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Byakko

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  1. Utile
    Byakko a réagi à Zelloss dans Seol Hui   
    Seol Hui
     

     
    Genre : Drame, Romance, Fantastique
    Support : Manwha
    Auteur : KANG Kyeong Ok
    Etat des sorties: 7 volumes (en cours)
     
     
    Résumé:
    -Après la mort d'un vieil homme (84), une jeune fille adoptée, confinée depuis 20 ans sur une île, est désignée comme héritière de 10% de sa fortune (2,1 milliards),
    au grand dam du reste de la famille qui ne reçoit en tout que 5% (le reste va à des associations).
    La jeune fille, nommée Seol Hui (Alisa), se montre assez désinvolte sur cette nouvelle vie, qu'elle ne connait que via internet et la TV,
    et son premier achat, après avoir fait connaissance avec le gérant de son père (Tod Pearson) sera une Lamborghini (vue dans un film).

     
    -Mais alors que Pearson lui demande ce qu'elle compte faire à présent de sa fortune, celle-ci affiche alors un air étrangement mature.
    Elle lui avoue qu'une fois que la question de l'héritage sera définitivement réglée, elle déménagera dans un autre pays, et elle le désigne comme gérant de sa fortune.

     
    -Il ne reste plus qu'à rendre visite à la famille, qui est évidemment hostile à son égard, surtout la jeune femme du défunt.
    Seul un cousin ne semble pas intéressé par tout ça: Marcus Hunt, un acteur célèbre du même âge que Seol, qui le connait bien car elle aime beaucoup ses films.
    Il semble par contre fasciné par sa beauté, mais celle-ci ne se laisse curieusement pas prendre par ses techniques de drague.
    Plus tard, il lui rend visite, et celui-ci lui avoue qu'il se souvient d'une femme lui ressemblant quand il avait 5 ans, sans doute sa mère.
    Mais Seol coupe court à cette conversation en abordant un autre sujet: Elle lui demande si il croit en la réincarnation.
    Elle explique ensuite qu'elle fait des rêves de l'ancien temps, ou elle se voit mariée avec quelqu'un. Et son but est de retrouver cette personne,
    et ce le plus rapidement possible, car elle lui avoue qu'elle est atteinte d'une maladie étrange qui ne lui laisse qu'environ 20 ans à vivre.

     
    -Plus tard, une fois que notre héroine a acquit son permi de conduire, elle prend sa nouvelle voiture pour se rendre sur la tombe de son "père".
    Mais au retour, une voiture noire, conduite par des asiatiques lui barre la route, et sans aucune mise en garde, la tue de plusieurs balles.
    Une fois qu'ils ont fait une photo qu'ils envoient à leur employeur, ils abandonnent son corps dans un fossé, en lui laissant exprès son téléphone allumé pour qu'on puisse la retrouver rapidement.

     
    -Quelques temps plus tard, Pearson et Marcus sont inquiet d'être sans nouvelles de Seol. Mais c'est alors qu'ils reçoivent un coup de fil... du portable de Seol.
    Celle-ci leurs demandent alors de venir la chercher, ce qu'ils font immédiatement.
    Ils la retrouvent sur le bord de la route, debout... mais couverte de sangs !

     
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    Avis personnel:
     
    -Une histoire passionnante, mystérieuse, saupoudrée de surnaturel et d'aspect sombres très bien rendu.
    Seol est une jeune fille qui se comporte la plupart du temps de façon assez gamine et nombriliste, passant son temps à dormir et manger comme 10.
    On se rend compte pourtant rapidement que par moment, elle dégage une aura assez spéciale, aussi bien dans son expression que dans ses paroles, et fait souvent preuve d'une étonnante compréhension des personnes qui l'entourent.
    On comprend assez vite pourquoi elle a été confinée pendant 20 ans sur une ïle perdue, mais on comprend tout aussi rapidement que ce n'est que la partie émergée de l'iceberg.
    En effet, beaucoup de choses ne collent pas ou restent dans l'ombre, car Seol semble cacher énormément de choses.
    Qu'elle est la réelle relation avec le père et sa mère? Qui est vraiment Seol? Qu'elle est vraiment sa maladie?
     
    -Le premier volume n'est que la première partie de l'histoire. Il règle une fois pour toute la question de l'héritage.
    Le reste de l'histoire se passera en Corée, ou elle cherchera l'homme de son rève... mais est-ce vraiment tout?
    Elle fera également rapidement la connaissance d'une jeune fille et d'un jeune homme, de façon fortuite à première vue... (ne jamais accrocher une ferrari).

    (Oh mon dieu, chouette alors, vous avez embouté ma voiture... ça va coûter cher en plus, c'est une édition limitée...)
     
     
    Conclusion:
     
    -Une histoire réellement prenante, qui cache beaucoup de secrets et de non-dit.
    La recherche de "l'amour" antérieur de Seol n'est pas vraiment la trame principale de l'histoire.
    En effet, on découvrira comment se passera la nouvelle vie de Seol avec ses nouvelles connaissances, et surtout comment ceux-ci vont petit à petit évoluer au contact de cette jeune fille extravaguante et mystérieuse.
     
    7 Volume sont actuellement traduit en anglais. :P
     
    .
  2. Downvote
    Byakko a réagi à Mulligan dans Citations de jeux Squaresoft/Enix   
    Ben ff8 est une bouse, le 9 a sauvé les meubles, le 10 est encore plus daubesque que le 8 (plus aucune liberté, ultra dirigiste) et le 10-2...je ne l'ai meme pas fini... *_*
  3. Downvote
    Byakko a réagi à Freyin dans [JAPON] Saint Seiya Ω ~ Omega ~   
    Voilà un premier aperçu, c'est court mais ça a l'air vraiment bon niveau animation. Et je crois que le must du must c'est de retrouver Furuya sur Seiya ! Dessuite c'est pas la même classe et prestance qu'avec Morita, je sens que je vais jubiler à chacune de ses apparitions. Surtout qu'il a vraiment la classe en Gold :P
  4. Utile
    Byakko a réagi à Raiton dans [Divers] a petit pas [ lineae]   
    Alors alors ^^
    Commençons étape par étape, spoiler par spoiler, critique par critique, travail par travail, échangisme par échangisme.... ah non ça c'est pour un autre cas XD..... :fete
     
    Spoiler n°1
    En générale : Tout me paraît très agréable à regarder, et bravo pour tes effets !
    Conseils : Quand tu mets du texte, attention à ne pas les coller trop près des bords, laisse toujours une marge d'espace entre le bord et le texte, dans ces cas, 3mm aurait suffit je pense.
    Pour ta créa avec la demoiselle et les couleurs arcs en ciel, fais gaffe avec les contrastes et la saturation, les ombrages très rougeâtre donnent peut-être l'ambiance générale de ta création mais à force de jouer sur ces effets on finit en général par perdre de la qualité, un grain rouge commence à apparaitre et est par endroit désagréable à l'œil. Mais sinon ça va encore, un peu limite mais ça va :pourquoi:.
     
    Spoiler n°2
    En générale : J'ai remarqué que tu joues beaucoup sur la superposition d'images, ça peut avoir de très belle qualité tout comme on peut vite y perdre le contrôle... à faire attention :pourquoi:
    Conseils : Pour certaines de tes créations, comme la dernière du spoiler, la superposition et l'incrustation d'images et très bien gérer, ni trop, ni trop peu, c'est juste parfait.
    Par contre sur les autres, fait attention, surtout avec les modes de fusions car cela peut aussi créer un grain rouge selon l'image, et dans certaines des créas on le remarque. Mais il n'y a pas que ça, c'est aussi le fait que je trouve en général que tu charges un peu trop l'image, ce n'est pas aussi bien géré que ta dernière.

    Spoiler n°3
    En générale : Presque rien à dire, c'est simple, c'est beau, vraiment réussi ! J'aime vraiment ta première signature!
    Conseils : Sign 2 > Malgré le fait que aies indiqué qu'elle est en cours de modification, je pense que la laisser dans un cadre rectangulaire serait plus judicieux, car j'ai remarqué que si j'isole ta signature, donc sans la décoration extérieur, qu'elle était vraiment très belle, mais qu'en faite c'est justement la décoration extérieur (les rectangle long) qui dévaloriser beaucoup ton image, c'est pour ça que je dis qu'il serait plus judicieux de la laisser dans sa forme de base. Sinon c'est tout. :pourquoi:
     
    Spoiler n°4
    En générale : Ta composition est intéressante mais le reste à voir ci-dessous...
    Conseils : J'ai envie de dire "Aïï" ce qui me fait dire "Ouille" :P .... Je dis ça parce que ta saturation ou ton incrustation est vraiment exagéré et donc mauvaise :/ . Toujours le même problème apparemment, le grain rouge sur le personnage est vraiment dérangeant à mon gout, et ça c'est parce que tu as bien poussé sur la saturation/l'incrustation. Vraiment faire attention sur ce point ma chère lin!
     
    Spoiler n°5
    En générale : Cela donne vraiment bien, très doux et agréable à la vue! J'aime vraiment la 1.
    Conseils : Pas grand chose à dire, peut-être à part de petite différence de qualités dans certains objets mais voilà . Pour la deuxième, une fois de plus, laisse une plus grande marge entre le bord et le texte, ça permet vraiment qu'il y ai une aération symétrique dans ta création, une question d'esthétisme. C'est tout :sosweet:
     
     
    Bravo à toi, j'apprécie plus certaines que d'autre mais au final tu fournis du très beau travail! :timide:
    A quand la suite! Toute la question est là! :P
     
     
     
    Raiton.
  5. Utile
    Byakko a réagi à lineae dans [Divers] a petit pas [ lineae]   
    8 Février °° ...
    Ça fait vraiment un baille que je n'ai pas mis à jour ce topic, Y'aura certainement pas tout, pas la foi de tout mettre j'avoue xD mais on va essayer de faire au mieux :3
     
    Tout ce qui est avatars rpg ...
     
     
     
     
     
    Sign :
     
     
     
    Un bannière pour une évaluation graphique :
     
     
     
    Et enfin, ce sur quoi je bosse actuellement, design complet, avec bannières aléatoires, dont 2 terminées:
     
     
     
