voilà, voilà ^^. Ce n'est pas beaucoup, mais la famille s'agrandit de plus en plus ^^.
  5. Utile
    Lasulf a reçu une réaction de Syndrea dans Ohayo !   
    On connait déjà ta vile identitée :kappa:
  6. Utile
    Lasulf a réagi à Shaft dans [Licencié] Boku no Hero Academia   
    Année de production : 2016
    Studio : Bones
    Genre : action, aventure, comédie
    Durée : 13 épisodes de 24 min
     
     
    Synopsis :
     
    Les humains dotés de super-pouvoirs du nom de "quirks" représentent maintenant 80% de la population. Les 20% restant n'ont aucun pouvoir et Izuku Midoriya (Deku) en fait partie.
     
    Depuis tout petit, ce collégien souhaite devenir un héro. Cependant, il ne possède aucun pouvoir particulier et doit se contenter de les admirer de loin. Mais par un hasard du destin, sa route croise celle du héros number one : All Might, son idole. Ému par sa volonté de devenir un héros, All Might décide de prendre Izuku comme successeur et de lui donner son super-pouvoir.
     
    Après plusieurs mois d'un entraînement physique intense, Izuku parvient à rejoindre un lycée d'élite réputé pour son programme d'entraînement des héros. Au milieu de ses curieux mais talentueux camarades, Izuku va vite comprendre ce que cela signifie d'être un héros.
     
    Avis personnel :
     
    Boku no Hero Academia est l'adaptation de l'excellent shonen écrit et dessiné par Horikoshi Kouhei. De retour avec une nouvelle fois un show orienté vers les super-pouvoirs après Kekkai Sensen et Concrete Revolutio, Bones nous livre ici un anime fidèle au manga papier. Le scénario est plutôt classique au premier abord, il nous sert des héros sur un plateau un peu à la sauce "comics". En revanche notre "héros" ne possède pas un pouvoir surpuissant depuis les début et vit dans un monde où le fait de posséder des super-pouvoirs est devenu la norme.
     
    Les visuels sont plutôt jolis. L'animation est bien réalisée mais on se serait attendu à quelque chose d'un peu plus impressionnant de la part du studio. On est toutefois dans un style très dessiné qui rappelle le manga voire même parfois les comics, surtout en ce qui concerne le design des héros.
     

     
    Les décors sont riches en couleurs et les combats sont bien animés. Le rythme de l'anime peut sembler un peu lent dans la mesure où Bones met deux épisodes pour adapter le premier chapitre du manga. A titre personnel, je ne l'ai pas trop ressenti et je considérerai plutôt cette lenteur d'adaptation comme une bonne chose. On a vu tellement de shows un peu rushés que ce n'est pas plus mal même s'il faudrait éviter de tomber dans l'écueil de la lenteur des gros shonens comme Naruto.
     
    La comédie est au rendez-vous, par exemple au détour d'un jeu de mot avec Mt Lady.
     

     
    L'animé parvient à accentuer certaines scènes de comédie du manga. Deku est particulièrement touchant aussi dans les scènes de son enfance : drôle quand il joue avec sa figurine devant la video d'All Might, plus triste quand sa mère se sent coupable du manque de quirk de son fils. L'anime est bien doublé de manière générale, particulièrement Deku et Katchan. Le chara-design est sympathique dans un style proche des héros de comics. Les personnages sont designés par Yoshihiko Umakoshi qui a travaillé sur Mushishi, Berserk ou encore Casshern Sins.
     
    Côté bande-son, même si les musiques sont parfois un peu trop discrètes, elles font leur travail assez bien pour donner plus d'impact aux scènes d'action notamment. L'opening et l'ending sont assez réussis.
     
    L'anime semble monter en puissance progressivement. Après un premier épisode un peu mou visant essentiellement à introduire Deku, l'anime rentre un peu plus dans le vif du sujet même s'il prend son temps. Le manga étant un excellent shonen rempli d'action et de scènes comiques, je ne me fais pas trop de soucis pour le reste de la série dans les mains du studio Bones. Posez-vous sur votre canapé et admirez les efforts de Deku pour rejoindre leurs rangs en dépit de son absence initiale de super-pouvoir.
     
