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Artyk

V.I.P
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Activité de réputation

  1. Utile
    Artyk a reçu une réaction de Raiton dans konnichiwaaa \(^o^)/   
    EDIT A CAUSE DE LA PATATE : Ben voilà c'est fusionné. o/
     
    Sinon, eh bien bienvenue à toi !!! En espérant que tu vas bien t'éclater ici !
     
    T'écoutes quoi comme musiques ?
    Tu sais ou ils vont les canards quand il fait trop froid ? 8D
     
    Et sinon, c'est vrai c'est quoi ton language alors ?
     
    Matata. J'ai le regret de te dire que tu n'es vraiment pas douée. *kick la patate*
  2. Utile
    Artyk a réagi à Ach' dans Benjamin   
    Un énorme coup de cœur pour ma part et je vous le présente:

    » Cliquez pour voir le message - Recliquez pour le cacher... « Orange
    Date de parution
    08 décembre 2006
     
    Dimensions
    14,5 x 21 cm
     
    Prix public
    12,50 euro
     
    Voici le troisième album de Benjamin. Refusé par son éditeur
    chinois, parce que trop "déprimante", elle paraît donc pour la
    première fois. L'auteur nous fait pénétrer dans l'univers sombre
    d'une jeune fille, Orange, dont il avoue avoir été amoureux.
    Une fois encore, il peint à merveille les angoisses de la jeunesse,
    sa peur du futur. Une histoire forte, augmentée d'illustrations et de
    commentaires intimes de l'artiste. À découvrir absolument.
     

    » Cliquez pour voir le message - Recliquez pour le cacher... « Remember
    Date de parution
    03 mars 2006
     
    Dimensions
    14,5 x 21 cm
     
    Prix public
    12,50 euro
     
    Résumé
     
    Enfin accessible au public européen, l’œuvre de Benjamin,
    jeune dessinateur chinois exceptionnel : nouvelles, illustrations
    et commentaires permettent d’avoir un large aperçu de ses
    talents et de sa personnalité complexe. Plongez dans son univers
    tout en couleurs, en savourant ses deux histoires, en partie
    autobiographiques, et sa galerie de portraits.
    Traduction : Gilbert MIJOULE.
     
     

    » Cliquez pour voir le message - Recliquez pour le cacher... « Chroniques de Pékin
    Date de parution
    19 juin 2008
     
    Dimensions
    17 x 24 cm
     
    Prix public
    18,00 euro
     
    10 auteurs chinois différents se sont regroupés pour raconter leur
    vision de la vie à Pékin, et des changements qu'entraine l'organisation
    des J.O. de 2008. Les thèmes abordés sont très variés (destruction de
    vieux quartiers, sélection des sportifs, pollution, etc.) et les styles
    graphiques vont du trait classique au délire visuel très proche de
    l'art contemporain. Olivier Vatine, habitué de la Chine nous a fait
    l'amitié de rédiger la préface, et Benjamin, au style graphique
    inimitable, en a réalisé l'illustration de couverture.
     
    Ont participé à cet album :
    Benjamin, Cheng Cheng Ji'An, Jian Yi, Liu Wei, Liang Yi,
    Lu ming, Nie Jun, Song Yang, Wang Huan, Zou Jian.
     
    Traduction : Cécile REVERDY et Florent SABOURIN.
     
     

    » Cliquez pour voir le message - Recliquez pour le cacher... « Flash
    Date de parution
    20 mars 2008
     
    Dimensions
    24 x 32 cm
     
    Prix public
    27,00 euro
     
    Voici enfin le premier ART BOOK de Benjamin. Regroupant des
    illustrations déjà connues ou publiées pour la première fois, des
    esquisses, des travaux de recherches, il nous offre, en grand
    format, un panorama complet de l'immense talent de ce jeune
    dessinateur. À ne rater sous aucun prétexte.
     
     
    Source : Xiao Pan ( la ou ils sont édités )
     
    Mes avis:
    -Une préférence pour Remember, même si Orange est remarquable.
    Avec Benjamin vous allez être transportez, vous allez tout simplement
    rêver même si il ne parle pas forcément de choses facile et qui sont
    réalistes, la beauté des planches est telle que vous ne pourrez plus décrocher.
     
    -Les Chroniques de Pékin vous permettrons de découvrir la BD chinoise Benjamin
    a participé uniquement pour la couverture pour, très certainement, attirer les clients
    désireux de vouloir continuer l'expérience de la BD Chinoise suite à la lecture des
    premiers Manuah faient par Benjamin.
     
    -Flash m'a aussi permis d'admirer encore plus ses planches grâce à l'art book qui
    est de très belle qualité serte il est peut être chère comparé a d'autres bouquin de
    même catégorie mais vous ne resterez pas dubitatif devant ces planches.
    Il est le fer de lance de la nouvelle génération de BD chinoise ( Manhua ) et
    il faudra compter avec lui désormais surtout après avoir lu ces deux là vous
    comprendrez pourquoi son succès est grandissant.
  3. Utile
    Artyk a reçu une réaction de MilkyLove dans Under the Umbrella, with You   
    Ouiouiouiiii.;
     
    Eh bien les grands esprits se rencontrent... Je l'ai lu il y a pas longtemps celui là...
     
    Alors...Eh bien les graphismes me laissent songeuses, pas ce que je préfère, mais acceptables.
    Sinon l'histoire est surprenante d'émotions, effectivement. J'ai bien aimé aussi.
     
    Donc à lire ! Après les avis de deux expertes... :mef:
  4. Utile
    Artyk a réagi à lineae dans Seule la fleur sait   
    Allez, on réveille un peu la section, et ce n'est que le début ^^ !
     

    Type : Yaoi
    Genre : Romance, tranche de vie
    Dessinateur : TAKARAI Rihito
    Scénario : TAKARAI Rihito
    Edition : Taifu comics ( collection yaoi blue)
    Début de publication : 2012
    Nombre de volumes : 3
     
    Quatrième de couverture :
    Un après-midi d'un jour ensoleillé sur le campus... Un soir de pluie à la gare... Misaki et Arikawa se sont rencontrés. Ils ignorent le nom de l'autre , ne s'étaient jamais vus, mais c'est le commencement de tout. Ils vont se rapprocher peu à peu mais...
     