  6. Downvote
    Byakko a réagi à Freyin dans 07/04/2011 // Le Bô newseur intergalactique !   
    <b><i>"<strong><a href="http://forum.otaku-attitude.net/topic/6833-catastrophe-naturelle-au-japon/page__pid__141371#entry141371">Gardons une pensée pour nos amis du Japon. Si vous souhaitez discuter et donner vos impressions ainsi qu'exprimer votre soutien au pays du soleil levant</a></strong>."</i></b><br/><br/>Yo !<br/><br/>Le voila le Ginga Bishounen de la news: <strong>"le Bô newseur intergalactique" !</strong> Et oui ce défenseur de l'Otaku et du leecher n'a qu'un seul but: vous satisfaire en vous proposant les dernières nouvelles. Mais également en vous donnant le sourire avec les derniers ajouts de vos animes favoris. Beaucoup de choses dans cette news, l'actualité est chargée, sans parler des fins de séries dans nos upload ! Comme on dit, un anime fini mais un autre commence, de nouvelles séries sont donc prévues. N'oublions pas que l'anime tant attendu de Blue Exorcist (disponible en manga chez Kazé) ne devrait pas tarder à démarrer.<br/><br/>Passons à l'actualité, coté anime <strong>Licence de Blood + par Black Box</strong>, les liens de la fiche seront supprimés d'ici 48h tandis que le premier coffret DVD de l'éditeur est prévu pour le <u>second semestre 2011</u>: <a href="http://forum.otaku-attitude.net/topic/6909-licence-blood-arrive-en-france-chez-blackbox/"> voir la news</a>. Achetez les dvd si cette série vous a plu ! <br/>Côté manga à présent, <strong>Glenat</strong> vient d'annoncer la sortie d'un shonen à succès: <strong>Dream Team</strong> un manga sur le basket qui compte déjà plus de 31 tomes ! <u>Sortie prévue pour le 20 Juillet 2011</u>: <a href="http://forum.otaku-attitude.net/topic/6904-licence-dream-team-chez-glenat/"> voir la news</a> <br/><br/>Apres l'annonce des dernières actualités place aux uploads. Comme annoncé plus haut, cette news marque la fin de quelques animes dont Star Driver avec le "Ginga Bishounen" et To Aru Majutsu no Index II. Il est donc normal en beau newseur galactique de demander aux deux héros un commentaire sur la fin de leurs séries qui ont eu pas mal de succès il faut le dire.<br/><br/><i><strong><u>Freyin</u> : Takuto, quelques mots pour vos fans qui ont suivis vos aventures de Beau gosse Galactique dans Star Driver ?<br/><u>Takuto</u>: hum, je tiens à remercier mes fans surtout féminins qui m'ont soutenu au mieux durant cette série, en espérant que ce final plaise.<br/><u>Freyin</u>: Merci, le beau gosse remercie surtout ses fans féminins normal. L'autre protagoniste du jour est notre cher Kamijyo Touma ! Que retenez-vous de cette seconde saison ?<br/><u>Touma</u>: Hum, la saison fut intense et je crois que j'ai fini un peu plus de fois à l'hôpital que dans la précédente...la poisse...<br/><u>Freyin</u>: Je dirais que cela fait parti de toi Touma. Merci à vous deux pour ces impressions maintenant place aux uploads !</strong><br/></i><br/><br/><div align="center"><img src="http://otaku-attitude.net/divers/title_ddl_v2.gif" border="0"></div><br/><u><strong>Direct Download Anime - suites series</strong></u> <br/><br/><ul><li>Up de <strong><a href="http://www.otaku-attitude.net/site/fiche_serie-465.html">Star Diver 25 [MQ] et [HD] Fin </strong></a>. Merci à la <strong><a href="http://www.ame-no-tsuki.fr" target=_blank>Ame no Tsuki</strong></a>.</li><li>Up de <strong><a href="http://www.otaku-attitude.net/site/fiche_serie-483.html">Yumekui Merry 10 [LQ] et [HD]</a></strong>. Merci à la <strong><a target="_blank" href="http://atsui-fansub.over-blog.fr/">Atsui Fansub</a></strong>.</li><li>Up de <strong><a href="http://www.otaku-attitude.net/site/fiche_serie-467.html">To Aru Majutsu no Index II 24 [MQ] et [HD] Fin</a></strong>. Merci à la <strong><a target="_blank" href="http://www.ame-no-tsuki.fr/">Ame-no-tsuki</a></strong> et à la <strong><a target="_blank" href="http://www.fmanofansub.net/index.php">FMA Fansub</a></strong></li><li>Up de <strong><a href="http://www.otaku-attitude.net/site/fiche_serie-471.html">Shinrei Tantei Yakumo 05 [MQ] et [HD] </strong></a>. Merci à la <strong><a href="http://www.ame-no-tsuki.fr" target=_blank>Ame no Tsuki</strong></a>.</li><li>Up de <strong><a href="http://www.otaku-attitude.net/site/fiche_serie-426.html">Uninhabited Planet Survival 50, 51 et 52[HD] Fin </a></strong>. Merci à la <strong><a target="_blank" href="http://www.requiem-anime.net/">Requiem Anime</a></strong>.</li><li>Up de <strong><a href="http://www.otaku-attitude.net/site/fiche_serie-455.html">Kanamemo 13[HD] Fin </a></strong>. Merci à la <strong><a target="_blank" href="http://zerofansub.net/">Zero Fansub</a></strong>.</li><li>Up de <strong><a href="http://www.otaku-attitude.net/site/fiche_serie-488.html">Asobi ni Iku yo! 12 [HD] Fin </a></strong>. Merci à la <strong><a target="_blank" href="http://www.chibiko.fr/">Chibi'ko Fansub</a></strong>.</li></ul><br/><br/><div align="center">Merci à Coopa, Jess & Rrominet pour les uploads qui font un travail titanesque chaque jours</div><br/><br/>Et pour clore cette news et pour montrer que vous appréciez le travail de votre Bô newseur intergalactique en l'occurrence "moi" pour ceux qui n'auraient pas suivi xD, un petit vote d'encouragement pour votre site. Merci d'avoir lu cette news jusqu'au bout, @ bientôt les Otakus ! (Et merci à Ayork pour ce motivator sur mesure) <br/><br/><div align="center"><a href="http://www.animelea.com/topanimanga/in.php?id=1372" target="_blank"><img src="http://otaku-attitude.net/divers/vote_oa/bonewseurintergalactique.gif" border="0"></a>></div>
  7. Utile
    Byakko a réagi à Raiton dans Okami   
    Juste en passant *dépoussière le jeu*,
     
    OKAMI n'est pas un jeu, c'est une poésie!
    Cela fait maintenant 2 ans que je n'y ai plus joué et ce dans un but bien précis...
    La première fois que j'ai terminé ce jeu, je me sentais bien, il n'y a pas vraiment de mots pour le décrire, c'était quelque chose de tellement agréable, une poésie du bonheur...
    Oui je reviens sur ce sujet qui date, pour vraiment insister encore une fois, sur la qualité de ce jeu.
    Je disais donc que cela fait maintenant 2 ans que je n'y ai plus jouer, et étrangement je n'en peux plus d'attendre, comme si le jeu m'appelais,... toute ces sensations durant toute la durée du jeu me manques! Et j'ai attendu tant de temps pour oublier, oublier l'histoire, oublier les ambiances, oublier les musiques, oublié cette poésie pour bientôt à nouveau y rejouer et le redécouvrir comme ma première fois.
     
    Si je devais classer ce jeu avec d'autres, se serait certainement alors avec : Ico, Shadow of Colossus et bientôt, je l'espère, avec The Last Guardian.
    Une petite bibliothèque, pour les grandes œuvres!
     
    Je tenais à le faire revivre, ne serait-ce qu'un peux, dans ce forum.
     
     
    Raiton.
     
    PS : J'y ai joué sur PS2, le Chibi de la DS ne m'attirant pas, mais aussi parce que, sur la PS2, c'était la première version.
  8. Utile
    Byakko a réagi à RPGamer dans Okami   
    J'écrit ce sujet sur Okami qui m'a l'air d'être un très bon jeu. Je n'y ai pas encore joué, mais peut être que quelqu'un l'a déjà et pourrait donner son avis. Le jeu est développé par le studio Clover de Capcom pour la PS2. Il s'agit d'un titre d'aventure basé sur la mythologie Japonaise, avec des graphismes en Cell-Shading. En attendant, voici quelques images de ce jeu :
     

     

     

     

     

     

     
    Et une petite vidéo sur jeuxvideo.tv : http://www.jeuxvideo.tv/okami-video-26311.html
  9. Downvote
    Byakko a réagi à Mage Rouje dans Final Fantasy VII   
    Perso j'ai mis 0.
    Une honte ce jeu.
     
    (oui j'ai noté le jeu)
  10. Downvote
    Byakko a réagi à Kermir dans Tronche de Cake II   
    Ceci n'est pas une preuve ayork t'expliquera pourquoi ;p
  11. Utile
    Byakko a réagi à Kermir dans Catastrophe naturelle au Japon   
    Hommage aux victimes, courage aux familles des victimes un an après la catastrophe.
  12. Utile
    Byakko a reçu une réaction de Kermir dans Floodirium   
    Pour la première fois de ma vie j'ai installé Firefox sur mon PC y'a pas plus d'une heure. Fallait le faire ! C'est d'ailleurs en utilisant la page d'accueil du site (que j'ai vue pour la {même} première fois) que j'ai vu (bis) que Firefox faisait partie des navigateurs recommandés pour bien surfer sur O-A alors du coup je me suis dit : "mieux vaut tard que jamais !" :d
     
    Surtout que je passe régulièrement dans le coin vous dire BIIJOUURRR !!!! Alors autant améliorer son confort de navigation pour venir vous embêter non ? :P
    Et me voilà entrain d'ajouter des compléments à mon nouveau navigateur. Si c'était pas grâce à l'écran d'accueil, p'têtre que j'aurais jamais pensé à prendre Firefox :mef:
  13. Downvote
    Byakko a réagi à Ocarina dans 09/03/12» Faux plafond, vraies releases   
    Mini news, mini bol de riz *o*
     
    Merci Rosette pour ces z'anime :mef:
  14. Utile
    Byakko a réagi à Noodle dans The darkness II   
    D'apres ce que j'ai lu c'est bien le cas.Mais c'est surement du au fait que ce sont pas les meme dévellopeur ^^.Faudra que je m'y mette au premier dailleur ,il a l'air pas mal interessant :)
     
     
    merci :sosweet:
  15. Utile
    Byakko a réagi à mangakam dans Ecchiii Powwaaaa !!   
    La console je joue plus a part au eroge sur pc :boude:
     
    Oui pour le chocolat ,surtout les ferero Rocher
  16. Utile
    Byakko a réagi à mangakam dans 05/03/2012// Pyjama Party 10 : Résignation et Courage   
    Ah l'histoire avance je veux voir les filles en maid je serais l'un des premier client :hinhin: s
  17. Utile
    Byakko a réagi à Mayuko dans Project Zero (série)   
    Je suis d'accord avec toi Chachou, l'histoire du quatre est très profonde et les personnages très attachants. D'après Nitendo, le jeu avait trop de bugs que pour être dézonné. Je reconnais, l'ayant fait et fini qu'il avait pas mal de petit problème mais franchement rien gênant. Sauf peut-être le fait que l'on doit attendre que le personnage ait ouvert la porte complètement que pour pouvoir l'emprunter mais sinon, j'ai rien vu de vraiment immonde quoi. Et oui, le IV est celui sur Wii. J'ai bien peur que Tecmo se porte exclusivement sur ce support maintenant, ce qui est dommage. En espérant que le remake du II sortira tout de même chez nous. L'espoir fait vivre comme on dit.
     
    Tu as le I et le II, non ?
     
    Et sinon, il y avait un topic sur Project Zero, je l'avais créé à l'époque mais je me suis dis qu'un refresh lui ferait pas de mal vu comment je l'avais pollué de commentaire vraiment débile XD
  18. Utile
    Byakko a réagi à Mayuko dans Project Zero (série)   
    Non, franchement pas. Je m'attendais à une maniabilité chiante, un peu comme un FPS ou un Resident Evil par exemple mais pas du tout, la prise en est main est très simple. Les déplacements se font uniquement via le nunchuk et la visée se fait elle via la wiimote. Celle-ci est pas trop sensible et est même accessoire je dirais. Tu peux ne jouer qu'avec ton nunchuk si tu le désires mais pour ramasser les objets dissimulé sur le sol, si tu les éclairent pas avec ta lampe torche (wiimote), ben tu ramasses rien du tout. Non vraiment simple, même durant les combats, y rien de stressant. Il faut un minimum de manœuvre mais c'est loin d'être l'horreur auquel je m'attendais.
     
    Le remak du II est annoncé sur Wii en effet. On sait qu'il y aura quelques scènes en plus (combat), mais autrement, mis à part un changement assez important de la tenue de Mayu et quelques nouveaux détails sur celle de Mio, on sait rien du tout. J'ai quelques screen au cas où que voici : http://www.jeuxvideo.com/jeux/images/wii/00038600/project-zero-2-p000.htm
     
    Ayork > T'as buy le jeu original avec des sous titres où tu as installer un patch par dessus avec gecko ? Pour ma part, j'ai le jeu original, sans sous titre. Commencé et terminé. Là j'attends juste le patch fr de projectzero.fr pour le recommencer. M'enfin, on fera abstraction de ce détail hein ? XD
  19. Utile
    Byakko a réagi à Mayuko dans Project Zero (série)   
    Project Zero est une série de jeu vidéo du type survival horror éditée par Tecmo, débutée en 2001. Elle porte le nom de Fatal Frame aux États-Unis et 零 (Zero) au Japon. A l'heure actuelle, elle est composée de quatre jeux dont le cinquième épisode a été annoncé il y a peu par les studios Tecmo. Ce prochain épisode n'étant en réalité ni plus ni moins qu'un remake du II sortit en 2002 sur Playstation II et XBOX, sur le nouveau support de prédilection des développeurs ; la Wii de Mr Nintendo. Chaque opus de la série centre son histoire autour du folklore japonais, des fantômes, de rituel et sacrifice shintoïste, situé presque tous dans l'ère Meiji et se basant sur l'ancienne préfecture du Mutsu, connu désormais sous le nom d'Aomori. Comme le veut tous survival horror, Project Zero implique le joueur dans une quête mystérieuse, au cours de laquelle il doit résoudre de nombreuses énigmes et se défendre contre des fantômes. Il dispose pour cela d'un appareil photo capable de percevoir se que l'œil nu ne peut percevoir: l'autre monde ou plus précisément, l'au-delà.
     