     
    Personnages principaux :

    Midoriya Izuku (Deku), un collégien sans pouvoir qui fait tout pour devenir un héro

    Katsuki Bakugou (Katchan), un ami d'enfance de Deku qui qui possède un pouvoir d'explosion et un tempérament de feu
     
     
    Trailer :
     

     
    Opening :
     

     
    Ending :
     

  7. Utile
    Lasulf a réagi à Otaku-Kun dans Mon parcours "artistique" depuis mes 11 ans   
    Ceci est un article très spécial car il est dédié à un membre d'OA qui a un goût très particulier. Il fait partie des membres très connus de la SB et sa ponctualité qui fait mouche presque à chaque fois, en a surpris plus d'un. Ses fails émoticons en font sourire beaucoup parmi nous! J'avais promis à cette personne de lui faire un dessin et...je n'ai pas dérogé à ma promesse. Je me suis attelée à la tâche depuis le 4/04/16 pour enfin terminer le dessin aujourd'hui. Lasulf, ce dessin de Yandere est spécialement fait pour toi. J'espère qu'il te plaira.
     
     
    PS: Pour essayer d'être la plus fidèle aux couleurs d'origines de mon dessin, j'ai joué sur la luminosité de mon appareil photo. Après la photo qui représente le repassage du dessin auX styloS pilots, je vais poster une série de photo du dessin au propre mais avec des luminosités différentes. Le classement sera établi comme suit : du meilleur effet au moins bon effet. Je vous laisse "admirer" le dessin...
     
     
     
     
     
     
     
    Classement par meilleur rendu photographique/ effet :
     
    Dites "bonjour" à ma Yandere :knifeevil: :
    1) Effet le plus sombre de la série pour un meilleur rendu de la couleur du sang :
     
     
     
     
    2) Sombre aussi, et meilleur qualité d'image :
     
     
     
     
    3) Moins sombre et moins bon rendu au niveau de la colo du sang :
     
     
     
     
     
    San effet :
     
     
     
     
     
     
     
    Il faisait sombre un peu dehors :
     
     
     
     
    Puis, j'ai fait un dessin pour vous montrer à quoi ressemblerait la Yandere sans son côté psychotique :
     
     
     
    Je sais, elle n'a pas le niveau de Yuno, la queen des Yandere comme on peut le lire sur le net :anoo ...Mais voilà, je voulais juste tenir une promesse que j'avais faite à Lasulf et je sais que les Yandere lui plaisent. Je voulais lui faire plaisir à ma façon :good Voilà, là mes dessins de 2016 sont VRAIMENT FINIS :XD:
     
  8. Utile
    Lasulf a réagi à KoriKirkland dans Les dessins d'une louve bleue   
    voilà on m'a proposé de montrer mes dessins, donc je vous en montre quelques uns, des dessins de mon projet manga (Akuma no Tamashii) et de fanart :d

    Spiky, mon pikachu pirate :d
    pendant 30h à écouter capitaine abandonné mddr xD
     

    Quelques perso de mon projet ;)
     

    C'était un dessin pour Paques, Geru, Kitsune et Mizu (en lapin). Ce sont aussi des perso à moi
    PS : YAOOOOOOIII XDDDD
     

    Squeezie~
     

    Hansi Zoe ♥♥♥
     

    Yuno Gasai~
     

    Mon petit couple Grustine (Gribouille X Justine)
     

    Helioptile un pokemon~
     

    mon zombie ! Shinda
     

    ah et ça c'est moi Kori Kirkland 8DD
     
    voilà quelques uns xD j'en ai trop
  9. Utile
    Lasulf a reçu une réaction de Shaft dans [Graphisme] ça fait passer le temps ^^   
    Plop
     
    une MAJ de mon premier post o/
    Et voici mon dernier kit avec lambdadelta
     


  10. Utile
    Lasulf a reçu une réaction de Dimensio dans [Graphisme] ça fait passer le temps ^^   
    Plop
     
    une MAJ de mon premier post o/
    Et voici mon dernier kit avec lambdadelta
     


  11. Utile
    Lasulf a reçu une réaction de vinland dans [Graphisme] ça fait passer le temps ^^   
    Plop
     
    une MAJ de mon premier post o/
    Et voici mon dernier kit avec lambdadelta
     


  12. Utile
    Lasulf a réagi à Alephnor dans Visual Novel   
    La culture Otaku se divise en multiples facettes. D'abord, les animes et les mangas que chacun d'entre vous se doit de connaître. Puis, les Light Novel, qu'on peut considérer plus ou moins comme étant les romans jeunesse du Japon. Et enfin, il y a ces entités obscures que sont les Visual Novel.
    Contrairement aux trois exemples précédents, le genre du Visual Novel n'a pas vraiment d'équivalent dans la culture occidentale. Voilà pourquoi je vais tenter de vous faire découvrir ce type de jeu vidéo pas comme les autres.
     