    Avis :
    Vous avez aimé "Seven Days" et dans la branche un peu plus shojo "Welcome to hotel Williams Child Bird" ?
    Alors n'hésitez pas sur Seule la fleur sait !
    Vous retrouverez la douceur et la sensibilité des traits et des histoires de Rihito Takarai, qui nous sert encore une fois une série tout en finesse. Et il ne s'agit pas "que" d'une histoire banale, entre deux étudiants qui se fuient, qui s'aiment sans se l'avouer.
    La série aborde pas mal de thèmes sous-jacents qui ne sont plus forcément fleur bleue, ou assez innocents, mais évoqués sans en faire trop, ce qui rajoute à l'émotion de l'instant.
    Les personnages ont chacun leur petit quelque chose qui fait qu'on accroche à leur personnalité, leurs travers, leurs qualités et leur sincérité ( et la tête d'Arikawa au réveil vaut son pesant d'or ! xD)
    Seule la fleur sait ne se dévore pas d'une bouchée gloutonne de yaoiste ( je le sais, je vous vooois vous jeter sur vos tomes XD !) mais se savoure petit à petit, et j'avoue que j'ai du le relire deux fois pour en capter la singularité.
    Oui, je parle en conquise, et pourtant au départ j'aimais bien mais sans forcément avoir le coup de cœur, et pourtant à relire, on se rend compte de petits gestes, de petites choses qu'on ne voit pas forcément à la première lecture, toute la symbolique de la fleur aussi.
    Série finie aujourd'hui ( argument en béton armé ! XD) elle est classée en yaoi blue chez Taifu, même si le dernier tome possède quand même une à deux scènes assez explicites entre Misaki et Arikawa ( on a le droit à quelque chose qui va plus loin qu'un flirt dans la relation, la gestuelle, et on ne va pas forcément s'en plaindre d'autant que ça reste quand même soft).
     
    Bref, Seule la fleur sait vaut le détour ! Après Seven Days, on a le droit à une histoire fine et sensible, hésitante et aussi touchante que ses personnages.
    Du Takarai, du vrai et on en redemande !
  5. Utile
    Artyk a réagi à Setsuna 00 dans TUTO mettre du texte à côté de l'horloge   
    Bonjour tout le monde, j'ai crée un tutoriel afin de vous montrer comment inscrire du texte juste à côté de l'horloge située dans la barre des taches.
     
    Screenshoot :
     

     
    Tutoriel :

    http://www.youtube.com/watch?v=I6rHbyAMjP8
  6. Utile
    Artyk a réagi à Sequentia dans Tronche de Cake II   
    Ku Ku Ku.
     
    Chao s'ennuie
     
     
     
     
    Chao fait la rock star sur la gare (mais n'a pas branché son matos)
     
     
     
     
    CHAO DERPY DERP URF DERP(a droite). Attention cet image peut provoquer le cancer
     
     
     
     
    Voila Voila
  7. Utile
    Artyk a réagi à ayork dans Steamgifts et autres giveaways   
    En surfant sur le net, je suis tombé sur ça : http://www.steamgifts.com
     
    Qu'est-ce que steamgifts ? C'est un site où tout inscrit à steam et à steamgifts peut offrir ses clés de jeu ! Genre quand t'as acheté ton Tomb Raider édition collector delamorkitu, steam t'a gentiment proposé une clé supplémentaire ! Tu sais pas quoi en faire et ton pote aime pas ce jeu ?? Mets-la donc sur steamgifts et fait profiter la communauté ! :P
     
    Comment ça marche sinon :
    En gros, contre des points tu achètes un ticket de loterie sur un jeu que tu veux, le nombre de points requis équivaut à son prix en dollars.
    Imaginons que tu veux gagner Batman arkham city, il te faut 25 points (25 dollars) pour acheter un coupon de participation. Le gagnant est tiré au sort par un tirage aléatoire de leur script.
     
    Faut payer ?
    Nah ! C'est free, les points aussi !
     
    Et comment tu obtiens les points steamgifts ?
     
     
    (giveaway = clé de jeu donnée)
     
    La FAQ intégrale traduite en FR se trouve ici : http://www.steamgifts.com/forum/vNJXd/faq-pour-utilisateurs-francophones
     
     
    Y a des trucs requis ?
    - posséder un compte steam,
    - mettre son profil en "profil public",
    - avoir un minimum de 100 dollars de jeux vidéo sur son compte steam ! (si vous avez acheté un pack genre GTA, Prince of Persia, ça aide :3) Pour savoir "combien" tu possèdes : http://www.lambentstew.com/webblog/miniproject/steamanalysis/
    - il existe certaines loteries en "contributors only", c'est une petite vignette avec le montant requis (ça peut aller de 1 cent à... 500 dollars :mellow:). En gros, faut avoir offert x jeux via steamgifts.
     
    Bref voilà, qui ne tente rien n'a rien, comme on dit. :)
  8. Utile
    Artyk a réagi à Alephnor dans [Terminé]Ever 17 : The Out of Infinity   
    Vous n'imaginez pas dans quoi vous êtes sur le point de vous plonger.
     

     
    Support : PC (existe aussi sur Playstation 2, Dreamcast, PSP et XBox 360)
     
    Date de sortie : 29/08/2002 au Japon, 20/12/2005 aux Etats-Unis
     
    Genre(s) : Visual Novel
     
    Développeur : KID
     
    Limite d'âge : : 15 ans et plus
     
     
     
     
     

    Sous l'océan, personne ne vous entendra pleurer.
     
    Histoire :
    LeMU n'est pas un parc d'attraction comme les autres. En plus de disposer d'une technologie de pointe, il est situé à 150 pieds sous l'océan. Un endroit de rêve qui tourne pourtant au cauchemar. Le 1er Mai 2017, une grave avarie cause une défaillance au niveau de l'intégrité du parc. Malgré l'évacuation, six personnes se retrouvent prises au piège dans cette prison d'acier sans aucun moyen de remonter à la surface. Heures après heures, la pression de l'eau sur les parois de LeMU se fait de plus en plus puissante. Il ne reste que trois jours avant que l'endroit ne soit irrémédiablement détruit. Avec tout ceux qui seront encore à l'intérieur lorsque cela se produira.
     
     
     
     

    Combien de personnes resteront piégées dans les profondeurs de LeMU ?
     