    Project Zero I
    On raconte que tous les 30 ans, un rituel shinto se déroulait entre les murs d'un grand et vaste manoir. Celui-ci ayant pour but de maintenir fermé les porte entre l'enfer et le sanctuaire du manoir. On dit aussi que ce rituel usaient de sacrifices sur des jeunes filles pas plus âgées de 14 printemps que l'on écartelaient avant de les jeter dans une faille enfouis sous le manoir ... Après que le célèbre écrivain Junsei Takamine ait disparu alors qu'il explorait la région pour son nouveau roman, le jeune journaliste Mafuyu, intrigué, part à sa recherche et découvre que son mentor a disparu dans les environs du manoir Himuro où à son tour il disparut miraculeusement après être entré à l'intérieur de cette curieuse battisse.
    N'ayant plus aucune réponse de son frère depuis plusieurs semaines, la sœur de Mafuyu, Miku, part à sa recherche. Au fil du jeu, la jeune Miku découvre la sombre histoire du manoir Himuro, de ces sacrifices, du culte diabolique que la demeure a connue.
     

     
     
    Project Zero II : Crimson Butterfly
    Une légende raconte qu’un village, au pied des montagnes et enfouit dans les profondeurs des bois, s’évapora subitement à la veille de la fête du village, ne laissant derrière lui que brouillard et ténèbres. On dit aussi que toute personne se perdant dans ces bois, disparait, devenant résidant du village où les papillons écarlates dansent et chantent, où les cris et les rires s’étouffent entre eux, où l’obscurité et l’insécurité dominent.
    Mio Amakura et sa sœur jumelle Mayu sont en visite dans leur maison d’enfance. Sur la route, entraînée par un papillon pourpre, la jeune Mayu s’enfonçe dans la forêt. Rapidement les deux jeunes demoiselles se retrouvent prisonnières d’un sentier recouvert d’un épais nuage. Guidées par une mystérieuse lumière, elles découvrent enfin le village disparu où lors d’un festival, tous les habitants furent massacrés. Seule une femme survécut et depuis cette nuit, le village revit perpétuellement l’événement qui le raya définitivement de la carte.
     

     
     
    Project Zero III : The Tormented
    "Pourquoi ai-je survécu ?"
    Cette question hante les pensées de Rei depuis l'accident de voiture où elle conduisait et dans lequel a péri son fiancé Yuu Asou. Une question qui n'a jamais eut de réelle réponse et qui reste douloureusement logée dans le coeur de ceux qui restent. Exactement comme elle, la prêtresse du sommeil ...
     
    Photographe indépendante, Rei Kurosawa se rend au manoir Kuze pour y faire un reportage. D'après les rumeurs, celui-ci serait hanté. Au cours de ses prises de vue, Rei est confrontée à l'inexplicable : son fiancé, Yuu Asou, pourtant officiellement décédé, apparait devant elle. Confronté au désespoir, celle-ci s'élance à sa poursuite et s'aventure avec inconscience dans les profondeurs des vestiges de ce manoir abandonné, dans les profondeurs d'une autre rive. Alors que Yuu est tout proche, Rei revient à elle, se réveillant de cette illusion cauchemardesque dans laquelle, elle se retrouvait empalée de quatre pieus, son corps se recouvrant d'étranges hématomes bleutés. Pourtant, se qu'elle pensait n'être qu'une vulgaire divagation a tôt fait de se répéter encore et encore, hantant chacun de ses rêves.
    "Pourquoi ai-je survécu ?" Peut-être que la réponse se cache au fin fond de ce rêve où le monde des morts et des vivants semblent si réel et pourtant si douloureux.
     

     
     
    Project Zero IV : Mask of the Lunar Eclipse
    Il y a sept ans, cinq jeunes filles ont été enlevées et détenues sur l’île de Rougetsu. C’est grâce au détective Choushiro qu’elles furent retrouvées et que le criminel fut mis sous les barreaux. Malheureusement, les filettes n’avaient aucun souvenirs de se qui s’était passé avant et pendant la durée de leur capture, se qui ne permit pas à l'affaire d'avancer grandement. Aujourd'hui, Marie et Tomoe ont trouvées la mort dans des circonstances plutôt étranges. De leur côté, Ruka, Misaki et Madoka sont de retour sur l'île déterminées à résoudre l'énigme qui entoure le meurtre de leur amie, se souvenant vaguement de cette cérémonie funèbre dont elles eurent été témoins il y a des années et qui mettait en scène une jeune femme vêtue d'un splendide kimono pourpre dansant au rythme endiablé d'une mélodie sous les rayons d'un clair de lune démoniaque. Qui sait si cette visite dans ce lieu reculé et abandonné ne leur feront pas prendre conscience de la vérité qui les séparent de leur enlèvement et ce meurtre.
     

     
     
    Les présentations étant terminées je peux enfin vous faire part de mon avis et de mon expérience passée sur les différents épisodes de la saga. Pour commencer, j'ai connue cette série il y a environ 5 ans. Le trois était déjà sortit quand je me suis enfin procuré le deuxième épisode en occasion. J'avais déjà eus depuis longtemps l'envie de m'y essayer, et il y a d'ailleurs 9 ans, j'avais testé le premier vite fait sur la console de mon beau frère, mais le jeu m'ayant foutu les boules, j'avais jamais retenté l'expérience. Disons que le II est celui qui m'a vraiment poussé a ré-essayer. J'avais lu un article sur le jeu à sa sortie en 2002 dans le Playstation Mag qui m'avait franchement intéressé. En plus de ça, je découvrais que la soeur jumelle de l'héroïne portait le diminutif de mon pseudo, de quoi me donner une envie supplémentaire d'essayer le jeu. Malheureusement, ce fut possible que 3 ans plus tard, lors d'un de mes passages en vitesse chez Micromania à Paris (c'est toujours en France que j'achète les meilleurs jeux ont dirait XD) qui m'a permis de me plonger dans l'aventure. Et si mes premières heures furent difficiles et éprouvantes pour mon petit coeur terrifié, ce fut en vérité une véritable révélation scénaristique. Si à nos premières heures ont fait pas trop trop attention à l'histoire qui se découds petit à petit, on n'en finit pas moins totalement submergé au bout du compte.
    Ce qu'il y a de magique avec cette série, c'est que ce côté horreur qui peut en rebuter quelques-uns est bien loin d'être celui bien connu d'autre type phare comme Resident Evil ou encore Silent Hill qui font couler le sang et les monstres comme on renverserait une tasse de café sur une feuille de papier. Project Zero sait parfaitement jouer avec le touchant et l'épouvante, avec des apparitions totalement aléatoires et des bruits de fond stressants. Et si ici on a pas de monstre mutant à tuer, on en reste pas moins sur nos gardes, le doigts sur la gâchette prêt a photographier dans la volée tout se qui bougent, aussi bien pacifique que dangereux.
     
    J'ai donc commencé avec le deuxième épisode, qui m'a semblé bien laborieux à finir. Non habituée du genre, je me retrouvais facilement bloqué sur des énigmes un peu stupides où il suffisait simplement de lire des documents ramassés au fil de l'avancement dans le jeu et de faire marcher un peu sa caboche. Une fois l'habitude prise, le jeu s'enchaine assez rapidement et finalement on se retrouve bloqué dans un couloir, poursuivit par plusieurs esprits torturés qui n'ont rien trouvés de mieux à faire que de nous prendre pour cible, avec plus que trois films dans notre appareil photo et le stresse aux tempes. Pourtant, rien n'est insurmontable et chaque jeu tend à évoluer vers une maniabilité plus fluide et des combats plus actifs. Et comme je n'ai aucune logique, aucune, j'ai terminé le II, pour finir le III et enfin me lancer et boucler le premier du nom. Cependant, la suite illogique de mon expérience n'a pas eut de grande répercussion sur ma compréhension car chaque opus est exclusif, seul le trois nous offre plusieurs clins d'oeil assez surprenant, liant le 1 et le 2 à sa trame par l'apparition de personnages jouables liés eux même à des faits passés des différents jeux précédents mais que l'on nous cachait. Ce qu'il y a d'extraordinaire avec cette série, c'est que tout est lié, absolument tout, même se qu'on pensait pas possible ou subjectif. C'est un truc de malade qui peut vous faire exploser le cerveau. Encore faut-il être aussi dingue que moi et chercher à reproduire la généalogie de chaque protagonistes et personnages secondaires clés des jeux.
    Ce qu'il y a de plus surprenant encore, c'est la profondeur des scénarios des opus. Rien avoir avec le background vu et revu des titres Resident Evil où le but est d'exterminer une ville infestée de zombies dégueulasses qui se reproduisent à la vitesse de la lumière, rien à voir. Si vous êtes un temps soit peu émotif, vous vous retrouverez comme un idiot à verser une larme sur la cinématique de fin. Soit vous n'auriez rien compris en dernière minute, soit au contraire, vous souffrirez presque autant que les gros méchants du jeu (qui sont incroyablement mignons à bien y regarder). Et là, c'est le drame ...
     
    Malheureusement, seul le quatrième opus n'est jamais sortit sur le territoire européen. Pas même sur le sol américain à vrai dire. Pour leur revirement chez Nintendo, celui là aura pas rendu service à la série en interdisant son dézonage, m'enfin rien n'est impossible. Un patch français du jeu est en cours de finalisation sur le site de Project Zero.fr, qui permetra d'écraser les sous titres japonais du jeu d'origine. Quand je vous disais que tout était possible. J'attends d'ailleurs ce patch avec impatience afin de recommencer le jeu et mieux comprendre son déroulement.
     
    Sur ce, on arrive à la fin de ce monologue de fou. Je m'excuse d'avance, mais l'effet Project Zero me fait toujours disjoncter alors bon. Bonne lecture ♥
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    Byakko a réagi à Noodle dans [Question] Convertir une vidéo en MP3 de bonne qualité   
    Essai ce logiciel :a tube catcher ,tu peut recuperer des vidéo/musique de youtube(et d'autre hebergeur du meme genre comme daylimotion par exemple ) dans n'importe quel format,le format mp3 peut aller jusqu'a 320 kbps :inlove:
    Tu a juste a copier le lien dans le logiciel et a choisir le format dans lequel tu veut le convertir,tout ce fait automatiquement ^^
  21. Utile
    Byakko a réagi à keiichi-kun dans [Dossier] Les Survival horror   
    Excellent le topic !
    Moi de mon coté pour les jeux; Resident Evil avant tout ! et forbiden siren !
     
    D'ailleurs je te conseille amnesia ! fait par les créateurs de penumbra ET beaucoup plus traumatisant !!!
    un jeu qui fais dans l'horreur psychologique ( que j'ai du mal a supporté d'ailleurs >_< )
  22. Utile
    Byakko a reçu une réaction de Sandy dans [Licencié] Elfen Lied   
    La première fois que j'ai regardé cet animé , ça m'avait procuré d'étranges sensations rarement éprouvées auparavant. Le personnage central Lucy (ou Nyuu) a quelque chose de subjugant et on se rend compte de cela dès qu'elle échange des regards avec les autres personnages principaux comme Kohta et Yuka dans les premiers épisodes. Les interactions que la dinoclonius a avec ces personnages est , ma foi , très intéressante , au point même de nous amener à des scènes fort touchantes par la suite. Cela valorise d'autant plus les rôles de Kohta et Yuta. Le rythme du scénario est progressif et mené tambour battant sans qu'à aucun moment on ne s'égare dans son développement. On a la sensation qu'un flux important de souvenirs flous tourmentent l'esprit de Lucy/Nyuu et ce sentiment prend de plus en plus d'ampleur au gré des rebondissements , qui sont d'ailleurs souvent présents pour bien rythmer l'aventure. Et au fur et à mesure que ces mêmes bribes de souvenirs confus prennent de plus en pus en vie , tout devient plus clair à la fin , bien que ce dénouement apporte une part marginale d'interrogation sur le devenir des personnages.
     
    Personnellement , j'ai eu comme une envie soudaine de mieux connaître l'héroïne une fois que celle-ci s'est échappée du centre de recherche où elle servait de cobaye dans le premier épisode. Il faut voir outre le coté gore de la production pour savoir l'apprécier à sa juste valeur. En effet , si les 8 premières minutes de épisode 1 se révèlent particulièrement gore , la suite invite à nous plonger dans un registre presque totalement différent mais l'aspect Seinen reste conservé. De fait , l'animé mélange subtilement horreur , drame , passion et trouble psychologique. Cette combinaison converge à une histoire d'amour en fait , et là elle nous montre justement l'une des grandes forces d'Elfen Lied.
     
    Le tout baigne au milieu de beaux décors dont certains existent réellement ou ont existé historiquement. L'île de Kamakura a son histoire. Il y a là un constraste de couleurs fort élégant et les personnages qui se mouvoient au devant des arrières-plans bien détaillés sont bien réalisés esthétiquement. J'ai apprécié certains effets spéciaux comme les bras invisibles des diclonius et la barbarie et vélocité que dégagent les combats.
     
    C'est vraiment à voir. On part de rien mais très vite il y a comme une étrange aura émanant de l'animé qui nous incite à le suivre. Quand un épisode s'achève , on veut connaître la suite , c'est aussi simple que ça.
     