    Il faut d'abord comprendre que les Visual Novel sont conçus au Japon et pour le Japon. La quasi-intégralité des jeux de cette catégorie sont produits au pays du Soleil Levant et n'en sortent que très rarement (une poignée d'éditeur américains tente de diffuser des jeux, mais le succès n'est pas forcément au rendez-vous). Le nombre de titre qui sortent chaque années est impressionnant et ferait pâlir n'importe quel gérant de boutique vidéo-ludique. Car si la scène professionnelle est très représenté avec des studios de développements dédiés à ce type de jeu, le Visual Novel amateur a également une forte place et il n'est pas rare de voir des jeux se vendre dans les conventions aux côtés des doujins.
     
    Mais commençons par les bases. Un Visual Novel, c'est quoi ? Certaines personnes moins informées ou plus obtuses que les autres déclareront qu'il s'agit d'un jeu de drague à la japonaise. Ils n'auraient pas complètement tort, mais cela reste une description très limitée. Concrètement, un Visual Novel est une histoire interactive. Ici, point de graphisme dernière génération ou de gameplay novateur. On passe la majeure partie du temps à lire du texte, tel un bouquin. A cela s'ajoute un décor où se déroule l'action ainsi que les différents personnages s'y trouvant. En clair, ça ressemble à ça :
     

    Sharin no Kuni
     
    Comme vous le voyez, l'interface est minimaliste. Décor, personnages et zone de texte. Ajoutez à cela quelques options pour accéder rapidement aux sauvegardes ou à la configuration et vous aurez fait le tour. Ensuite, il y a juste besoin de sa souris pour faire défiler l'histoire. Ou presque. A certain moment clé, le jeu vous proposera de prendre une décision. Il vous faudra alors sélectionner la proposition qui vous convient. Certains choix n'ont aucune importance sur le déroulement de l'histoire, mais d'autres sont susceptibles de vous orienter sur des routes différentes.
     

    Yume Miru Kusuri
     
    Parlons des routes, justement. La réputation des Visual Novel d'être des jeux de drague ne vient pas de rien. La plupart du temps, l'histoire vous mettra dans la peau d'un personnage masculin et vous devrez interagir avec les différents personnages féminins du jeu. En fonction des choix effectués, le scénario s'orientera dans une direction spécifique (la plupart du temps, il vous rapprochera d'une des filles) et vous pourrez alors suivre une branche spécifique de l'histoire. Il conviendra alors de recommencer le jeu plusieurs fois pour découvrir l'ensemble des embranchements et découvrir le scénario dans son ensemble.
     
     
    Maintenant, j'en entends déjà certain me demander l'intérêt de ce genre de jeu. Après tout, quand on veux jouer à un jeu vidéo, on ne s'attend pas à lire un bouquin. Qu'ont-ils de si spécial, ces Visual Novel ?
     
    Commençons par une évidence : comme pour n'importe quoi, il existe des bons et des mauvais Visual Novel. Mais rappelez vous : ce sont des jeux conçus pour le Japon. Aussi, quand on commence à entendre parler d'un Visual Novel en Occident, c'est qu'il a déjà suffisamment bien marché dans son pays d'origine. En partant de ce constat et en ne s'aventurant pas en direction de titre trop exotique, on peut dire que la majorité des Visual Novel dont vous aurez l'occasion de profiter sont ceux de qualité.
     
    En admettant le point précédent, déroulons les forces du Visual Novel. Avant toute chose, le scénario. Evidemment, il existe des exceptions, mais la plupart du temps, vous tomberez sur d'excellentes histoires riche en rebondissements et avec des personnages très bien développés. Ce n'est pas compliqué : il y a des Visual Novel qui disposent d'un scénario si riche qu'ils ont une adaptation en anime (Fate/Stay Night) et d'autre ont une histoire si intriqué et complexe qu'ils ne peuvent tout simplement pas être adaptés sur un autre format, livre comprit (Ever17).
    Second point, la durée de vie. Les Visual Novel peuvent avoir des durées variées allant de quelques heures à plus d'une cinquantaine d'heures de jeu. Fini les jeux bouclés en deux temps trois mouvements. Ici, il faudra s'accrocher pour pouvoir connaître le fin mot de l'histoire.
    Évoquons rapidement la rejouabilité. Pour pouvoir apprécier l'ensemble du scénario, il vous faudra souvent recommencer le jeu depuis le début afin de pouvoir parcourir les routes des différents personnages. Ce qui fait que vous aurez envie de vous y replonger, quoiqu'il arrive. En revanche, une fois le jeu intégralement bouclé, il est rare qu'on ait envie d'y retourner, sauf en cas d'oeuvre vraiment magistrale.
    Le doublage, à présent. Vous le savez sans doute déjà si vous regardez des animes en version originale, mais le doublage japonais est légendaire. Les Visual Novel n'échappent pas à la règle et nous propose des voix souvent sensationnelles.
     