    Personnages :
    Comme dans n'importe quel Visual Novel, ce sont les personnages qui font la plus grande force du jeu. Ils vont permettre tout le développement émotionnel et scénaristique et vous n'aurez aucune difficulté à vous prendre d'affection pour chacun d'entre eux.
     
     

    Kuranari Takeshi : Même s'il ne s'agit pas de la personne la plus fine du groupe, il sait faire preuve d'initiative et de courage quand il s'agit de protéger tout le monde du danger. Il est prêt à n'importe quoi pour permettre à ses compagnons d'infortune de sortir vivant de LeMU.
     

    Kid : Suite au choc de l'accident, ce jeune garçon d'une quinzaine d'année souffre d'une violente amnésie. Incapable de se rappeler jusqu'à son nom, il lutte sans cesse pour tenter de retrouver ses souvenirs. Bien que parfois sujet à la panique, il reste quelqu'un sur qui le groupe peut compter pour maintenir un esprit positif.
     

    Komachi Tsugumi : Une solitaire qui n'a vraisemblablement besoin de personne. Elle fera souvent bande à part, ne se mélant aux autres que si elle n'a pas d'autre possibilité. Prompte à la colère et en connaissant visiblement plus sur LeMU qu'un visiteur régulier, nulle doute que la jeune femme a des choses à cacher.
     

    Akanegasaki Sora : Une guide au sein de LeMU, elle dispose d'une excellente connaissance des lieux et du fonctionnement des installations. En tant qu'employé du parc, elle considère comme un devoir de faire en sorte d'évacuer tout ceux encore piégés sous la surface. Faisant toujours preuve d'un calme et d'une tendresse déconcertante, il s'agit d'une personne capable de rassurer n'importe qui, même dans une situation aussi désespérée.
     

    Tanaka You : Une autre employé du parc, mais beaucoup plus désinvolte. Elle a tendance a toujours tout prendre du bon côté et n'affiche jamais autre chose qu'un sourire sur son visage. A coup sûr une des moins sérieuse du groupe, elle connait suffisamment LeMU pour se révéler être un élément indispensable. Et sa bonne humeur communicative sera sans aucun doute essentiel dans cette lutte pour la survie.
     

    Matsunaga Sara : Bien que jeune, Sara fait preuve d'une redoutable intelligence et d'un talent inné pour le piratage informatique. Mais en dehors de ça, elle reste une enfant avec tout ce que ça implique.
     

    Yagami Coco : Collégienne, Coco est une hyperactive. Toujours à courir de-ci de-là, elle ne laisse pas une seconde de répis à qui que ce soit. Son innocence et sa bonne humeur font d'elle la mascotte du groupe.
     
     
     
     
     

    Ce choix, que vous devrez faire au début du jeu, est beaucoup plus important que vous ne croyez.
     
    Gameplay :
    Il s'agit d'un Visual Novel, le gameplay est donc minimaliste. Pas besoin de quoi que ce soit d'autre qu'une souris pour pouvoir progresser dans le jeu. Le principe est on ne peut plus simple : l'écran se divise en deux parties, l'une représentant la scène avec les différents personnages et l'autre contenant le texte et les dialogues des différents protagonistes. Vous serez plongé dans la peau d'un des survivants et devrez laisser défiler l'histoire en effectuant des choix plus ou moins cruciaux à des moments clés de l'intrigue. Ces choix influeront sur la direction que le scénario prendra et sont susceptibles de vous amener vers des histoires et des fins très différentes. Il y a un total de cinq scénarios dont l'un ne sera débloqué qu'une fois les quatre autres visionnés. Précisons également que si vous vous escrimez à prendre de mauvaises décisions, le jeu est susceptible de vous amener vers l'une des mauvaises fins qui ne pourra que vous faire regretter de ne pas avoir mieux fait vos choix.
    Vous devez vous en douter, le jeu est uniquement solo. En revanche, le nombre de possibilités et de fins à atteindre est tel que vous vous retrouverez fréquemment à recommencer le jeu depuis le début, juste pour pouvoir saisir l'ampleur du scénario. Mais soyez rassuré, une option existe pour pouvoir passer les parties de l'histoire que vous aurez déjà visionné, vous permettant de ne pas revivre cinq fois la même scène. Mais malgré cette option, il vous faudra facilement plus d'une cinquantaine d'heure pour compléter l'ensemble du jeu.
     
     
     
     

    J'ignore ce que vous avez à leur annoncer, mais elles semblent inquiètes.
     
    Graphismes :
    A cause du format du jeu, il ne faudra pas vous attendre à un titre pouvant rivaliser avec les blockbusters du marché. Les graphismes sont minimalistes : un décor statique et les personnages participant à la scène, statiques également. Bon, reconnaissons qu'il y a quelques changements en fonction de l'humeur des personnages, mais il ne s'agit pas d'une animation légendaire. Notons que la version XBox 360 est mieux loti à ce niveau, avec des personnages présentant un rendu 3D du plus bel effet. Mais là encore, nous ne sommes pas au niveau d'un Crysis. On pourrait reprocher un certain manque de couleur, l'ensemble étant définitivement assez sombre.
    Cependant, ces graphismes minimalistes ne sont pas forcément un défaut et ne poseront pas le moindre problème pour s'immerger dans l'intrigue. Ou disons plutôt que si les graphismes vous empêchent d'y jouer, c'est que vous n'êtes fait pour le genre du Visual Novel.
     
     
     
     

    C'est une très mauvaise idée...
     
    Bande-Son :
    La musique est discrète et n'a rien de sensationnel à première vue. Pourtant, elle réussit à être toujours adapté aux circonstances et saura jouez son rôle durant l'aventure. Osez me dire que la musique ne vous a pas fait froid dans le dos durant la partie de Kick-the-can.
    Pour ce qui du doublage, on entre dans une toute autre catégorie. Dans la plus pure tradition des doubleurs japonnais, le travail réalisé est sensationnel et les émotions sont véritablement présentes dans n'importe quelles paroles des personnages. Je vais me permettre un petit listing de certains doubleurs et de leurs autre réalisations :
    Sōichirō Hoshi : Kira Yamato, dans Gundam SEED
    Noriko Shitaya : Sakura, dans Fate/Stay Night
    Kana Ueda : Rin, dans Fate/Stay Night
    Yu Asakawa : c'est tout simplement sur sa voix qu'est basée Megurine Luka
     
     
     
     

    Vivre en groupe est tout sauf facile. Imaginez ce que doit être de survivre en groupe...
     