    Il y a parfois des scènes très choquantes , tantôt physiquement tantôt psychologiquement , mais si on suit attentivement les émotions de l'héroïne , elles sont souvent justifiées. Pour un animé paru en 2004 , il y a tout de même de l'imagination pour construire une histoire plus complexe qu'elle n'en a l'air sans que les scènes et les passages-clefs de l'intrigue ne s'enchevêtrent inutilement.
     
    Et comment ne pas évoquer Elfen Lied sans parler de ses somptueuses musiques qui donnent encore plus de vie et de surcroît , un coté très humain à l'oeuvre. Le thème du générique d'introduction Lilium ensorcelle sans qu'on ne sache trop pourquoi. C'est artistique , tant sur le plan visuel que sur le plan sonore. Le générique de fin est réconfortant avec d'agréables sonorités de rock ni trop puissantes ni trop discrètes , un juste équilibre en somme.
    Quant aux musiques d'ambiance , elles remplissent bien leur office tout au long de l'animé , accompagnant chaque moment avec raffinement. Certaines reprennent un peu le thème principal mais cela reste toujours plaisant à écouter.
     
    Comme de nombreux otaku j'ai grandement apprécié Elfen Lied qui évoque tellement de thématiques sur ses 13 épisodes. Les personnages ne sont pas nombreux mais ils dynamisent bien la trame. C'est un animé que je recommande volontiers à tout ceux qui aiment les histoires qui procurent beaucoup d'émotions et de tristesse. En tout cas pour ma part , Elfen Lied reste une oeuvre de la Japanimation impérissable , je n'y vois presque aucun défaut bien que mon opinion est assez subjective là je le reconnais. Pour ma part , c'est un peu comme une peinture à l'huile immaculée , même des années après je regarde l'animé , je ne m'en lasse guère et je n'ai pas l'impression qu'il ait vraiment vieilli. Elfen Lied fait partie de mes animés préférés.
  23. Utile
    Byakko a réagi à spiro dans [Dossier] Les Survival horror   
    je n'ai pas eu le temps de lire, mais je réponds à la dernière question. Je suis du même avis que Byakko pour doom ou encore Fear, ce sont des Fps ni plus ni moins. L'univers est particulièrement gore, mais on ne peut pas appeler ça un survival horror, dans ces jeux cités on est armé jusqu'au dent :-)
     
    Je ne sais pas si le jeu a été cité, mais il y a penumbra aussi...
  24. Utile
    Byakko a reçu une réaction de Noodle dans [Dossier] Les Survival horror   
    Les Survival horror
     

     
     
    ♦ ALONE IN THE DARK (Série)
    - Alone in the Dark (Genre(s): Survival horror - Support(s): PC - First release: 1992)
    - Alone in the Dark 2 (Genre(s): Survival horror - Support(s): PC - First release: 1993)
    - Alone in the Dark 3 (Genre(s): Survival horror - Support(s): PC - First release: 1994)
    - Alone in the Dark 4: The New Nightmare (Genre(s): Survival horror - Support(s): Playstation/Playstation 2/Game Boy Color/Dreamcast/PC - First release: 2001)
    - Alone in the Dark 5: Near Death Investigation (Genre(s): Survival horror/Action/Adventure - Support(s): Playstation 2/Playstation 3/Xbox 360/PC - First release: 2008)
     
    ♦ AMNESIA
    - Amnesia: The Dark Descent (Genre(s): Survival horror - Support(s): PC - First release: 2010)
     
    ♦ CALL OF CTHULHU: DARK CORNERS OF THE EARTH
    - Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth (Genre(s): Survival horror/Action/Adventure/First Person Shooter - Support(s): Xbox/PC - First release: 2005)
     
    ♦ CALLING
    - Calling (Genre(s): Survival horror/First Person Adventure - Support(s): Wii - First release: 2009)
     
    ♦ CLOCK TOWER (Série)
    - Clock Tower The First Fear (Genre(s): Survival horror - Support(s): SNES/Playstation/WonderSwan/PC - First release: 1995)
    - Clock Tower (Genre(s): Survival horror - Support(s): Playstation - First release: 1996)
    - Clock Tower 2: The Struggle Within (Genre(s): Survival horror - Support(s): Playstation 2 - First release: 1998)
    - Clock Tower 3 (Genre(s): Survival horror - Support(s): Playstation 2 - First release: 2002)
     
    ♦ COLD FEAR
    - Cold Fear (Genre(s): Survival horror/Third Person Shooter - Support(s): Playstation 2/Xbox/PC - First release: 2005)
     
    ♦ CONDEMNED (Série)
    - Condemned: Criminal Origins (Genre(s): Survival horror/First Person Shooter - Support(s): Xbox 360/PC - First release: 2005)
    - Condemned 2: Bloodshot (Genre(s): Survival horror/First Person Shooter - Support(s): Xbox 360/PC - First release: 2008)
     
    ♦ CURSED MOUNTAIN
    - Cursed Mountain (Genre(s): Survival horror/Adventure - Support(s): Wii - First release: 2009)
     
    ♦ DEADLY PREMONITION
    - Deadly Preomonition (Genre(s): Survival horror - Support(s): Playstation 3/Xbox 360 - First release: 2010)
     
    ♦ DEAD SPACE (Série)
    - Dead Space (Genre(s): Survival horror/Third Person Shooter - Support(s): Playstation 3/Xbox360/PC - First release: 2008)
    - Dead Space 2 (Genre(s): Survival horror/Third Person Shooter - Support(s): Playstation 3/Xbox360/PC - First release: 2011)
     
    ♦ DEMENTIUM (Série)
    - Dementium: The Ward (Genre(s): Survival horror/First Person Shooter - Support(s): NDS - First release: 2007)
    - Dementium II (Genre(s): Survival horror/First Person Shooter - Support(s): NDS - First release: 2010)
     
    ♦ ECHO NIGHT
    - Echo Night: Beyond (Genre(s): Survival horror/First Person Adventure - Support(s): Playstation 2 - First release: 2004)
     
    ♦ ETERNAL DARKNESS
    - Eternal Darkness: Sanity'Requiem (Genre(s): Survival horror/Adventure/Psychological horror - Support(s): Game Cube - First release: 2002)
     
    ♦ EXTERMINATION
    - Extermination (Genre(s): Survival horror - Support(s): Playstation 2 - First release: 2001)
     
    ♦ HAUNTING GROUND
    - Haunting Ground (Genre(s): Survival horror - Support(s): Playstation 2 - First release: 2005)
     
    ♦ HELLNIGHT
    - Hellnight (Genre(s): Survival horror - Support(s): Playstation - First release: 1998)
     
    ♦ IKENIE NO YORU (NIGHT OF THE SACRIFICE)
    - Ikenie No Yoru (Night of the Sacrifice) (Genre(s): Survival horror/First Person Adventure - Support(s): Wii - First release: 2011)
     
    ♦ ILLBLEED
    - Illbleed (Genre(s): Survival horror - Support(s): Dreamcast - First release: 2001)
     
    ♦ JU-ON
    - Ju-on: The Grudge "Haunting House Simulator" (Genre(s): Survival horror - Support(s): Wii - First release: 2009)
     
    ♦ KUON
    - Kuon (Genre(s): Survival horror - Support(s): Playstation 2 - First release: 2004)
     
    ♦ OBSCURE (Série)
    - ObsCure (Genre(s): Survival horror - Support(s): Playstation/Xbox/PC - First release: 2004)
    - ObsCure II (Genre(s): Survival horror - Support(s): Playstation/PSP/Wii/PC - First release: 2007)
     
    ♦ PARASITE EVE (Série)
    - Parasite Eve (Genre(s): Survival horror/Action/Adventure/RPG - Support(s): Playstation/PSN - First release: 1998)
    - Parasite Eve 2 (Genre(s): Survival horror/Action/Adventure/RPG - Support(s): Playstation/PSN - First release: 1999)
     
    ♦ PENUMBRA (Série)
    - Penumbra: Overture (Genre(s): Survival horror - Support(s): PC - First release: 2007)
    - Penumbra: Black Plague (Genre(s): Survival horror - Support(s): PC - First release: 2008)
     
    ♦ PROJECT ZERO/FATAL FRAME (Série) Accéder au topic connexe
    - Project Zero (Genre(s): Survival horror/Psychological horror - Support(s): Playstation 2/Xbox - First release: 2001)
    - Project Zero II: Crimson Butterfly (Genre(s): Survival horror/Psychological horror - Support(s): Playstation 2/Xbox/Wii - First release: 2003)
    - Project Zero III: The Tormented (Genre(s): Survival horror/Psychological horror - Support(s): Playstation 2 - First release: 2005)
    - Project Zero IV: Mask of The Lunar Eclipse (Genre(s): Survival horror/Psychological horror - Support(s): Wii - First release: 2008)
     
    ♦ RESIDENT EVIL/BIOHAZARD (Série) Accéder au topic connexe
    - Resident Evil (Genre(s): Survival horror - Support(s): Playstation/Sega Saturn/PC/PSN - First release: 1996)
    - Resident Evil Director's Cut (Genre(s): Survival horror - Support(s): Playstation/PSN - First release: 1997)
    - Resident Evil 2 (Genre(s): Survival horror - Support(s): Playstation/Nintendo 64/PC/Dreamcast/Gamecube/PSN - First release: 1998)
    - Resident Evil 3: Nemesis (Genre(s): Survival horror - Support(s): Playstation/PC/Dreamcast/Gamecube/PSN - First release[/u]: 1999)
    - Resident Evil Gaiden (Genre(s): Survival horror - Support(s): Gameboy Color - First release: 2000)
    - Resident Evil: Code Veronica (Genre(s): Survival horror - Support(s): Dreamcast/Playstation 2/Gamecube/Playstation 3/Xbox 360 - First release: 2000)
    - Resident Evil (Remake) (Genre(s): Survival horror - Support(s): Gamecube/Wii - First release: 2001)
    - Resident Evil Zero (Genre(s): Survival horror - Support(s): Gamecube/Wii - First release: 2002)
    - Resident Evil Outbreak (Genre(s): Survival horror - Support(s): Playstation 2 - First release: 2003)
    - Resident Evil Outbreak: File #2 (Genre(s): Survival horror - Support(s): Playstation 2 - First release: 2004)
    - Resident Evil 4 (Genre(s): Survival horror/Third Person Shooter - Support(s): Gamecube/Playstation 2/Wii/PC/Playstation 3/Xbox 360 - First Release: 2005)
    - Resident Evil: Deadly Silence (Genre(s): Survival horror - Support(s): NDS - First release: 2006)
    - Resident Evil 5 (Genre(s): Survival horror/Third Person Shooter - Support(s): Xbox360/Playstation 3/PC - First release: 2009)
    - Resident Evil Revelations (Genre(s): Survival horror - Support(s): N3DS - First release: 2012)
     
    ♦ RULE OF ROSE
    - Rule of Rose (Genre(s): Survival horror - Support(s): Playstation 2 - First release: 2006)
     
    ♦ SAW (Série)
    - SAW (Genre(s): Action/Survival horror - Support(s): Playstation 3/Xbox 360/PC - First release: 2009)
    - SAW : Flesh & Blood (Genre(s): Action/Survival horror - Support(s): Playstation 3/Xbox 360 - First release: 2010)
     
    ♦ SILENT HILL (Série)
    - Silent Hill (Genre(s): Survival horror - Support(s): Playstation/PSN - First release: 1999)
    - Silent Hill 2 (Genre(s): Survival horror - Support(s): Playstation 2/Xbox/PC/Playstation 3/Xbox 360 - First release: 2001)
    - Silent Hill 2 Director's Cut (Genre(s): Survival horror - Support(s): Playstation 2 - First release: 2002)
    - Silent Hill 3 (Genre(s): Survival horror - Support(s): Playstation 2/PC/Playstation 3/Xbox 360 - First release: 2003)
    - Silent Hill 4: The Room (Genre(s): Survival horror - Support(s): Playstation 2/Xbox/PC - First release: 2004)
    - Silent Hill Zero/Origins (Genre(s): Survival horror - Genre(s): Survival horror - Support(s): PSP/Playstation 2 - First release: 2005)
    - Silent Hill Homecoming (Genre(s): Survival horror - Support(s): Playstation 3/Xbox 360/PC - First release: 2008)
    - Silent Hill: Shattered Memories (Genre(s): Survival horror - Support(s): Wii/PSP/Playstation 2 - First release: 2009)
    - Silent Hill: Downpour (Genre(s): Survival horror - Support(s): Playstation 3/Xbox 360 - First release: 2012)
     