    En revanche, je ne vais pas vous mentir : les Visual Novel ont aussi un certain nombre de points négatifs. D'abord, le manque de variété. Même si certain studios tentent d'être originaux en apportant un peu de gameplay (le studio Eushully, par exemple), la plupart du temps vous ne ferez que cliquer pour faire défiler l'histoire. Et pour peu que vous n'accrochiez pas à celle-là, il y a de fortes chances pour que vous abandonniez le jeu.
    Viens ensuite le problème de la langue. Le Visual Novel, c'est japonais. Et ils n'envisagent presque jamais la localisation de leurs titres ailleurs que chez eux. Certain éditeurs ou amateurs tentent de proposer des traductions aux occidentaux, mais il ne s'agit que d'une poignée de titres et la plupart de ces traductions sont en anglais. En clair, si vous ne maîtrisez que le français, il sera très difficile de profiter de ces œuvres (mais il y a quand même quelques titres en français, j'y reviendrais).
    Enfin, et c'est probablement ce qui vaut sa mauvaise réputation au Visual Novel, le contenu adulte. Je vous l'ai dit, le scénario se construit généralement autour d'un personnage masculin qui fréquente des personnages féminins. A un moment, des sentiments finisse par se former. Et la plupart des Visual Novel ne cherchent pas à cacher la partie "plus si affinité". En clair, interdiction de la majeure partie des Visual Novel aux moins de 18 ans. Oui, c'est rude. Sans compter que ces scènes font rarement avancer l'histoire.
     
     
    Si vous êtes arrivés jusqu'ici, j'ose espérer que vous êtes au moins intéressé par le genre. Et peut-être même aimeriez-vous tenter l'expérience. Voilà quelques coups de pouce pour y parvenir.
    Pour des raisons légales, je ne mettrais pas d'adresse internet permettant de récupérer ce genre de jeu. En revanche, ça se trouve en cherchant bien. De plus, certain sites de vente en ligne vous permettent de vous procurer les originaux (mais comptez au moins 90€ pour le jeu : la vie est plus chère au Japon).
     
    Ça y est ? Vous avez votre jeu ? Bien, à présent on passe à la configuration de son ordinateur. Et oui, ces jeux sont développé pour des configurations japonaises. Et votre PC est probablement configuré à la française et sera incapable de traiter les caractères japonais du jeu (même si celui-ci est traduit). Pour changer ça, allez dans le Menu Démarrer, puis dans le Panneau de Configuration.
     

     
    Affichez les petites icônes pour disposer de l'ensemble des options, puis sélectionnez Région et Langue.
     

     
    Là, allez dans l'onglet Administration et cliquez sur "Modifiez les paramètres régionaux". Choisissez le Japonais(Japon). L'ordinateur vous demandera alors de redémarrez. Faites-le.
     

     
    Par la suite, installez votre jeu comme n'importe quel autre jeu. Pour les traductions, les méthodes varient selon les jeux, mais il s'agit en général d'une archive à extraire dans le dossier d'installation.
     
     
    Tout ça c'est bien beau, mais que choisir ? Il y en a tellement qu'on ne sait pas trop vers quoi se tourner quand on débute. Commençons les choses bien avec deux adresses :
     
    1) http://vndb.org/ -> la plus grosse base de données occidentales de Visual Novel. Vous pouvez chercher en fonction du scénario, de la présence ou de l'absence de gameplay ou selon la langue de traduction. Très complet et on peut, en général, se fier aux notes des utilisateurs pour se faire une idée de la qualité du jeu.
    2) http://vntls.org/ -> peu utile dans un premier temps, ce site vous servira quand vous chercherez à savoir quel Visual Novel sont en cours de traduction, que ce soit par des professionnel ou des amateurs. Mis à jour chaque semaine.
     
    Je vais en profiter pour donner mes conseils personnel, histoire que vous commenciez vos aventures du bon pied :
     
    1) Dans un premier temps, évitez les Visual Novel avec gameplay. La difficulté est souvent corsé et le scénario est souvent moins intéressant.
    2) Comme tout les jeux, les Visual Novel ont évolué. Les plus anciens peuvent avoir une patte graphique assez daté. Assurez-vous que ça ne vous pose aucun problème avant de vous y attaquer.
    3) Les patchs de traduction peuvent sembler compliquer à installer. Reportez-vous toujours au site des traducteurs : en général, ils expliquent précisément la marche à suivre.
    4) Ne vous basez pas uniquement sur le synopsis pour choisir un Visual Novel. Il arrive souvent que celui-ci semble plat alors qu'il s'agit juste de dissimuler des éléments scénaristiques majeurs.
    5) Ne cherchez JAMAIS à trouvez des détails sur le scénario d'un Visual Novel, sauf si vous avez définitivement décidé que vous n'y jouerez pas. Vous risquez de vous ruiner des moments grandioses.
    6) Comme pour toute les adaptations, l'oeuvre originale est souvent supérieure. Si un de vos animes favoris est adapté d'un Visual Novel, il y a de forte chance que vous adoriez celui-ci.
    7) Il y a toujours une fonction pour passez le texte déjà lu. Pratique quand on veut recommencer le jeu pour jouer une route différente.
     