    Scénario :
    Comme dans tout Visual Novel, c'est le scénario qui permet de vraiment se démarquer. Et le moins qu'on puisse dire, c'est que les scénaristes de KID ont réalisé un vrai travail d'orfèvre. Rien, absolument rien n'est laissé au hasard. Je ne peux bien évidemment pas trop en révéler, car cela signifierait ruiner la conclusion du jeu. Mais il est important de savoir que le moindre détail, la moindre ligne dialogue est réfléchie et apporte quelque chose à l'ensemble du jeu.
    Ne vous attendez pas à une histoire romantique sur fond de scénario catastrophe. Ne vous attendez pas non plus à un déferlement de scènes d'action toutes plus épiques les unes que les autres. Ever 17 est un jeu réflexif. Il a pour objectif de vous faire penser différemment, de vous entraîner dans des théories et des hypothèses que vous ne vous imaginiez même pas capable de formuler. Le jeu est parsemé d'informations liées aussi bien aux sciences dures qu'à la psychologie et la philosophie. Et même si un bon nombre d'éléments ne sont issus que de l'imagination sans limites des scénaristes, l'ensemble reste terriblement crédible.
     

    La science, mes amis ! La science !
     
    Mais n'oublions pas que nous sommes dans un Visual Novel. Tradition oblige, une partie non négligeable du scénario tournera autour de vos relations avec les personnages féminins du jeu. 5 personnages féminins, 5 scénarios. Je crois que je n'ai pas besoin de vous faire un dessin. Pour progresser, il faudra se rapprocher d'elles. Et au fur et à mesure que les jour s'écouleront dans votre prison d'acier, des sentiments apparaîtront. Pour peu que vous ne multipliez pas les mauvais choix.
    Ces romances sont assez inégales entre elles. Si les histoires de Sora et et Tsumugi sont prenantes et promptes aux débordements émotionnels (en d'autres termes, préparez les mouchoirs), celles de You et de Sara ont un peu plus de mal à nous faire accrocher. Quant à celle de Koko, elle est tellement particulière que je vais vous laisser le plaisir de la découvrir par vous-même.
     
    Enfin, en ce qui concerne le déroulement de l'histoire en elle-même, chaque scénario est une petite aventure qui vous fera explorer les différentes facettes de LeMU. Selon vos décisions et les personnages avec lesquels vous vous lierez, vos possibilités changeront et vos solutions pour fuir le parc également. A moins qu'il ne s'agisse de la simple possibilité de fuir le parc. Mais dans tout les cas, les enjeux seront de taille et vous n'aurez pas d'autre choix que de lutter pour votre survie ainsi que celle des autres. Et tout repose entre vos mains, même si vous n'en êtes pas encore conscient.
     
     
     
     

    Le temps est, malheureusement, quelque chose de terriblement relatif.
     
    Bilan :
    Inutile de le nier, Ever 17 est un chef d'oeuvre. Et pourtant, je ne peux m'empêcher de le déconseiller à ceux qui n'ont encore jamais touché à un Visual Novel. La raison est simple : vous ne pourrez pas profiter du jeu à son maximum. Car Ever 17 joue avec les différents éléments des Visual Novel avec une maestria inégalable. Mieux vaut se faire la main avec des jeux plus classiques avant de s'attaquer à celui-ci.
    Car jouer à Ever 17, c'est véritablement plonger dans un autre monde. Un monde hostile où tout ce que vous vous imaginiez savoir se réduit progressivement à peau de chagrin. Jusqu'à la conclusion où vous vous apercevrez que tout ce temps, vous n'avez pas joué à un jeu.
     
    C'est le jeu qui aura joué avec vous...
     
     

    En 3D, animé et avec des scènes supplémentaires, la version sur XBOX360 a tout pour séduire. Mais pour en profiter, la maîtrise du japonais sera indispensable.
  9. Utile
    Artyk a reçu une réaction de yutaka dans présentation   
    Lydia... :mef:
    Bienvenue Yukat... Yutaka !!! :d
     
    En espérant que tu vas te plaire ici... Ce dont je ne doute pas !
     
    Alors une petite question pour toi : Où vont les canards lorsqu'il fait trop froid ?
    Oui je sais ça surprend.
    Enfin, allez une autre pour te faire comprendre que je suis presque normale : C'est quoi tes mangas préférés ? Quelle est la couleur des chaussettes du héros e ton anime préféré ?...
     
    *fuis*
  10. Utile
    Artyk a réagi à Ach' dans Japon vs Corée , nouvelle guerre qui commence ?   
    ça ressemble plus à un mouvement extrémiste ce que tu nous montres qu'autre chose, il y en a dans chaque pays de toute façon, j'ai vu un reportage sur les nigérians qui ont trouvé une ville ou ils font plus ou moins fortune en chine mais bien sûr comme partout quand une communauté essaye de s'intégrer pour essayer de vivre dignement ou tout simplement de changé de vie ça fait des jaloux alors on se rappelle de ce qu'il s'est passé il y a 50 100 200 ans pour montrer qu'on ne les aime pas ou pour justifier la jalousie maladive qui ronge pas mal de monde aujourd'hui.
     
    Enfin bref je suis curieux de connaître plus si tu as des liens d'articles sérieux et non pas de torchons rédigé par un gars qui connait rien au sujet mais qui a de belles idées révolutionnaires qu'on lui a gentiment inculqué pour combattre le grand méchant pas beau capitaliste je suis preneur :)
  11. Utile
    Artyk a réagi à Matata dans [Bead Sprite] Tentatives de la Patate   
    Et voila tout le petit monde au complet, juste avant que je ne les distribue à mon anniv :'(
     
     
     
     
    Résultat me reste que le Pikachu et une tortue ninja >.<
  12. Utile
    Artyk a réagi à Matata dans Tronche de Cake II   
    Setsuna ta photo est juste awesome >.<
     
    Bon j'actualise un peu ma sale tronche :d
     
    Catwoman et Gandalf ! (Balou et moi quoi)
     
     
     
    Hitman et Trinity !
     
     
     
    Quand je me prends pour Beckham !
     
     
     
    Photo de groupe avec tous les participants de mon anniv !
     