    ♦ SIREN (Série)
    - Forbidden Siren (Genre(s): Survival horror - Support(s): Playstation 2 - First release: 2003)
    - Forbidden Siren 2 (Genre(s): Survival horror - Support(s): Playstation 2 - First release: 2006)
    - Siren: Blood Curse (Genre(s): Survival horror - Support(s): Playstation 3 - First release: 2008)
     
    ♦ SWEET HOME
    - Sweet Home (Genre(s): Survival horror/RPG - Support(s): NES - First release: 1989)
     
    ♦ THE SUFFERING
    - The Suffering (Genre(s): Action/Survival horror - Support(s): Playstation 2/Xbox/PC - First release: 2004)
     
    ♦ THE THING
    - The Thing (Genre(s): Survival horror/Third Person Shooter - Support(s): Playstation 2/Xbox/PC - First release: 2002)
     
    ♦ THE X-FILES: RESIST OF SERVE
    - The X-Files: Resist or Serve (Genre(s): Survival horror - Support(s): Playstation 2 - First release: 2004)
     
    ♦ WHITE DAY: A LABYRINTH NAMED SCHOOL
    - White Day: A Labyrinth Named School (Genre(s): Survival horror/Action/Adventure - Support(s): PC - First release: 2001)
     
     
     
    Introduction
     
    Le Survival horror existe depuis plus de 20 ans. C'est un genre particulier sensiblement proche du jeu d'aventure mais il est insufflé d'une ambiance de film d'horreur ou d'épouvante qui lui confère un certain charme tout en jouissant d'une identité propre. Cependant durant la dernière décennie , le Survival horror a considérablement évolué , si bien qu'il a fusionné avec d'autres genres de jeux vidéo plus ou moins éloignés alors qu'à la base le genre se démarquait de part son style de jeu typique. D'un coté nous avons des Survival horror mixés avec d'autres styles de jeu mais l'ambiance Survival horror restant suffisamment présente , on peut sans peine qualifier le jeu comme tel au niveau du genre.
    Tandis que d'un autre coté il y a des jeux qui recèlent une part plus infime de Survival horror dans leur ambiance/gameplay , ce qui fait que leur(s) genre(s) reste(nt) tout autre au final. Justement, nous en avons eu des exemples éloquents de genres qui ont une touche de Survival horror comme les TPS (Third Person Shooter) , les FPS (First Person Shooter) ou les Action-RPG , pour ne citer que ces catégories.
    Fort de son influence , l'univers du Survival horror s'est également répercuté dans le monde du cinéma , notamment avec des titres de fameuses franchises comme Resident Evil et Silent Hill. C'est dire à quel point la tendance du Survival horror a fait parler d'elle. Mais à présent, revenons à nos moutons pour parler de ce genre que j'apprécie tout particulièrement
     
     
     
    Les bases
     
    Déjà qu'est-ce qu'un Survival horror ? Eh bien c'est un genre de jeu vidéo qui nous embarque dans une ambiance horrifique digne des plus grands films d'épouvante. L'objectif principal d'un Survival horror est d'éveiller chez le joueur un sentiment de tension plus ou moins constant au fur et à mesure qu'il progresse dans le jeu
    Le but de la manoeuvre reste dûment de lui inspirer la peur afin qu'il vive une expérience qui sorte de l'ordinaire. D'ailleurs les monstres jouent un rôle prépondérant dans ce sombre climat qui confine à un sentiment d'horreur , parfois à la frontière du fantastique.
     

     
    Dans bien des cas , la fiction prend facilement le pas sur la réalité alors que le joueur sera à peine entrain de réaliser cette transition. Dans un Survival horror , votre personnage traverse des environnements malsains , mystérieux , reclus , obscurs , parfois même trucculents mais toujours infestés de monstres.
     

     
    Il peut arriver de voir des humains comme ennemis mais c'est assez rare compte tenu qu'un Survival horror comporte principalement des créatures monstrueuses dont l'apparence défie l'imagination.
     

     
    Les lieux pour leur part ne sont pas en reste pour conforter les affres que l'on ressent au plus profond de soi. Certains de ces types de jeux vidéo peuvent s'inspirer des oeuvres de Lovecraft en raison de l'atmosphère tantôt pesante tantôt poétique qui s'en dégage.
     

     
    Le Survival horror joue souvent sur deux tableaux en fonction de son scénario , à savoir l'horreur physique et l'horreur psychologique. On peut avoir l'un de ces aspects ou carrément les deux réunis en un seul jeu. Cela varie en fonction des titres.
     

     
    L'horreur physique ---> Il s'agit de l'aspect basique du Survival horror et celui que l'on retrouve le plus souvent , c'est à dire des scènes gore succeptibles de heurter la sensibilité d'un public jeune ou réfractaire à la vue de l'hémoglobine ou d'aberration du corps humain (entre autres).
     

     
    L'horreur psychologique ---> C'est plus secondaire mais elle se manifeste souvent par le son , des visions/flashbacks cauchemardesques , apparitions (fantômes, spectres) , hallucinations/délires de votre personnage , ect...
    Bien que ce style d'horreur soit plus éthéré que l'horreur physique, il peut également mettre le joueur mal à l'aise.
     

     
    Bref nous avons là plus de facteurs qu'il n'en faut pour que le joueur éprouve des sensations fortes , une sorte de plaisir du fait qu'il est immergé en plein coeur du jeu comme s'il était lui-même le protagoniste de cette aventure. Et peu de genres de jeu vidéo peuvent se targuer de procurer autant de frissons
    Le Survival horror est un véritable parcours du combattant qui sollicite régulièrement vos réflexes ou fait appel à votre intuition pour vous sortir indemne de divers guêpiers. D'où le terme judicieusement employé "Survival horror" (survivre à l'horreur). Pour cela , de nombreux obstacles se dressent sur votre chemin et ce sont principalement des créatures humanoïdes autrefois humaines ou des créatures mutantes hideuses qui tenteront par leurs propres moyens de tuer votre personnage qui devra survivre dans ce milieu hostile
     

     
    Dans l'environnement qui vous entoure viennent se greffer des énigmes tortueuses et il y a de quoi vous creuser les méninges à l'instar d'un jeu d'aventure. Les puzzles à résoudre pour avancer dans le jeu vous forcent des fois à faire des allers-retours dans certaines zones déjà explorées auparavant mais à nouveau gardées par de nouveaux monstres. Il peut également suivant les jeux y avoir des pièges (dont certains sont mortels) afin de vous obliger à redoubler de prudence lors de vos pérégrinations
    Voilà donc les ingrédients nécessaires pour obtenir un Survival horror. Un autre aspect important qui contribue à accentuer le sentiment d'angoisse et de solitude c'est la faible quantité de munitions que vous devez amasser au fil de votre progression et combiner avec vos différentes armes à feu. Mais attention à les utiliser avec parcimonie ! En effet , s'il y a une chose qui s'avère particulièrement problématique dans un Survival horror c'est bien lorsque vous vous retrouvez en pénurie de munitions. Mais en même temps cela fait partie des rudiments du genre.
    En outre , il n'est pas rare que dans un Survival horror vous puissiez aboutir à plusieures fins alternatives en fonction de vos décisions et de vos actions qui ont une part d'incidence dans ce but précis.
     

     
    Cela invite à rejouer plusieures fois afin de débloquer toutes les scènes de l'histoire et les fins possibles. D'ailleurs la replay value (fait de recommencer le jeu avec les acquis de la partie antérieure et quelques bonus) est très bien exploitée dans le Survival horror.
     
     
     
    Voyage au coeur des ténèbres
     
    Pour la petite histoire , sachez que la lignée des Survival horror en 3D a réellement commencé à se développer à partir de Alone in the Dark premier du nom sur ordinateur. Le genre a déjà été introduit partiellement dans d'autres styles de jeux comme Sweet Home (un très vieux Survival horror/RPG sur NES pour ceux qui connaissent). Alone in the Dark proposait une jouabilité avec des décors 3D précalculés. Comprenez par là des angles du vue fixes , souvent plongeants et adaptés selon l'environnement dans lequel évolue votre personnage pour vous surprendre dès qu'un monstre fait son apparition
     

     
    On voit arriver les ennemis souvent au dernier moment mais si l'on prête attention au son tout en se concentrant sur les bruits des pas de nos assaillants on peut anticiper le danger d'une certaine manière. La série a d'ailleurs persévéré dans ce mécanisme de jouabilité mais elle n'a pas rencontré un grand succès par la suite. J'avais joué au 4 sur Playstation que j'ai trouvé sympathique mais peu novateur et pas assez riche en comparaison à un Resident Evil qui est pour beaucoup la crème des crèmes des Survival horror
     
     
     
    Et justement plus tard , le principe des décors précalculés a été repris dans la série des Resident Evil (ou Biohazard de son titre original)
    Qui n'a jamais rêvé de jouer à un jeu vidéo avec une ambiance et des scènes proches du 7ème art ? Eh bien Resident Evil a réussi à créer ce savant mélange de jeu vidéo et de film intéractif où le résultat est assez concluant.
     

     
    Dans les premiers opus de cette série (notamment RE1 , RE2 , RE3, le remake du premier et l'épisode Zero) , le joueur se déplace d'un bout à l'autre de l'écran depuis un angle de vue fixe. La série s'est d'ailleurs améliorée au fil des années en incluant plus de monstres , d'armes , d'objets d'intéraction , de modes de jeu ect...
     

     
    Mon premier Resident Evil a été le premier volet et j'en garde un souvenir impérissable. J'ai dû le finir une bonne dizaine de fois en attendant qu'arrive le second que j'ai d'ailleurs terminé autant de fois (je n'ai pas trop compté, j'ai perdu le fil à force) , puis le troisième et tous les autres (en revanche je ne compte pas la série des Gun Survivor qui est une série à part du point de vue de l'histoire et surtout du gameplay).
    Puis arriva Resident Evil 4 qui s'engagea sur le terrain du TPS mais toujours en conservant un soupçon de Survival horror et enfin plus tard suivit Resident Evil 5 , toujours dans le même style mais bien plus orienté action (comme un Gears of War par exemple).
     

     
    J'avais été un peu déçu que la série se détourne de ses origines en limitant le coté survival. Les Resident Evil reflètent essentiellement un type d'horreur physique
     
     
    Dans un autre style de Survival horror , il y a l'illustre série des Silent Hill et je vous le dis d'office , c'est pour ma part la référence , voire la quintessence même du genre. À contrario des Resident Evil avec leur contexte qui tourne autour des armes biologiques , Silent Hill mise tout sur le surnaturel. Au niveau du gameplay c'est un peu différent dans la mesure où vous contrôlez votre personnage avec la caméra qui suit ses déplacements. De plus , un détail fort appréciable est que lorsque vous explorez la ville de Silent Hill en plein jour un brouillard dense enveloppe les rues où l'on voit à peine plus loin que le bout de son nez tandis que la nuit , une obscurité impénétrable règne dans les lieux , alors que le monde dont lequel le joueur progresse bascule de la réalité au cauchemar...
    Pour repérer vos ennemis par delà la brume ou l'obscurité , vous devez être muni d'une radio qui émet des parasites lorsque des monstres rôdent à proximité et la radio grésille de plus en plus au fur et à mesure qu'ils s'approchent de vous. Cela dit , vous attirez vivement leur attention de la sorte. Dans l'obscurité , l'usage de la torche électrique est vivement conseillé pour ne pas vous égarer mais les ennemis vous voient plus facilement de ce fait. À utiliser donc à bon escient.
     

     
    Cet élément dynamique consistant à évoluer entre brume et ténèbres et à adapter sa survie est la marque de fabrique des Silent Hill. Le premier Silent Hill a été pour moi une révélation , j'irais même jusqu'à dire le coup de foudre car il s'agit du jeu qui m'a fait aimer le Survival horror dans toute sa splendeur. Vous l'aurez compris, Silent Hill est mon premier amour de Survival horror.
     

     
    Je suis tombé immédiatement sous son charme dès les premières minutes de jeu. J'avais l'impression d'avoir perdu toute notion du temps à mesure que j'explorais de plus en plus le jeu dans ses moindres recoins. Puis sortit un peu plus tard Silent Hill 2 qui s'est révélé encore meilleur que le premier. Personnellement , il s'agit de mon Survival horror préféré. Je garde une certaine affection pour le premier mais celui-ci m'a comblé d'une force inimaginable. C'est tout simplement le meilleur jeu vidéo de sa catégorie pour moi. Les personnages charismatiques à la psychologie très aboutie , le scénario très riche sur la religion et les superstitions de l'histoire de la ville de Silent Hill , les musiques sensationnelles, bon dieu oui ... les musiques ce qu'elle peuvent être magiques et mélancoliques.
     