     
    Et pour finir, quelques Visual Novel que je vous recommande tout particulièrement :
     
    - G-Senjou no Maou (Anglais, 18+) : très bon pour commencer, une histoire policière riche en rebondissements avec des personnages mémorables.
    - Katawa Shoujo (Français, 18+ désactivable) : un projet amateur conçu par des membres de 4chan. Un concept original pour une histoire assez classique, mais qui parle du handicap avec brio.
    - Little Busters (Anglais, Tout Public) : un scénario sensationnel, entrecoupé de petites phases de gameplay sans difficulté histoire de rompre avec la monotonie. Drôle et émouvant, une référence.
    - Maji de Watashi ni Koishinasai (Partiellement en anglais, 18+) : probablement une des oeuvres les plus drôles que j'ai pu découvrir. Le jeu n'est pas encore intégralement traduit.
    - Fate/Stay Night (Anglais, 18+) : l'oeuvre épique de Type-Moon ne vous décevra pas. Quelques longueurs scénaristiques, mais l'ensemble ne laisse pas le temps de s'ennuyer.
    - Tsukihime (Français, 18+) : le prédécesseur de Fate/Stay Night nous raconte une histoire plus sombre, plus malsaine. Les graphismes et la musique ont tendance à mal vieillir.
    - Ever17 (Anglais, Tout Public) : pour les joueurs avancé uniquement. Un scénario extrêmement complexe, mais donc les révélations sont absolument imprévisibles. Un très bon niveau d'anglais est requis, ainsi qu'un minimum d'expérience des Visual Novel pour saisir toutes les subtilités scénaristiques.
     
    Merci de m'avoir lu. Par la suite, si vous avez des questions ou si vous désirez partager vos œuvres favorites, n'hésitez pas !
  13. Utile
    Lasulf a réagi à tarask le rouge dans [Graphisme] ça fait passer le temps ^^   
    Je vois pas mal de bon coté.
     
    D'abord l'esthetisme tes créa sont très jolies :3 (surtout l'avatar de Maria Ushiromiya que j'adore)
     
    Ensuite les fonds et les formes utilisées c'est un point simple mais dont j'ai beaucoup de mal a faire personnellement et j'ai adoré ceux que tu utilise.
     
    Les point a améliorer :
    - d'abord il faut que tu personnalises un peu plus tes créa. Il faut que tu te trouve une petite touche de plus qui te définisse. pour l'instant ça reste assez simple et très classique.
     
    Par exemple de mon coté je passe beaucoup de temps sur les couleurs et les effets de lumière. Ainsi ce genre de render : Go
     
    Va devenir ceci : Go
     
    quand on regarde de ton coté, on voit que tu ne touches pas du tout au render choisit.
     
    Je te conseille juste de regarder les différentes sign créé par les gens du forum notamment celle du concours rhabille le staff disponible ici et celle des commandes graphiques où tu pourras trouver des bons exemple des sign de Setsuna 00, Jeyzer, Raiton, et autre...
     
    - revoie ta méthode pour intégrer le render là je vois souvent soit du flou soit du pixel et pour le coup ça me dérange un peu ... (et vu ma vision je suis peut être pas le seul) fait gaffe aussi a la largeur et la hauteur de l'image sur la sign d'aqua on voit qu'une partie transparente est coupée
     
    Sinon je trouve que c'est du bon boulot ^^
  14. Utile
    Lasulf a réagi à Ach' dans Final Fantasy (série)   
    on peut changer le titre je pense et mettre jusqu'au XV non ? :d
     
    bon jsuis sur le XIII en ce moment presque 30h j'en suis au chapitre 11 ou le jeu arrive "enfin" dans un open world après une très très très longue série de couloirs sans fin et PUTAIN J4AI ENVIE DE ME PENDRE
     
    JEU DE MERDE !!!!!!!!!!!!!!
     