  13. Utile
    Artyk a reçu une réaction de Niya dans Les WTF palme d'OR   
    Allez. Quelque chose qui est arrivé à Drei et moi, avec la participation active d'un troisième personnage dont je ne citerai pas le nom...
     
     
    Il était une fois, dans un trou pômé, à un point innimaginable, trois jeunes gens. L'un était grand, chaussait du 43, et était continuellement à l'ouest. L'autre était de taille moyenne, planeuse, et bisounours. La troisième était plutôt petite, assez pestouille et taquine.
     
    Une partie d'échec se fit, dans la maison sans parents. Eh oui, l'aînée et sa jeune sœur avaient profité du fait que la maison était vide pour inviter inopinément le troisième lascars. Après la victoire éclatante remportée par la plus jeune :P , elle alla dehors en compagnie de l'autre jeune fille, pour aller cueillir des cerises dans le verger. Le troisième remettait le jeu en place, et avait pour mission de rester dans la maison.... pour pouvoir ouvrir aux deux autres.
     
    Alors que les frangines cueillaient, elles virent arriver vers elles, à pas nonchalant, l'ours qui sentait l'ours et qui s'avérait être le copain de l'aînée...
     
    Interloquée, cette dernière lui demanda. Très inquiète, car connaissant son degré de planage. Bref....
    -T'as pas fermé la porte au moins?
    -Ben si, mais l'autre est ouverte non ?
    -Non... dit-elle, découragée.
     
    Trois personnes, enfermées dehors, sans clé, sans portable, sans idées, mais avec des cerises ! Et nues pieds ! En toute illégalité... Je te dis pas le tableau...
    Pas de panique !!
    La jeunette courut chez la voisine, ou elle savait qu'il y avait un double des clés. Non sans avoir auparavant conseillé aux deux "grands" de ne pas déconner en son absence, c'était pas vraiment le moment.
     
    En revenant avec les clés, oh joie, elle essaya d'ouvrir la porte.
    Badaboum...
    Poin poinpoinpoin....
     
    La clé est restée dans la serrure de l'autre côté de la porte, dans la maison.
    Aïe. On va se faire dégommer par les parents. Fut la pensée simultanée.
    Et on peut même pas appeler de dépanneur.
    Les parents peuvent arriver d'un moment à l'autre.
    Ouille. Ça va faire mal.
     
    Mais soudain, illumination. La petite fenêtre, qui n'est qu'a trois mètres au-dessus de l'escalier, est ouverte. Ce serait donc à la plus petite d'essayer d'y accéder...
    -Ca dépend, lui répondirent les autres. Tu sais voler ?
     
    Non. Mais qu'a cela ne tienne, se dit notre fougueuse et folle aventurière.
    -Je vais monter debout sur tes épaules.
    -Euh... t'es sûre ?
    -Oui. C'est capital.
    -Il y a peut-être un autre moyen, non?
    -La, je vois pas.
    Essai à la balançoire. Mon dieu. Heureusement qu'il y a de l'herbe et pas du béton. Badaboum, scrash. Ça marche pas vraiment.
     
    -Euh... Et si on utilisait l'escabeau?
    Le troisième acteur rentrait en jeu.
    Mais oui. L'escabeau du sous-sol. Faut bien que la clé de la voisine serve à quelque chose.
    La jeunette monte sur l'escabeau que les deux tiennent parce que sur un escalier...essayez de faire tenir en équilibre un escabeau, vous verrez.
    -Oula, faites gaffe, tenez mieux, ça tangue...
     
    Elle entre par la fenêtre.
    Déverrouille la porte. Fait entrer les deux autres.
    Ils reprennent leur partie d'échecs.
     
     
    Voila. C'était une petite histoire, vraie de toute pièce. Si les parents étaient arrivés...
  14. Utile
    Artyk a reçu une réaction de Akuseru dans Tahrir   
    Le choix est simple ! Vivre libre, ou mourir innocent.

     
    Titre original : Tahrir
    Réalisé par : Stefan Sovona
    Pays de production : France/Italie, tournage au Caire
    Année de production : 2011
    Genre : Documentaire ?
    Durée : 90 mns
    Producteurs : Pico films, Dugong production
     


     
    Synopsis :

    Le Caire, février 2011. Elsayed, Noha, Ahmed sont de jeunes Égyptiens, comme les autres. Sauf qu'ils font la Révolution.
    La place Tahrir est occupée, jour et nuit. Les paroles, cris et chants ttant réfrénés par le régime en place sortent enfin. Résistance.
    Ils sont des milliers sur la place qui est devenue, en une seule nuit, et qui le sera pour de nombreuses autres, leur patrie.
    Dans le sang versé par le régime et les "partisans", ils résistent.
    Ils apprennent, surtout. A discuter, à lancer des pierres, à soigner leurs amis, à inventer des slogans, à comprendre les autres et à changer.
    Défiant l'armée et le gouvernement, ils sont des milliers à défendre le territoire conquis, et à ne demander qu'une chose : la liberté.
     

     
    Critique :

    Le 25 janvier, Stefan Sovona apprend qu'une révolution est en marche au Caire. Le 29, il est en partance pour la place Tahrir, pressentant qu'un événement incroyable se passe là.
    Stefan Sovona filmera tout de la révolte avec un appareil photo Canon 5D.
    Il trouvera, dans les milliers de résistants, ses personnages principaux, une étudiante qui devient pro-laïque au cours de la révolution, des jeunes empreints de conviction, des hommes qui ont du courage.
     


    Entre les Kalachnikovs, les snipers, les pierres, les agissements du gouvernement ( gouvernement qui n'aura pas hésité à libérer et engager des criminels pour combattre les résistants et semer le trouble ) sont durement critiqués.
    Transmissions sur écrans géants des réponses du "tyran" aux "révoltés", apparition de l'armée qui appelle à la raison, guerre civile entre partisans et révoltés, mention du "et après ?" Angoisse et colère, deux sentiments qui m'ont beaucoup marquée dans ce film.
     


    Durant les "journées de la colère", les voix, visages, chants, milliers d'individualités sont montrés.
    Un film que, personnellement, j'ai trouvé splendide de vérité et d'espoir, poignant au possible, et qui surtout, rappelle que même tous différents, il y a encore des hommes qui osent se lever et s'unir dans un même but.
    Des hommes...Et des femmes. Celles-ci, peu nombreuses et souvent voilées, ont aussi leur importance dans la révolution en marche.