     
    D'autres épisodes ont suivi avec le 3 puis le 4 et d'autres préquelles et spin offs. Les Silent Hill marient l'horreur physique et l'horreur psychologique à la perfection
     
     
     
    Ensuite , je découvris un peu plus tard la série des Fatal Frame plus connue sous nos lattitudes comme Project Zero. Il s'agit d'un Survival horror dont le contexte s'inspire de légendes et folklore japonais. À mi-chemin entre du Resident Evil et du Silent Hill mais intimement plus proche de ce dernier , Fatal Frame captive dès les tout premiers instants et provoque chez le joueur une autre sorte d'effroi. Son univers est plus riche qu'il n'y paraît en dépit de la durée de vie un tantinet courte, dirons-nous.
     

     
    Le gros plus dans cette saga c'est sans l'ombre d'un doute les fantômes qui ne peuvent être vaincus que par la "Camera Obscura" , un appareil photo doté de capacités magiques pouvant repousser le mal , à savoir les êtres qui avilissent la vie. Plus le joueur s'engouffre dans ses investigations et plus il est sujet à des hallucinations ou visions du passé ou de l'Au-delà. Un trouble psychologique s'installe alors pour peu que vous soyez sensibilisé ou sceptique dans le milieu du surnaturel
     

     
    Légendes urbaines et références à l'Au-delà sont le lot quotidien de cette série sortant des sentiers battus pour l'époque. Cependant la série n'a pas évolué plus que ça et s'est contentée d'améliorer son background et ses personnages sans trop innover. Souvent on incarne un protagoniste féminin à l'apparence fragile et à la personnalité parfois tourmentée. Les liens entre les personnages sont très profonds et significatifs et le scénario se développe naturellement en parallèle.
     
    Le fait d'aimer les films d'horreur japonais tels que Ring est un plus pour se lancer dans cette saga de Survival horror. Les Fatal Frame s'orientent notamment dans l'horreur psychologique et sont depuis passés maître dans ce style qui ne manquera pas de vous glacer le sang
     
     
     
    Il y a plein d'autres jeux à citer aussi mais la liste et les détails seraient trop longs à énumérer , je vais donc résumer un peu pour la suite. On pourrait aussi mentionner la série ObsCure réalisée par un studio français avec une histoire qui se centre sur des adolescents dans une institution et plongés dans un contexte un peu à l'image des films d'épouvantes américains comme Scream mais avec des monstres comme ennemis.
     

     
    J'ai joué au premier qui s'est avéré être une petite surprise mais malgré les fins alternatives qui se débloquent selon les personnages que l'on incarne et qu'on sauve durant la partie, le jeu reste somme toute assez modeste comparé aux ténors du genre commme Resident Evil , Silent Hill ou Project Zero
     
     
     
    Plus tard on a eu Cold Fear , un jeu fait par les mêmes créateurs de Alone in the Dark et qui reprend un peu la même mécanique de gameplay que Resident Evil 4 , à savoir du TPS matiné à du Survival horror
    Le jeu était vraiment pas mal pour l'époque , difficile notamment mais avec une ambiance très gore et une sensation d'être coupé du monde extérieur du fait que l'aventure se déroule sur un navire ravagé par un virus. Cela lui donne un certain charme.
     

     
    Les bonnes idées dans ce jeu c'est comme le bateau qui peut basculer d'un coté à l'autre , le danger que représente la mer et les pièges du navire. L'action est omniprésente. Seul bémol, les sauvegardes s'effectuent automatiquement lors de la progression de l'histoire et on ne peut pas sauver la partie comme bon nous semble. Hormis cela , le jeu est sympathique bien qu'il a encore beaucoup de mal à faire de l'ombre à un Resident Evil 4
     
     
     
    Dans un autre registre mais plus proche d'un Silent Hill , on a la série Siren qui est exclusive à Sony. La vraie particularité de ce jeu est que vous pouvez voir votre personnage à travers les yeux de votre ennemi. Ce dernier faisant lui-même office de caméra , ce qui amène le gameplay à adopter une certaine dimension de jeu d'infiltration
     

     
    J'ai joué au premier mais je n'ai pas trop aimé le concept et le manque d'énigme laissait comme un certain vide pour ma part. Qu'à cela ne tienne , j'ai tout de même trouvé le principe très original et décelé une ambiance des vieux films d'horreur japonais qui est assez palpable
     
     
     
    Je me souviens aussi d'Eternal Darkness: Sanity's Requiem , un mélange ingénieux de Survival horror , d'aventure et de RPG où il est d'ailleurs possible d'apprendre et d'utiliser des sortilèges pour éliminer nos adversaires mais aussi pour résoudre toutes sortes d'énigmes retorses
     

     
    J'ai apprécié ce jeu où l'on voyage à travers le temps à différentes époques du passé par la lecture d'un livre maudit pour sauver le monde des Ténèbres Éternelles. L'horreur physique et l'horreur psychologique se cotoient à merveille et nous offrent un suspense haletant et des sensations faisant naître le malaise dans notre esprit pour peu que l'on soit réceptif à l'horreur psychologique et à des phénomènes paranormaux dignes d'un Poltergeist. Qui plus est, le jeu nous apprend un peu de notre histoire en voyageant à travers les siècles jusqu'à notre ère
     
     
     
    Ah oui ! J'allais oublier Dead Space parmi les oeuvres les plus récentes du Survival horror. Mais c'est un jeu tellement trash qu'il est à déconseiller aux âmes sensibles. En effet , vomis , grandes giclées de sang , décapitations et démembrations sont de la partie. Cette série est très gore et je pèse mes mots. Les monstres sont plutôt bien recherchés dans leur design puisque ce sont des humains recyclés avec d'autres parties d'humains mais qui ont subi des mutations importantes à tel point qu'ils ont développé des excroissances de chair et surtout des membres aux extrémités tranchantes
     

     
    Pour tuer ces créatures , il faut les démembrer , en l'occurrence les démunir de leurs armes. Encore une fois nous avons un Survival horror avec un concept qui a su faire son petit effet. Les nombreux pièges mortels présents avec la gravité car le jeu se déroule dans une frégate perdue au fin fond de l'espace intersidéral, sont là pour nous rappeler d'être prudent durant la progression. Dead Space peut faire très peur et peut choquer sans aucun mal à cause de ses scènes d'une violence inouïe et de son histoire peu ordinaire mais malsaine et mature. Personnellement , j'ai beaucoup aimé.
     
     
     
    Voilà donc pour ma part. Je pense que c'est à peu près tout pour les Survival horror que j'ai joués. Je ne les ai pas tous faits mais j'en connais quand même un rayon. Comme vous pouvez le voir , le Survival horror est un genre que j'adule par dessous tout. C'est mon genre de prédilection pour les jeux vidéo.
     
    Si vous voulez parler de Survival horror et faire part de votre ressenti sur vos expériences passées en la matière , c'est ici que ça se passe. Je serais d'ailleurs ravi de connaître vos avis. Aussi, cette liste de Survival horror dressée en en-tête de ce premier post n'est pas une liste exhaustive. J'ai probablement oublié des titres dans cette catégorie. Mais je pense avoir cité les plus connus et d'autres moins connus. Si vous connaissez des Survival horror qui m'ont échappé , n'hésitez donc pas à m'en faire part dans ce topic pour que je les recense ici. Ce sera une sorte de compendium dédié au Survival horror
     
    S'il y a des amateurs de ce genre de jeu vidéo , j'espère que ce topic vous plaira et vous invitera à vous exprimer les uns les autres sur ce thème.
     
     
    Croisement des sources: Wikipedia / Rely on Horror.com
  25. Utile
    Byakko a reçu une réaction de Artyk dans [Dossier] Les Survival horror   
    Les Survival horror
     

     
     
    ♦ ALONE IN THE DARK (Série)
    - Alone in the Dark (Genre(s): Survival horror - Support(s): PC - First release: 1992)
    - Alone in the Dark 2 (Genre(s): Survival horror - Support(s): PC - First release: 1993)
    - Alone in the Dark 3 (Genre(s): Survival horror - Support(s): PC - First release: 1994)
    - Alone in the Dark 4: The New Nightmare (Genre(s): Survival horror - Support(s): Playstation/Playstation 2/Game Boy Color/Dreamcast/PC - First release: 2001)
    - Alone in the Dark 5: Near Death Investigation (Genre(s): Survival horror/Action/Adventure - Support(s): Playstation 2/Playstation 3/Xbox 360/PC - First release: 2008)
     
    ♦ AMNESIA
    - Amnesia: The Dark Descent (Genre(s): Survival horror - Support(s): PC - First release: 2010)
     
    ♦ CALL OF CTHULHU: DARK CORNERS OF THE EARTH
    - Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth (Genre(s): Survival horror/Action/Adventure/First Person Shooter - Support(s): Xbox/PC - First release: 2005)
     
    ♦ CALLING
    - Calling (Genre(s): Survival horror/First Person Adventure - Support(s): Wii - First release: 2009)
     
    ♦ CLOCK TOWER (Série)
    - Clock Tower The First Fear (Genre(s): Survival horror - Support(s): SNES/Playstation/WonderSwan/PC - First release: 1995)
    - Clock Tower (Genre(s): Survival horror - Support(s): Playstation - First release: 1996)
    - Clock Tower 2: The Struggle Within (Genre(s): Survival horror - Support(s): Playstation 2 - First release: 1998)
    - Clock Tower 3 (Genre(s): Survival horror - Support(s): Playstation 2 - First release: 2002)
     
    ♦ COLD FEAR
    - Cold Fear (Genre(s): Survival horror/Third Person Shooter - Support(s): Playstation 2/Xbox/PC - First release: 2005)
     
    ♦ CONDEMNED (Série)
    - Condemned: Criminal Origins (Genre(s): Survival horror/First Person Shooter - Support(s): Xbox 360/PC - First release: 2005)
    - Condemned 2: Bloodshot (Genre(s): Survival horror/First Person Shooter - Support(s): Xbox 360/PC - First release: 2008)
     
    ♦ CURSED MOUNTAIN
    - Cursed Mountain (Genre(s): Survival horror/Adventure - Support(s): Wii - First release: 2009)
     
    ♦ DEADLY PREMONITION
    - Deadly Preomonition (Genre(s): Survival horror - Support(s): Playstation 3/Xbox 360 - First release: 2010)
     
    ♦ DEAD SPACE (Série)
    - Dead Space (Genre(s): Survival horror/Third Person Shooter - Support(s): Playstation 3/Xbox360/PC - First release: 2008)
    - Dead Space 2 (Genre(s): Survival horror/Third Person Shooter - Support(s): Playstation 3/Xbox360/PC - First release: 2011)
     
    ♦ DEMENTIUM (Série)
    - Dementium: The Ward (Genre(s): Survival horror/First Person Shooter - Support(s): NDS - First release: 2007)
    - Dementium II (Genre(s): Survival horror/First Person Shooter - Support(s): NDS - First release: 2010)
     
    ♦ ECHO NIGHT
    - Echo Night: Beyond (Genre(s): Survival horror/First Person Adventure - Support(s): Playstation 2 - First release: 2004)
     
    ♦ ETERNAL DARKNESS
    - Eternal Darkness: Sanity'Requiem (Genre(s): Survival horror/Adventure/Psychological horror - Support(s): Game Cube - First release: 2002)
     
    ♦ EXTERMINATION
    - Extermination (Genre(s): Survival horror - Support(s): Playstation 2 - First release: 2001)
     
    ♦ HAUNTING GROUND
    - Haunting Ground (Genre(s): Survival horror - Support(s): Playstation 2 - First release: 2005)
     
    ♦ HELLNIGHT
    - Hellnight (Genre(s): Survival horror - Support(s): Playstation - First release: 1998)
     
    ♦ IKENIE NO YORU (NIGHT OF THE SACRIFICE)
    - Ikenie No Yoru (Night of the Sacrifice) (Genre(s): Survival horror/First Person Adventure - Support(s): Wii - First release: 2011)
     
    ♦ ILLBLEED
    - Illbleed (Genre(s): Survival horror - Support(s): Dreamcast - First release: 2001)
     
    ♦ JU-ON
    - Ju-on: The Grudge "Haunting House Simulator" (Genre(s): Survival horror - Support(s): Wii - First release: 2009)
     
    ♦ KUON
    - Kuon (Genre(s): Survival horror - Support(s): Playstation 2 - First release: 2004)
     
    ♦ OBSCURE (Série)
    - ObsCure (Genre(s): Survival horror - Support(s): Playstation/Xbox/PC - First release: 2004)
    - ObsCure II (Genre(s): Survival horror - Support(s): Playstation/PSP/Wii/PC - First release: 2007)
     