    RENDEZ MOI FF IX MERDE QUOI
     
    C4EST QUOI CE TRAVAIL ?
  15. Utile
    Lasulf a reçu une réaction de Seiku dans Petite plume pour un petit texte de présentation.   
    Non, j'aime juste ça :P ( Si j'en croisais un(e) dans la vrai vie, je fuis immédiatement :o )
    Pour les VN, je t'enverrai par mp des titres ^^
  16. Utile
    Lasulf a réagi à Lexie dans Dessins   
    Bien le bonjour !
    ça fait un petit bout de temps que je veux mettre mes dessins sur OA et aujourd'hui j'ose !
    Ce ne sont que des croquis (pour la plupart) je fais rarement des dessins propres. Je dessine aussi sur tablette graphique mais j'ai peur de mettre trop de dessins si je mets aussi ceux faits par ordi !
     
    Les critiques sont bienvenues !!!! merci de m'accorder votre temps humbles internautes
     

     
     

     
     

     
     

     
     

     
     

     
     

     
     

     
     
    vuala.
    à la revoyure!
  17. Utile
    Lasulf a réagi à Kermir dans Les japonais peuvent-ils écrire les kanji ?   
    Salut tout le monde !
     
    Une petite vidéo pour nous rassurer un peu sur l'apprentissage des kanji. :P
     


     
    Si les japonais peuvent écrire sans problème les kanji de bases, dès qu'on arrive vers certains kanji qu'on a un peu moins l'habitude de voir et un peu plus complexe les erreurs sont courantes. Ca dépend bien sûr des japonais et de leurs habitudes (niveau d'étude, habitude de lecture etc.). C'est néanmoins un phénomène qui tend à se généraliser avec les nouvelles technologies : on écrit de moins en moins, on tape de plus en plus que ce soit sur son pc, son téléphone ou sa tablette.
     
    C'est donc aussi quelque chose qu'on doit prendre en compte dans notre apprentissage des kanji. S'il est important de savoir écrire les kanji de base à partir d'un moment de l'apprentissage il faut savoir ce concentrer sur la lecture car c'est à ça que vous allez réellement être confronté au Japon et que si vous restez trop accrocher à l'écriture vous risquez de ralentir inutilement votre apprentissage des kanji. ;)
  18. Utile
    Lasulf a réagi à Matata dans Ronde de Noël 2015   
    Walou !
     
     

  19. Utile
    Lasulf a réagi à Dimensio dans [Licencié] Deadman Wonderland   
    Un animé qui n'a pas réussi à me convaincre,je m'excuse s'il y a des imprécisions, je l'ai regardé il y a un bon moment déja.
     
    Synopsis : Une intrigue qui se veut faussement compliquée et qui ne m'a pas convaincu. Les liens entre les différents protagonistes restent superficiels et leur passé n'est que brièvement mentionné. Le héros a le mérite d'être assez original mais le camp adverse est on ne peut plus stéréotypé. La partenaire du héros est assez insupportable de par sa stupidité et manque cruellement de charisme. Tenter d'offrir une certaine expérience au spectateur en le mettant mal à l'aise dans cet univers ne dispense pas de proposer un scénario intéressant. A la fin du dernier épisode, on a l'impression que rien ou presque n'a évolué.
     
    Graphismes : De mémoire je n'ai rien de particulier à reprocher au dessin et les combats sont assez bien faits mais trop peu nombreux. Les animateurs ont cependant réussi à mettre en place une atmosphère originale en particulier grâce à un choix de couleurs plutôt sombres.
    Musiques : Elles n'ont rien d'exceptionnel mais participent à l'implémentation de cette ambiance si particulière. L'opening et l'ending ne m'ont pas marqué.
     
    En résumé c'est une oeuvre spéciale qui plaît ou qui ne plaît pas, je fais malheureusement partie de la seconde catégorie de personnes. Je ne semble pas être le seul au vu des ventes catastrophiques de cet animé, il n'y aura donc pas de saison 2. Si vous voulez la suite, comme dit ci-dessus, il faudra attaquer le manga :hai
  20. Utile
    Lasulf a réagi à Shaft dans Projet "Annonce-chan"   
    Après avoir lu l'article d'Animeka sur leur égérie, je n'ai pas pu m'empêcher de penser à Annonce-chan donc je relance son topic.
     
    Bon bien sûr pour l'égérie, on a bien sûr Shin-obus. J'aime bien au passage le logo, un peu moins les bannières même si cela a le mérite d'être une création originale.
     