    J'ai vu ce film avec le lycée. A la fin, grand silence de quelques minutes, puis quelques applaudissements. Je pense que nous avons tous été marqués par ce poignant hommage aux Egyptiens.
    Pas de "j'ai bien aim" ici ! Comment "bien aimer" un film comme celui-ci ? On admire, on respecte, on vit le film, mais pour moi, ce coup-ci, on "aime" pas. x)
     

     
    A la fin, on ressent comme un mélange étrange de soulagement et d'amertume... Car qui prendra finalement le pouvoir en Egypte ?...
    Dans un contexte révolutionnaire, on sent que le film lui-même est emporté par le mouvement, on suit les hauts et les bas des résistants, les découragement, l'espoir, les combats, les discours, les essais et surtout les rêves. Tristesse, espérance, mort, colère, venez donc ouvrir la boîte de Pandore...
     
     


  15. Utile
    Artyk a réagi à Matata dans [Bead Sprite] Tentatives de la Patate   
    Bon après la Lara Croft pas terrible, je vous envoie du fat patté ! (j'ai tellement les boules de devoirs les donner si vous saviez xD)
     
    Flash McQueen
     
     
     
    Peach
     
     
     
    Minnie
     
     
     
    Joker
     
     
     

  16. Utile
    Artyk a réagi à rrominet dans Les petits Icônes d'otakus   
    C'est gadget certes, mais c'est otaku! XD
     
    Regardez pour comprendre:
     

    Bon maintenant parlons de ce que ça représente :
     
    Comme j'ai trouver personne sur le net qui a fait la même chose, fallait bien le faire. Et trop tard si j'ai mal cherché XD
     
    Actuellement, 416 icônes pour 424 Séries ;)
    Et pour en arriver là, un totale de 1 9017 Fichiers rangés dans 851 Dossiers! \o/
    Ce qui nous fait des images origine, des .Psd, des 'images finales en .Png et des images finales converti en icône pour Windows.
    Mélanger le tout, et mettez 15 minutes au four. Penser à enfoncer le couteau pour vérifier la cuisson vers la fin.
     
     
    Le ddl:
    Icones_Animes.rar.html
    Aucune redistribution en dehors d'OA permise!
     
    Cliquez, puis sélectionnez "Ouvrir avec"
     
     
    La Décompression:
     
    Le dossier a été compressé en un fichier .rar pour pouvoir être hébergé.
    Personnellement, j'utilise Winrar c'est l'un des plus connu.
     
    Voici un petit tuto que je viens de faire pour ce qui ne savent pas s'en servir:
     


    /i\ Commande en ON /i\
    Je continuerai à faire pour les nouvelles séries ajoutées sur OA et d'autres séries dont vous me ferez la demande si ça vous intéresse.
    Au possible, trouver moi une image de grande taille de manière à ce que le visage du perso ne soit pas pixelisé ou dite moi quel perso vous voulez (illustré par une image pour que je sache qui s'est.) et je m'occupe d'en trouver une (si je trouve! Mais normalement j'en trouve toujours une).
  17. Utile
    Artyk a reçu une réaction de Drei-M dans [Dessin/Divers] L'Artyk et le travail de ses mains...   
    Merci beaucoup Cephi !! Et t'inquiètes pas va, les coms délirants c'est bien aussi. xD
     
    Juste parce que les effets de matière sur mes collants devaient être immortalisés. ;w;
     
     
     
    Un truc rapide que j'avais fais pour une copine :
     
     
     
    Etrange et glauque dessin commencé en philo, parce que de la philo sans débat... Puis franchement il dicte tellement lentement. 8D Et continué à plusieurs moments de la journée...
     
     
     
    Euh... Délire... Si les dessins représentent vraiment l'état d'esprit du moment, je me demande ce qu'il y a dans ma tête...
     
     
     
    Mode cubisme/dessin géométrisant, je sais PASSSS !!!!!
     
     
     
    Passons maintenant dans un décor plus imaginaire...
     
     
     
    Une petite que j'ai dessinée très vite au bic et crayon de papier tellement elle bougeait tout le temps. Il a fallu qu'elle prenne la pose une minute histoire que je fasse les premiers traits.
     
     
     
    Et juste pour montrer l'avancée de mon dessin, Kono !!
     
     
     
    Et enfin... Petite série de 6 photos...sur des motifs faits à même le jean...en cours de physique. Et soit dit en passant, on a quand même fini tout nos exos, et on a même réussi à passer sans problème au tableau pour les corriger. xD
    Parce que franchement, on est trop contentes ! Juste.... Callisto porte le genre de scarabée egyptien plus horizaontale, et donc logiquement j'ai le renard/souris/ quoi qu'est ce ? xD
     
     
  18. Utile
    Artyk a reçu une réaction de Raiton dans [Dessin/Divers] L'Artyk et le travail de ses mains...   
    Merci beaucoup Cephi !! Et t'inquiètes pas va, les coms délirants c'est bien aussi. xD
     
    Juste parce que les effets de matière sur mes collants devaient être immortalisés. ;w;
     
     
     
    Un truc rapide que j'avais fais pour une copine :
     
     
     
    Etrange et glauque dessin commencé en philo, parce que de la philo sans débat... Puis franchement il dicte tellement lentement. 8D Et continué à plusieurs moments de la journée...
     
     
     
    Euh... Délire... Si les dessins représentent vraiment l'état d'esprit du moment, je me demande ce qu'il y a dans ma tête...
     
     
     
    Mode cubisme/dessin géométrisant, je sais PASSSS !!!!!
     
     
     
    Passons maintenant dans un décor plus imaginaire...
     
     
     
    Une petite que j'ai dessinée très vite au bic et crayon de papier tellement elle bougeait tout le temps. Il a fallu qu'elle prenne la pose une minute histoire que je fasse les premiers traits.
     
     
     
    Et juste pour montrer l'avancée de mon dessin, Kono !!
     