    ♦ PARASITE EVE (Série)
    - Parasite Eve (Genre(s): Survival horror/Action/Adventure/RPG - Support(s): Playstation/PSN - First release: 1998)
    - Parasite Eve 2 (Genre(s): Survival horror/Action/Adventure/RPG - Support(s): Playstation/PSN - First release: 1999)
     
    ♦ PENUMBRA (Série)
    - Penumbra: Overture (Genre(s): Survival horror - Support(s): PC - First release: 2007)
    - Penumbra: Black Plague (Genre(s): Survival horror - Support(s): PC - First release: 2008)
     
    ♦ PROJECT ZERO/FATAL FRAME (Série) Accéder au topic connexe
    - Project Zero (Genre(s): Survival horror/Psychological horror - Support(s): Playstation 2/Xbox - First release: 2001)
    - Project Zero II: Crimson Butterfly (Genre(s): Survival horror/Psychological horror - Support(s): Playstation 2/Xbox/Wii - First release: 2003)
    - Project Zero III: The Tormented (Genre(s): Survival horror/Psychological horror - Support(s): Playstation 2 - First release: 2005)
    - Project Zero IV: Mask of The Lunar Eclipse (Genre(s): Survival horror/Psychological horror - Support(s): Wii - First release: 2008)
     
    ♦ RESIDENT EVIL/BIOHAZARD (Série) Accéder au topic connexe
    - Resident Evil (Genre(s): Survival horror - Support(s): Playstation/Sega Saturn/PC/PSN - First release: 1996)
    - Resident Evil Director's Cut (Genre(s): Survival horror - Support(s): Playstation/PSN - First release: 1997)
    - Resident Evil 2 (Genre(s): Survival horror - Support(s): Playstation/Nintendo 64/PC/Dreamcast/Gamecube/PSN - First release: 1998)
    - Resident Evil 3: Nemesis (Genre(s): Survival horror - Support(s): Playstation/PC/Dreamcast/Gamecube/PSN - First release[/u]: 1999)
    - Resident Evil Gaiden (Genre(s): Survival horror - Support(s): Gameboy Color - First release: 2000)
    - Resident Evil: Code Veronica (Genre(s): Survival horror - Support(s): Dreamcast/Playstation 2/Gamecube/Playstation 3/Xbox 360 - First release: 2000)
    - Resident Evil (Remake) (Genre(s): Survival horror - Support(s): Gamecube/Wii - First release: 2001)
    - Resident Evil Zero (Genre(s): Survival horror - Support(s): Gamecube/Wii - First release: 2002)
    - Resident Evil Outbreak (Genre(s): Survival horror - Support(s): Playstation 2 - First release: 2003)
    - Resident Evil Outbreak: File #2 (Genre(s): Survival horror - Support(s): Playstation 2 - First release: 2004)
    - Resident Evil 4 (Genre(s): Survival horror/Third Person Shooter - Support(s): Gamecube/Playstation 2/Wii/PC/Playstation 3/Xbox 360 - First Release: 2005)
    - Resident Evil: Deadly Silence (Genre(s): Survival horror - Support(s): NDS - First release: 2006)
    - Resident Evil 5 (Genre(s): Survival horror/Third Person Shooter - Support(s): Xbox360/Playstation 3/PC - First release: 2009)
    - Resident Evil Revelations (Genre(s): Survival horror - Support(s): N3DS - First release: 2012)
     
    ♦ RULE OF ROSE
    - Rule of Rose (Genre(s): Survival horror - Support(s): Playstation 2 - First release: 2006)
     
    ♦ SAW (Série)
    - SAW (Genre(s): Action/Survival horror - Support(s): Playstation 3/Xbox 360/PC - First release: 2009)
    - SAW : Flesh & Blood (Genre(s): Action/Survival horror - Support(s): Playstation 3/Xbox 360 - First release: 2010)
     
    ♦ SILENT HILL (Série)
    - Silent Hill (Genre(s): Survival horror - Support(s): Playstation/PSN - First release: 1999)
    - Silent Hill 2 (Genre(s): Survival horror - Support(s): Playstation 2/Xbox/PC/Playstation 3/Xbox 360 - First release: 2001)
    - Silent Hill 2 Director's Cut (Genre(s): Survival horror - Support(s): Playstation 2 - First release: 2002)
    - Silent Hill 3 (Genre(s): Survival horror - Support(s): Playstation 2/PC/Playstation 3/Xbox 360 - First release: 2003)
    - Silent Hill 4: The Room (Genre(s): Survival horror - Support(s): Playstation 2/Xbox/PC - First release: 2004)
    - Silent Hill Zero/Origins (Genre(s): Survival horror - Genre(s): Survival horror - Support(s): PSP/Playstation 2 - First release: 2005)
    - Silent Hill Homecoming (Genre(s): Survival horror - Support(s): Playstation 3/Xbox 360/PC - First release: 2008)
    - Silent Hill: Shattered Memories (Genre(s): Survival horror - Support(s): Wii/PSP/Playstation 2 - First release: 2009)
    - Silent Hill: Downpour (Genre(s): Survival horror - Support(s): Playstation 3/Xbox 360 - First release: 2012)
     
    ♦ SIREN (Série)
    - Forbidden Siren (Genre(s): Survival horror - Support(s): Playstation 2 - First release: 2003)
    - Forbidden Siren 2 (Genre(s): Survival horror - Support(s): Playstation 2 - First release: 2006)
    - Siren: Blood Curse (Genre(s): Survival horror - Support(s): Playstation 3 - First release: 2008)
     
    ♦ SWEET HOME
    - Sweet Home (Genre(s): Survival horror/RPG - Support(s): NES - First release: 1989)
     
    ♦ THE SUFFERING
    - The Suffering (Genre(s): Action/Survival horror - Support(s): Playstation 2/Xbox/PC - First release: 2004)
     
    ♦ THE THING
    - The Thing (Genre(s): Survival horror/Third Person Shooter - Support(s): Playstation 2/Xbox/PC - First release: 2002)
     
    ♦ THE X-FILES: RESIST OF SERVE
    - The X-Files: Resist or Serve (Genre(s): Survival horror - Support(s): Playstation 2 - First release: 2004)
     
    ♦ WHITE DAY: A LABYRINTH NAMED SCHOOL
    - White Day: A Labyrinth Named School (Genre(s): Survival horror/Action/Adventure - Support(s): PC - First release: 2001)
     
     
     
    Introduction
     
    Le Survival horror existe depuis plus de 20 ans. C'est un genre particulier sensiblement proche du jeu d'aventure mais il est insufflé d'une ambiance de film d'horreur ou d'épouvante qui lui confère un certain charme tout en jouissant d'une identité propre. Cependant durant la dernière décennie , le Survival horror a considérablement évolué , si bien qu'il a fusionné avec d'autres genres de jeux vidéo plus ou moins éloignés alors qu'à la base le genre se démarquait de part son style de jeu typique. D'un coté nous avons des Survival horror mixés avec d'autres styles de jeu mais l'ambiance Survival horror restant suffisamment présente , on peut sans peine qualifier le jeu comme tel au niveau du genre.
    Tandis que d'un autre coté il y a des jeux qui recèlent une part plus infime de Survival horror dans leur ambiance/gameplay , ce qui fait que leur(s) genre(s) reste(nt) tout autre au final. Justement, nous en avons eu des exemples éloquents de genres qui ont une touche de Survival horror comme les TPS (Third Person Shooter) , les FPS (First Person Shooter) ou les Action-RPG , pour ne citer que ces catégories.
    Fort de son influence , l'univers du Survival horror s'est également répercuté dans le monde du cinéma , notamment avec des titres de fameuses franchises comme Resident Evil et Silent Hill. C'est dire à quel point la tendance du Survival horror a fait parler d'elle. Mais à présent, revenons à nos moutons pour parler de ce genre que j'apprécie tout particulièrement
     
     
     
    Les bases
     
    Déjà qu'est-ce qu'un Survival horror ? Eh bien c'est un genre de jeu vidéo qui nous embarque dans une ambiance horrifique digne des plus grands films d'épouvante. L'objectif principal d'un Survival horror est d'éveiller chez le joueur un sentiment de tension plus ou moins constant au fur et à mesure qu'il progresse dans le jeu
    Le but de la manoeuvre reste dûment de lui inspirer la peur afin qu'il vive une expérience qui sorte de l'ordinaire. D'ailleurs les monstres jouent un rôle prépondérant dans ce sombre climat qui confine à un sentiment d'horreur , parfois à la frontière du fantastique.
     

     
    Dans bien des cas , la fiction prend facilement le pas sur la réalité alors que le joueur sera à peine entrain de réaliser cette transition. Dans un Survival horror , votre personnage traverse des environnements malsains , mystérieux , reclus , obscurs , parfois même trucculents mais toujours infestés de monstres.
     

     
    Il peut arriver de voir des humains comme ennemis mais c'est assez rare compte tenu qu'un Survival horror comporte principalement des créatures monstrueuses dont l'apparence défie l'imagination.
     

     
    Les lieux pour leur part ne sont pas en reste pour conforter les affres que l'on ressent au plus profond de soi. Certains de ces types de jeux vidéo peuvent s'inspirer des oeuvres de Lovecraft en raison de l'atmosphère tantôt pesante tantôt poétique qui s'en dégage.
     

     
    Le Survival horror joue souvent sur deux tableaux en fonction de son scénario , à savoir l'horreur physique et l'horreur psychologique. On peut avoir l'un de ces aspects ou carrément les deux réunis en un seul jeu. Cela varie en fonction des titres.
     

     
    L'horreur physique ---> Il s'agit de l'aspect basique du Survival horror et celui que l'on retrouve le plus souvent , c'est à dire des scènes gore succeptibles de heurter la sensibilité d'un public jeune ou réfractaire à la vue de l'hémoglobine ou d'aberration du corps humain (entre autres).
     

     
    L'horreur psychologique ---> C'est plus secondaire mais elle se manifeste souvent par le son , des visions/flashbacks cauchemardesques , apparitions (fantômes, spectres) , hallucinations/délires de votre personnage , ect...
    Bien que ce style d'horreur soit plus éthéré que l'horreur physique, il peut également mettre le joueur mal à l'aise.
     

     
    Bref nous avons là plus de facteurs qu'il n'en faut pour que le joueur éprouve des sensations fortes , une sorte de plaisir du fait qu'il est immergé en plein coeur du jeu comme s'il était lui-même le protagoniste de cette aventure. Et peu de genres de jeu vidéo peuvent se targuer de procurer autant de frissons
    Le Survival horror est un véritable parcours du combattant qui sollicite régulièrement vos réflexes ou fait appel à votre intuition pour vous sortir indemne de divers guêpiers. D'où le terme judicieusement employé "Survival horror" (survivre à l'horreur). Pour cela , de nombreux obstacles se dressent sur votre chemin et ce sont principalement des créatures humanoïdes autrefois humaines ou des créatures mutantes hideuses qui tenteront par leurs propres moyens de tuer votre personnage qui devra survivre dans ce milieu hostile
     

     
    Dans l'environnement qui vous entoure viennent se greffer des énigmes tortueuses et il y a de quoi vous creuser les méninges à l'instar d'un jeu d'aventure. Les puzzles à résoudre pour avancer dans le jeu vous forcent des fois à faire des allers-retours dans certaines zones déjà explorées auparavant mais à nouveau gardées par de nouveaux monstres. Il peut également suivant les jeux y avoir des pièges (dont certains sont mortels) afin de vous obliger à redoubler de prudence lors de vos pérégrinations
    Voilà donc les ingrédients nécessaires pour obtenir un Survival horror. Un autre aspect important qui contribue à accentuer le sentiment d'angoisse et de solitude c'est la faible quantité de munitions que vous devez amasser au fil de votre progression et combiner avec vos différentes armes à feu. Mais attention à les utiliser avec parcimonie ! En effet , s'il y a une chose qui s'avère particulièrement problématique dans un Survival horror c'est bien lorsque vous vous retrouvez en pénurie de munitions. Mais en même temps cela fait partie des rudiments du genre.
    En outre , il n'est pas rare que dans un Survival horror vous puissiez aboutir à plusieures fins alternatives en fonction de vos décisions et de vos actions qui ont une part d'incidence dans ce but précis.
     

     
    Cela invite à rejouer plusieures fois afin de débloquer toutes les scènes de l'histoire et les fins possibles. D'ailleurs la replay value (fait de recommencer le jeu avec les acquis de la partie antérieure et quelques bonus) est très bien exploitée dans le Survival horror.
     