    Mais bon, il faudra bien finir par lui donner une identité et un look propre à cette petite Annonce-chan. :brille Elle ne peut pas rester sous les traits d'Asuna ad vitam eternam. :mhu (même si j'aime bien cette dernière par ailleurs)
     
    Je ne sais pas pourquoi maintenant je l'imagine en jeune foxgirl. :d
     
    Un peu comme mon vieil ava, je me souviens que je l'avais trouvé sur pixiv mais je ne sais plus exact en tapant quoi :
     

  21. Utile
    Lasulf a reçu une réaction de Kanon dans [Licencié] Serial Experiment Lain   
    Serial Experiment Lain est l'un de mes coups de coeurs. Il montre un monde futuriste captivant en mélangeant les thèmes du rêve, d'internet (et/ou technologie) et de la psychologie humaine. Je suis d'accord avec la plupart des avis que Lain est un animé trés difficile à comprendre au premier abord et qu'il est conseillé de le voir une deuxiéme fois pour mieux comprendre l'histoire.
     
     
    C'est un classique avec une belle morale a la fin qui nous force à nous remettre en question sur la vie d'aujourd'hui (et il est de 1998 ^^ )
     
     
  22. Utile
    Lasulf a reçu une réaction de Kent dans [Licencié] Elfen Lied   
    L'un de mes animé préféré
     
    J'ai eu du mal au début avec cette magnifique psychopathe qu'est Lucy x) (mais bon on arrive à la pardonner malgré tout xd)
    Animé horrifique, émouvant, avec une petite touche Ecchi pour calmer la tension, il a tout pour plaire ^^ (Avec un jolie opening aussi)
     
    Bon malheureusement je ne vois pas que du bon dans cette adaptation :hum:
    Je préfère 10inf le mangas car l'animé ne raconte que la moitié de l'histoire... La moitié des personnages dans cet animé passent pour des fou alors que le mangas en donnent le contraire (ils ont une morale ) , il y a des informations intéréssant dans le mangas qui ne sont pas dans l'animé.
     
     
     
    La fin du mangas est meilleure que celui de l'animé ^^
     
    L'animé est à voir, c'est un classique ^^
     
     
    Bando (mangas) > Bando (Animé)
  23. Utile
    Lasulf a réagi à Asturiano dans Akihabara@DEEP   
    Akihabara@DEEP
     

     
     
    Genre(s) : Amitié, comédie, action
     
    Année de diffusion : 2006
     
    Nombre d'épisodes : 11 + film (attention, dans le film, ce ne sont pas les mêmes acteurs !)
     
    Acteurs :
     
    Shunsuke Kazama : Page
    Toma Ikuta : Box
    Gen Hoshino : Taiko
    Yuka Kosaka : Akira
    Hatsune Matsushima : Izumu
    Yuki Himura : Daruma
    Manami Honjo : Yui
    Kazuki Kitamura : Takeshi Nakagomi
     
    Résumé : Ce drama raconte l'histoire de 6 otakus "à problèmes" qui vivent à Akihabara. Une personne qui les aide via un site inernet à propos de leurs soucis, Yui, va les rassembler, afin qu'ils créent Akihabara@DEEP, une société ayant pour but de protéger les otakus et de régler leurs problèmes à Akihabara. Ainsi, Page, Box, Taiko, Akira, Izumu et Daruma vont devenir de véritables amis, malgré leurs différences ...
     
    Avis : Ce drama est très agréable à regarder : il est drôle, sans prises de tête, avec des évènements complètement délurés. Les personnages sont drôles et attachants malgré leur excentricité, et c'est un drama qui sort de l'ordinaire (ce qui est logique puisqu'à l'origine, c'est un manga, donc avec des choses irréalistes). Je vous le conseille aussi ! :__yes__:
     
    Disponible sur OA ! --> http://www.otaku-attitude.net/fiche-drama-212-akihabaraadeep.html
     
    MAJ : J'ai regardé le film Akihabara@DEEP (réalisé en 2006)(enfin !), et je n'ai pas été déçue du tout ! Il est très sympa à regarder, et il est peut-être moins enfantin et "fou" que le drama. L'histoire est un peu différente, et les caractères de certains personnages aussi (enfin c'est mon ressenti), mais ce n'est pas pour déplaire.
    Je pense que les 2 sont à voir, mais sans y chercher aucun lien et sans les comparer, et avec un bon moment entre les deux, sinon ça risque de paraître un peu ennuyeux ...
    Personnellement j'ai regardé le drama, puis plusieurs mois après le film, et j'ai réussi à apprécier les 2, donc il n'y a pas de raisons !
     
    Voilà les acteurs principaux :
     
    - Hiroki Narimiya : Page (kyaaaaah :inlove: )
    - Yuu Yamada : Akira
    - Shugo Oshinari : Box
    - YosiYosi Arakawa : Taiko
    - Haruma Miura : Izumu (double kyaaaaaa)
     
    (vous m'excuserez pour les cris de fangirl ...)