     
     
    Et enfin... Petite série de 6 photos...sur des motifs faits à même le jean...en cours de physique. Et soit dit en passant, on a quand même fini tout nos exos, et on a même réussi à passer sans problème au tableau pour les corriger. xD
    Parce que franchement, on est trop contentes ! Juste.... Callisto porte le genre de scarabée egyptien plus horizaontale, et donc logiquement j'ai le renard/souris/ quoi qu'est ce ? xD
     
     
  19. Utile
    Artyk a réagi à Setsuna 00 dans [Graphisme][Gallerie] Setsuna   
    Yoooo :) Voicie la petite galerie !



     
     
     

     

     

     

     
     
     

     

     
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  20. Utile
    Artyk a reçu une réaction de rrominet dans Les WTF palme d'OR   
    Allez. Quelque chose qui est arrivé à Drei et moi, avec la participation active d'un troisième personnage dont je ne citerai pas le nom...
     
     
    Il était une fois, dans un trou pômé, à un point innimaginable, trois jeunes gens. L'un était grand, chaussait du 43, et était continuellement à l'ouest. L'autre était de taille moyenne, planeuse, et bisounours. La troisième était plutôt petite, assez pestouille et taquine.
     
    Une partie d'échec se fit, dans la maison sans parents. Eh oui, l'aînée et sa jeune sœur avaient profité du fait que la maison était vide pour inviter inopinément le troisième lascars. Après la victoire éclatante remportée par la plus jeune :P , elle alla dehors en compagnie de l'autre jeune fille, pour aller cueillir des cerises dans le verger. Le troisième remettait le jeu en place, et avait pour mission de rester dans la maison.... pour pouvoir ouvrir aux deux autres.
     
    Alors que les frangines cueillaient, elles virent arriver vers elles, à pas nonchalant, l'ours qui sentait l'ours et qui s'avérait être le copain de l'aînée...
     
    Interloquée, cette dernière lui demanda. Très inquiète, car connaissant son degré de planage. Bref....
    -T'as pas fermé la porte au moins?
    -Ben si, mais l'autre est ouverte non ?
    -Non... dit-elle, découragée.
     
    Trois personnes, enfermées dehors, sans clé, sans portable, sans idées, mais avec des cerises ! Et nues pieds ! En toute illégalité... Je te dis pas le tableau...
    Pas de panique !!
    La jeunette courut chez la voisine, ou elle savait qu'il y avait un double des clés. Non sans avoir auparavant conseillé aux deux "grands" de ne pas déconner en son absence, c'était pas vraiment le moment.
     
    En revenant avec les clés, oh joie, elle essaya d'ouvrir la porte.
    Badaboum...
    Poin poinpoinpoin....
     
    La clé est restée dans la serrure de l'autre côté de la porte, dans la maison.
    Aïe. On va se faire dégommer par les parents. Fut la pensée simultanée.
    Et on peut même pas appeler de dépanneur.
    Les parents peuvent arriver d'un moment à l'autre.
    Ouille. Ça va faire mal.
     
    Mais soudain, illumination. La petite fenêtre, qui n'est qu'a trois mètres au-dessus de l'escalier, est ouverte. Ce serait donc à la plus petite d'essayer d'y accéder...
    -Ca dépend, lui répondirent les autres. Tu sais voler ?
     
    Non. Mais qu'a cela ne tienne, se dit notre fougueuse et folle aventurière.
    -Je vais monter debout sur tes épaules.
    -Euh... t'es sûre ?
    -Oui. C'est capital.
    -Il y a peut-être un autre moyen, non?
    -La, je vois pas.
    Essai à la balançoire. Mon dieu. Heureusement qu'il y a de l'herbe et pas du béton. Badaboum, scrash. Ça marche pas vraiment.
     
    -Euh... Et si on utilisait l'escabeau?
    Le troisième acteur rentrait en jeu.
    Mais oui. L'escabeau du sous-sol. Faut bien que la clé de la voisine serve à quelque chose.
    La jeunette monte sur l'escabeau que les deux tiennent parce que sur un escalier...essayez de faire tenir en équilibre un escabeau, vous verrez.
    -Oula, faites gaffe, tenez mieux, ça tangue...
     
    Elle entre par la fenêtre.
    Déverrouille la porte. Fait entrer les deux autres.
    Ils reprennent leur partie d'échecs.
     
     
    Voila. C'était une petite histoire, vraie de toute pièce. Si les parents étaient arrivés...
  21. Utile
    Artyk a reçu une réaction de Sandy dans Les WTF palme d'OR   
    Allez. Quelque chose qui est arrivé à Drei et moi, avec la participation active d'un troisième personnage dont je ne citerai pas le nom...
     
     
    Il était une fois, dans un trou pômé, à un point innimaginable, trois jeunes gens. L'un était grand, chaussait du 43, et était continuellement à l'ouest. L'autre était de taille moyenne, planeuse, et bisounours. La troisième était plutôt petite, assez pestouille et taquine.
     
    Une partie d'échec se fit, dans la maison sans parents. Eh oui, l'aînée et sa jeune sœur avaient profité du fait que la maison était vide pour inviter inopinément le troisième lascars. Après la victoire éclatante remportée par la plus jeune :P , elle alla dehors en compagnie de l'autre jeune fille, pour aller cueillir des cerises dans le verger. Le troisième remettait le jeu en place, et avait pour mission de rester dans la maison.... pour pouvoir ouvrir aux deux autres.
     
    Alors que les frangines cueillaient, elles virent arriver vers elles, à pas nonchalant, l'ours qui sentait l'ours et qui s'avérait être le copain de l'aînée...
     
    Interloquée, cette dernière lui demanda. Très inquiète, car connaissant son degré de planage. Bref....
    -T'as pas fermé la porte au moins?
    -Ben si, mais l'autre est ouverte non ?
    -Non... dit-elle, découragée.
     
    Trois personnes, enfermées dehors, sans clé, sans portable, sans idées, mais avec des cerises ! Et nues pieds ! En toute illégalité... Je te dis pas le tableau...
    Pas de panique !!
    La jeunette courut chez la voisine, ou elle savait qu'il y avait un double des clés. Non sans avoir auparavant conseillé aux deux "grands" de ne pas déconner en son absence, c'était pas vraiment le moment.
     
    En revenant avec les clés, oh joie, elle essaya d'ouvrir la porte.
    Badaboum...
    Poin poinpoinpoin....
     
    La clé est restée dans la serrure de l'autre côté de la porte, dans la maison.
    Aïe. On va se faire dégommer par les parents. Fut la pensée simultanée.
    Et on peut même pas appeler de dépanneur.
    Les parents peuvent arriver d'un moment à l'autre.
    Ouille. Ça va faire mal.
     