     
     
    Voyage au coeur des ténèbres
     
    Pour la petite histoire , sachez que la lignée des Survival horror en 3D a réellement commencé à se développer à partir de Alone in the Dark premier du nom sur ordinateur. Le genre a déjà été introduit partiellement dans d'autres styles de jeux comme Sweet Home (un très vieux Survival horror/RPG sur NES pour ceux qui connaissent). Alone in the Dark proposait une jouabilité avec des décors 3D précalculés. Comprenez par là des angles du vue fixes , souvent plongeants et adaptés selon l'environnement dans lequel évolue votre personnage pour vous surprendre dès qu'un monstre fait son apparition
     

     
    On voit arriver les ennemis souvent au dernier moment mais si l'on prête attention au son tout en se concentrant sur les bruits des pas de nos assaillants on peut anticiper le danger d'une certaine manière. La série a d'ailleurs persévéré dans ce mécanisme de jouabilité mais elle n'a pas rencontré un grand succès par la suite. J'avais joué au 4 sur Playstation que j'ai trouvé sympathique mais peu novateur et pas assez riche en comparaison à un Resident Evil qui est pour beaucoup la crème des crèmes des Survival horror
     
     
     
    Et justement plus tard , le principe des décors précalculés a été repris dans la série des Resident Evil (ou Biohazard de son titre original)
    Qui n'a jamais rêvé de jouer à un jeu vidéo avec une ambiance et des scènes proches du 7ème art ? Eh bien Resident Evil a réussi à créer ce savant mélange de jeu vidéo et de film intéractif où le résultat est assez concluant.
     

     
    Dans les premiers opus de cette série (notamment RE1 , RE2 , RE3, le remake du premier et l'épisode Zero) , le joueur se déplace d'un bout à l'autre de l'écran depuis un angle de vue fixe. La série s'est d'ailleurs améliorée au fil des années en incluant plus de monstres , d'armes , d'objets d'intéraction , de modes de jeu ect...
     

     
    Mon premier Resident Evil a été le premier volet et j'en garde un souvenir impérissable. J'ai dû le finir une bonne dizaine de fois en attendant qu'arrive le second que j'ai d'ailleurs terminé autant de fois (je n'ai pas trop compté, j'ai perdu le fil à force) , puis le troisième et tous les autres (en revanche je ne compte pas la série des Gun Survivor qui est une série à part du point de vue de l'histoire et surtout du gameplay).
    Puis arriva Resident Evil 4 qui s'engagea sur le terrain du TPS mais toujours en conservant un soupçon de Survival horror et enfin plus tard suivit Resident Evil 5 , toujours dans le même style mais bien plus orienté action (comme un Gears of War par exemple).
     

     
    J'avais été un peu déçu que la série se détourne de ses origines en limitant le coté survival. Les Resident Evil reflètent essentiellement un type d'horreur physique
     
     
    Dans un autre style de Survival horror , il y a l'illustre série des Silent Hill et je vous le dis d'office , c'est pour ma part la référence , voire la quintessence même du genre. À contrario des Resident Evil avec leur contexte qui tourne autour des armes biologiques , Silent Hill mise tout sur le surnaturel. Au niveau du gameplay c'est un peu différent dans la mesure où vous contrôlez votre personnage avec la caméra qui suit ses déplacements. De plus , un détail fort appréciable est que lorsque vous explorez la ville de Silent Hill en plein jour un brouillard dense enveloppe les rues où l'on voit à peine plus loin que le bout de son nez tandis que la nuit , une obscurité impénétrable règne dans les lieux , alors que le monde dont lequel le joueur progresse bascule de la réalité au cauchemar...
    Pour repérer vos ennemis par delà la brume ou l'obscurité , vous devez être muni d'une radio qui émet des parasites lorsque des monstres rôdent à proximité et la radio grésille de plus en plus au fur et à mesure qu'ils s'approchent de vous. Cela dit , vous attirez vivement leur attention de la sorte. Dans l'obscurité , l'usage de la torche électrique est vivement conseillé pour ne pas vous égarer mais les ennemis vous voient plus facilement de ce fait. À utiliser donc à bon escient.
     

     
    Cet élément dynamique consistant à évoluer entre brume et ténèbres et à adapter sa survie est la marque de fabrique des Silent Hill. Le premier Silent Hill a été pour moi une révélation , j'irais même jusqu'à dire le coup de foudre car il s'agit du jeu qui m'a fait aimer le Survival horror dans toute sa splendeur. Vous l'aurez compris, Silent Hill est mon premier amour de Survival horror.
     

     
    Je suis tombé immédiatement sous son charme dès les premières minutes de jeu. J'avais l'impression d'avoir perdu toute notion du temps à mesure que j'explorais de plus en plus le jeu dans ses moindres recoins. Puis sortit un peu plus tard Silent Hill 2 qui s'est révélé encore meilleur que le premier. Personnellement , il s'agit de mon Survival horror préféré. Je garde une certaine affection pour le premier mais celui-ci m'a comblé d'une force inimaginable. C'est tout simplement le meilleur jeu vidéo de sa catégorie pour moi. Les personnages charismatiques à la psychologie très aboutie , le scénario très riche sur la religion et les superstitions de l'histoire de la ville de Silent Hill , les musiques sensationnelles, bon dieu oui ... les musiques ce qu'elle peuvent être magiques et mélancoliques.
     

     
    D'autres épisodes ont suivi avec le 3 puis le 4 et d'autres préquelles et spin offs. Les Silent Hill marient l'horreur physique et l'horreur psychologique à la perfection
     
     
     
    Ensuite , je découvris un peu plus tard la série des Fatal Frame plus connue sous nos lattitudes comme Project Zero. Il s'agit d'un Survival horror dont le contexte s'inspire de légendes et folklore japonais. À mi-chemin entre du Resident Evil et du Silent Hill mais intimement plus proche de ce dernier , Fatal Frame captive dès les tout premiers instants et provoque chez le joueur une autre sorte d'effroi. Son univers est plus riche qu'il n'y paraît en dépit de la durée de vie un tantinet courte, dirons-nous.
     

     
    Le gros plus dans cette saga c'est sans l'ombre d'un doute les fantômes qui ne peuvent être vaincus que par la "Camera Obscura" , un appareil photo doté de capacités magiques pouvant repousser le mal , à savoir les êtres qui avilissent la vie. Plus le joueur s'engouffre dans ses investigations et plus il est sujet à des hallucinations ou visions du passé ou de l'Au-delà. Un trouble psychologique s'installe alors pour peu que vous soyez sensibilisé ou sceptique dans le milieu du surnaturel
     

     
    Légendes urbaines et références à l'Au-delà sont le lot quotidien de cette série sortant des sentiers battus pour l'époque. Cependant la série n'a pas évolué plus que ça et s'est contentée d'améliorer son background et ses personnages sans trop innover. Souvent on incarne un protagoniste féminin à l'apparence fragile et à la personnalité parfois tourmentée. Les liens entre les personnages sont très profonds et significatifs et le scénario se développe naturellement en parallèle.
     
    Le fait d'aimer les films d'horreur japonais tels que Ring est un plus pour se lancer dans cette saga de Survival horror. Les Fatal Frame s'orientent notamment dans l'horreur psychologique et sont depuis passés maître dans ce style qui ne manquera pas de vous glacer le sang
     
     
     
    Il y a plein d'autres jeux à citer aussi mais la liste et les détails seraient trop longs à énumérer , je vais donc résumer un peu pour la suite. On pourrait aussi mentionner la série ObsCure réalisée par un studio français avec une histoire qui se centre sur des adolescents dans une institution et plongés dans un contexte un peu à l'image des films d'épouvantes américains comme Scream mais avec des monstres comme ennemis.
     

     
    J'ai joué au premier qui s'est avéré être une petite surprise mais malgré les fins alternatives qui se débloquent selon les personnages que l'on incarne et qu'on sauve durant la partie, le jeu reste somme toute assez modeste comparé aux ténors du genre commme Resident Evil , Silent Hill ou Project Zero
     
     
     
    Plus tard on a eu Cold Fear , un jeu fait par les mêmes créateurs de Alone in the Dark et qui reprend un peu la même mécanique de gameplay que Resident Evil 4 , à savoir du TPS matiné à du Survival horror
    Le jeu était vraiment pas mal pour l'époque , difficile notamment mais avec une ambiance très gore et une sensation d'être coupé du monde extérieur du fait que l'aventure se déroule sur un navire ravagé par un virus. Cela lui donne un certain charme.
     

     
    Les bonnes idées dans ce jeu c'est comme le bateau qui peut basculer d'un coté à l'autre , le danger que représente la mer et les pièges du navire. L'action est omniprésente. Seul bémol, les sauvegardes s'effectuent automatiquement lors de la progression de l'histoire et on ne peut pas sauver la partie comme bon nous semble. Hormis cela , le jeu est sympathique bien qu'il a encore beaucoup de mal à faire de l'ombre à un Resident Evil 4
     
     
     
    Dans un autre registre mais plus proche d'un Silent Hill , on a la série Siren qui est exclusive à Sony. La vraie particularité de ce jeu est que vous pouvez voir votre personnage à travers les yeux de votre ennemi. Ce dernier faisant lui-même office de caméra , ce qui amène le gameplay à adopter une certaine dimension de jeu d'infiltration
     

     
    J'ai joué au premier mais je n'ai pas trop aimé le concept et le manque d'énigme laissait comme un certain vide pour ma part. Qu'à cela ne tienne , j'ai tout de même trouvé le principe très original et décelé une ambiance des vieux films d'horreur japonais qui est assez palpable
     
     
     
    Je me souviens aussi d'Eternal Darkness: Sanity's Requiem , un mélange ingénieux de Survival horror , d'aventure et de RPG où il est d'ailleurs possible d'apprendre et d'utiliser des sortilèges pour éliminer nos adversaires mais aussi pour résoudre toutes sortes d'énigmes retorses
     

     
    J'ai apprécié ce jeu où l'on voyage à travers le temps à différentes époques du passé par la lecture d'un livre maudit pour sauver le monde des Ténèbres Éternelles. L'horreur physique et l'horreur psychologique se cotoient à merveille et nous offrent un suspense haletant et des sensations faisant naître le malaise dans notre esprit pour peu que l'on soit réceptif à l'horreur psychologique et à des phénomènes paranormaux dignes d'un Poltergeist. Qui plus est, le jeu nous apprend un peu de notre histoire en voyageant à travers les siècles jusqu'à notre ère
     
     
     
    Ah oui ! J'allais oublier Dead Space parmi les oeuvres les plus récentes du Survival horror. Mais c'est un jeu tellement trash qu'il est à déconseiller aux âmes sensibles. En effet , vomis , grandes giclées de sang , décapitations et démembrations sont de la partie. Cette série est très gore et je pèse mes mots. Les monstres sont plutôt bien recherchés dans leur design puisque ce sont des humains recyclés avec d'autres parties d'humains mais qui ont subi des mutations importantes à tel point qu'ils ont développé des excroissances de chair et surtout des membres aux extrémités tranchantes
     

     
    Pour tuer ces créatures , il faut les démembrer , en l'occurrence les démunir de leurs armes. Encore une fois nous avons un Survival horror avec un concept qui a su faire son petit effet. Les nombreux pièges mortels présents avec la gravité car le jeu se déroule dans une frégate perdue au fin fond de l'espace intersidéral, sont là pour nous rappeler d'être prudent durant la progression. Dead Space peut faire très peur et peut choquer sans aucun mal à cause de ses scènes d'une violence inouïe et de son histoire peu ordinaire mais malsaine et mature. Personnellement , j'ai beaucoup aimé.
     
     
     
    Voilà donc pour ma part. Je pense que c'est à peu près tout pour les Survival horror que j'ai joués. Je ne les ai pas tous faits mais j'en connais quand même un rayon. Comme vous pouvez le voir , le Survival horror est un genre que j'adule par dessous tout. C'est mon genre de prédilection pour les jeux vidéo.
     
    Si vous voulez parler de Survival horror et faire part de votre ressenti sur vos expériences passées en la matière , c'est ici que ça se passe. Je serais d'ailleurs ravi de connaître vos avis. Aussi, cette liste de Survival horror dressée en en-tête de ce premier post n'est pas une liste exhaustive. J'ai probablement oublié des titres dans cette catégorie. Mais je pense avoir cité les plus connus et d'autres moins connus. Si vous connaissez des Survival horror qui m'ont échappé , n'hésitez donc pas à m'en faire part dans ce topic pour que je les recense ici. Ce sera une sorte de compendium dédié au Survival horror
     
    S'il y a des amateurs de ce genre de jeu vidéo , j'espère que ce topic vous plaira et vous invitera à vous exprimer les uns les autres sur ce thème.
     
     
    Croisement des sources: Wikipedia / Rely on Horror.com
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