  24. Utile
    Lasulf a réagi à Kent dans Narcissu [Visual Novel]   
    Narcissu
    Date de sortie : 2005
    Support : PC/Nintendo DS
    Réalisé par : Tomo Kataoka
    Genre : Visual Novel, Drame
    Tous publics
     

    : Petite sélection des musiques des deux jeux à écouter pendant ou après la lecture de ce sujet :) La première musique de la playlist est absente de l'OST officielle. C'est dommage car c'est la première musique du récit et elle est vraiment très belle. 


    Un jeu remonte-moral...
     
    C'est sur cet écran dénué de toute musique que commence l'histoire de Narcissu. Quelques lignes plus loin commence la première musique du jeu : triste, froide et au final très emblématique de ce qui nous ait raconté. Ici pas de tire-larmes, de grandes cinématiques somptueuses ou de décors enchanteurs ; seulement l'histoire d'un mystérieux protagoniste et d'une fille : Setsumi. Quelques images, du texte et un doublage uniquement pour elle. Narcissu est globalement un tête-à-tête entre deux personnages : un homme et une femme traversant une terrible épreuve. L'épreuve d'une maladie incurable.
     


    Une des rares fois où le visage de Setsumi est présent à l'écran
     
    Derrière ce thème se cache un récit plutôt déroutant. Un drame vécu peut-être par le joueur mais qui ne semble pas atteindre nos protagonistes. Ils semblent distants de leurs sorts et en parlent avec détachement. L'histoire se terminera au bout de quelques heures, sobrement, à l'image de ce jeu.
     


    Mieux vaut être bien averti. Le jeu n'a rien de drôle.
     
    Jouer à Narcissu, c'est se rappeler sans cesse que rien n'est éternel, qu'il faut vivre l'instant présent et ne jamais regarder en arrière ou trop en avant. Y jouer, c'est aussi comprendre que certaines vies partent trop vite de ce monde... Que rien ne nous est dû. C'est finalement admettre que l'on ne peut pas toujours se battre face aux cartes que le destin nous réserve.
     



     
    Narcissu Side 2nd
    Date de sortie : 2007
    Support : PC
    Réalisé par : Tomo Kataoka
    Genre : Visual Novel, Drame
    Tous publics
     


     
    Moins marquant que le premier opus, Side 2nd se concentre sur l'histoire de Setsumi et ses rencontres avec quatre autres protagonistes. L'ambiance est moins cloisonnée et froide que le premier récit mais nous en apprends plus sur sa personnalité.
     
     


     
    Le début est un peu confus car le prologue nous fait passer tour-à-tour dans la peau de chaque personnage. C'est assez déstabilisant mais, globalement le récit est bien construit et plus simple à comprendre par la suite. Ce jeu comporte plus de musiques et de visuels que le précédent. Il dispose même d'une cinématique !
     


     
    Cette suite ne reprends pas vraiment le concept minimaliste du premier opus. C'est peut-être finalement ce qu'il lui est reprochable. Il y a tout de même dans cette préquelle, une belle écriture et une réflexion sur le destin qui ne laissera probablement pas indifférent les joueurs. Chaque personnage possède sa psychologie et chacun des dialogues nous aident à mieux comprendre de quelle manière la personnalité de Setsumi s'est forgée.
     
    Téléchargement
    j'ai fait le choix de rassembler Narcissu 1 et 2 au sein du même sujet car ils ne forment qu'une seule histoire. Les deux jeux sont légalement gratuits. Je vous conseille de prendre uniquement Side 2nd directement sur le site des traducteurs Kawasoft car celui-ci contient aussi Narcissu 1.
    L'auteur encourage à jouer à Side 2nd d'abord, personnellement je préfère jouer au jeu dans l'ordre chronologique de sortie. Faites votre choix mais, sachez que le premier jeu sorti vous sera proposé sur la droite de l'écran titre et non sur la gauche !


    Le premier jeu sorti se trouve sur la droite
  25. Utile
    Lasulf a reçu une réaction de Kent dans Narcissu [Visual Novel]   
    Ahlàlà Narcissu , excellent visual novel ^^, très émotionnel, personnages attachants, chara-design pas du tout moche et surtout traduit en français (ce qui est un exploit aux peu de visual novel que nous avons en vf ....)
     
    De plus, il est gratuit et accessible sur plusieurs plateformes (tablettes/smartphones etc...)
     
     
    Je n'ai rien d'autres à ajouter, si ce n'est que si vous voulez le lire, préparez-vous à être triste
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