    Mais soudain, illumination. La petite fenêtre, qui n'est qu'a trois mètres au-dessus de l'escalier, est ouverte. Ce serait donc à la plus petite d'essayer d'y accéder...
    -Ca dépend, lui répondirent les autres. Tu sais voler ?
     
    Non. Mais qu'a cela ne tienne, se dit notre fougueuse et folle aventurière.
    -Je vais monter debout sur tes épaules.
    -Euh... t'es sûre ?
    -Oui. C'est capital.
    -Il y a peut-être un autre moyen, non?
    -La, je vois pas.
    Essai à la balançoire. Mon dieu. Heureusement qu'il y a de l'herbe et pas du béton. Badaboum, scrash. Ça marche pas vraiment.
     
    -Euh... Et si on utilisait l'escabeau?
    Le troisième acteur rentrait en jeu.
    Mais oui. L'escabeau du sous-sol. Faut bien que la clé de la voisine serve à quelque chose.
    La jeunette monte sur l'escabeau que les deux tiennent parce que sur un escalier...essayez de faire tenir en équilibre un escabeau, vous verrez.
    -Oula, faites gaffe, tenez mieux, ça tangue...
     
    Elle entre par la fenêtre.
    Déverrouille la porte. Fait entrer les deux autres.
    Ils reprennent leur partie d'échecs.
     
     
    Voila. C'était une petite histoire, vraie de toute pièce. Si les parents étaient arrivés...
  22. Utile
    Artyk a reçu une réaction de Evangelina dans Personne en personne !   
    Dis...Si tu veux qu'on puisse aprécier ta pres...Change cette couleur s'il te plait... ça m'a explosé les yeuxxxx !!!
     
    Donc regardons cette pres ! 8D
    Hmm. Beaucoup d'humour j'aime bien. Agréable à lire.
    2500 ans ? 8D MaisssS... *Chaoooo !!! Il est plus vieux que toi !!!*
     
    Pourquoi l'herbe est verte ? Bonne question, réponds-y. xD
    Et dis moi aussi tant que t'y es, où vont les canards lorsqu'il fait trop froid;
    Et ce que tu aimes comme musique.
    Et aussi...SI u aimes les pommes vertes rouges ou roses.
     
     
    Et sinon..;Eh bien bienvenue !!! Et éclates toi bien ici !
  23. Utile
    Artyk a réagi à Kono dans [Graphisme] Ça alors, des dessins !   
    Akanene -> Haha content que ça te plaise ! Oublie pas que je veux aussi un truc rigolo en retour. :d
     
    Cephi -> Omagad, être comparé à Arthur de Pin, ça fait plaisir, j'adore ce dessinateur ! Même si je trouve que je suis quand même assez loin de son style. °-°
     
    dragonit -> Arthur de Pin puis les Looney Toons maintenant. C'est fort aimable de me comparer aux grands de ce milieu, mais j'ai encore du chemin à faire. :P
     
    Merci en tout cas !
     
     
     
    Aujourd'hui, j'ai voulu refaire un avant/après, j'ai donc repris un dessin vieux de 4 ans d'une héroïne d'un de mes projets, et roulez jeunesse :
     
     
     
    Bugué jusqu'à la moelle (en plus pose à moitié repompée d'un Ichigo 100% si j'ai bonne mémoire...), mais je trouve qu'il passe encore malgré tout !
     
     
    V'là le nouveau, je vous mets étape par étape, le procédé tombe sous le sens mais on sait jamais, ça peut intéresser !
     
     
     
     
    Fait intégralement sur ordinateur à la cintiq. Pour la technique, je me suis largement inspiré d'une artiste japonaise que j'adore et qui travaille aussi sur cintiq. Par contre j'avoue ne pas avoir tout saisi à ses astuces, j'ai encore du pain sur la planche pour progresser. °-°
  24. Utile
    Artyk a réagi à spiro dans [Public averti] le hentai, le ecchi et les petits seins sont ils incompatible?   
    Le soucis est que même sortie de l'ecchi ou encore de l'hentaï on trouve cette particularité dans bon nombre d'animes ou mangas.
    L'exemple qui me vient direct en tête est Medaka Box, c'est juste affreux !!! Vous trouvez ça beau, vous ? On dirait une paire de fesse...
     

     
    C'est du manga, c'est dans l’exagération et on ne recherche pas la réalité surtout dans ce genre là. Mais j'ai du mal à voir l'intérêt.
    Enfin, il faut peut-être prendre en compte nos cultures... peut-être que les japonais sont friands de ses énormes seins qui casseraient en deux n'importe quelle fille. Encore que Nabila à l'air de bien les supporter... :)
    Il y aussi le côté un peu tabou du sexe chez eux. C'est peut-être une façon de rendre irréaliste des scènes trop osées :hum:
     
    Pour ma part, ça gâche tout et ça enlève tout le charme du personnage. Voir une poitrine qui rebondit à chaque mouvement, très peu pour moi, un peu de fermeté, merde xD
    De plus c'est une particularité importante, vu qu'elle est souvent représentative du personnage principale. Comme si ça devait être la normalité...
     
    Après l'argument du "ça fait bien rire", oui ce n'est pas faux ! La première fois en tout cas, mais la vache laitière au bout d'un moment on s'en lasse.
     
     
    A bas les gros seins et vive les petits seins o/
    (en plus ça coûte moins cher en sous-vêtement...)
  25. Utile
    Artyk a réagi à Raiton dans [Poèmes] Le bourdonnement d'un humain   
    Je ressent toujours ton absence
    Tu m'emplis de ton âme dense
     
    Je me comble de mes souvenirs comme présence
    Mais rien ne peut remplacer notre naissance
     
    Suivre notre silence comme cadence
    N'a désormais plus de sens
     
    Tu me protégea avec persistance
    Du courage tu en a eu en toute transparence
     
    Tu me manques tellement quand je te pense
    Des larmes ne peuvent que s'écouler avec aisance
     
    Excuse moi de ne pas avoir été là pour ce long moment de silence
    Quand ton cœur s'arrêta dans la carence.
     
     
    A ma compagne animale, Kari .
     
     
    Raiton.
     
    Ps: merci beaucoup pour vos précédentes remarques, j'en prend bien note.
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